我试图在android中使用实现google,但我得到了以下错误:
exception while connecting to google play services null
我已经通过提供包名在控制台中设置了OAUTH,并为我的构建提供了SSH。我还启用了API。
我似乎不知道我还需要做些什么才能成功地连接到谷歌游戏.
我以前从未使用bash,有人能告诉我如何组合这两个命令吗?(只打开游戏一次)
改变语言,打开游戏。
open /Applications/League\ of\ Legends.app --args --locale=zh_CN
添加语音聊天,并打开游戏。
cd '/Applications/League of Legends.app/Contents/LoL/'
./LeagueClient.app/Contents/MacOS/LeagueClient
感谢你的帮助
我使用Google服务来保存和加载我的保存游戏。如果设备处于联机状态,则此操作有效。正如谷歌( google )在中所写的,在不上网的情况下可以做到这一点。但不幸的是我得到了
java.lang.IllegalStateException: GoogleApiClient is not connected yet.
如果我试图使用以下行打开保存游戏:
result = Games.Snapshots.open(apiClient, SAVE_GAME_NAME, true).await();
我不明白如果open方法需要一个连接的ApiClient (显然不在脱机模式下),我怎么能加载一个保存
我想在我自己的数据集上复制斯坦福讲座中提到的SVD方法。讲座的幻灯片如下
我的数据集是相同类型的,它是一个单词共生矩阵M,其大小为
<13840x13840 sparse matrix of type '<type 'numpy.int64'>'
with 597828 stored elements in Compressed Sparse Column format>
从CountVectorizer()生成和处理,注意这是一个对称矩阵。
但是,当我试图从SVD中提取特性时,下列代码都不起作用,
第一次尝试:
scipy.