腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,是国内最大的网络游戏社区,也是全球游戏公司收入排行榜第一名。2019年全年,腾讯网络游戏收入为人民币1,147亿元,占腾讯公司总收入的30%左右。
文/孟永辉 腾讯第一季度财报的公布引发了外界的诸多关注。腾讯第一季度净利润同比增长61%的骄人战绩更是引发了业界的广泛评论。根据腾讯公布的财报数据显示,总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元 ),比去年同期增长48%。 经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。 期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。 本公司权益持有人应占盈利为人民币232.9
来源 | dfuse 游戏开发者帮助推动了许多伟大的技术进步。世界各地的人都对如何把区块链技术整合到游戏中非常感兴趣。但是,由于市面上有许多不同的区块链平台,让游戏开发者在选择适合他们需求的区块链技术时可能会比较迷茫。 为了帮助理解不同区块链平台提供的独特属性,我们在这里会单独介绍几个平台。让我们一起来研究下它们提供的一些主要功能,并专门看一些不同的项目是如何将不同的区块链技术整合到它们的开发堆栈中的,看看它们提供了怎样新颖又吸引人的游戏体验。接下来说说由 Block.one 开发的区块链 EOSIO。
这是DappRadar根据其对以太坊交易的监测而自动生成的2018年2月以太坊DApp活跃度排行榜,计算的主要依据是DApp在一周内的交易量: 如果你开始对以太坊DApp的开发产生兴趣,可以访问汇智
早上一起来,看到几个群里都在转这张图,很多人人都在谈论顺丰是不是也要开始做游戏了。单从这个招聘信息来说,并不是。这里我们就要聊一下,现在软件领域常用的游戏化机制。在聊游戏化之前,先要聊几个跟游戏相关的话题,比如游戏为什么会成瘾。
游戏是一系列规则与意义的整合,是人性与设计的融合。合理利用游戏的框架、思维和工具,企业可构建更高效的协作方式,课堂可营造更愉悦的学习氛围,人们也能在现实生活中创造出不一样的乐趣…… 编者按:本文作者黄浩(wechat: vertuhuang),现任国内知名在线教育上市公司战略产品设计负责人,致力于商业产品策略与服务设计领域的研究与实践,此前先后就职于金蝶、腾讯从事用户体验设计工作。36氪经授权发布。 2016下半年以来,资本市场时刻充斥着寒冬的味道,互联网行业似乎忽然间就变得不那么“好过”了,且不说外部
腾讯公司在即时通讯、网络游戏领域的专利数量排名第一,具有明显优势,在社交网络领域也占据优势。11月28日发布的一份权威报告得出前述结论。 由北京大学法学院互联网法律中心和中国科学技术法学会联合发布的《中国互联网技术创新观察报告(2014)》,聚焦互联网领域的技术创新,通过专利检索和研究,观察中国互联网技术的创新能力。 北京大学知识产权学院常务副院长、北大法学院互联网法律中心主任张平教授表示,专利是衡量技术创新的有代表性的重要指标,报告通过对即时通讯”、“互联网支付”、“网络游戏”、“社
虽然简单的 CryptoPunk 掀起了 NFT 的浪潮,但 NFT 现在包含的内容远远超过了个人资料图片艺术和收藏品。 如今,区块链上的数百个新项目正在提出数十种新的应用场景(有些比其他场景更容易流行)。
首先对于游戏的业务,一般是玩家登陆到大厅,有一些任务、物品、好友、排行榜、聊天这种交互,其次是玩家与玩家之前的匹配与对局。以Moba游戏为例,玩家主要的行为就是登陆后进行匹配,匹配到水平差不多的10个人,分为两队,每组5个人创建对局进行pvp战斗,玩家的操作以指令的方式由客户端发到服务器。 大厅中客户端与服务器的连接是TCP连接,对局中玩家的操作更关注实时性,一般的用可靠UDP进行通信。
Java在游戏服务器开发中的应用 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。 我们公司选择使用Java做服务器开发语言,主要原因是:1.Java是跨平台的,方便部署;2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;3.Java是面向对象的,代码可以重用;4.Ja
一款游戏,尤其是非常重视社交属性的游戏,并不是开发成功后就万事无忧了,后续的长期运维才是决定能否打造出“爆款大作”并成功吸引和维系海量玩家的关键。
张明楷 清华大学法学院教授、博士生导师 编者按:原文已发表于2015年第3期的《法学》。因受篇幅限制,经作者及出版杂志社的同意,本文略有删减。 内容摘要 将非法获取他人虚拟财产的行为认定为计算机犯罪的观点,无法处理未利用计算机非法获得他人虚拟财产的案件,存在明显的局限性。将非法获取他人虚拟财产的行为认定为财产犯罪具有合理性;将虚拟财产解释为刑法上的财物没有违反罪刑法定原则。对虚拟财产数额的认定与处理,应当区分处理:对于非法获取用户虚拟财产的行为,应当分别按官方价格或者市场价格计算犯罪数额;对于非法
20世纪80年代,AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上成功开发出C++语言。C++语言是一种混合型语言,它保留了C语言所有的优点,同时又增添了面向对象的编程机制,我们可以将C++语言视为C语言的改进和扩展. 基于C语言开发的C++语言兼容C语言,因此用C语言编写的程序基本上可以不做改动地用于C++。相对于C语言,C++语言对C语言的功能做了一定的扩充,同时增添了面向对象编程机制。引入面向对象编程机制,主要是为了提高开发效率。 C++能用来干什么 下
Hi,everybody! 这是2月6日的每日1句话新闻,只需1分钟,让你不错过最热门的全球区块链新闻~~ 观点 微软中国CTO黎江:不要给区块链贴标签 Sifr Data:比特币价格与股票市场“恐
虚拟世界的资产,理所应当由用户控制 现实世界中很多东西你都知道是属于你的资产,房子、车子不用说,都有房管局、车管所备案登记的,衣服、化妆品你也应该知道是你的资产,但是到了虚拟世界你知道什么是你的资产吗?游戏装备、电话积分,其实这些都是你的资产,但这些表象上看起来你可以使用的资产真正属于你吗? 比如,现在的很多独立游戏不允许玩家移动其游戏物品,这种物品很可能是在玩不同的网络游戏时花时间,花金钱积攒起来的。玩家会购买一定的游戏资产来丰富游戏体验,比如武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上。玩家买这些物
技术改变思想 本文为系列文章《论游戏创新》的第二部分,共有5部分,敬请关注。 上一篇为《论游戏创新:90后崛起》点击蓝色字体可查看 销售环境 网络游戏在很长一段时间,是互联网流量变现的一个渠道。正如当
量化投资与机器学习微信公众号,是业内垂直于量化投资、对冲基金、Fintech、人工智能、大数据等领域的主流自媒体。公众号拥有来自公募、私募、券商、期货、银行、保险、高校等行业30W+关注者,曾荣获AMMA优秀品牌力、优秀洞察力大奖,连续4年被腾讯云+社区评选为“年度最佳作者”。
App作为互联网产品的一个典型代表,从2009年开始便突飞猛进式的增长和发展。大量移动APP层出不穷,从各个方面影响并服务于人们的工作、生活和学习。而在近几年,移动互联网创业都是以围绕开发、推广运营一个app为重心,虽然,小程序的出现一度让大家喊出app的好日子到头了,但是app以他强大的原生功能以及实用性依旧被很多创业者和用户持续青睐。 而现在app更是满足了各行各业的用户需求,而一个领域出现几十个甚至上百个同类app的同时竞争的场面更是数不胜数,比如当时的出行、外卖、团购,现在的新闻资讯、共享单车等,这
5 月 29 日,据 360 安全卫士官方发布,360 Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台 EOS 的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在 EOS 节点上远程执行任意代码,即可以通过远程攻击,直接控制和接管 EOS 上运行的所有节点。由于已经完全控制了节点的系统,攻击者可以“为所欲为”,如窃取 EOS 超级节点的密钥,控制 EOS 网络的虚拟货币交易
8月23日,Visa宣布以15万美元购入一枚CryptoPunk,由此引发抢购热潮,23日CryptoPunks成交额27821ETH,约合9222万美元。单日成交量和成交额均达到历史新高。OpenSea交易额达1.94亿美元,较前一日增长55.2%。OpenSea销毁ETH数量突破1万枚,大约价值3300万美元。
(VRPinea 1月15日讯)今日重点新闻:谷歌宣布正式完成以21亿美元收购Fitbit的交易;Facebook官博称,Quest下月起支持多名用户登录同一台Oculus Quest,且支持跨账号应用共享;Steam公布了2020年度回顾,向玩家分享了Steam平台的各种数据。
产品运营中的用户激励体系应该怎么做? 作者| 黄有璨 本文内容源于回答一名三节课同学提出的问题。 问:从产品运营的视角来看,用户激励体系应该什么时候做?具体该如何操作?有哪些需要注意的东西? 答:
同事: 最近我在做一个在线游戏网站,需要实现一个排行榜功能,用来展示每个玩家的积分排名。
日前,TIOBE官网发布了10月份最新编程语言排行榜。通过榜单,我们可以了解到,Java再次夺冠,本次进入前三名的Java、C、C++。
最近只要打开电视新闻,或关注最新的社群潮流,必定会重复看到一个名词——「NFT」,某某明星发行了个人的NFT 作品,某几家知名的品牌推出限量NFT 商品,亦或是谁又靠了买卖NFT 赚进大笔资金。对
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
Hi,艾瑞巴蒂! 这里是 6 月 10 日的每日1句话新闻,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。 实时币价:BTC $7280.4 ETH $571.01 EOS $13.15(数据来源:
Hi,everybody! 这是3月3日的每日1句话新闻,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。 观点 未来主义演讲者托马斯•弗雷:到2030年,加密货币或将取代25%的国家货币 李彦宏:区块
虚拟世界的资产,理所应当由用户控制 现实世界中很多东西你都知道是属于你的资产,房子、车子不用说,都有房管局、车管所备案登记的,衣服、化妆品你也应该知道是你的资产,但是到了虚拟世界你知道什么是你的资产吗
在数据科学领域,没有人不知道大名鼎鼎的kaggle——人们在这里学习交流,提高自己的技能。对于从业者来说,最好是参加预测任务竞赛来提升自己。对于新手来说,一定要到kaggle网站实际参与一次竞赛,至少我一直是这样认为的。
出品 | CSDN、amberdata.io、区块链大本营(blockchain_camp)
TIOBE 2021 年 01 月份的编程语言排行榜已经公布,官方的标题是:Python 成为 TIOBE 2020 年的年度编程语言。这是 Python 第四次成为 TIOBE 年度编程语言。
本周以太坊新代币总数为1308个,比上周增加了155个;新合约总数却下降了78308个,在本周为283401个。
之前已经介绍了简版数字华容道的程序, 详情请移步 看了《最强大脑》,我决定做这个游戏,其实现了数字华容道的框架设计及算法实现,但是那个太简陋了,今天开始将逐步实现一个完整版华容道的程序,最终的成品应该是一个 APP 样式的,包含了各种完美游戏体验的要素。
(VRPinea 5月9日讯)今日重点新闻:英伟达与斯坦福大学合作研发2.5mm厚的超薄VR全息眼镜;Manus新款面向企业级市场的VR手套Quantum Metagloves开启预购;VR冒险游戏《Eye of the Temple》增加Speedrun(竞速)模式和排行榜。
我们经常都可以看一些网游新闻,动不动就说某某游戏数十万、上百万玩家同时在线,这里面的水分有多少呢。今天是六一儿童节,我们的话题讨论的是一个加减乘除的数学问题:如何估算网游的真实玩家在线人数。 许多玩家都习惯在评论中去反驳某某游戏的最高在线人数,而反驳的依据是什么呢?一般有个惯例,游戏公司宣布这些在线人数高点通常都是指游戏中某个时段的最高在线,而这个时段通常都是玩家集中进入游戏的时候,大都在周末,尤其集中在晚上7点到9点间。而所谓的这个最高人数在线,也未必是真实的,总会有些喜欢虚报数目的规则存在,从中国的
App Store 一直以来都是 iPhone 生态的最重要一环,在初代 iPhone 商店,因为 App 比较少,当时就有 Top 25 榜单:
下面是文章概述: 2014年10月29号和12月18号,iTunes热门排行榜上发生了一些奇怪的事情。就像被地震震过一样,榜单上所有app的次序都发生了大规模的重排,有些app甚至完全消失了。这两个极
TIOBE排行榜每个月都会发布编程语言排行,在榜单中编程语言们上上下下,有的牢牢把握前三,有的忽上忽下,有的被挤出前20,过会又杀了回来。外行只看到语言的起起伏伏,内行看到的是业界风向,科技趋势。好了我们来看看这些眼花缭乱的语言都是干啥的吧。
深圳市市场和质量监督管理委员会课题组:郭驰 许国琦 潘建珊等 执笔人:司晓 赵治 杨乐 彭宏洁 论网络游戏相关的在线数据产品的财产权保护 考虑到游戏过程中的音、视频数据产品和网游道具的特殊性,这里一专题的形式对二者的财产权保护作专门探讨。 所谓“游戏过程中的音、视频数据产品”,是指安装游戏软件后,消费者在游戏过程中使用专门工具录制游戏过程而产生的数据产品,包括消费者的游戏过程、策略选择,以及往往附有的消费者或他人的解说,用以展示游戏过程或解说游戏通关攻略。该类在线数据产品的重点
(VRPinea 6月11日讯)今日重点新闻:社交VR音乐平台“Wave”获3000万美元B轮融资;英国亚马逊曝光PS5价格:599.99英镑;《行尸走肉:圣徒与罪人》、《Gorn》打败《Beat Saber》,登顶PS VR游戏排行榜。
互联网最近掀起了加密货币和区块链的讨论,相信把它们广泛应用于游戏只是时间问题。现Reality Gaming首当其冲,把这些技术应用到其首款移动AR游戏《Reality Clash》中。 与《Ingress》和《Pokemon Go》类似,《Reality Clash》将成为iOS和Android设备的免费AR游戏。据了解,它将利用用户的手机摄像头,利用地理定位功能为现实世界渲染一个全息图。这意味着你必须前往真实世界的地点,并与其他玩家面对面对战。 为了更好地了解游戏机制,以及它如何与加密货币和区块链相
亚马逊的CEO Jeff Bezos曾经说过,他的梦想是“如果我有100万个用户,我就要为他们做100万个亚马逊网站”。智能推荐系统承载的就是这个梦想,即通过数据挖掘技术,为每一个用户实现个性化的推荐结果,让每个用户更便捷的获取信息。 为了实现这个梦想,智能推荐系统充分运用了机器学习、数据挖掘、搜索引擎、自然语言处理等相关领域的技术。从另一个角度来看,互联网信息的膨胀带来的信息过载(information overload),也同样呼唤智能推荐系统来帮我们去粗取精,挑选出最适合你的内容,这也是为什么很多推
一款JRPG二次元手游《玛娜希斯回响》正式迎来了上线,由上海隆匠网络(犬酱组关联主体)研发,拂袖游戏发行,上线之初就取得了大量的关注,短短一上午的时间便登上了iOS免费榜和好游快爆飙升榜第一。
享物说是一个大家可以互相赠送物品,有趣、不花钱的社区平台。为了创造更好的社区氛围,我们决定通过小游戏来增加社区的趣味性和互动性。
用户分析是电商数据分析中重要的模块,在对用户特征深度理解和用户需求充分挖掘基础上,进行全生命周期的运营管理(拉新—>活跃—>留存—>价值提升—>忠诚),请尝试回答以下3个问题:
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