随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛,为了应对这种需求,腾讯云推出了快直播,快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延时的直播产品方案。当前,快直播终于上线。快直播除电商带货和在线教育外,还能满足体育直播、游戏直播等各种能融合实时互动的直播场景需求。 现在直播行业大多数用的是标准直播,它的直播协议主要是FLV、HLS、RTMP。FLV延时一般在2-10秒左右,它的延时因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压。HLS的延时更
实时语音识别 Android SDK 及 Demo 下载地址:Android SDK。
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
未成年人保护工作需要多方协同,注重未成年人健康网络习惯的培养。在技术向善的理念下,人工智能技术又该如何落到实处呢?接下来,本文将详细讲述如何接入腾讯云慧眼·智能身份认证能力助力未成年人保护。
通过前面对TRTC的基本了解,本期我们开始尝试使用SDK在本地搭建开发环境,同时说明SDK的基本用法
“爱就像蓝天白云晴空万里,突然暴风雨……”偷偷在上班期间看微视里美丽的小姐姐,不巧被老大当场抓包“看来还是给你安排的工作太少了,这样吧,竟然你那么喜欢看微视,那就给你三天时间搭建出类似微视的短视频APP,要搭建不起来,这个月的绩效奖金就取消!”我的天!除了绝望还是绝望!人们常说人生如戏,戏如人生,这句话怕是要改成,人生如歌,歌如人生。
1、我们已经集成了移动直播聊天室(LiteAVSDK的liveRoom组件),现在公司需要集成云通信聊天功能,但是导入im的库之后工程报错,检查发现有两个im的库,liteimsdk-release.aar和新集成的imsdk-4.4.479。请问这两个兼容吗,如何处理呢?
刚好最近自己遇到了类似需求,在开发完 SDK 之后,集成到项目或者提供给别人的时候遇到了一些坑,这里分享一下,以避免其他需要开发 SDK 的开发者们重复踩坑。
当你手机APP上刷着某些视频并多停留几秒,后续再刷视频的时候,是否有感觉到更多是推送同类型的视频;
开始之前,您需要了解腾讯云IM Flutter SDK及TUIKit的用法;及Flutter-原生混合开发原理。
感觉我再不发篇文章,就要被取关了,留下来的都是真爱,感谢你们在公众号列表里留下过老妖的痕迹。 前言 前段时间,我在实现gradle多模块构建遇到一个问题,以前我们基本上是以jar包形式让开发者集成到工程中使用,但自从Android Studio中有了多module的概念,而我们的SDK也是分了多个模块进行构建的,但我们这里有个问题就是模块之间是相互关联的,不能针对每个模块单独打包,而每个module都会生成对应的aar,但并不会把依赖的module代码打进去,别问我为什么知道,你将aar后缀改为zip,然后
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。
Android端LiteAVSDK集成文档参考: https://cloud.tencent.com/document/product/454/7877
直接把aar包里的Jar打包的时候给去掉,就像下面这这样。注意,要使用exclude module这种方式,直接使用exclude group方式没有效果。exclude group的方法适用于exclude JAR包中的文件。
1、如果选择,stable,我们遇到的情况是,IOS上接入之后是跑不了的。切到master上就OK了。
目前准备试水 Flutter,但是多数 native 开发是不了解 Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。
A simple iOS Application project is shown below to illustrate how to configure SDK in an Xcode project.
文中的代码和图片我都反复检查过了,基本上没有泄露公司的重要信息的数据,如若发现有泄露的话请立即告知我 ;-)
👉腾小云导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。
部分库是jitpack的发布方式,需要在project下的build.gradle中加上(可直接加上,一劳永逸)
近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发领域的人来说,这个过程中遇到了许多挑战,消耗了大量时间来解决一些初学者可能会遇到的问题。许多现在看似简单的问题,我当时都是通过观看 YouTube 视频和阅读大量 Unreal 论坛帖子逐步得到解决的。
1.在项目目录下创建目录libs(不创建也行,一会儿指向对应路径就好),将第三方的jar包放进去。
(2)腾讯云控制台开通人脸核身权限 https://console.cloud.tencent.com/faceid/access
Android Lint是Google提供的静态代码检查工具,使用Lint可以对Android项目源码进行扫描和检查,发现代码潜在的问题,或者辅助开发者统一编码规范。
warning: 这篇文章距离上次修改已过566天,其中的内容可能已经有所变动。
Android的多项目和其他基于Gradle构建的多项目是差不多,比如Java多项目、Groovy多项目,他们本身都是Gradle的多项目构建,唯一的区别是项目本身属性,比如这个项目是Java库、那个是Android App项目等等。
👉导读 作为一个天然跨平台的产品,腾讯会议从第一行代码开始,团队就坚持同源同构的思想,即同一套架构,同一套代码,服务所有场景。过去一年,腾讯会议,迭代优化了 20000 个功能,稳定支持了数亿用户,其客户端仅上层业务逻辑代码就超 100 万行,经过优化,目前在 Windows 平台上的编译时间最快缩短到 10秒,成为行业 C++ 跨平台项目的标杆。本文将详细介绍背后的优化逻辑,希望给业界同行提供参考。 👉看目录,点收藏 1 编译加速有哪些方向? 2 如何优雅的预编译 Module 产物? 2.1 构建
在上期文章中,FinClip的工程师和我们以手把手的形式教学完成了自己如何编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
在上一篇文章《组件化实践详解(一)》中我们介绍了组件化实践的目标和实践步骤,本文继续说说关于组件化实践遇到的问题及思考。
如何在uniapp中引入高德地图可以参考这篇文章,http://www.xiongdalin.com/2019/11/27/unaipp-amap/。不过引入之后如果离线打包那么很可能在安卓系统上会黑屏,因为没有引入对应的sdk。
在本系列的上一篇文章,我们学习了如何编写一个 iOS 与 Android 的第三方 SDK,但在实际的研发工作中,纯靠自己手写 SDK 毕竟是少数情况,在常见的大多数时候,还是需要引入第三方 SDK。
很多APP都需要支付功能,国内一般就是支付宝和微信了。目前这2种接入方式对于APP端来说都已经比较方便了,因为大部分的安全校验之类的逻辑都在服务端。
所谓混合开发,指的是 App 的整体架构以原生技术栈为基础,将 Flutter 运行环境嵌入到原生 App 工程中,然后由原生开发人员为 Flutter 运行提供宿主容器及基础能力支撑,而 Flutter 开发人员则负责应用层业务及 App 内大部分渲染工作。
在当今移动优先的世界中,创建 Android 应用程序是企业和开发人员的必备技能。而且,随着处理 PDF 文档的需求不断增加,使用功能强大的 PDF SDK ComPDFKit 构建 Android PDF 阅读器和编辑器,能使您的最终用户轻松查看和编辑 PDF。
主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法,具体内容详情如下所示:
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
本文主要讲述了Android客户端模块化开发的痛点及解决方案,详细讲解了方案的实现思路和具体实现方法。
众所周知,在云产品和SaaS蓬勃发展的当下,企业中有许多系统和环节都是依赖于第三方提供的服务或应用,而不必自己去搭建和实现,从而节省人力和物力,避免重复造轮子。
今天对接一个海康监控的sdk,其中sdk 是以aar的形式提供的,并且我需要用到此aar的模块是个library。所以按照正常的在application模块中引入aar的方式一致报错,首先提示要关闭offline ,然后关闭了还是会提示错误。想了很久不明白。最终通过公司前辈的指导,正确的引入了aar。
最近一直喜欢听的一首歌,故事背景是歌手母亲经历了一次失败的婚姻,独自带着孩子遇到了和她同样在爱情里受过伤的男人,或许是同样的经历,让他们对现在的这份感情惺惺相惜,后来,这个男的成为了歌手的继父,没过多久继父就去世了,看到母亲日夜伤心难过的模样,歌手创作了这首可乐,替逝去的父亲写给母亲。 前言 我们平时在开发的时候总会compile一些远程仓库的框架来使用,但不可避免的是有些公司是内网,或是断网了,这就造成了依赖失败,亦或是自己开发了一个很牛的组件,希望同步给小伙伴一块耍耍,但是网络环境不允许,总不能拿个U盘
在比较大的 Android 项目的开发中,我们经常会遇到工程、jar 包等等之间相互引用的方式。一般我们通过在 gradle 文件中配置依赖来解决,但是如果通过include的方式来引入第三方库的时候,第一次编译会特别慢,所以Android在V7版本之后为我们添加了一种添加aar的方案,其实说白了就是jar的另一种形式,至于怎么写自己的jar(其实百度,google一大堆,实践下就好了),请点击封装自己的jar文件。 今天说说怎么打aar包,以及在项目中引用。 1,新建一个project,在project中
首先SDK是提供给别人调用的工具。所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中。然后提供一些公开的API供接入方调用。所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library。
大家肯定都有这样的需求,将自己的组件发布出去给开发者使用,但苦于经常使用的 JCenter 已挂,自己搭个 Nexus 还要买服务器,看了 MavenCentral 的发布流程,简直痛苦到发麻,现在的 JitPack 还可以凑合着用用,但是发布要去网站手动点 Get it,而且最近还遇到了在 JitPack 发布插件无法发布的问题,种种问题都让我觉得现在的组件发布都非常的蛋疼。
Android中常见的第三方库包括:*.so、*.jar、*.aar,一般来说.so是C或C++语言的内容打包成的库,由于本项目是java语言,所以此处不探究so。
将 aar 包放入 library module 的 libs 目录下,然后在工程的 build.gradle 文件中加入如下代码:
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