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前端富文本基础及实现

对于前端而言,富文本产品也层出不穷,其应用也越来越广。 这篇文章将会为大家介绍前端富文本的一些基础知识以及简单的实现思路。...例如: 富文本编辑器中的富文本,是由红色框中带有语义化标签和内联样式的 html 渲染实现的。通过富文本编辑器,即可实现富文本的编写、展示。...富文本输入模式实现 实现前端富文本编辑器首先要实现文本输入,一般常用两种方式实现。 iframe 第一种方式是使用 iframe 标签。...,那么如何进一步实现富文本编辑呢?...下列图片可简单表明: 结尾(附 Demo) 根据本文介绍内容我们依次了解了前端富文本的概念、输入模式实现、选区的信息及应用、富文本工具栏的实现和富文本数据收集回填。

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    初探富文本之富文本概述

    初探富文本之富文本概述 富文本编辑器通常指的是可以对文字、图片等进行编辑的产品,具有所见即所得的能力。...对于Input、Textarea之类标签,他们是支持内容编辑的,但并不支持带格式的文本或者是图片的插入等功能,所以对于这类的需求就需要富文本编辑器来实现。...当然在这里我们叙述的是在浏览器中实现的富文本,我们也不太可能在浏览器中凭借几百KB或者几MB来实现Word这种几GB安装包所提供的功能。...虽然仅仅是在浏览器中实现富文本编辑的能力,但是这也并不是一件容易的事情。...L1阶段的富文本编辑器,通过抽离数据模型,解决了富文本中脏数据、复杂功能难以实现的问题。通过数据驱动,可以更好的满足定制功能、跨端解析、在线协作等需求。

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    Android富文本开发

    19.生成html片段上传服务器 20.生成json片段上传服务器 21.图片上传策略问题思考 00.该控件介绍 1.1 富文本介绍 自定义文本控件,支持富文本,包含两种状态:编辑状态和预览状态。...19.生成html片段上传服务器 19.1 提交富文本 客户端生成html片段到服务器 在客户端提交帖子,文章。富文本包括图片,文字内容,还有文字span样式,同时会选择一些文章,帖子的标签。...json数据提交给服务器; 19.2 编辑富文本 服务器返回html给客户端加载 涉及到富文本的加载,后台管理端编辑器生成的一段html 代码要渲染到移动端上面,一种方法是前端做成html页面,放到服务器上...20.生成json片段上传服务器 参考了易车发布帖子,提交数据到服务器,针对富文本,是把它拼接成对象。将文字,图片按照富文本的顺序拼接成json片段,然后提交给服务器。...json提交到服务器,服务器拿到json后,结合富文本的后续信息,比如,作者,时间,类型,标签等创建可以用浏览器打开的h5页面,这个需要跟服务器端配合。

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    vue富文本编辑器的使用_elementui富文本

    一、安装 npm install quill --save 二、注册 1.在.main.js中注册富文本编辑器 Vue.use(VueEditor) 三、使用 1.以下是写好的富文本编辑器,附带功能齐全...官方中文文档) 2.新建一个Editor文件夹,文件夹下创建一个index.vue文件,将此复制到vue文件里 3.将Editor文件夹放入Vue项目的components组件包里方便其他页面直接引用富文本编辑器...[{ color: [] }, { background: [] }], // 字体颜色、字体背景颜色 [{ align: [] }], // 对齐方式 ['clean'], // 清除文本格式...--富文本编辑器 此处必须设置富文本编辑器高度--> 5.页面引入刚刚写好的富文本编辑器组件 import Editor from '@/public/components/Editor'; //加载私有组件 components:

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    【富文本】268- 富文本原理了解一下?

    缘起 最近产品想让我在富文本里加个旋转图片的功能,我一想?,就觉得事情并不简单,因为印象中好像没见过这种操作。果然,经过一番百度之后,确实没怎么看到相关信息,这也就意味着要自己动手丰衣足食了?。...但我自己对富文本又没什么了解,所以顺带稍微看了下富文本的实现方式,特此来沉淀一下,还是那句话不喜勿喷哈?。 ok,这里先简要说下为什么会有富文本这种东西吧?!...于是富文本就这样诞生了,开发者们也纷纷开始了踩坑之旅???。 前置知识 好了,交代完了背景,让我们先补充一些基础知识吧,不懂的请务必不要跳过?!...当然了,你也可以先上传到服务器处理返回 url 地址再插入也是可以的。 ?至此,一个简易版的富文本就完成了(当然了 bug 也是有的?...进阶 其实富文本对文本的操作大多都可以用原生命令来实现,但是对图片的操作也许就不那么容易了,来个拉伸、旋转啥的就够我们折腾了?,所以这里以图片拉伸为例子着重讲解一下。

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    富文本AttributedString的总结

    ]initWithString:str8 attributes:dictAttr8]; [attributedString appendAttributedString:attr8]; 图文混排 //聊天的表情文字混排...NSVerticalGlyphFormAttributeName 设置文字排版方向 取值为NSNumber对象(整数),0表示横排文本,1表示竖排文本 在iOS中只支持0 */ NSString...0)]; label.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; //自动换行 label.numberOfLines = 0; //设置label的富文本...更准确点说是在UILabel 和 UITextField 中无法实现点击链接启动浏览器打开一个URL地址,因为在此过程中用到了一个代理函数。只能用在 UITextView 中。...return YES; } 注意: 实现textView的代理,否则调不到回调方法。 设置textView的 editable 属性为 NO,在可编辑的状态下是不可点击的。

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    iOS富文本使用指南: 1、封装富文本API,采用block实现链式编程 2、 超链接属性 3、HTML字符串与富文本互转

    引言 【持续更新中】 原文: https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/114014827 I、封装富文本API,采用block实现链式编程 iOS开发效率工具...:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程) 1、文章:https://blog.csdn.net/z929118967...NSMutableAttributedString *xx = [[NSMutableAttributedString alloc]init]; xx.kn_addString(@"封装富文本...等信息) 4.2、实现代理方法textView:shouldInteractWithURL:inRange,处理点击超链接的回调(打开对应URL Webview) III、HTML字符串与富文本互转...placeholderLabel 私有API 问题:iOS13无法直接访问_placeholderLabel.textColor 解决方案:使用 NSMutableAttributedString 富文本

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    Rich:终端打印富文本

    丰富的彩色文本、灵活的表格显示、动态的进度指示……所有这些听起来是不是很复杂? 但有了 Rich,这些都只需几行代码就能实现。..., ":vampire:", locals()) 这将在你的终端输出带有不同样式和颜色的文本。...控制台输出 对于需要更多控制富文本内容的情况,可以导入并构建一个 Console 对象: from rich.console import Console console = Console() console.print..., style="bold red") 你可以通过这种方式来设置文本的样式,甚至在输出中使用类似于 bbcode[1] 的特殊标记来精细控制样式。...实践 现在,为了更好地掌握 Rich 这个强大的库,你可以尝试以下一些练习: 创建一个富文本日志记录器,并使用它来记录你的应用程序活动。 试着构建一个表格,并在其中填入一些虚拟数据。

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    iOS 之-富文本 (NSAttributedString)

    关于富文本能做什么我就不多说了,我们一般遇到的图文混排等,这个还是很好做到的。...,取值为 NSNumber (float),正值横向拉伸文本,负值横向压缩文本 NSWritingDirectionAttributeName 设置文字书写方向,从左向右书写或者从右向左书写...ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅"; //1.创建富文本...forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:Btn]; //6.给Label带上图片 (需要创建另一个富文本...; /* 将这个图片直接添加到attStr后面 */ [attStr appendAttributedString:imageStr]; //7.创建Label来显示富文本

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    游戏中的富文本

    游戏中的富文本 游戏中使用富文本并不少见,网上资料也有不少,就Unity而言,其也内建了一些对于富文本的支持,NGUI也对富文本有不少功能支持,如果游戏对富文本的需求有限,这些内建的功能应该可以满足,但是如果有更复杂的富文本功能要求...(例如复杂的图文混排),那么内建功能就有些捉襟见肘了~ 一个解决方案便是扩展,随便google了一下,找到一些挺有意思的实现: 例如通过使用两个UILabel来实现图文混排 一个看上去挺有意思的TypeText...项目 Unity资源商店上的HyperText 使用UGUI和NGUI实现了基本的HTML标签绘制,感觉是最正规的一种富文本实现方式,不过支持的标签有限,而且项目也目测好久没有更新了(这里) 自己因为兴趣...,也尝试简单扩展了下Unity的富文本功能,放上了Github,简单的贴下示例代码(伪代码),更详细的内容就请参考项目中Example: // first init rich text manager

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