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沙龙
1
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网络游戏
(在这种情况下是Mr.Mine)有可能根本不使用TCP端口来运行自己吗?
、
、
也许是因为我缺乏知识和技能,但我只是找不到任何似乎与mr.mine相关的
数据
包。我想出了一个理论,如果所有的游戏操作都是在我的电脑里完成的话。我简要地看了一下这个
网络游戏
的html源代码(),
浏览 0
提问于2013-12-30
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1
回答
获取在线
网络游戏
的
分析
、
、
、
现在我想要做的是
分析
比赛的统计
数据
。基本上我想做的是记录用户完成游戏的时间,并将它们存储在
数据
库中,并定期执行
分析
,如平均完成时间等。或者我应该在游戏本身中添加一个计时器来记录时间,然后在完成时它会将
数据
传递给服务器并更新
数据
库?
浏览 1
提问于2013-03-12
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1
回答
华为游戏服务问题,无法调用实名认证页面
、
、
当用户使用账号登录游戏并在手机上选择设置>华为ID时,系统会显示一条消息,提示该账号未通过身份验证。 游戏玩得很成功。未显示实名认证页面,游戏正常进行。 根据文档上报游戏事件和游戏中断事件,并进行防痴迷验证。 当报告gamebegin事件时发生异常。错误代码是7022。错误码表示用户为成人用户或未进行实名认证的用户。 调用playersClient.getPlayerExtraInfo接口获取用户信息。如果用户不是成年人,且获取的游戏时长为-1,则不进行实名认证。 未实名认证的用户登录系统时,应强制显示实名认证页面。但不显示实名认证页面。另外,playerClient.getPlaye
浏览 25
提问于2020-07-16
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1
回答
通过Facebook发送应用程序通知
、
在他们的文档中,Facebook表示您可以使用向用户发送通知。{ "message": "(#200) Only web canvas apps can send app notifications", "code": 2
浏览 0
提问于2018-03-09
得票数 2
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2
回答
我们怎样才能找到计算机规格的统计
数据
,这样我们才能知道我们的web应用程序的目标是什么?
、
、
我真正想知道的是CPU速度、内核数量、可用内存、显卡规格和显示分辨率在说英语的web用户中的分布情况,但其他统计
数据
也会有所帮助。我想知道这些信息,这样我就可以做出一些明智的决定,在我的
网络游戏
发布之前,关于我的
网络游戏
的性能,我可以摆脱哪些人。
浏览 2
提问于2011-10-11
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1
回答
什么早期的设计决策对于创建“表演性”多人游戏很重要?
、
、
我想创造
网络游戏
,并集中在表现从一开始。我在网上搜索,但没有找到任何关于设计级别或开发级别方面的具体答案,例如协议,
数据
传输(游戏状态),; 这是创建高性能
网络游戏
的关键,大多数文章都在谈论硬件方面的考虑
浏览 0
提问于2011-10-27
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1
回答
使实时socket.io乒乓游戏更快
、
、
、
我刚刚完成了游戏Pong的实现,后端使用node.js和socket.io,客户端使用jQuery。我把游戏放在我的自由层AWS实例和机械工作很好,但延迟是不可玩的。在游戏中,控制它的玩家的桨在本地移动。客户端还发送一个服务器请求,向对手广播每一个requestFrameAnimation的桨动。要发射球,发球者按空格键,空格键发送一个服务器请求,然后发送给两名球员开始球的移动。 桨的运动和球的发射都受到了潜伏的影响。对于桨,我认为问题是,我发送服务器请求每一个requestFrameAnimation,这可能是一个速度快。也许我应该做一个setInterval,每一秒将球员的桨位发送给他的对
浏览 6
提问于2016-03-23
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4
回答
组网方法
、
、
、
、
嘿,伙计们,Iv'e注意到,当我发送一个完整的
数据
包(在缓冲区中收集它的
数据
并发送)时,它比逐个字节发送
数据
包慢得多。用这种方法做
网络游戏
可以吗?
浏览 6
提问于2009-12-12
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1
回答
我们可以将网页功能URL放在Facebook游戏网页URL中吗?
、
、
、
我们可以使用"Facebook
网络游戏
“在Facebook上加载应用程序吗?在之前的日子里,我已经将网页URL放置在Facebook画布URL中。但这一功能在Facebook上并不存在。有人帮我吗?
浏览 3
提问于2017-12-14
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1
回答
如何将Phaser
网络游戏
转化为Facebook即时游戏?
、
我用Phaser.io制作了一个简单的
网络游戏
,现在我想把它变成一个facebook即时游戏。我试过跟踪一些文章,但没有成功。你知道有什么好的来源(文章,youtube教程.)关于从
网络游戏
中制作facebook即时游戏的过程?
浏览 7
提问于2019-10-13
得票数 1
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1
回答
基于Wireshark的
网络游戏
测试
、
、
、
、
如何通过 Wireshark 检查/检查
网络游戏
的性能,特别是在Wireshark中提供的图表,我想测试
网络游戏
的性能。什么样的图表可以帮助我了解我的游戏的网络性能?
浏览 5
提问于2011-06-09
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1
回答
如何检查通过ajax传输的
数据
?
、
可能重复: 在这个游戏中,当玩家清除所有的任务,总比分应该张贴到服务器。如何检查
数据
是否已修改?
浏览 7
提问于2011-09-23
得票数 1
2
回答
websocket游戏中客户端与服务器之间的
数据
类型
、
socket.io文档说,任何
数据
类型都可以通过websockets发送,所以我想知道发送诸如播放器位置、速度和按键信息等
数据
的最有效的
数据
类型是什么。换句话说,在agar.io之类的游戏中,客户端和服务器之间真正发送的是哪种类型的
数据
?是二进制,json,等等吗?
浏览 6
提问于2017-10-11
得票数 0
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1
回答
Websocket游戏-批量或以恒定流发送
数据
、
、
我正在尝试用Spring开发一个小型
网络游戏
。我不确定向客户端发送游戏
数据
更新的最佳方法是什么。 最好是在每次游戏更新的末尾以批量更新的方式发送所有
数据
,还是?在游戏中的每个对象都被更新时,更好的是不断地发送单个
数据
包吗?
浏览 4
提问于2017-02-07
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3
回答
Google Cloud Datastore使用什么
数据
格式/结构?我可以将存储在那里的
数据
导出到其他提供商吗?
我需要一个
数据
库为我的
网络游戏
和谷歌云
数据
存储看起来很合适。我只是想知道那里的
数据
格式是不是专有的,我会不会与他们的平台捆绑在一起?医生似乎没有提到这一点。
浏览 17
提问于2017-06-29
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1
回答
如何在java中呈现xml瓷砖网格
、
所以我决定用xml编写我的游戏
数据
文件,因为很多人都推荐它在
网络游戏
中是安全的,但是如何在java中呈现xml瓷砖网格呢?
浏览 0
提问于2015-01-04
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2
回答
网页游戏-将JavaScript变量保存到MySQL
、
、
、
、
我目前正在开发一个
网络游戏
,我想将玩家的点数和关卡存储到一个MySQL
数据
库中。点数不断上升,所以使用POST和GET自动保存会导致页面刷新,点数会丢失(我想?)
浏览 0
提问于2016-07-04
得票数 1
1
回答
如何在
网络游戏
服务器端使用sails.js和socket.io
、
、
、
、
我想使用sails作为我的
数据
控制器(如播放器身份验证),以及用于实时连接的socketio。 谢谢。
浏览 7
提问于2015-04-15
得票数 3
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1
回答
TCP和UDP的不同应用
、
transmission.UDP协议采用三路握手、拥塞控制、流量控制等机制,以确保在
数据
包延迟比丢包更严重的情况下使用可靠的协议。下面概述的问题,相信TCP对TCP的贡献最大,理解转换为会话的
数据
的顺序将是必不可少的,对于发送播放器
数据
的网络处理程序来说,UDP将是必不可少的,因为速度对于玩依赖反射的竞争性
网络游戏
来说是最重要的。
网络游戏
是第一人称射击游戏,真正的玩家在5比5的比赛中用枪打对方。您负责两个功能: 是实时语音聊天的实现,是将播放器
数据
从终端用户客户端发送到专用中央服务器的网
浏览 5
提问于2020-02-12
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1
回答
让每个实现接口调用的类都成为一个方法?
、
我有一个接口:IPacket,我用它来处理我的
网络游戏
中的所有
数据
包,我想知道是否所有实现IPacket的类都可以自动分类一个函数,比如说PacketRegister.registerPacket(this.getClass
浏览 1
提问于2013-12-19
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