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iOS:向不在前台或后台运行的程序发送信息?
、
、
、
、
例如,它们是通知我头条
新闻
的
新闻
阅读器,或者是当我需要在
网络游戏
中转弯时通知我的游戏。 似乎,这些应用程序不需要已经启动,就可以知道如何监听可能触发通知的数据。
浏览 4
提问于2012-08-02
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2
回答
故事和
新闻
-社交
网络游戏
的想法
、
、
我目前正致力于一个教育和乐趣二合一的游戏.因为我不是专业人士,所以我需要关于故事和
新闻
的建议。目标很简单--变得更富有,故事讲述的是一个试图摆脱经济问题并变得富有的工人。在整个游戏过程中,有一个
新闻
提要(每天都有几个关于正在发生的事情的新消息)。
新闻
是新鲜和个性化的,所以我需要写大约2000条
新闻
为2年游戏,也许更多。问题是,我不确定重复的
新闻
是否会对这个游戏感兴趣。从玩家的角度来看,怎样才能使
新闻
制作过程更容易,而不是无聊呢?
浏览 0
提问于2012-08-07
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做一个人网站,备案问题?
做一个人网站,在其它地方买个服务器,为什么在腾讯不能备案?
浏览 324
提问于2019-12-08
1
回答
华为游戏服务问题,无法调用实名认证页面
、
、
当用户使用账号登录游戏并在手机上选择设置>华为ID时,系统会显示一条消息,提示该账号未通过身份验证。 游戏玩得很成功。未显示实名认证页面,游戏正常进行。 根据文档上报游戏事件和游戏中断事件,并进行防痴迷验证。 当报告gamebegin事件时发生异常。错误代码是7022。错误码表示用户为成人用户或未进行实名认证的用户。 调用playersClient.getPlayerExtraInfo接口获取用户信息。如果用户不是成年人,且获取的游戏时长为-1,则不进行实名认证。 未实名认证的用户登录系统时,应强制显示实名认证页面。但不显示实名认证页面。另外,playerClient.getPlaye
浏览 25
提问于2020-07-16
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回答
不同平台上的货币
、
所以首先,让我先说一句,我现在不是为了赚钱。我是个新手--不过我希望(在这个行业)能够在我的比赛中赚到一些额外的钱。所以我开始想这是怎么可能的游戏,为网络,甚至桌面? 在网络和桌面上赚钱的机会和在移动市场上一样大吗?
浏览 0
提问于2016-09-20
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1
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VS2012 -
猝死
在Visual 2012中,我有一个相当一致但随机发生的突然死亡事件。这通常发生在我按下F6构建- VS将消失没有任何消息或警告。Error Handler Exception: System.ServiceModel.CommunicationException: There was an error reading failed, see inner exception
浏览 3
提问于2013-03-14
得票数 5
1
回答
通过Facebook发送应用程序通知
、
在他们的文档中,Facebook表示您可以使用向用户发送通知。{ "message": "(#200) Only web canvas apps can send app notifications", "code": 2
浏览 0
提问于2018-03-09
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1
回答
使实时socket.io乒乓游戏更快
、
、
、
我刚刚完成了游戏Pong的实现,后端使用node.js和socket.io,客户端使用jQuery。我把游戏放在我的自由层AWS实例和机械工作很好,但延迟是不可玩的。在游戏中,控制它的玩家的桨在本地移动。客户端还发送一个服务器请求,向对手广播每一个requestFrameAnimation的桨动。要发射球,发球者按空格键,空格键发送一个服务器请求,然后发送给两名球员开始球的移动。 桨的运动和球的发射都受到了潜伏的影响。对于桨,我认为问题是,我发送服务器请求每一个requestFrameAnimation,这可能是一个速度快。也许我应该做一个setInterval,每一秒将球员的桨位发送给他的对
浏览 6
提问于2016-03-23
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1
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域名备案资料?
怎么快速备案域名
浏览 178
提问于2020-12-24
1
回答
我们可以将网页功能URL放在Facebook游戏网页URL中吗?
、
、
、
我们可以使用"Facebook
网络游戏
“在Facebook上加载应用程序吗?在之前的日子里,我已经将网页URL放置在Facebook画布URL中。但这一功能在Facebook上并不存在。有人帮我吗?
浏览 3
提问于2017-12-14
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1
回答
如何将Phaser
网络游戏
转化为Facebook即时游戏?
、
我用Phaser.io制作了一个简单的
网络游戏
,现在我想把它变成一个facebook即时游戏。我试过跟踪一些文章,但没有成功。你知道有什么好的来源(文章,youtube教程.)关于从
网络游戏
中制作facebook即时游戏的过程?
浏览 7
提问于2019-10-13
得票数 1
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1
回答
基于Wireshark的
网络游戏
测试
、
、
、
、
如何通过 Wireshark 检查/检查
网络游戏
的性能,特别是在Wireshark中提供的图表,我想测试
网络游戏
的性能。什么样的图表可以帮助我了解我的游戏的网络性能?
浏览 5
提问于2011-06-09
得票数 0
1
回答
基于Wireshark的
网络游戏
测试
、
、
、
、
如何通过Wireshark检查/检查
网络游戏
的性能,特别是Wireshark中可用的图表,我想测试一下
网络游戏
的性能。什么样的图表可以帮助和相关,并给我的想法,我的游戏网络性能?
浏览 0
提问于2011-06-09
得票数 4
1
回答
利用自己的BroadcastReceiver进行运动测量
、
、
我有一个Android应用程序,用户必须注册。在发送注册时,我希望从PlayStore (utm_source等)发送参数。要知道活动用户来自哪一个,请执行以下操作。所以我做了个接收器:@Override public void onReceive(Context context, Intent
浏览 3
提问于2013-08-01
得票数 9
1
回答
Facebook -在我的网站上邀请朋友
、
、
我正在开发脸谱网,邀请朋友访问我的网站。很好,但是朋友们没有收到通知。我使用了以下代码。<script> appId : '1580474408872303', status : true,
浏览 2
提问于2015-05-12
得票数 0
2
回答
我们怎样才能找到计算机规格的统计数据,这样我们才能知道我们的web应用程序的目标是什么?
、
、
我想知道这些信息,这样我就可以做出一些明智的决定,在我的
网络游戏
发布之前,关于我的
网络游戏
的性能,我可以摆脱哪些人。
浏览 2
提问于2011-10-11
得票数 1
1
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什么早期的设计决策对于创建“表演性”多人游戏很重要?
、
、
我想创造
网络游戏
,并集中在表现从一开始。我在网上搜索,但没有找到任何关于设计级别或开发级别方面的具体答案,例如协议,数据传输(游戏状态),; 这是创建高性能
网络游戏
的关键,大多数文章都在谈论硬件方面的考虑
浏览 0
提问于2011-10-27
得票数 1
1
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网络游戏
(在这种情况下是Mr.Mine)有可能根本不使用TCP端口来运行自己吗?
、
、
我正在玩Mr.Mine
网络游戏
,我很难找到一种能自动为我做“销售”的方法。我想出了一个理论,如果所有的游戏操作都是在我的电脑里完成的话。我简要地看了一下这个
网络游戏
的html源代码(),里面充满了javascripts。这是我最后一个问题。
网络游戏
可以在不打开自己的TCP端口的情况下发挥作用吗?
浏览 0
提问于2013-12-30
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1
回答
有人能提供一个基于用户特征的计算结果的简单算法吗?
、
、
在这些
网络游戏
中,假设你是一个有以下特征的人:强度防卫..。也就是说,成功的能力或机会取决于用户的特点,并且随着用户水平的提高,他们变得越来越难。
浏览 0
提问于2010-09-17
得票数 2
1
回答
适合MMORPG设计的好书?
、
对于一个经验丰富的s/w开发人员,没有MMORPG经验,谁想设计MMORPG,推荐阅读列表是什么?
浏览 0
提问于2011-02-09
得票数 8
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