2018 年 4 月 21 日,在阿里巴巴 UCAN 用户体验设计论坛上,「鲁班」创始人、阿里巴巴智能设计实验室负责人乐乘向现场观众展示「鲁班」的设计能力,台下掌声雷动。
在“以前”的时候,这种事很容易说清。因为设计师与开发者之间存在明确的分工,很少有人同时做两种工作。然而现在,很多网页设计师都或多或少地会一点开发或UX技术。我们的综合能力越来越强,我们需要掌握的技能变得日益增多。那么问题就来了:所谓网页设计师,究竟是一个只做设计,做设计的同时还要做一点代码,还是既做设计又做开发的人呢?在这个行业中,只满足于掌握活下去所需要的知识已经不够了,这或许是一件好事。 什么是全栈设计师,如何成为全栈设计师? 于是全栈设计师的概念便出现了。全栈设计师意味着这样一个人:他的专业是跨学科
李根 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 你的双11,买买买。 阿里海报设计师的双11,在一个名为“资源位小组”的小黑屋连续通宵加班。 做海报、改文字、换商品、调设计、换banner,每个设计师对接几个运营人员,富士康流水线一样的重复性工作。一年双11下来,完成上亿张海报。 然而,这一切正在成为过去。 AI改变了围棋,现在也在改变海报设计。 这是一个名为“鲁班”的AI设计师,没错,它将担纲今年双11的banner海报设计,数量高达4亿张。 但考虑到鲁班平均1秒钟就能完成8000张海报设计
根据海比研究院调研数据显示,截至2020年,中国SaaS厂商总体数量便已达到4500家,且中国SaaS市场企业用户数量已经达到了915万家,占全国法人数量的43%,整体极具规模。
| 导语 好的产品体验是产品竞争力的关键因素之一,不同岗位对好的产品体验的理解和诉求也会有所不同,本文作者将从交互设计师角度,结合腾讯云剪体验升级案例,浅谈下自己对提升产品体验的理解。 简单概括来说,四步法: · 知阶段—知道产品的所处阶段,明确设计师在不同产品阶段该投入的设计重点。 · 定规划—综合评估对“产品、用户、设计”三方均有价值的事情,自驱的制定“任务导向型”体验规划,有章法的稳步推进。 · 有标准—内心对好的产品体验有一定理解和标准,不断检验标准及向标准靠
好的产品体验是产品竞争力的关键因素之一,不同岗位对好的产品体验的理解和诉求也会有所不同,下面我将从交互设计师角度,结合腾讯云剪体验升级案例,浅谈下自己对提升产品体验的理解。 简单概括来说,四步法: 知阶段—知道产品的所处阶段,明确设计师在不同产品阶段该投入的设计重点。 定规划—综合评估对“产品、用户、设计”三方均有价值的事情,自驱的制定“任务导向型”体验规划,有章法的稳步推进。 有标准—内心对好的产品体验有一定理解和标准,不断检验标准及向标准靠齐。 高输出—针对与标准有差异的地方,充分发挥专业能力,逐个攻破
北京时间3月22日,2022年GTC大会召开,英伟达不负所望,推出一系列重磅产品。 从这些产品中可以看出,英伟达致力于成为下一代 AI 发展与元宇宙浪潮的「基建者」。 那么,具体有哪些亮点产品呢?我们来看看: 1 Omniverse Cloud 连接数千万设计师和创作者 据称,Omniverse Cloud 能够让艺术家、创作者、设计师和开发者即时访问 NVIDIA Omniverse™ 平台,允许来自数十亿台设备的用户进行 3D 设计协作和模拟。 Omniverse Cloud 所提供的服务包括: Nu
在互联网历史中,网页设计师和网页开发人员这两个不同的行业分工一直都扮演着不可或缺的角色。谁是主角,谁是配角的争论就如鸡和蛋谁先谁后的争论一样,喋喋不休却没有意义。但是,如果从客观的角度来讲,那么你有必要了解网页设计师和网页开发者之间的区别和联系;如果从职业规划的角度来说,那么你更应该好好看看这篇文章,再决定从事网页设计方面的工作还是网页开发方面的工作。 科技的不断进步使得网页开发和网页设计已经不再那么神秘。林立的写字楼里到处都能听到关于网页设计师和网页开发者的讨论。各类招聘网站上也在热切的寻找网页设计师
最近不知道怎么着就突然聊到了工作这样的话题,很多我接触到的学生,甚至微信号及微博上的关注者,也在感叹:“设计师工作真的很难找啊~”;“我的工作很不开心,明明学习了那么多技能,可是却得不到应有的承认”;“我在人际关系上出了问题,新来的同事或领导给我小鞋穿,怎么办?” ;还有人说“设计师能干到30岁吗?还有人要吗?”在聊“30岁的设计师活的好不好”这个话题之前,请允许我先来聊聊这个命题:
这就是法国小哥 Stanislas Chaillou 产出的一只设计GAN,名字叫ArchiGAN。
由于城市地理空间的多样性和巨大的动作空间,给城市布局用地和道路是一件非常复杂而困难的任务,长久以来一直依靠人类规划师的经验和直觉。如今,城市规划领域也有了自己的AlphaGo。
什么是体验规划 先说说什么是规划:规划就是个人基于对未来整体性、长期性的思考所设计的整套行动方案。套用到体验规划,其实就是:设计师基于项目未来的整体性、长期性思考所设计的整套行动方案。 设计师做体验规划的好处是什么 主要的好处有三点: 由于行业项目海量需求特点和交互设计师需要合作的职位特性,有一套项目管理法可以保证自己的方案输出质量,同时能够保证合作角色的有序参与执行; 其次,在面对描述简单的需求来说,不会慌乱手脚,不知道从何下手; 最后,在不同的业务类型下,设计师可以管理好自己的输出节奏,提升主动性。 所
导语 本人已从事视觉设计工作多年,期间设计产品基于TV、PC和手机端等多类终端,作为一名视觉设计师,我们每天都在接触设计需求,但要做好设计需求,也确实不是一件容易的事,只有分析好设计需求,了解需求的本质才能更接近目标。基于多年的设计经历和观察发现,总结了一些自己遇到和看到的问题,想在这里和大家分享。 设计中常见的一些问题 问题一.未充分理解产品目标 对于设计师而言,提供既满足产品目标又满足用户目标的设计方案才是符合需求的方案。但我们都知道,很多时候产品经理在向设计师提需求时,可能只说一个需求结果,不会把为
互联网+时代,网站建设已经成为企业的标配。近年来,互联网金融强势升温,传统金融行业也开始逐渐推出线上服务,注重企业的网络营销推广。
VR作为一项前沿技术,在培训、工业、医疗等方面均有不错表现。其对人力、资本的节约让亚马逊这样的500强企业都对其青睐有加,而这亦可以应用于设计上。
这是mixlab社区成员ML403 理策 对于 「 当下的计算机介入设计」 的一些观点,以下时间交给他。
AI技术如何在视觉设计领域中协助设计师更高效地完成工作?本文将介绍我们在海报设计与AI技术结合方面的一些探索。
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
其实一直以来都纳闷,产品经理要做原型图,然后UI设计师要画UI 图,这两个之间貌似有许多重复的地方,而且还是大多时候还是并行进行,实在不知道二者之间的关系是什么,通过查阅资料,做一下总结。
在视觉设计领域中,设计师们往往会因为一些简单需求付出相当多的时间,比如修改文案内容,设计简单的海报版式,针对不同机型、展位的多尺寸拓展等。这些工作需要耗费大量的时间、人力成本(5~6张/人日),但对设计师的进步成长起到的作用却非常有限。另一方面,精准营销是未来的大趋势,在大流量背景下,首页的海报资源展位需要展示“千人千面”的效果,这对海报的生产效率也提出了非常高的要求。所以,我们美团外卖技术团队尝试结合AI技术,来协助设计师避免这种低收益、高重复的任务,同时低成本、高效率、高质量地完成海报图片的生成。本文以Banner(横版海报)为例,介绍我们在海报设计与AI技术结合方面所进行的一些探索和研究。
---- 新智元报道 来源:nature等 编辑:yaxin, LQ 【新智元导读】Jeff Dean带队更新AI芯片设计,这次还带上了谷歌秘密武器TPU,利用深度强化学习设计下一代AI加速芯片,6个小时内搞定芯片设计。 有了AI设计芯片,我再也不相信「摩尔定律」了! 近日,由Jeff Dean领衔的谷歌大脑团队以及斯坦福大学的科学家们,在一项研究中证明: 「一种基于深度强化学习(DL)的芯片布局规划方法,能够生成可行的芯片设计方案。」 AI能设计芯片,这还不够震撼。 只用不到 6 小时的时间
这篇大实话文章,我非常喜欢,因为几乎大部分观点和内容在我带新人,或是讲课过程中,都有提及过。与其说这是一篇写给新设计师的职场准则,我更愿意说是写个所有设计师的,“有则改之,无则加勉”,谁还怕自己变得更完善呢?所以这篇不是简单的翻译,我在文中也加入我的想法,有些案例会改成更接地气儿的。要感谢作者 Alana,组织的这么井井有条,我得以偷懒,来借花献佛。
以用户为先的体验设计,是一个不断发现问题、分析问题、解决问题的循环过程。如果把体验设计师比作一个将用户需求转化为产品构想的「魔术盒」,那么输入端吸收抽象的用户痛点、商业需求和团队资源,输出端生成具象的未来蓝图、全局框架、交互流程,以及视觉动画的细节描绘。那么,我们就从一个设计师的输入到输出的感官过程,来看看都会用到什么技能点,以及一些修炼升级的小建议吧。
我们是谁? 我们的“脑~洞”有多大? 看到这里想必你已经对我们有了一定的了解~ 还在等什么呢?! 最COOL最有创意的团队等你加入! 简历及作品请投递: shhr_zhaopin@tencent.com 邮件标题:光影+岗位+姓名 <算法研究类> 光影AI算法团队提供全栈的计算机视觉的AI能力,包括基础的检测,分割,关键点,GAN生成,3D人脸/人体/场景重建,AR/SLAM等。团队致力于AI能力的创新和落地,为产品落地和爆款玩法提供核心的弹药。 38663-人脸三维重建算法高
设计师和程序员在构建产品时扮演着截然不同的角色。设计师通常专注于图形和界面功能,比如菜单布局和配色方案。程序员负责处理能让产品运作的“幕后”工作,通常涉及代码。所以,设计师和程序员之间存在断层也正常。有时候,只有在设计师把设计文件交付给开发团队的时候才会有交流。这种断层可能因为双方是在构建产品的流程的两端工作,也可能因为双方由于全球化是在不同的城市工作。无论是什么原因,架起填补断层的桥梁都可以产生更具凝聚力的产品。
Civil3D是一款专业的土木工程设计软件,由欧特克公司开发,被广泛应用于土木工程领域,包括道路、铁路、桥梁、隧道、水利等各个领域的设计、规划、分析和施工等工作。Civil3D 2023是Civil3D软件的最新版本,其最新的功能和特性可以帮助土木工程师和设计师更加高效地完成他们的工作。
很多初入职场的设计师在审美和平面图形基础上都比较扎实,对软件的操作也出神入化,单个方案的界面视觉表现完成度和细致度也没有太大问题。但却往往在实际输出项目方案的时候碰到瓶颈,方案反复地修改还不尽人意,设计能力无法得到质的提升,晋升的脚步也从而停滞。
mixlab近期会对共建者们进行一些专访,mixlab对共建者的要求是具备跨界、开放、互助、学习、创新的特质,认同我们的价值观,愿意共同为“让每个人无限可能”的目标前进。
全球最好的设计公司创意总监和其他几位设计师一起,给出了关于未来的 25 个设计趋势
可以说,“互联网+”和“物联网”时代的兴起,以用户为中心、以人为本的设计理念越来越得到大家的重视。
我没有做过机器人助手。这里的智能助手交互媒介应该会包含语音交互加界面交互。我的理解是人脸识别VIP客户会更针对性的提供个性化服务。例如快速通道导航,免出票,免安检等等。有服务场景就有商业价值。你是不明白为什么**团队做一个看起来只有客服功能的导航助手是吗?
作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫。自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 很多初入职场的设计师在审美和平面图形基础上都比较扎实,对软件的操作也出神入化,单个方案的界面视觉表现完成度和细致度也没有太大问题。但却往往在实际输出项目方案的时候碰到瓶颈,方案反复地修改还不尽人意,设计能力无法得到质的提升,晋升的脚步也从而停滞。 本文从What/How两个部分循序渐进地阐述如何输出清晰有效的设计方案,希望给大家一些建立系统性设计思路的启发,帮助大家更好地输出设计方案,为决策设计方案提供更有力的参考。 WH
1、前期预案 项目发起,提出项目初步开发意向 2、初步市场规划 指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研 3、项目前期创意 剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,原画设计等 4、二次市场策划 5、项目调整,完成前期准备 项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位
这里的一些关键词需要注意,例如(PSTN)是公用交换电话网络,(DDN)是数字数据网等。
清晰的工作流程可以让工作更好的完成,网页设计工作也不例外,网页设计通常会包含需求调研、搜集资料、网站主题确定、结构规划、主题元素构建、选择配色方案、设计实现以及反馈修改这几个步骤,接下来小编跟你详细分享这8大网页设计流程,一起来看看吧。
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总之,机器人提示词工程师需要具备全面的技术能力、创新能力、沟通能力和自我学习能力,能够不断提升自己的能力和水平,满足客户的需求。
电子产品结构工程师所做的工作,就是在一个电子产品的概念形成时,参与其方案的规划,进行详细的图纸设计,然后验证设计的可制造性,即通过模具或其它设备顺利地将产品加工出来直至量产。其工作内容,可大致分为“规划--设计--实现”三个阶段。
然而,平面设计不仅仅是创造视觉上吸引人的东西。简而言之,平面设计师是创造性的问题解决者。平面设计通常作为一个总括性术语而被广泛使用,但在该保护伞之下的设计变化需要在技能、知识和软件方面略有不同。
CATIA是一款三维CAD软件,可以用于设计机械设备、汽车和飞机等产品。它的设计流程可以分为三个阶段:建模、分析和制造。CATIA的建模工具非常强大,可以创建各种类型的模型,包括曲面、实体、线框和组合模型。此外,还可以进行动态模拟、材料分析和装配等操作。
SketchUp Pro 2023 for mac是一套直接面向设计方案创作过程的专业的3D建模软件,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,草图大师2023 Mac版使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
本文主要分享 UI 设计师入行的一些个人经验指南,希望可以带给新入行业的设计师一点帮助!
SketchUp Pro 2023 for mac是一套直接面向设计方案创作过程的专业的3D建模软件,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,草图大师2023使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
有一些网页设计新手会认为,在设计网页的时候最重要的应该是如何添加一些具有吸引力的内容,所以他们只把大量的精力放在内容的设计上。在我看来,内容质量的好坏确实是能够决定你浏览量多少的关键因素,但事实上,页面的排版也是一门非常大的学问。俗话说“红花还需绿叶衬”,其实我觉得两者之间没有轻重之分,是相得益彰的关系。没有绿叶的陪衬,又怎能显出红花的娇贵呢?一个好的网站设计,不仅要求质量好的内容,还必须有整洁干净的页面排版,才能真正地达到良好的用户体验。 网页设计排版VS平面设计排版 网页设计中的排版和平面设计的
SketchUp草图大师软件主要用于三维建模和渲染,适用于建筑、室内设计、工业设计、景观规划等领域。
场景描述:近年来,算法在各行各业发挥作用,它也正在悄然改变建筑业。人工智能算法为设计师们带来了更多可能,为我们带来更多更惊艳、更合理的设计。
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 网页设计师总是在不断的犯错误,可这并不表示他们不够出色。不管在任何行业,即使是最有经验的专业人士都会犯错误,一句古话说的好:犯错乃人之常情。犯错后能从中汲取教训才是将来取得成功的王道。以下有一些网页设计的常见错误,从中你可以学到如何解决他们,并成为你一直想成为的优秀的设计师。 1. 不经测试而发布网站 测试是网页设计中很关键的一个步骤。 在你正式提交网站之前,你应该进行测试。您需要测试以了解你网站的
对学生而言,从学生身份过渡到职场人士身份,最重要的一个阶段就是实习期。假期实习是他们自己作为用户体验专业人士的重要一步。实习是一个巨大的机会,可以在很短的时间内了解该领域并探索一个职业生涯的潜力。 但是很多同学往往在实习申请的第一步就被吓到了。类似于这样的UX设计师招聘要求随处可见:“7年以上的UX设计专业经验,擅长交互设计、前端Web开发...” 这样的用户体验职位描述对实习生来说,要求过于严苛。初入社会,根本就极少有人有具体的项目经验,更别说N年以上的专业UX设计经验。但也并不是完全无效,或者说
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