最近小程序游戏类目开放测试,大家可以很容易的从工具里获得飞机大战的源码。作为一款很经典的小游戏,可以使用各种办法开发完成。 当然我不是要做这个源码的分析,网上的各种分析已经很多了,本文主要分享一下小游戏入门的基础知识。 入口文件 根据官方的示例game.js有以下源码: import './js/libs/weapp-adapter' import './js/libs/symbol' import Main from './js/main' new Main() 建议延用这样的结构,对于这样的结构简单的说
拼图这个游戏之前有分享过,但我觉得不是很完美,还有人吐槽背景图片太low,没办法,改点东西吧,还是老样子,先看梦凡玩一遍。
一、游戏规则 21点游戏的规则有很多种,我在写这个21点游戏的时候,选取了一种规则,描述如下: 1、游戏共有两名玩家,玩家1(庄家)和玩家2,在我编写的这个21点中,玩家1是电脑,玩家2是你,电脑坐庄。 2、一开始,给你和庄家各发两张牌,你可以看到你的两张牌,庄家的牌一张是明牌,一张是暗牌(暗牌是扣过来的牌,你不知道具体点数是多少)。 3、你和庄家的牌都是从一副牌里发出来的,共计52张(不要大小Joker)。 4、A可以当做1点和11点用,J、Q、K当做10点用,其他牌按面值计算点数。 5、发牌后,你可以选
关键词: Bun、Deopt Explorer、Promise.withResolvers、Unit Test、Jest
n个人围成一个圈,每个人分别标注为1、2、...、n,要求从1号从1开始报数,报到k的人出圈,接着下一个人又从1开始报数,如此循环,直到只剩最后一个人时,该人即为胜利者。例如当n=10,k=4时,依次出列的人分别为4、8、2、7、3、10,9、1、6、5,则5号位置的人为胜利者。给定n个人,请你编程计算出最后胜利者标号数。(要求用单循环链表完成。) 第一行为人数n; 第二行为报数k 10 4 对于约瑟夫问题当前实现方法大概有两种: 一:模拟: 链表模拟: 1 #include<stdio.h> 2
该漏洞只在IE和Edge浏览器中有效,漏洞原因在于graph.facebook.com中的某些API端点,在处理HTML代码响应时未实施完善安全的转义措施。响应消息存在于JSON格式中,HTML代码被当做其中一个字段的值也包含在内,而且响应消息不附带Content-Type 或 X-Content-Type-Options头,这样我就能有机会在IE/Edge中构造代码执行了。(这两类浏览器会扫描整个页面确定MIME文件类型,而其它浏览器只检查前几个字符)。
本次「云开发」公开课,将通过实战「在线对战五子棋」,一步步带领大家,在不借助后端的情况下,利用「小程序 ✖ 云开发」,独立完成一款微信小游戏的开发与上线。
package main import ( "log" "os" "os/exec" "time" ) func main() { lf, err := os.OpenFile("angel.txt", os.O_CREATE | os.O_RDWR | os.O_APPEND, 0600) if err != nil { os.Exit(1) }
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createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
引言 对 Vue 组件数据(props 或状态)的更改不会立即反映在 DOM 中。 相反,Vue 异步更新 DOM。 你可以使用 Vue.nextTick() 或 vm.$nextTick() 函数捕获 Vue 更新 DOM 的时刻。 让我们详细了解这些函数的工作原理。 nextTick() 当 Vue 组件数据发生变化时,DOM 会异步更新。 Vue 会收集来自所有组件的多个虚拟 DOM 更新,然后创建一个批处理来更新DOM。 在单个批次中更新 DOM 比进行多个小的更新更高效。 例如,让我们考虑一个切换元素显示的组件:
通过输入玩家姓名和选择电脑角色来开始游戏。游戏界面会提示玩家出拳的选项,包括石头、剪刀和布,玩家需要输入对应数字进行出拳,并与电脑角色进行对战。通过判断出拳结果,判断哪方胜利,直到玩家选择结束游戏为止。最终输出对战结果,包括对战总数、玩家胜利局数、电脑胜利局数和平局数,并根据胜负情况给出相应提示
第二次全部做出来了,可能题目简单点!第一题没有补零,错误一发,第二题,不必排序,错误一发,继续加油!
最近我写的源码解析文章有点多了,想换个口味。今天决定练习一下Python,尝试实现一款当时风靡一时的2048小游戏。
刚过完春节,作为到了已婚甚至被催婚年龄的我们也开始讨论一个自古既有的话题“彩礼”!
今天给大家分享一个C语言实现的五子棋游戏,来自咱们C语言网哦! C语言实现五子棋游戏,编译运行后如图 上下左右移动光标位置,空格为下子,黑白交替,可以自娱自乐~ 运行效果如下: 编译器Vc6.0,亲自
郑重申明一下:这里介绍的技术仅供用于学习,不可用于恶意攻击12306服务器,请勿滥用本文介绍的技术。对12306服务器造成的任何损失,后果自负。
同mysql数据库类似,mongoDB也可通过mongo客户端连接到mongod服务器来进行绝大多数日常管理。这个命令行工具就是mongo,在mysql中则是mysql。通过mongo命令可以连接到本机,异机,以及在linux shell或者mongo shell下执行js脚本。本文即是对此展开的描述。 一、mongo客户端连接到mongoDB //mongo连接格式 $ mongo some-host:30000/myDB //连接到本机缺省端口,缺省数据库test C:\Users\Think
大家好,我是郭树煜,Github GSY 系列开源项目的作者,系列包括有 GSYVideoPlayer 、GSYGitGithubApp(Flutter\ReactNative\Kotlin\Weex)四大版本,目前总 star 在 17 k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程序等相关的开发,算是一个大前端的选手吧。
0×01 前言 KindEditor 是一套开源的在线HTML编辑器,主要用于让用户在网站上获得所见即所得编辑效果,开发人员可以用 KindEditor 把传统的多行文本输入框(textarea)替换为可视化的富文本输入框。 KindEditor 使用 JavaScript 编写,可以无缝地与 Java、.NET、PHP、ASP等程序集成,比较适合在CMS、商城、论坛、博客、Wiki、电子邮件等互联网应用上使用。 在最近的渗透测试工作中,接触到了KindEditor输入框架,经过几番测试发现代码对XSS的
本文介绍了Day.js的使用方法,Day.js 是一个轻量级的JavaScript库,用于解析、验证、操作和格式化日期和时间。Day.js 的使用方法类似于Moment.js,但 Day.js 的大小只有 2KB,比 Moment.js 更小。
下面的文本(https://www.aimsciences.org/article/doi/10.3934/cpaa.2009.8.1725)
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首先打开Butterfly主题的_config.yml文件或者使用HTML直接插入,找到配置文件对应的inject部分,插入<canvas id="universe"></canvas>
当然,这里需要说明一下的就是,由于全国的火车站点信息文件比较大,我们程序解析起来时间较长,加上火车站编码信息并不是经常变动,所以,我们我们没必要每次都下载这个station_name.js,所以我在写程序模拟这个请求时,一般先看本地有没有这个文件,如果有就使用本地的,没有才发http请求向12306服务器请求。这里我贴下我请求站点信息的程序代码(C++代码):
考虑到芒果派MangoPi MQ Quad开发板SoC较强的处理能力,直接在板子上编译安装mjpg-streamer。
使用 Tkinter 开发一个简单的棋盘游戏是很有趣的!下面是一个示例,演示如何使用 Tkinter 创建一个简单的五子棋游戏:这个是我通过几个夜晚整理出来的解决方案和实际操作教程。
最近很久不写js了,突然决定做一个五子棋的小游戏重温一下js的魅力,做完之后觉得有必要在这里做个记录,分享一下,重点记录一下实现的思路,设计过程。
写数据库的crud的时候,能批量就批量了,别写什么一个id查一个数据,批量获取就包含了它了,只要再写一个类处理一下,就省下很多sql语句了。
网站其实已经加载了所有的卡牌原画 只是之后的原画做了隐藏处理默认不展示 style=display
上个月27日,ACM通讯爆出论文作者与审稿人串通欺骗盲审的学术欺诈事件,在计算机科学研究领域掀起了一阵讨论风暴。人们就此发表了不同看法与评论,其中,来自加拿大Mila实验室的 AI 博士生 Jacob Buckman 甚至发表了一篇博客文章,控诉了更为“看似合理”的学术欺诈行为。
原文:Understanding the silverlight.js helper class and silverlight object creation 微软公司的Silverlight是一个浏览器的插件,就像Adobe公司的Flash一样.在Silverlight SDK中提供了一个帮助创建Silverlight对象的Silverlight.js文件.在你调用javascript文件是你可能会发现在客户端已经安装silverlight时会生成一段html代码. 如要需要了解这个js文件都做了什么,
没什么事情,刚好有个朋友在学js,准备写一个石头剪刀布的小程序,我也没事,就自己写一个,没什么技术含量,纯属玩:
Montreal 在数学上已经被淘汰,因为它只剩下 3 场比赛,因此最多可以赢得 80 场胜利,而亚特兰大已经有 83 场胜利,它已经不可能是冠军。
2106. [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆ 输入文件:landlords.in 输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s 内存限制:1025 MB 【题目描述】 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由
在中国移动互联网流行之前的2011年以前,B端软件的研发大多还是传统的瀑布式研发的方式,后面随着移动互联网的发展,To C端软件普遍使用敏捷模式来做。
官方文档: https://myvin.github.io/swig.zh-CN/index.html Github: https://github.com/node-swig/swig-templates
1 个月前和另外二位小伙伴一起参加了一个 AI 的比赛。虽然比赛结果不理想,至少我享受到了编程过程中的乐趣。从这次比赛中让我认识到 Go 除了写服务端,写游戏模拟器,写 AI 都是拿手好戏。最近微信跳一跳的辅助,冲顶大会的辅助基本也都是 Go 写的。于是我更坐不住了,也写一个来纪念我们那次比赛。
基于遥感数据的地表温度(LST)反演目前得到了广泛的应用,尤其是面向大尺度、长时间范围的温度数据需求,遥感方法更是可以凸显其优势。目前,基于各类遥感数据源的地表温度反演方法不断得以改进,精度亦不断提升。之前的两篇推文,也分别基于不同角度对遥感数据温度反演的方法、原理以及具体操作加以详细介绍:基于ENVI的Landsat 7地表温度(LST)大气校正方法反演与地物温度分析、基于ENVI与ERDAS的Landsat 7 ETM+单窗算法地表温度(LST)反演。
JavaScript 是最常用的前端语言, 在后端也渐渐有所应用, 比如 NodeJS, 在C++应用中嵌入JavaScript 到底性能如何? 就拿最流行的 Mozilla SpiderMonkey
本人用的是npm方式安装的 hexo-theme-butterfly,后续魔改时更改的文件都是【BlogRoot/node_modules/hexo-theme-butterfly】文件夹中的文件。如果你是git clone方式安装的主题,请在【BlogRoot/themes/butterfly】文件夹下修改对应的文件。
Frida 通过 C 语言将 QuickJS 注入到目标进程中,获取完整的内存操作权限,达到在程序运行时实时地插入额外代码和数据的目的。官方将调用代码封装为 python 库,当然你也可以直接通过其他的语言调用 Frida 中的 C 语言代码进行操作。
当我们在生成式 AI 的背景下讨论数据库时,总是首先想到的问题之一是:“我不能告诉数据库我需要什么,而不必制作一个复杂(通常是多页)的 SQL 查询吗?
四年前,微软在开放计算峰会(Open Compute Summit)上推出了SONiC(Software for Open Networking in the Cloud)网络操作系统。
2048是一款数字类益智游戏,玩家需要在一个4x4的方格中移动数字方块,通过合并相同数字的方块来得到更高的数字,最终目标是得到一个2048的方块。
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