使用分支和定界算法,我已经从给定的一组项目中评估了最优利润,但是现在我想知道在这个最优解中包含了哪些项目。我正在评估最优背包的利润价值如下(改编自):
import Queue
class Node:
def __init__(self, level, profit, weight):
self.level = level # The level within the tree (depth)
self.profit = profit # The total profit
self.weight = weight # The total
最近,我在解决背包的变异问题时遇到了这个错误。有谁能建议一些办法来摆脱它吗。
const int n=105, w= 1000000005;
int val[n], ans[n][w];
int weight[n];
错误:数组'ans‘的大小'4000000020’超过最大对象大小'2147483647‘。
如果我有一个多背包,但我想限制每件物品可以放置的背包数量,从示例中似乎不太清楚。举个例子,我有10个背包,我有一些东西可以同时放在两个背包里。我的代码是这样的:
x[(item, bag)] = model.NewIntVar(0, 1, 'x_%s_%s' % (item, bag))
model.Add(
len(set(bag
for item in data['all_items']
for bag in data['all_bags']
if x[(item, bag)] >
我正在基于这段代码实现背包问题,我想知道最终选择了哪些项目。 代码: Knapsack {
static int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; }
static int knapSack(int W, int wt[], int val[], int n)
{
int i, w;
int K[][] = new int[n + 1][W + 1];
// Build table K[][] in bottom up manner
for (i = 0; i<= n;
在wikipedia中,背包的算法如下:
for i from 1 to n do
for j from 0 to W do
if j >= w[i] then
T[i, j] := max(T[i-1, j], T[i-1, j-w[i]] + v[i]) [18]
else
T[i, j] := T[i-1, j]
end if
end for
end for
我在网上找到的所有例子都是相同的结构。
我无法理解的是,这段代码是如何考虑到这样一个事实:也许最大值来自一个较小的背包?例如,如果背包
我想急切地填充对象层次结构。问题是,Hibernate在某种程度上停止了获取;它使关系字段(列表)没有填充。
层次结构是(一些代码是完整的,比如id,getter,这个部分似乎很好,希望如此):
public class User {
private Container container;
@OneToOne(fetch = FetchType.EAGER)
public Container getContainer() {
return container;
}
}
public class Container {
privat
我的理解(虽然可能是不正确的!)在Method1()中,myInt将在堆栈上分配,然后在从方法返回时被释放。
我的问题是myInt将在Method2()中分配到哪里,因为在执行提交到UI线程的Looper之前,方法可以从(从而从堆栈中释放myInt )返回?然而,在测试中,Runnable似乎仍然能够引用myInt。编译器是否会自动将已发布的Runnables中引用的变量移动到堆中,即使通常在堆栈上分配这些变量?
public void Method1()
{
int myInt = 0;
/* Do some operations on myInt */
myInt
我有一个类A,它由对象B和C组成。如何编写A的构造函数来获取B和C对象?我应该通过值、(const)引用还是指针来传递它们?我应该将它们释放到哪里?
我想到了指针,因为这样我就可以写:
A a(new B(1,2,3,4,5), new C('x','y','z'))
但我不知道这是不是一个好的做法。有什么建议吗?