使用Blender制作3D模型的游戏,使用Unity制作游戏引擎。只是想知道,如果有人知道任何网页的链接,给出了日本动漫风格的3D建模,纹理和阴影通过搅拌机的教程。
实际上,我最终想创造一个大提琴阴影的外观(阅读: Okami/Jet Set Radio style),我有点坚持设计的东西。无论如何,我不是Blender专家,在设计方面我还是个新手(我是个程序员),所以请不要把我投得太紧。我试过用谷歌搜索,但似乎没有太多我想要的东西。
我找到的唯一一件事就是一个叫做freestyle的搅拌器插件,或者使用ToonShader着色工具。如果有任何好的教程或其他什么,我真的很高兴坐下来看完它们。这