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    软件架构设计原则--开闭原则

    开闭原则(open-closed Principle,OCP)是指一个软件实体(比如一个类、模块、函数)应该对扩展开放,对修改关闭。   所谓开闭,也正是对口占和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。   开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它知道我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能地不修改源代码,但是可以增加新功能。   在现实生活中开闭原则也有体现。比如:很多公司都实行弹性工作制,只规定每天工作8小时。意思就是说,对于每天工作8小时这个规定是关闭的,但是你什么时候来,什么时候走是开放的。早来早走晚来晚走嘛。   我把它可以理解为:定死规矩,灵活实现

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    未来已来,大模型无处不在。音视频技术人,你准备好了吗?

    “音视频领域正面临着一场人机交互体验的革命,是算力、连接、显示整个端到端革命的升级,市场也在呼唤着颠覆式的终端,现象级的内容以及全新的产业生态。” 技术是从什么时候开始改变我们的生活的? 打开电视,电影《瞬息全宇宙》为我们带来了一次视听上的顶级盛宴。飞速旋转的图片,背后是技术的把控和加持; 手机里,“哪几种人将被人工智能取代?”的新闻在不停弹窗;便利店中,一个个由算法排列的货架会记住你对食物的偏好,并带来超高的销售转化,更不必提 ChatGPT 的高效带给人类的恐慌:我们似乎早已忘记,从 2016 年

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