点击一个按钮,我希望团结游戏加载使用统一脚本作为承诺。这个承诺执行得很完美,但是在脚本加载之后,我得到了一个错误unity.loader.js:1 Unable to create WebGL context/Build/unity.framework.js:3:248153)
at http://localhost:5500/scripts/unity/Build
一般来说,我对Unity和编码仍然是个新手,所以请记住这一点!我也在Unity论坛上问过这个问题,但人们告诉我,代码应该编译得很好,他们不知道,所以我希望在这里找到一些答案!下面是我的脚本:using System.Collections;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
因此,我是Unity的新手,我一直在尝试使用附加到角色的脚本来测试场景。但是,它总是说“关联的脚本无法加载。请修复任何编译错误并分配一个有效的脚本。”它还说文件的名称可能与代码中的名称不同,但它不是,它还说代码可能缺少MonoBehaviour脚本。它甚至不允许我将脚本附加到字符,因为它找不到脚本类。即使向字符添加空脚本也不起作用,除非我在“添加组件”中这样做。2, 0);
else if (Input.GetKey("a&q