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论功耗 | 低功耗检查

低功耗检查是低功耗设计必不可少的一个环节,此处所谓的低功耗设计指:多电压域设计,实现过程中在原有功能逻辑基础上插入低功耗单元,如:isolation cell, level shifter cell,...当然还要熟练掌握低功耗检查工具——CLP 可谓低功耗检查领域的霸主——世上如果有一个工具,上手简单、使用方便、Debug 功能强大,一天熟练,一周变老司机,那定非...用于指定当前分析是针对哪个阶段的设计,用于指定constant signal 的power domain 信息等,该命令有许多option, 且针对CPF 跟1801 有不同的option 组合,通常一般设计大部分option 用默认值即可...如何Debug CLP ---- CLP 的debug 手段十分简单明了,点开某一个violation, 右键选中对应的violation -> report rule check, 会得到该violation

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    一致性算法 - Raft协议流程

    咱们上文整体的介绍了下Raft协议,Raft协议分区容忍的一致性协议的核心思想:一致性的保证不一定非要所有节点都保持一致,只要大多数节点更新了,对于整个分布式系统来说数据也是一致性的。...用投票规则的限制来组织日志不全的服务器赢得选举 RequestVote RPC限制规则: 拒绝日志没自己新的candidate 领袖节点只能追加日志,不能重写或者删除日志 日志条目只能从leader流向follower 如何提交上一个任期的日志条目...超时期限和可用性 因为Raft引导选举是基于超时,使得超时期限的选择至为关键。若遵守算法的时限需求:广播时间 时期限 时期限:发动选举的超时期限,由部署Raft集群的人选定。 平均故障间隔:服务器发生故障之间的平均时间,可以测量或估计得到。...广播时间典型是 0.5ms 到 20ms,平均故障间隔通常是用周或月来计算的,所以可以将超时期限设在 10ms 到 500ms。

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    一致性算法 - Raft协议流程详解

    - 引文 - 咱们上文整体的介绍了下Raft协议,Raft协议分区容忍的一致性协议的核心思想:一致性的保证不一定非要所有节点都保持一致,只要大多数节点更新了,对于整个分布式系统来说数据也是一致性的...用投票规则的限制来组织日志不全的服务器赢得选举 RequestVote RPC限制规则: 拒绝日志没自己新的candidate 领袖节点只能追加日志,不能重写或者删除日志 日志条目只能从leader流向follower 如何提交上一个任期的日志条目...超时期限和可用性 因为Raft引导选举是基于超时,使得超时期限的选择至为关键。若遵守算法的时限需求:广播时间 时期限 时期限:发动选举的超时期限,由部署Raft集群的人选定。 平均故障间隔:服务器发生故障之间的平均时间,可以测量或估计得到。...广播时间典型是 0.5ms 到 20ms,平均故障间隔通常是用周或月来计算的,所以可以将超时期限设在 10ms 到 500ms。

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    PowerBI 零售店铺业绩对标模型 业务逻辑篇

    包括:店铺,时期,KPI。 2、第二步:选择一种对标模式。 这主要包括两种方式: 2.1 同指标,但场景不同 2.2 同店铺,但指标不同 3、第三步:分别设置相关的参数。...我们大致保留如下有意义场景: 同一店铺,同一指标,不同时期的对比; 不同店铺,同一指标,同一时期的对比; 同一指标,同一时期,店铺与整体的对比; 同一店铺,同一时期,不同指标的对比。...按照以上思路,实现起来的难点在于: 1、如何实现多分支选择结构 2、如何让 X 轴可以支持不同时间范围的对比 3、如何让用户可以直观的进行交互式选择 总结 本文提出了零售店铺业绩对标模型的业务逻辑部分,

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    怎么写一份好的接口文档?

    大家可以在线感受一下优秀的接口文档是怎样的:https://petstore.apifox.cn 那么我们该如何写好一份优秀的接口文档呢? 接口文档结构 首先我们要知道文档结构是什么样子的。...参数说明 接口文档应该包括详细的参数说明,以便开发人员更清晰的了解如何正确地使用该 API 接口。每个参数都应该有详细的描述,包括参数名参数的类型、长度限制、默认值、可选值、是否必填和说明等信息。...每个错误码都应该有详细的描述,包括错误码的含义、出现的原因以及如何解决问题等信息。 语言基调通俗易懂 接口文档应该使用易于理解的语言编写,以便开发人员能够更好地理解和使用 API 接口。...如果能遵循这些条件,那写出来的接口文档一定非常完美。

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    关于移动游戏运营数据指标,这里有一份简单说明,请查收

    设备激活:统计所选时期内,新增的玩家安装游戏客户端,并运行游戏的设备数量,需要注意每台设备只计算一次 新增账号:统计所选时期内,玩家激活游戏后,进行了自动或者手动注册账号信息的玩家账号数量 新增创角:统计所选周期内...次日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,第2日再次登录游戏的玩家数量比例 7日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中,往后推第7日登录游戏的玩家数量比例 30日留存率:统计所选时期内,当日新增玩家中...Average concurrent users):统计所选周期内,平均同时在线玩家数 关于活跃,除了游戏本身玩法吸引外(核心),辅助一些活动(比如签到、登录送、日常周常任务等等形式)都可以促进玩家复登活跃,关于如何促进玩家活跃...付费金额:统计所选时期内,每日玩家成功充值的金额总值 付费次数:统计所选时期内,每日玩家成功充值总次数 付费人数:统计所选时期内,每日成功充值的玩家数量,去重 付费率:统计所选周期内,付费人数 / 活跃人数...首次付费玩家:统计所选时期内,在当日进行第一次付费的玩家数量以及金额 首日付费玩家:统计所选时期内,在首日新增当天进行付费的玩家数量、金额以及次数 ARPU(日):Average Revenue Per

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    Java中有关Null的9问题

    好吧,我真的不知道这个问题的答案,我知道的是不管null被Java开发者和开源社区如何批评,我们必须与null共同存在。...在这份材料中,我们将学习到Java中null关键字的基本细节,并且探索一些技术来尽可能的减少null的检查以及如何避免恶心的空指针异常。...2)就像每种原始类型都有默认值一样,如int默认值为0,boolean的默认值为false,null是任何引用类型的默认值,不严格的说是所有object类型的默认值。...就像你创建了一个布尔类型的变量,它将false作为自己的默认值,Java中的任何引用变量都将null作为默认值。...,将null强制转换成任何引用类型都是可行的,在运行时期都不会抛出空指针异常。

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    Java中有关Null的9件事

    好吧,我真的不知道这个问题的答案,我知道的是不管null被Java开发者和开源社区如何批评,我们必须与null共同存在。...在这份材料中,我们将学习到Java中null关键字的基本细节,并且探索一些技术来尽可 能的减少null的检查以及如何避免恶心的空指针异常。...2)就像每种原始类型都有默认值一样,如int默认值为0,boolean的默认值为false,null是任何引用类型的默认值,不严格的说是 所有object类型的默认值。...就像你创建了一个布尔类型的变量,它将false作为自己的默认值,Java中的任何引用变量都将null作为默认值。...,将null强制转换成任何引用类型都是可行的,在运行时期都不会抛出空指针异常。

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    Java中有关Null的9件事

    好吧,我真的不知道这个问题的答案,我知道的是不管null被Java开发者和开源社区如何批评,我们必须与null共同存在。...在这份材料中,我们将学习到Java中null关键字的基本细节,并且探索一些技术来尽可能的减少null的检查以及如何避免恶心的空指针异常。...2)就像每种原始类型都有默认值一样,如int默认值为0,boolean的默认值为false,null是任何引用类型的默认值,不严格的说是所有object类型的默认值。...就像你创建了一个布尔类型的变量,它将false作为自己的默认值,Java中的任何引用变量都将null作为默认值。...,将null强制转换成任何引用类型都是可行的,在运行时期都不会抛出空指针异常。

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    刷脸还是指纹识别,thats a question

    指纹是指人的手指末端正面皮肤上凸凹不平产生的纹线。纹线有规律的排列形成不同的纹型。纹线的起点、终点、结合点和分叉点,称为指纹的细节特征点(minutiae)。...由于每个人的指纹不同,就是同一人的十指之间,指纹也有明显区别,因此指纹可用于身份鉴定。...由于每次捺印的方位不完全一样,着力点不同会带来不同程度的变形,又存在大量模糊指纹,如何正确提取特征和实现正确匹配,是指纹识别技术的关键。...外国指纹应用比我国晚得多,巴比伦与西腊人,公元前2世纪在陶器上捺印指纹, 第二时期:指纹科学化时期;这一时期是从17世纪80年代开始的。...第三时期:现代化、自动化时期:这一时期是从本世纪60年代开始的。随着现代科学技术的发展,指纹应用迅速地实现了现代化和自动化。

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    定制SAX解析器的使用方式

    可以指感兴趣的事件(即希望解析器查找的项目)。为此,需要指定一个掩码来指示感兴趣的事件。可以提供验证文档所依据的架构规范。可以使用特殊用途的实体解析器禁用实体解析。可以指定实体解析的超时期限。...如果此标志为开启(默认值),则报告所有验证错误。 $$$SAXNAMESPACES-指定是否识别命名空间。如果此标志为ON(默认值),解析器将处理命名空间。...以下附加标志提供了基本标志的有用组合: $$$SAXDEFAULTS - 相当于SAX默认值。 $$$SAXFULLDEFAULT - 等同于SAX默认值,外加处理名称空间前缀的选项。...以下片段显示了如何组合解析器选项:......将标志组合成单个掩码下面的片段展示了如何将多个标志组合成一个掩码:...

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    Maven学习笔记四(坐标和依赖)

    Maven 世界拥有大量构件,需要找一个用来唯一标识一个构建的统一规范 拥有了统一规范,就可以把查找工作交给机器 如何获取坐标 http://mvnrepository.com/ 网站上可以搜索具体的组织或项目关键字...具 体的依赖范围有如下 6 种: 1) compile: 编译域,这个是 Maven 中 scope 的默认值,我们平时不写 scpoe 配置时默认就是使用这个值。...compile 表示被依赖项目需要同当前项目编译 时一起进行编译,项目测试期以及本项目运行时期同样生效,打包的时候需 要包含进去。...4) runtime:运行域,表示被依赖项目不会参与项目的编译,但项目的测试期和 运行时期会参与。与 compile 相比,跳过了编译这个环节。...可选依赖 在依赖节点 dependency 中的可以控制当前的依赖是否向下传递; 默认值为 false,表示向下传递。

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    【TypeScript 演化史 — 第十章】更好的空值检查 和 混合类

    一种的解决方案是为max参数提供一个默认值,它只在传递undefined 时起作用。...混合类指一个extends(扩展)了类型参数类型的表达式的类声明或表达式. 以下规则对混合类声明适用: extends表达式的类型参数类型必须是混合构造函数....混合构造函数类型指仅有单个构造函数签名,且该签名仅有一个类型为 any[] 的变长参数,返回值为对象类型....如何所示,咱们如何在 User 类中使用混合的 Activatable: const ActivatableUser = Activatable(User); // 实例化新的"ActivatableUser...Activatable(Tagged(Timestamped(User))); const user = new SpecialUser("John Doe"); 当然 SpecialUser类不一定非常有用

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    H5多媒体能力

    默认值为false,表示有声音。 played 一个TimeRanges 对象,表示所有已播放的音频片段。 preload 枚举属性,让开发者自行思考来示意浏览器使用何种加载方式以达到最好的用户体验。...假如不设置,默认值就是浏览器定义的了(不同浏览器会选择自己的默认值), 即使规范建议设置为 metadata. autoplay 属性优先于 preload 假如用户想自动播放视频,那么很明显浏览器需要下载视频...如果指定非法值,会被当作指定了枚举关键字 anonymous 一样使用。 anonymous 跨域请求(即,使用 Origin: 的HTTP头)会被执行。...默认值是false,意味着视频播放的时候音频也会播放 。 played 一个 TimeRanges 对象,指明了视频已经播放的所有范围。...空字符串:也就代指 auto 值。 autoplay 属性优先于 preload 假如用户想自动播放视频。 poster 一个海报帧的URL,用于在用户播放或者跳帧之前展示。

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    c++基础(1)

    { return a-b; } } 注意:一个命名空间就定义了一个作用域,命名空间所有的内容都局限在该命名空间当中 命名空间的使用 比如我们在命名空间当中定义了一个变量,我们该如何把它调用出来呢...缺省参数 概念 是在C++声明或定义函数时,为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有为某个参数指定实参(即没有显式地传递一个值给这个参数),则该函数将自动采用该参数的默认值。...引用特性 1引用前必须初始化 2一个实体可以被多次引用 3一个引用变量名只能使用一次,不能再引用其他实体 常引用 下面我将会逐个讲解下面代码错误的地方,以及如何修正 void TestConstRef(...引用在引用时只能引用一个实体,而多个指针可以指向同一个实体 3sizeof的结果不同,引用中计算的是引用内容的大小,而指针是地址空间的大小 4引用中+1是引用的实体加一,而指针是偏移一个类型大小 5指针需要显示解引用...(编译器在编译时期推导而得)它并不是一种类型的声明,而是一种类型的占位符。编译器在编译时期会替换成实际的类型。 auto的使用细则

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