腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
视频
沙龙
1
回答
使用蓝精灵攻击的攻击者必须与受害者在同一网络上吗?
、
、
、
我正在学习蓝精灵攻击。既然他们需要使用广播地址,这不意味着他们不能在互联网上工作吗?例如,如果攻击者向路由器发送带有目标的数据包,则进行广播攻击,但路由器通常不会通过网络边缘进行广播。 但是,如果蓝精灵放大器不需要在同一个网络上,那么它们是如何工作的呢?我很困惑。
浏览 0
提问于2015-12-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Pixi JS老虎机游戏计数特定精灵
、
、
所以我使用的是pixi js自己制作的演示。 我在网络上找不到如何计算精灵的例子:我想计算".add("required/assets/flowerTop.png","required/assets/flowerTop.png")“imgur链接上的绿色精灵。 所以如果我在同一个卷轴中旋转他2次,我想让他说"FlowerTop: 2“之类的话。
浏览 1
提问于2018-12-12
得票数 0
2
回答
如何在Cocos2d iPhone中使用精灵工作表?
、
、
、
我有一个艺术家寄给我的精灵PNG表。在精灵工作表中,有4个精灵,每个32x32,它们制作一个动画。我希望能够有一个CCSprite在屏幕上,谁通过动画。我试过各种各样的东西,但说实话,我真的不明白雪碧单的概念。我在需要属性列表之类的网络上看到了各种各样的东西。我从我的艺术家那里得到的只是一个简单的PNG。请帮帮忙?
浏览 5
提问于2012-09-30
得票数 0
回答已采纳
3
回答
是否有可能在运行时创建2D动画?
我正在尝试在运行时创建一个动画。然而,我没有找到这样做的方法。 团结能在运行时创建它吗? 我想在网络播放器中做的事情如下: 检测鼠标单击并获得单击位置。(花出现在那里) 随机决定花的颜色 通过使用和动画的花朵,这是配置使用3个精灵。(精灵只是按顺序变化) 据我所证实,没有方法改变动画的颜色(精灵),所以,我正在寻找方法来改变3个精灵的颜色,并将它们组合成一个动画并运行它。 虽然我可以创建一个实例并改变颜色,但我无法找到组合的方法。 我最初想要设计的东西有可能吗?
浏览 1
提问于2014-03-27
得票数 6
3
回答
如何从精灵工作表中动画人物?
、
、
、
我正在制作一个网络游戏,直到最近我才开始使用一个空白方块作为角色。现在我想添加一个真正的动画角色。 我下载了一个有12 (3x4)字符精灵的免费精灵表。 人物动画的一般方法是什么? 我明白为什么把所有的角色动画都放在一个文件中是很有用的,但是我不明白怎么做。我不想要代码什么的,我只是想知道你通常是如何使用精灵工作表来动画一个角色的,所以我会在之后对它进行编码。
浏览 0
提问于2011-05-24
得票数 3
2
回答
在AS3中检测颜色是可能的吗?
、
、
嘿,我想知道AS3专家会做什么来检测网络摄像头的颜色(红色),并在这些颜色边界上绘制一个精灵。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2010-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Javascript游戏不加载精灵,但加载竞技场
、
、
源代码就在那里。 我正在学习刘的教程()。 第1部分运行得非常好(带有可移动精灵的单人玩家)。然而,一旦引入多人游戏(通过使用localhost:8080打开多个窗口来完成),精灵就不会出现在屏幕上。 此外,在网络方面,你正在处理一个完全的菜鸟。我知道相当多的Java,但没有任何经验。任何建议都将不胜感激。
浏览 10
提问于2016-07-26
得票数 0
2
回答
CSS精灵不起作用
、
、
我需要将社交网络精灵嵌入到我的html页面中,但由于某种原因它们不显示(而链接本身却能工作)。这是我的html: <div class="sprites"> <a class="instagram" href="http://instagram.com"></a> <a class="twitter" href="https://twitter.com"></a> <a class="facebook" hre
浏览 0
提问于2015-01-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
变大的精灵模糊
、
、
、
、
在XNA,我试图创建一个使用旧风格的超级马里奥精灵游戏,但如果我试图使他们更大,他们变得非常模糊。我试着在photoshop中把PNG精灵保存为最近的邻居,双三次和双线性,但是它们看起来都很模糊。我也试过压缩PNG的网络,这也没有帮助。 我对XNA的了解有些基础,所以除非您的回答是代码,否则我可以简单地将粘贴复制到我的“主”类中,请解释如何使用它。
浏览 1
提问于2015-01-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
cocos2d-x什么是每次我需要的时候制作一个精灵或者只是改变它的纹理的最佳实践?
、
、
我需要在屏幕上更改相同大小的类似资源,所以,最好的做法是改变精灵的纹理,或者制作一个新的精灵并释放之前的那个?到目前为止,我正在制作的扑克游戏在性能上看不出有什么不同,但我想知道,也许将来在android上实现它会在性能上出现问题,所以关于编码的最佳实践,我在cocos2d-x的文档中也没有看到它在网络上的提及。我真的很想更好地了解这两个案例到底发生了什么。
浏览 14
提问于2019-01-27
得票数 2
3
回答
有比String更快的方法在UDP上发送雪碧的状态吗?
、
、
我正在用Java编写一个2.5D网络游戏。网络现在就是这样运作的: 在客户端创建新的联网雪碧对象。把它发送到服务器。服务器分发并保存它。(使用TCP-ObjectStreamS) 雪碧的状态由包含其id (Player's name+Index)和值的String表示。您可以使用方法getState()请求状态:返回getID()+“AC.26 x”+getX()+“y”+getY()+“#”;//示例:"Grimey2|x402y123#“ 通过将这些状态添加到单个大String中,这些状态每秒收集多次: zState += spriteArray[x].getState()
浏览 0
提问于2013-04-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
除了指南针雪碧发生器,还有什么好的替代品吗?(Rails精灵发生器)
、
、
我想知道外面是否有像Compass精灵生成器那样的库?我绝对喜欢Compass的这个特性,但我不想要框架的其余部分。我只想要一些东西,用一个装满PNG的文件夹创建一个sprite,或者创建一些CSS类,我可以使用这些类在sprite中显示图形。我已经做了一些探索,我看到了很多雪碧发生器作为网络应用。人们会把这些用于高流量的网站吗?还是人们通常使用Photoshop或其他更好的工具来维护自己的精灵?任何信息都是最感谢的!
浏览 4
提问于2015-04-15
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在sprite中像素化的png图像
、
、
我们现有的应用程序对下面的人字形图标使用了一张图片。我正试着将它移动到一个精灵,但它似乎像素化时,我保存的图像,放置到PSD和保存为网络(作为24位PNG) 像单个图像一样平滑 当是精灵的一部分时被像素化。 当我从浏览器保存图像时,会发生什么事情吗?或者当我将图像放入PSD文件时? 这是一个简单的小提琴- <ul> <li class="image">Image</li> <li class="sprite">Sprite <span> </span> </l
浏览 1
提问于2014-02-11
得票数 0
4
回答
我应该使用HTML5画布还是CSS3精灵来为游戏的对象设置动画?
、
、
我正在着手为网络开发一个战略游戏(比如魔兽争霸)。我一直在研究HTML5画布和CSS3精灵,但仍然不能决定使用哪种技术。 这个游戏还要6个月才能完成。 任何建议都将不胜感激。
浏览 0
提问于2010-11-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
相位器和网络音频API -面向雪碧
、
、
、
、
我试图使用相位与网络音频API,但我不知道如何从精灵x,y,z和旋转值到一个方向向量和向上向量。我该怎么做? ctx.setPosition(sprite.x, sprite.y, sprite.z); ctx.setOrientation(0,0,0,0,0,0); ctx.setVelocity(0, 0, 0);
浏览 0
提问于2015-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在allegro 5中创建、加载和使用sprite sheets?
我现在熟悉了allegro。但是现在,allegro学习引导我为我的角色动画学习雪碧表。 这一次,我需要一些关于如何创建,加载和使用allegro 5中的精灵工作表的帮助。 我在windows PC上使用Dev c++。并且没有网络连接(我想我应该指定)。
浏览 18
提问于2016-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在我的游戏中加入Dead Reckoning的最简单的方法?
、
、
、
我有一个游戏,里面有许多精灵在屏幕上飞来飞去,用户用箭头键/WASD控制其中的一个。 我将它设置在网络上,这样主机游戏就是用户控制的游戏,而客户端游戏没有用户输入,它只是模仿主机游戏中发生的一切。 我需要做的就是在客户端游戏中为用户控制的精灵实现Dead Reckoning。它向4个方向移动,向上、向下、向左和向右。 做这件事最简单的方法是什么/我该怎么做? 附注:我的主机游戏使用WinSock通过UDP套接字将数据发送到客户端。
浏览 6
提问于2013-01-17
得票数 0
2
回答
移动浏览器上的CSS Sprite动画问题(残差图像)
、
、
、
在桌面上的任何网络浏览器上尝试以下链接,然后在任何移动浏览器上尝试(在安卓、iPhone和iPad上尝试都会产生相同的问题),有人能告诉我为什么第一个‘帧’(很好的原始精灵位置)总是显示在动画后面吗? 谢谢!
浏览 0
提问于2011-09-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Cocos2d物理在所有设备上都不是相同的
、
我正在开发一个使用cocos2d-x和花栗鼠的网络演示游戏。我有一个物理问题,当我( ApplyImpuse() )对一个设备中的一个精灵进行操作,并将Vec2力发送到另一个设备,并对精灵施加相同的脉冲时,模拟结果与我在第一个设备中得到的结果非常不同。 我用不同的设备测试了很多次。 注意:我没有使用任何自定义的更新方法,我只是在触摸屏幕时对sprite使用ApplyImpulse()。 谁能描述一下这个问题,并提出任何解决方案? 如果我换成Box2D,这个问题能解决吗? 谢谢。
浏览 13
提问于2017-12-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在内存中高效地存储大的2d地图
我正在创建一个类似精灵宝可梦的2d平铺游戏,所以我正在创建一个地图编辑器来创建地图。 游戏将在网络上,所以地图编辑器必须是网络。 我不知道如何在内存中存储地图: 我认为我可以使用二维数组,但映射可能非常大,导致大量内存使用/内存不足问题。 如何在不占用所有浏览器内存的情况下有效地将整个地图存储在内存中?
浏览 0
提问于2013-04-25
得票数 0
1
回答
如何避免图片在分享时显示为缩略图
、
、
、
、
嗨,我希望避免我的在社交网络上被分享时显示为缩略图。我知道的一件事是,为了避免图像以缩略图的形式出现,可以使用css精灵或数据uri,但我也希望徽标图像显示在搜索结果中。有没有办法完成这件事?脚本或任何特殊标记都是受欢迎的。提前谢谢。
浏览 0
提问于2014-07-06
得票数 2
1
回答
仅用于依赖项的HTML5应用程序缓存
、
我想只缓存一些文件,如JavaScript和CSS,字体文件和图像精灵。 是为文件添加清单文件更好,还是应该让浏览器进行缓存? 如果使用manifest更好,如果用户没有网络连接,我还可以让页面不可访问吗?多么? 我不希望这个网站离线工作,我只想在二级页面上加载一个更快的页面。
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用3d球体组件在3d场景中放置摄像机视频源
、
我正在学习aframe VR框架,学习了我能找到的所有教程和,但我找不到一个例子来调用网络摄像头,并像精灵宝可梦go一样在摄像头视频场景中放置一个类似球体的3d组件,有谁有关于这个的指针或可以给我一个提示?
浏览 1
提问于2016-11-24
得票数 1
1
回答
基于opengl的二维像素完美碰撞检测
、
、
、
我正在写一个2D的,基于精灵的游戏,我很难做碰撞检测。首先,我很清楚其他方法,事实上,我正在使用Box2D的四叉树查询来过滤不重叠的精灵。因此,像素完美检测将只用于被发现重叠的精灵,并且每帧只使用几次。精灵在旋转,但没有缩放。 问题是,我需要用像素来完成,因为精灵会随着时间的推移而改变,例如制作和使用Box2D的几何图形来近似位图会变得非常复杂。 我做了一些研究,并发现这些方法在OpenGL中是可行的,以检查是否有任何像素与非零α通道重叠: 1) 将精灵呈现到具有50% alpha和适当混合功能的纹理/缓冲区中,将结果复制到内存中,并检查是否有任何α大于80%的像素。 这个方法很简单,但正如我
浏览 1
提问于2013-05-07
得票数 4
1
回答
使用rxjs shareReplay防止多个api调用
、
我需要防止对某些路由的多个api调用。我一直听说我应该使用shareReplay()来防止多个api调用,特别是当您在页面之间返回同一个页面时。我使用了shareReplay(),但是当我查看网络选项卡时,它一直在发出网络请求。有什么想法吗?我在这里做了一个stackblitz链接= 以下是我的http.services代码: getWaterPokemon(): Observable<Filter[]> { return this.http.get<Filter[]>(`${this.getApi()}/type/5`, { responseType
浏览 7
提问于2022-06-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
蓝精灵攻击混乱
对于以下CISCO文章中描述的蓝精灵攻击,我有一个问题: http://www.cisco.com/c/en/us/about/security-center/guide-ddos-defense.html#9 在smurf攻击中,攻击者使用IP广播地址向网络广播大量带有受害者伪造源IP的ICMP数据包。这导致网络中的设备通过向源IP地址发送答复来响应。 现在看一看本文中的图片,我假设“攻击者”正在向网络发送带有受害者伪造的源IP的ICMP数据包(任何网络都可能这样做,对吗?)使用IP广播地址。我还假设“受害者”主机在一个完全不同的网络上,因此我的问题是在哪里不配置ip定向广播?如果回显答复从
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 0
1
回答
改变单个动画上的多个精灵会影响性能吗?
我已经建立了一个基于2D精灵的游戏,我想让玩家能够定制他们的设备。这意味着,虽然我对绘制内容很好,但我需要确保游戏中的动画在彼此之上运行良好。为此,我一直在准备一个带着几个孩子的游戏对象来说明这些设备: 每个子程序运行一个动画,并且必须跟随播放器,这是通过在脚本的transform.localPosition = Vector2.zero;上使用Update来完成的,所以他们连接到父母的支点并跟随播放器。虽然这在很大程度上起了作用,但有时所有对象都不同步,因此有时会看到父对象(主体)在不应该出现的地方,因为其他游戏对象应该呈现在顶部: 除此之外,为了让孩
浏览 2
提问于2022-04-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何模拟移动浏览器的点击?
、
、
、
我正在创建一个网络应用程序。我在移动浏览器上对它进行了测试,发现:active伪类实际上不起作用。如何模拟移动浏览器的点击?我对安卓和iPhone特别感兴趣。 我在使用css精灵。我偶然发现了ontouchstart,但不知道如何使用它。有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2012-01-24
得票数 2
1
回答
如何获得高质量的iOS截图?
、
、
、
我一直在尝试通过编程获得我的Cocos2d游戏的高质量截图,以便在社交网络上发布。质量一直很差,大多数时候是模糊的。我决定拍摄一张手册截图,并将其发布到facebook上,但质量也很模糊。在屏幕上呈现的大多数图像是.png格式和精灵(使用RGBA444图像格式,.pvr.ccz纹理格式,FloydSteinbergAlpha抖动),而且大多数精灵的分辨率是380 ppi。这些设置中的任何一个都会导致模糊吗?另外,除了截图之外,有没有其他方法可以分享在屏幕上渲染的图像?请参考下面的代码: -(UIImage*) screenshotWithStartNode:(CCNode*)startNode
浏览 1
提问于2014-09-20
得票数 0
2
回答
使用多层HTML5画布对图像分层
、
、
我开始了一个基于网络的游戏引擎,但主要使用jQuery来处理精灵和动画,现在我正在学习HTML5的力量,通过将游戏画布移动到HTML5。所以这是我遇到的问题:我正在使用建议的多画布来分层图像。 即使我将z-index设置为999999,这对我也不起作用: 对象层不在磁贴的顶部,谢谢!
浏览 0
提问于2011-10-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在我的游戏中使用客户端服务器架构高效地发送对象?
、
、
、
、
我制作了一个网络2d自上而下的射击游戏。这是相当标准的,用户移动他们的玩家使用WASD,并可以使用12345和鼠标施展法术。使用者必须杀死敌人并保持生命。 我已经为多个用户在同一个舞台上建立了网络,但它效率太低,无法运行。 精灵存储在Dictionary<string, sprite>中,而Dictionary<string, sprite>存储在客户端和服务器机器中。 它是这样实现的: 用户的键盘和鼠标输入发送到服务器的每一个帧(KeyboardState,MouseState)。 服务器接收输入并更新游戏状态。 服务器向每个客户端发送它们的视口(矩形),
浏览 0
提问于2019-05-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
渲染顺序(EffectComposer?或者Z-Buffers?)
、
我正在使用Three.js构建一个网络图(即一堆节点和互连线)。我正在试着设置它,这样线条总是出现在节点后面(这是精灵),但是我遇到了很多麻烦。 我尝试设置renderer.sortObjects = false,然后在节点之前创建行,但似乎不起作用。我也尝试过使用多个渲染和EffectComposer,但仍然没有破解它。 任何帮助都非常感谢。
浏览 1
提问于2012-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Cocos2d如何让一个精灵跟随另一个精灵?
、
我有一个迷宫游戏,使用cocos2d我有一个主精灵,可以保存“朋友”精灵一旦“朋友”精灵与主精灵碰撞,“朋友”精灵将跟随主精灵到处。现在我不知道如何让“朋友”精灵跟随主精灵静止的距离和平滑的运动。我的意思是,如果主精灵上升,“朋友”将在主精灵的后面。如果主精灵向左移动,“朋友”精灵将在主精灵的右侧。请帮助我和我分享一些代码……
浏览 0
提问于2011-11-22
得票数 4
1
回答
如何使用Direct3D 11 API加载、渲染和转换2D图像?
、
、
、
、
在我使用DirectX 11 API的小游戏项目中,我创建了一个Direct3D设备,并可以使用网络教程和一本书绘制3D网格。但我不知道如何加载、转换(旋转、缩放、调整大小)和绘制2D精灵(例如,从PNG文件加载)。 我该怎么做? 我宁愿不使用第三方图书馆。
浏览 0
提问于2015-04-16
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
在SVG背景图像中淡入淡入
、
、
、
我有这个问题,当悬停在一个图标上时,用SVG精灵作为背景图像从一个图标淡入到另一个图标。 #About1 a { background: url(../_images/Center_Nav.svg) no-repeat center -788px; } #About1 a:hover { background: url(../_images/Center_Nav.svg) no-repeat center -888px; } 我尝试了在网络上找到的不同方法,但都不起作用,我错过了什么?
浏览 0
提问于2015-10-21
得票数 0
1
回答
使用<img>标记加速CSS背景图像加载时间的优缺点
、
、
、
、
我大量使用CSS精灵和背景图片--所有这些都是通过CSS实现的。 现在,使用Firebug的网络面板,我看到这些CSS背景图像的加载只有在以下步骤之后才开始: 1) HTML文档的加载和解析 2)加载CSS文件 它看起来像这样: 因此,我包含了以下内容,看看会发生什么情况: <img src="http://cdn.umdiewelt.de/images/layout/c_bgBody.jpg" style="display:none" /> <img src="http://cdn.umdiewelt.de/images/layout
浏览 8
提问于2014-04-10
得票数 0
1
回答
如何在一个VLAN中使用windows server 2016 DHCP配置VLAN
、
、
下面是我正在尝试创建的网络拓扑的一个例子。 📷 有标准的路由器-网具精灵。它可以将每个端口连接到一个VLAN,Wifi可以在VLAN上,但是我的想法是离开这个不可知的vlan,只路由流量。它也是一个DHCP -理想的只是为客人网络。 该交换机是一个智能交换机,支持VLAN, 有两个WAPS,它们是HP,也可以在VLAN上广播多个SSID。 在“公司”网络中,有一个Windows Server 2016,用于公司网络的AD、DNS、DHCP等。(公司-家庭小企业.) “客人”网络将为不需要访问公司网络且无法看到的非业务用户使用。 (也有中央电视台,这将有助于在其自己的VLAN上细分。但这是另一天
浏览 0
提问于2017-08-22
得票数 1
1
回答
如何用php解析服务器端的.unity3d文件?
、
我有自己的.unity3d文件在我的服务器上,供用户下载,以更新我们的游戏。我尝试创建一个web界面来添加一些链接到这个.unity3d文件的额外数据。这个接口必须能够显示来自.unity3d文件的资产的图像。这些文件包含.png资产和关于精灵的信息。如何解析.unity3d文件以在我的网络界面中显示来自它的图像?
浏览 2
提问于2014-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
递归函数性能差
我正在学习clojure,我正在做一些练习来练习。目前我正在研究 精灵通过高度安全的紧急频道联系你。回到北极,精灵们正忙着误解白象的聚会。每个精灵都带着礼物。他们都坐在一个圆圈,编号从位置1开始,然后,从第一个精灵,他们轮流偷所有礼物从精灵到他们的左边。没有礼物的精灵被从圆圈中移走,不轮流。 例如,有五个精灵(编号1至5): 2.=‘2’>再 5._ 2.=‘3’>3 精灵1接受精灵2的礼物。精灵2没有礼物,被跳过。精灵3拿走精灵4的礼物。精灵4号没有礼物,也被跳过。精灵5接受精灵1的两个礼物。Elf 1和Elf 2都没有礼物,所以两者都被跳过。精灵3接受精灵5的三份礼物。所以,
浏览 1
提问于2020-06-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何处理多个精灵的zPositions,因为他们在周围移动?
、
、
、
、
我刚开始用Swift编程。我正在尝试创建一个游戏,在游戏中,我有一群精灵,它们在屏幕上随机移动。假设我有一堆简单的2D图像精灵。当精灵向上移动(在y位置增加)时,我希望它看起来比其他精灵更后退,所以我希望zPosition比其他精灵减少。游戏是怎么处理的?如果屏幕上有100个随机移动的精灵呢?我甚至不知道这是如何处理的,所以任何帮助都将是非常感谢的。 第二,更先进的概念。因此,假设每个精灵都有多层儿童精灵,比如手臂、腿、衣服、武器等等(我的精灵是高度定制的)。然后,每个精灵随机走动,需要出现在正确的zPosition中,因为它们在其他精灵后面移动。我如何确保所有的手臂,腿,衣服,和其他层次的精
浏览 5
提问于2017-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我应该在我的Javascript游戏引擎中使用DOM片段作为影子吗?
、
、
、
我正在为网络创建一个名为Engine1的新游戏引擎。我目前已经制作了几个原型。到目前为止,我已经能够: 使用画布映射精灵的透明像素。 将事件绑定到精灵的不透明像素上。 用一组fps开发一个游戏运行时。 动画精灵在可变帧定时。 动画元素的移动,都是 以名为框架 和基于帧的运动吐温 我对我的进步感到满意,但我似乎对在没有咨询DOM性能专家的情况下继续前进感到不舒服。 当前,当创建一个元素时,它被追加到一个我称之为"Shadow DOM“的DOM片段中。每个框架--这个“影子DOM”的HTML --都被复制并插入到页面正文(或当前的视图端口)中。
浏览 5
提问于2011-05-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
对旋转的精灵使用frame.contains()
、
、
、
、
旋转一个精灵不会旋转它的框架,而是放大它以适应精灵的新尺寸,文档中的。精灵周围的附加区域创建了空白空间。 在确定旋转的精灵是否包含另一个精灵或其点时,contains() 会考虑旋转的精灵周围的空accumulatedFrame空间。 如何更改帧以匹配精灵,从而避免这种情况发生?
浏览 1
提问于2018-11-26
得票数 0
1
回答
获取错误的子级精灵坐标
、
首先要对尼古拉斯的伟大引擎竖起大拇指。 我要做的是..。1)我创建了一个精灵,让call称为父子精灵2)我创建了另一个精灵,让它成为子子精灵3)我使用convertLocalToSceneCoordinates设置子精灵4)我将这个子子精灵旋转到-90度5)我将这个精灵添加到父子精灵中,最后将父子精灵添加到场景中 现在它看起来很好,并与父对象一起移动,但当我尝试在子子精灵的位置添加另一个精灵时,它给了我错误的坐标。即X和Y。 请告诉我怎么修? 代码: mRocketPod = new RocketPod(0, 0, this.mTRRocketPod); float points[] = mR
浏览 2
提问于2011-11-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何打开ubuntu的终端
我正在尝试将引导更正到黑色屏幕,但不知道如何到达命令提示符。环境是Ubuntu服务器12.04 这是我在回答中给出的一行代码。 pkexec gedit /etc/default/grub 对不起,我太差劲了,但至少我能够站起来站在我的服务器面对黑屏幕。我的NETGEAR精灵在网络地图上显示了我的盒子。对于一个初学者来说还不算太糟。谢谢你们的帮助。 肯尼
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 0
2
回答
使用C#进行蓝精灵攻击
、
我目前正在为我的网络安全项目开发一个应用程序,该项目涉及使用C#发起蓝精灵攻击。蓝精灵攻击包括将数据包发送到任何服务器(比如yahoo、google),但在目标位置放置任何受害者的ip地址(攻击者想要攻击的)。因此,所有主机(yahoo,google)都会向受害者发送响应,如果发送了大量请求,则也可能导致拒绝服务。现在的问题是在C#中实现它,因为C#不允许您更改数据包报头,如果我使用TcpClient类,我只能提供主机的IP +端口来连接,但我不能更改数据包报头中的任何内容(它会自动将您的ip放在数据包的目的地),我只想知道是否有任何方法可以访问和更改数据包报头? 在这种情况下,有没有可以帮助
浏览 3
提问于2011-02-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
防止UIPanGestureRecognizer在cocos2d中移动时触发的最佳方法
、
我使用UIPanGestureRecognizer在我的cocos2d游戏中做拖放精灵。我有一行精灵,当我将一个精灵拖到另一个精灵的上面时,它下面的精灵和其他精灵之间应该向左或向右移动,这样才能让空间丢弃当前选定的精灵。 但是,如果我太快地将sprite拖到屏幕上,这就会触发另一轮UIPanGestureRecognizer的回调方法,并将逻辑搞砸,因为精灵在移动之间。 我需要一种方法来冻结从发射回回来,而其他精灵正在移动,然后一旦他们完成移动,重新启用回调开火。 做这件事最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2011-03-04
得票数 3
1
回答
如何获取数组列表中最后一个精灵的x和y位置
、
、
、
我使用的是cocos2d-android和eclipse,语言是java。 我有一个精灵列表(最多50个精灵),是我在游戏开始时生成的。当精灵的位置不在屏幕上时,我会删除它们。当一个精灵被删除,但是新的精灵的y位置在阵列列表中最后一个精灵的上方时,我想添加新的精灵(到数组列表)。我可以生成新的精灵,但是我不能让y的位置在数组列表中最后一个精灵的上方。 提前感谢您的建议和答案。
浏览 2
提问于2014-02-21
得票数 0
1
回答
如何在运行时在戈多中烘焙2D精灵?
、
我想使用描述的这里技术来创建一个玩家精灵,拥有无限的服装和设备选择(比如在星河谷)。 详细说明:我想为玩家精灵的身体准备一张精灵工作表,为玩家精灵可以穿的衣服准备一些精灵床单,为玩家精灵可以携带的工具准备一些精灵工作表。一旦(人类)玩家选择了想要的身体、衣服和工具,我就想把所选的物品放在一个精灵纸上。 在Godot中,这种烘焙是如何在运行时完成的?
浏览 0
提问于2021-09-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在xna中访问Game1类的字段/属性的最佳方式是什么?
、
我正在制作一个xna游戏,将有许多类来控制绘制和更新等。 这些类需要能够访问原始Game1类的实例,这样它们才能控制图形设备和精灵批处理等。 问题是,我将拥有一个类的网络,这些类调用其他类,并且链的最底部的类仍然需要能够访问图形设备的Game1类等等。 做这件事最好的方法是什么?继续将Game1作为参数传递,或者其他什么?
浏览 0
提问于2012-08-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在XNA,我如何使雪碧走向另一个?
、
、
、
、
我在用枪和一个玩家控制的精灵进行枪战: 📷 我有大部分的游戏工作,但我已经到了点,我需要加载敌人的角色,并使他们走向和跟随玩家。 我知道首先要确定球员的位置,然后计算出球员和敌人的区别,然后移动他们。我试着在网络上搜索它,但是他们并没有很好地解释它,我宁愿有人知道他们在说什么,解释它,或者至少向我展示它的工作原理。
浏览 0
提问于2015-05-24
得票数 -2
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
驱动精灵标准版如何修复网络的方法
驱动精灵标准版如何修复网络的方法!
致生活,“智”精灵——亮精灵开课啦!
打字精灵
精灵物语手游攻略:开放自由交易,精灵装备利润大
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
即时通信 IM
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券