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同步两个Mongodb数据库,并让客户端连接到最近的数据库
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我使用mongodb作为我的游戏服务器的数据库。当我启动它们时,它们只被绑定到一个区域,我在该地区使用了Mongodb地图集的免费层,即使在高负载时,它也能很好地工作在20 on左右的延迟中。 现在,当我试图扩大我的服务器并到达像美国东部这样的其他地区时,延迟高达500毫秒。 有没有办法在我的印度和美国实例中打开两个mongodb服务器,它们总是完全同步,而游戏服务器进程只使用本地主机连接到特定的副本。我在用pyMongo。 玩家与数据库没有连接,管理数据库的是游戏服务器进程
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提问于2020-06-14
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切换到UK服务器后流量下降。
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因为我的网站有一些流量,我把它转移到其他服务器(从美国到英国)。英国的服务器是法西斯。 但是交通突然减少了。编辑:删除破碎的图像。 我的很多流量都来自搜索引擎。 我的所有网站(3个网站)托管在这个英国服务器得到的流量比在美国少。来自美国的Ping给出了很大的回应。 发生了什么?搜索引擎对美国服务器的优先级比英国高吗?
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提问于2010-10-22
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共享主机上的自己的名称服务器:不同主机上的子域
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我想这个问题以前有人问过,但我找不到。 我有三个域名,example.com,example.net (这一个有很多子域)和example.org。目前,这三个服务器都在共享主机上,并使用主机的标准名称服务器)。 我在另一家公司购买了共享主机,因为我想把一些网站从美国搬到英国,但我还没有使用它。 我想做的是 将所有域的名称服务器更改为life.example.net、universe.example.net和everything.example.net; 将example.com移动到英国主机; 将example.net的一些(但不是全部)子域移到英国主机上。 我没有自己的服务器。美国和英国的
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提问于2011-08-26
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服务器的位置会影响玩家的ping吗?
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我想减少我的玩家在多人游戏中的延迟。 在每个大陆建立一个服务器以减少延迟会有益吗?玩家在美国,但服务器在欧洲,所以我让它在美国。 的差别有多大?
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提问于2016-04-29
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到国外主机的带宽
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我有一个1 Gbps上行链路的服务器。测试给我一个下载/上传速度大约600 Mbps到附近的服务器在欧洲,100 Mbps到服务器在美国。 我想托管一个服务器,我需要知道我是否有足够的带宽。 如果我上传到美国的多个主机,总速度会被限制在100 Mbps吗?(在美国,下载/上传到1台服务器的速度与我的速度相同)。
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提问于2018-11-02
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如何像我在美国一样浏览一个网站?
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我现在在台湾,每当我去一个我可以在美国浏览的网站,它就会直接把我转到亚洲网站。没有办法浏览美国版本的网站,可能是因为他们想隐藏多少商品在美国销售。 那么,如何使用代理服务器来浏览美国站点呢?或者,既然我可以ssh到我的梦想主机帐户(在美国或加拿大),我不能只做一些ssh命令,然后浏览,就像我坐在一个梦想主机电脑浏览网站?我尝试了ssh -X myusername@myhost.com,然后启动了firefox &,但我认为dreamhost没有安装火狐,所以它不能通过X11发送firefox窗口。
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提问于2015-05-22
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Azure VPN作为VPN服务器和代理服务器
我想问一下,Azure VPN是否既可以用作VPN隧道,也可以用作代理服务器。 我们已经订阅了Azure VPN,并位于新加坡,以解决连接到我们在美国的一个客户端的延迟问题,该客户端正在美国托管他们的VDI。使用上述解决方案已解决了这一问题。隧道配置已由我们的MSP设置。 现在,我们还使用充当代理服务器的OpenVPN来访问另一个客户端在美国的资源。我们位于菲律宾,客户的网络需要美国的IP地址来保证他们的安全。我们计划避免使用OpenVPN,并使用我们的新的Azure。问题是,是否有可能在Azure VPN中创建另一个隧道并将其用作代理? 我刚刚开始研究Azure云技术,我对他们的解决方案并不
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提问于2022-04-04
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创建单域全局电子邮件服务器
我有一个美国位置的Postfix/Devocet电子邮件服务器,我想在印度地区创建第二个电子邮件服务器,但是对于这两个服务器,域名应该是XXYYZZ.COM。在API中,我们将根据我将重定向电子邮件的位置,找到用户的位置。 如果来自美国/印度的用户试图创建电子邮件框,则印度用户邮件需要重定向到印度服务器,美国用户邮件需要使用单个域user1@xxyyzz.com重定向到美国服务器。
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提问于2022-01-20
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如何减少平?
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我创造了一个浏览器游戏。我使用 服务器端- Node.js Client - html,js Cloudflare 服务器定位-美国,欧洲 当我使用欧洲服务器玩游戏时,我的ping值大约是40。但有时它会上升到700/1000。我该怎么解决呢?我应该改变主持吗?(目前-我使用数字水滴5美元) 游戏是
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提问于2021-01-21
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如何在没有域名的情况下通过主机名对服务器进行ssh?
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我需要在工作中登录多台服务器来完成我的工作。我已经厌倦了输入要访问的服务器的FQDN。我是通过ssh在我们自己的专用网上登录的。我确信它是在我们自己的专用网络b/c上,所有的服务器都有ip地址10.x.y.z。有没有一种方法可以用主机名而不是域名进入服务器? 我们在多个国家有服务器。我们的服务器命名方式很长。它的名称如下: hostname.country.domainname.com 我正在用ssh me@hostname1.country.domainname.com输入腕管 ..。每次我进入我们的服务器。如果我在美国,我试图访问另一个主机在美国,我可以输入ssh me@hostname2
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提问于2016-09-22
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哪个级别更好?位于国外的更快的服务器还是来自同一国家的较慢的服务器?
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我95%的网站流量来自印度,5%来自美国。如果我的服务器在美国拥有更高的资源,或者在印度拥有较低的资源,会发生什么?这会对我的网站排名产生任何影响吗? 我研究并发现了这样的论点:在同一个国家服务器位置重要吗? @alfasin认为,如果服务器位于同一个国家,那么拥有相同资源的服务器会有更好的排名,但没有提到我前面提到的条件。 我想在美国托管我的服务器,因为从美国购买主机比从印度便宜。 作为参考,我的网站一般每天有30K的点击量,每个月的浏览量超过100万次。
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提问于2016-03-25
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[P2P]中继服务器和专用游戏服务器之间的区别?
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我偶然看到了这个团结会议的视频,关于多人游戏https://www.youtube.com/watch?v=CuQF7hXlVyk 表单,这个图像我们可以看到有3个P2P方法 📷 和1直接客户端服务器模型 📷 ,那么P2P客户端服务器和专用游戏服务器 有什么区别呢? 这些是我的理解, 在P2P中,客户端服务器中继仅用于与玩家连接,以克服NAT问题,在此模型中,其中一个客户端托管游戏 在直接专用游戏服务器中,游戏实例在服务器上运行,客户端连接到该游戏。 开导我!谢谢!
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提问于2020-07-16
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WASD游戏服务器的网络需求
我想知道是否有可能在一个使用WASD控件的游戏中构建一个能够处理大量玩家的单一游戏服务器(我们知道,WASD在网络上生成的数据远远多于点击率)。我不是在讨论服务器端代码性能(因为我知道它可以很容易地做到这一点),但我想知道网络是否允许您这样做。我并不是说很多游戏服务器服务于不同的房间或类似的东西,因为这基本上是一个不同的故事。 因为这将是一个游戏,它将不会受益于CDN和将被迫依赖于一个单一的服务器。我想,如果球员位于服务器周围(例如,美国或欧盟),它将是有能力的,但它是否可以在地球的另一边玩,例如澳大利亚? 另外,我想知道,信号从欧盟到美国或全球旅行需要多长时间?潜伏期是多少?我听说一些人报告
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提问于2012-03-08
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创建一个列出来自某个国家的所有游戏服务器的网站
我已经看到了一些网站,其中显示服务器(为在线游戏)来自世界各地的名称和ip的。我期待着开发类似的东西。 但问题是如何让服务器的所有IP都在玩某种游戏。是否有任何相同的标准。我想列出来自美国的所有在线服务器,这些服务器正在进行反击,并且还想获得玩家的信息和其他信息。
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提问于2011-12-22
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改变服务器位置会影响SEO吗?
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我在美国有一个.com网站。我的大部分流量来自那里,但我发现在另一个国家有服务器的网络主机上,价格和服务都更好。考虑到我有一个国际观众,但交通主要来自美国,我做这个转换会有什么关系吗?
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提问于2013-03-26
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改变服务器从美国到新西兰的基础:影响我们的高排名谷歌?
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我们在新西兰,但我们的网站是托管在美国。我们在美国、英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚、日本和新西兰的谷歌产品首页排名。这对我们的生意至关重要。 我们被建议使用NZ服务器而不是美国服务器。我的问题是-像这样改变国家会不会引起任何问题与我们的谷歌排名。我在下面读到,我们需要尽可能地保持它的无缝--我们会这样做。这是一个很好的建议,但除此之外,我们还有什么需要注意的吗?谢谢!苏珊
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提问于2013-01-24
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如何为我没有源代码的现有游戏创建服务器?
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我想知道是否有可能为已经存在且您无法访问的游戏创建专用的游戏服务器。例如,在蒸汽上的一个游戏,只允许多人通过托管一个游戏与您的运行客户端。客户端可以托管服务器,但只有在主机也在玩游戏时才能这样做。 问题是,是否可以从头开始编写一台服务器,将游戏客户端主机替换为不需要玩家托管的专用服务器?如果是这样的话,是怎么做的?
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提问于2015-05-01
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游戏套件点对点
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我编写了一个使用gamekit点对点连接的bomberman应用程序。问题是,过了一段时间游戏就不再同步了。 我查看了GKTanks的示例代码,并使用了他们的模型。对等点之间没有客户端/服务器关系,所以我在游戏中没有使用。两个对等体都维护游戏状态,它们基于接收到的数据更新游戏状态。 我有一个NSTimer,用于在每一帧运行gameloop。NSTimers不同步,所以有时游戏状态变得不同,例如:玩家几乎在同一时间拿起一个加电,他们都得到加电,因为发送数据需要一段时间。 我将感谢任何关于使应用程序工作的想法。我正在考虑重写代码以使用客户端-服务器,但我不确定这是不是一个好主意……现在还没有 谢谢
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提问于2011-10-27
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能为我自己的游戏租个服务器吗?
我是一个独立的游戏开发者,我还没有足够的钱给自己买一个非常酷的、高速的、低延迟的互联网连接,还有一台强大的服务器机器,可以把我自己的游戏服务器应用程序放在世界的某个地方,供我的粉丝们玩。 我知道可以为现有的流行游戏(例如军团要塞2)租用服务器,但是为我正在开发的游戏租用服务器如何?是否有专门的服务,还是我应该租一些一般用途的东西,然后从那里出发? 这样的服务器应该是: 易于更新 具有特定区域的低延迟(我计划租用欧盟和美国的服务器)
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提问于2013-05-23
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什么是监控网络的“正确方式”?
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我的生产服务器保存在美国东海岸,一些支持应用程序保存在欧洲的阿姆斯特丹。在美国东海岸也有一个Nagios实例,它通过ssh执行一些端口检查和一些检查。 问题是,我几乎每天都在使用地铁( traceroute和ping的组合)和持续约1分钟的小服务问题观察到丢包现象。我向阿姆斯特丹的服务供应商展示了这些地铁产品,但他否认有任何问题,他说ICMP (由地铁使用)并不是衡量下降的可靠方法,因为ICMP在路由器上的优先级最低。所以路由器可以放弃ICMP,但是对于TCP来说,它们会很好。 我如何向我的服务提供者证明他的服务确实存在问题,而他需要解决这个问题?对此,正确的工具和技术是什么?
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提问于2014-02-28
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一个游戏玩家的洲际网络
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我在美国/洛杉矶有一个游戏玩家,还有一些来自欧洲的玩家要求一个更好的网络延迟。 我一直在考虑从德国法兰克福的一台欧盟机器到我在洛杉矶/美国的机器。如果我的用户通过一个从欧盟到洛杉矶游戏玩家的隧道连接,那么延迟时间会有显著的改善吗? 如果答案是否定的,我是否可以创建一种从其他国家到集中式服务器的“网关”,以改善延迟? 还要考虑的是:如果有人从英国连接法兰克福,然后通过隧道连接洛杉矶,这会对连接产生负面影响吗? 美国和欧盟机器都将使用的网络是InterNAP网络,如果重要的话,就是专用带宽。
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提问于2015-10-22
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游戏是如何在没有端口转发的情况下与人连接的?
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所以我看到像使命召唤和光环这样的游戏,客户端(用户)作为主机,来自世界各地的人通过他们的调制解调器/路由器连接到他们的控制台。 我理解客户端将如何连接到主机: 主服务器容纳所有用户并创建一个“大厅”。一旦选择了主机,主服务器就会向客户端广播主机的IP,并且一旦主机告诉主服务器它准备好接受用户,所有主机都会同时连接到主机。 这是怎么可能的,因为控制台通常不会被转发到外部世界。游戏是否创建一个临时端口转发到控制台? (我最近学到了,知道有一段时间了。游戏开发人员应该使用其中的哪一个来允许客户端在没有任何主服务器隧道数据的情况下托管自己的服务器?)
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提问于2014-06-15
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通过端口进行长期带宽监测
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我代表了澳大利亚一个相当受欢迎的游戏服务器社区。我们租用一台带宽有限的专用服务器。在过去的几天里,尽管我们将下载服务器外包给了美国,但我们的带宽消耗却出现了巨大的增长。 我们非常感兴趣的是,究竟是什么在使用所有这些带宽突然。我们的每个服务器都分配了一个特定的端口,因此按端口监视带宽是有意义的。我们希望在相当长的时间内进行这种监测,以便我们能够看到准确的结果。 下面列出了我尝试过的事情和我遇到的问题。 nethogs -监视每个进程的带宽,因此似乎没有正确计算使用子进程的服务的带宽(例如,我确信Apache在过去2天中使用了超过0.8MB的带宽) 如果通过主机监控带宽,考虑到我们拥有的用户数量,
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提问于2013-09-18
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如何在php中更改时区?
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你好,我有hostgator网络主机,因为他们的服务器在美国,我住在欧洲,我在php中的时区是USA.How,我可以更改时区,因为我在mysql中插入日期和时间。
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提问于2012-09-27
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使用系统中心虚拟机管理器的存储迁移
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我有两个地点与两个超-V簇。我在都柏林运行系统中心VMM,它监视我在美国的服务器。如果我想在我的USA集群上从一个LUN迁移到另一个存储,脚本是从Hyper服务器运行还是从都柏林的VMM服务器运行? 会出现延迟问题,还是会在本地服务器中运行? 我正准备亲自做一个测试,但是如果有人有答案,我会很感激的
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提问于2015-02-24
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开办独立公司的成本/利润
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总之,我想创办一家游戏公司。我没有太多的编码经验(只是基本的理解和编写基本程序的能力),任何图形设计经验,任何音频混合经验,或任何其他技术。然而,我确实有很多的想法,伟大的分析技巧和非常符合逻辑的生活方式。我没有任何的朋友,他们甚至是远程技术(或在游戏方面的创造性)。 因此,既然我们已经澄清了这一点,我的问题是:我创办这样一家公司至少要花多少钱?我知道一个游戏可以在半年内开发,这意味着它必须在半年前运行,这是假设第一个项目的工作人员做好了他们的工作,不要留下破坏游戏的错误,一堆小错误等等。那我要花多少钱,半年后可能会赚多少钱呢?我看这里的最低成本,要做到这一点,我必须卖掉我目前的公寓,买一套更
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提问于2012-09-11
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当使用99.7%缓存速率的Cloudflare时,服务器位置有多重要?
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我运行了一个简单的Wordpress项目,它使大量的YouTube视频可以搜索,然后以嵌入/iframes的形式显示。它运行在一个简单的共享主机在数字海洋与云彩和他们的APO在前面。我的总部设在欧洲,就像DO的服务器一样。大部分(90%+)流量来自美国/加拿大。由于内容(视频页面)几乎没有变化,缓存率约为99.7%。 ,我的问题是:如果我将服务器移动到基于NA的数据中心,美国/加拿大的访问者会看到负载时间的大幅改善吗?还是Cloudflare和高速缓存率已经使我的内容尽可能接近美国/加拿大访问者?
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提问于2022-11-08
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更改名称服务器同时保持相同的主机对网站SEO有影响吗?
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我在位于意大利的虚拟专用服务器(VPS)中托管多个意大利站点。目前,大多数域名都是由同一个提供商注册的,所以所有的域名服务器都位于意大利。 我想切换到一个新的ISP,其名称服务器位于英国,美国和加拿大,为域名注册,同时保持相同的VPS主机。 DNS的改变会对这些网站的SEO产生影响吗? 请记住,实际主机(DNS中的A记录)将保持不变。
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提问于2014-01-27
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我是否应该在同一国家的服务器上主持特定于国家的网站?
可能重复: 在同一个国家服务器位置重要吗? 我是否应该在同一国家的服务器上主持特定于国家的网站? 例如,我有一个流量很大的英国网站。这只适用于英国人。我的客户只把他的产品运到英国的地址。 那么,从性能上看,选择英国的主机公司也是好的,因为它的性能更好,网站的延迟。 或者即使主机服务器在美国,也不会对站点产生影响。
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提问于2012-05-03
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共享MongoDB备份解决方案
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我正在寻找一种方法,我可以备份我的12个MongoDB碎片到一个服务器。磁盘空间不是一个问题,但是将备份放在一个节点上是最好的。我不确定是否有一种方法可以在一台机器上运行多个MongoDB服务器,或者是否有办法将所有12个碎片合并到一个MongoDB实例中。我正在运行AWS,并将有美国东部的主要数据,但希望备份在美国-西部。我不介意备份本身是否有延迟,但是尽量避免应用服务器等待备份被写入。
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提问于2012-10-29
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更改邮件服务器的IP地址是否会产生影响?
我想把我的邮件服务器从美国的数据中心迁移到欧洲的数据中心。通过这样做,来自我的服务器的电子邮件是否会因为IP地址的改变而被标记为垃圾邮件?
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提问于2013-10-25
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如何在没有任何HTTP调用的情况下获取用户所在的大陆?
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我有一个服务器列表在我的游戏中包含单词“欧洲服务器”,“美国服务器”等。我想排序他们,并显示在同一用户的大陆更高的服务器。我不想添加任何额外的权限,也不想进行任何HTTP调用(我觉得它们会增加加载持续时间)。我能做些什么?
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提问于2016-05-15
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我怎么有一个球员也是一个服务器?[统一2d]
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我试图制作一个统一2D游戏,我需要一个玩家作为一个主机,因为我负担不起专用主机。每个客户端都有服务器(和其他客户端)需要通过游戏查看的文件,还有一个聊天客户端。有人能告诉我我需要在哪里寻找这种特殊类型的多人游戏吗?我所看到的一切似乎都是一个敬业的主人。
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提问于2015-05-20
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运行没有图形的XNA游戏
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想知道是否有运行一个XNA游戏,而不显示任何东西。 我有一个工作游戏,运行在客户端服务器设置,其中一个玩家是主机,其他人可以连接到他的游戏。 现在,我希望能够在没有显卡的分离服务器上作为主机运行游戏,基本上我根本不想运行任何any ()逻辑。 我真的需要浏览整个游戏并删除所有对XNA的引用吗? 人们是怎么做到的? 编辑:我之所以想这么做,是因为我在游戏中设置了一个正常工作的客户端服务器,我不想制作一个单独的“无头”服务器程序。
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提问于2013-02-03
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没有主机玩家的多人游戏
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我想要创建一个多人游戏使用统一引擎。我和“镜报”和“光子”一起玩过,但他们似乎都需要一个“主机”玩家才能开始一场发球比赛。有没有其他选择来创建一个游戏,使用这些来制作它,这样您就可以加入一个游戏服务器,这将使您与其他选择同一服务器的人游戏? 抱歉,如果这是个愚蠢的问题,我就是找不到任何东西。
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提问于2022-10-22
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游戏文件到服务器
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我正在尝试通过Express.js在本地主机服务器上测试我的突破游戏。 如何将包含游戏的目录连接到本地主机服务器? 我一直在使用文本编辑器:brackets,它为您设置了服务器,但是我需要能够在不使用括号的情况下运行游戏。 我有我的目录:"Index.html“和"Breakout.js” 提前感谢您的帮助!
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提问于2016-01-02
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如何使用不同的web主机托管子域并添加到Cloudflare?
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我有一个网站example.extension托管与美国网络托管公司。 该域名在GoDaddy注册,并使用美国网络托管公司的名称服务器。 我希望有一个与澳大利亚网站托管公司的子域名this.example.extension。 我知道我可以在this.example.extension的example.extension's cPanel中添加一张A唱片。 但是,我也希望对this.example.extension使用Cloudflare,这需要创建CNAME记录,CNAME记录不能与同一域或子域的A记录共存。也就是说,我不能有this.example.extension的A记录和t
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提问于2016-07-31
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无法解析主机名
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我们有一个运行在Centos服务器上的webapp。我们的服务器位于德国,我们的webapp的主机名位于美国的Dns服务提供商。 主机名: www.chooseclick.com 我们的一些客户无法访问我们的网站,但他们中的大多数都可以。收到错误的客户端大多在其网络上运行代理服务器。但是当他们试图通过服务器ip地址(62.75.230.187)访问时,他们可以访问网站。 会有什么问题呢? (Ssl当前未激活,因此不工作。因此您必须尝试使用)
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提问于2016-11-12
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超级V上Linux的时间/时区
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嗨,我在Hyper服务器上安装了一个CentOS虚拟机,对时间设置感到很困惑。我的Hyper被设置为东方时间(美国和加拿大)东部时间(UTC-05:00),当安装CentOS VM时,在TimeZone选择上,我选择了系统时钟使用UTC和美国/纽约。一切看起来都好,除了时钟显示(UTC-05:00-04:00)美国东部时间。 我对Hyper-V和Linux还不熟悉,但我认为Linux VM将Hyper-V主机时间从字面上说是UTC,因为我选择了美国/纽约时区,它做UTC-4 (夏时制),所以时钟落后了4小时。我不知道怎么解决这个问题。我重置了时钟,但是当重新启动时,VM又以错误的时间启动。 这
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提问于2011-04-13
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如何在Python中通过BeautifulSoup提取子标签中的href?
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例如: ▪美国1995年马丁·坎贝尔执导好莱坞电影 ▪锦瑟华年创作都市异能小说 ▪单兵便携式电脑 ▪任天堂Wii主机射击类游戏《黄金眼》 ▪珠宝鉴定职业 ▪Rare Software制作的N64游戏 ▪大鹏金翅明王小说 ▪证券分析软件 ▪《藏地密码》中的藏獒 首先,我可以提取多个项目: multi_entry = soup.findAll('ul', attrs = {'class': 'polysemantList-wrapper cmn-clearfix'}) 那么如何导航子标记li的href呢?我想要获取每个项目中所有urls的列表。下面
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提问于2021-02-25
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如何通过Kryonet LAN搜索检查要连接的特定服务器?
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我正在制作一个游戏,游戏逻辑使用Slick2D,网络使用Kryonet。游戏可以通过LAN在双人多人游戏中进行,其中一个玩家是主机服务器,另一个玩家是接收关于渲染内容的信息的客户端。 在设置主机时,第一个播放器输入服务器的名称,然后第二个播放器(客户端)应在该特定端口上搜索LAN上的服务器。我的问题是,我只知道Kryonet的主机发现内置方法 InetAddress address = client.discoverHost(54777, 5000); 它将找到在指定端口上通过LAN运行的第一个服务器。但是,一旦我检查了这台服务器并发送了确认名称的数据包,如果它不匹配,我如何才能找到另一台服务
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提问于2016-04-23
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如何将通信量从公共可用服务器转发到不可公开的计算机?
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我的家庭电脑是背后的ISP级NAT,这不允许我主机游戏服务器的结果。 我有一个作为web服务器使用的VPS。我想要托管一个游戏服务器的“我的世界”,但VPS不够强大。 我的电脑和VPS都在运行Linux。我的计算机可以连接到我的服务器,但是服务器不能打开与我的家用计算机的连接。 我想要做到的是: 有些用户连接到我服务器上的端口27015。 然后,服务器通过我与我的家庭计算机打开的某种连接,将服务器上的所有通信量从服务器上的端口27015转发到我的家用计算机上的端口27015。 他能这么做吗?我知道它可以起到相反的作用。如果不这样做,还有其他程序吗?
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提问于2011-02-20
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PPTP VPN -通过VPN无法访问internet
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我对windows server世界非常陌生。 我正在为我的网络主机(DC,DNS和web主机角色)在美国租赁一个VM,我决定在它上安装一个VPN,这样我就可以重新路由我的连接,得到一个基于美国的IP地址,因为我的网站没有那么多流量。 我遵循了这个指南:http://www.sysads.co.uk/2013/02/setup-windows-server-2012-vpn-part1/1/ 我可以成功地连接到VPN,并访问远程计算机上的共享文件夹等。 但是,每当我连接到VPN时,我就无法再访问internet,即使我禁用了服务器和客户端上的防火墙。 当我尝试“跟踪-d”一个外部IP地址时,比
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提问于2014-01-01
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“选择进入”(或类似的)远程数据库
我运行一个游戏社区(与服务器)。我有两个主机,第一个是“社区”主机,它主要托管网站/论坛/等等,在另一个主机中,我运行我的游戏服务器,以及一个包含播放数据的MySQL数据库。 简而言之,我想在网站上创建一个基于游戏数据库中的统计数据的排名。 为了不给游戏玩家带来太大的压力,我想知道是否有可能(使用Cronjob?,周期性地)创建特定SELECT查询的转储。 但是,我不知道如何使用SELECT INTO查询来选择数据并在远程服务器之间插入数据。 有没有办法做到这一点,或者我被迫使用MySQL的联邦表? 提前谢谢你
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提问于2016-03-18
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我们能同时从不同的地理位置进行J仪表测试吗?
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我们能同时从不同的地理位置进行J仪表测试吗?我想为游戏应用程序运行laod测试,因此必须从不同的客户端位置(英国、美国)生成用户来访问来自不同地理位置的服务器simultneously.players,应该在同一time.How的服务器上使用do?
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提问于2020-08-17
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Windows 2012上的OpenGL R2
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我有自己的游戏用Java编写,它使用Slick2D游戏库,它使用OpenGL。这个游戏有一些多人功能,所以我需要在Windows上启动游戏的服务器软件,但是OpenGL不能工作,因为Windows是来自主机的VPS。是否可以使用OpenGL运行软件?我的服务器软件在我的家用电脑上运行。其他的OpenGL软件也不会在我的windows服务器上运行。 错误消息: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
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提问于2015-01-15
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Postgres 9.1复制-强制对特定从服务器的选择操作
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我已经配置了postgres备用复制,使用了一个主服务器和两个从服务器。 Master和slave1位于美国数据中心,而slave2位于伦敦的数据中心。 是否有任何方法强制运行伦敦数据中心的应用程序的所有选择操作始终使用slave2以避免网络延迟? 谢谢,卢卡斯
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提问于2012-11-09
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基本网络理解
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在陌生的水域上行走。我目前正在用统一/C#编写一个游戏客户端,用NodeJS编写一个游戏服务器。我已经做了很多谷歌,试图得到一些答案,但有一些基本面,我肯定不了解。据我所知,这里有三个相关的IP地址:我的外部IP地址,127.0.0.1和0.0.0.0。我已经尝试了客户端和服务器(不管有没有常识)的每一个置换,唯一有效的组合是127.0.0.1 x 127.0.0.1。我最终假设服务器需要在0.0.0.0上运行,但是目前由于服务器已经在使用套接字而导致了Unity -我假设远程托管不会出现问题。 我的问题是: 是否可以在我的家庭计算机上托管而没有套接字重叠?虚拟机?为什么要工作127.0.0.
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提问于2020-05-27
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如何更改默认国家?
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我已经使用Ubuntu大约3个月了,我的电脑出于某种随机的原因想要相信我住在海地,而实际上我住在美国,这个问题使我无法在海地玩没有服务器的游戏。会不会有人知道如何解决我的问题?
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提问于2013-05-25
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如何让客户端在两个客户端之间托管游戏,而不是让服务器托管游戏
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比如“使命召唤”和“光环”,我该如何去创建我没有托管的游戏呢?如何让其中一个连接到服务器的客户端托管游戏以节省服务器上的空间? 我没有任何尝试,因为我不确定逻辑是如何进行的。我最接近的猜测是,你必须以某种方式在两个客户端之间重新建立一个单独的私有连接。但我自己必须确保我的端口转发和主机在正确的端口上,以确保人们可以连接,所以我不知道如何设置这种类型的系统。 所以基本上:2个客户端连接到服务器服务器创建一个游戏,但不想处理2个服务器之间的数据服务器选择一个客户端来托管游戏,该游戏依赖于该主机的连接
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提问于2014-03-25
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