游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
腾讯视频云 LiteAVSDK 升级到 5.4.6097 SDK 内核优化 iOS&Android:优化网络协议算法,直播推流抗 30% 丢包无压力; iOS&Android:优化网络Qos流控算法,视频通话卡顿率更低,流畅度更高; iOS&Android:优化 RTC 模式下的解码算法,降低部分Android手机连麦延迟高的问题; iOS&Android:优化了短视频上传的成功率。 BugFix iOS:录屏推流扩展,在某些情况下的CRASH问题(感谢Bilibili的反馈); iOS:录屏推流在 iO
去年下半年起,让我们看到了“语音+社交”的魔力。语音社交迎来了发展的新阶段,创新应用层出不穷。语音社交平台开发相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。以95后为代表的Z世代用户,在微信、QQ、微博等主流社交工具以外,更愿意尝试基于不同兴趣相对小众的社交工具。对于想抓住Z世代用户的平台来说,在自己的产品中增加语音社交功能,不失为吸引未来主流用户群体的有效途径。
随着游戏、动漫等的火热,以及AI、5G技术的发展,以音视频、游戏为主导的多场景社交产品逐渐成为热点。网易巨头“声波”的入局,意味着传统的社交应用正在向多场景社交应用转型,多场景社交将为平台商业变现提供更多可能,或将成为下一增长点。
腾讯云发布了实时互动-教育版(原低代码互动课堂),同时正式发布了新生态下在线教育多场景教学解决方案,包括在线音乐、在线美术、在线职业教育、在线编程、Stem在线教学解决方案。为兼顾降低教学场景研发门槛和课堂教学质量,腾讯云还发布了从 PaaS到 aPaaS 教育产品矩阵,并联合生态的 SaaS 教育、智能硬件、云市场组件等伙伴,共同整合互动应用技术服务,为教育线上化的全方位业务赋能,共同构建高质量、高稳定的一站式线上教学场景解决方案。
语音电台,是语音聊天室中较基础的应用。主播可以在直播间中给听众讲故事、唱歌,内容形式不一而足,观众也可以申请上麦,与主播聊天互动。
声音交友,在线K歌,自由上麦,声波传达…… 从最初单一的一对一语音通话,到后来火爆的多人语音群聊,再到现在聚集了一批“音控”的纯语音聊天室,当代年轻人的社交APP里最不可少的功能就是语音社交。 语音电台,是语音聊天室中较基础的应用。主播可以在直播间中给听众讲故事、唱歌,内容形式不一而足,观众也可以申请上麦,与主播聊天互动。 再说现在最常见的互动游戏。玩家在APP里组建房间后,可以通过房间内的语音聊天进行互动交流,例如当下非常火热的狼人杀游戏,就是通过语音聊天室功能进行的。 那么,语音聊天室都有些什么?
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
在数实融合不断加深的背景下,11月4日,2021腾讯数字生态大会音视频专场在武汉召开。音视频技术专家和行业先行者共同探讨音视频技术的演进趋势,展望线上线下一体化的全真互联时代。 腾讯云副总裁李郁韬表示,随着全真互联时代来临,音视频技术将重构“连接”,包括技术与社会、人与人、人与世界的连接。相应地,对沉浸感的追求已经成为音视频技术的主线之一。腾讯云作为音视频编解码技术全球领导者,将会依托自身20多年的技术沉淀和海量技术服务经验及体系,不断推动各行各业向全真互联迈进。同时,腾讯云也会秉承“科技向善”的理念
要更好的使用TRTC必须要先仔细的了解此产品,所谓知己知彼,百战不殆,我们就先了解下TRTC的底层基本架构组成。TRTC既然是提供实时音视频的SDK,那按照一般的音视频流程(采集-处理-渲染-传输)处理来看TRTC。
直播能够展现的内容有很多,而现在我们常见的直播有游戏直播、秀场直播、教育直播、财经直播、旅游直播和才艺直播,只能够应用的领域还有影视行业、餐饮行业、医疗行业等等,“直播+”终究是整个行业发展的大趋势。在未来的直播系统开发中,我们要考虑的不仅仅是功能问题,还要考虑这些功能是如何服务于内容的,要把所有的东西都考虑周全,平台才能更具竞争力,从而才能更好地发展下去,以免被淘汰。那么从技术的角度分析直播系统开发都有哪些功能以及直播平台搭建工作。
在音视频直播行业,语音聊天在不同形式的直播软件中担当了不同的角色,因此视频通话SDK也成为软件开发过程中必不可少的一部分。随着直播市场需求的变化,在今年更多的行业中人开始为用户提供了语音聊天功能,语音聊天系统源码的开发也掀起热潮。
腾讯云内部最早在2015年下半年开始进入视频云领域,将腾讯多年在音视频编解码、音视频通信以及海量并发业务的经验逐渐开放,当时我们也是新进者,定位是在OVP(在线视频平台),类似国外的brightcove及国内的CC视频,我们在教育、在线视频等领域进行了尝试。不过真正确定业务重点方向是在2016年,2016年也是国内的直播元年,行业的爆发让团队意识到直播的流量是非常大的,在高并发情况下如何能做到视频流畅无卡顿、并能提供丰富的IM通信、保证互动连麦等环节的正常进行,这正是我们的技术优势所在,我们抓住了直播的这个风口。
玩法开天辟地,体验不留缝隙。K歌不遗余力,应用解决效益。总是羡慕别人家的“歌房”苦叹自家“茅草房”消除不了回音和混音?这次就将带你实战K歌功能,细分应用场景,提升产品表现,为你在“造房“路上“添砖加瓦“,给你最实用的”武器“,让你的”K歌房“摆脱尴尬的余音绕梁,从此高品质翱翔。看淡K歌之王,用技术推你做”K歌王中王“!
http://scrmtech.gensee.com/webcast/site/vod/play-6ced83f94af24094b6d8329948addb09
女朋友最近经常跟我嚷嚷,好想唱 K,但是因为持续不断的疫情,很难有机会约朋友们一起唱。
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。在LiveVideoStackCon 2022北京站上,费伟老师为广大音视频开发者介绍了腾讯云音视频的解决方案。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStack
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。我们很荣幸地邀请到了腾讯云音视频的费伟老师来到LiveVideoStackCon 2022北京站介绍他们的解决办法。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStac
// 编者按:互联网出海热潮涌动,社交娱乐、跨境电商、在线教育等产品与音视频技术密切相关,如何在纷繁复杂的基础设施和网络条件下提供高质量的音视频服务,是出海产品和云服务商面临的共同挑战。 本次分享将详细介绍腾讯云音视频客户在出海过程中所遇到的挑战,以及RT-ONE™网络的应对策略,为出海应用的音视频技术实践提供参考借鉴。 文/崔立鹏 整理/LiveVideoStack 今天跟大家分享的内容是腾讯云音视频在出海方面的一些技术实践,在最开始,我想分享下一个问题,为什么要讲出海?其实,这两年我们可以感受
年年618,今又618。 如果说今年618跟往年有什么不同?那一定是“直播带货”大火。从明星到店家,都加入这场“直播+电商”的热潮之中。与传统电商相比,直播带货具备更高的转化率,商品展示形式更丰富,体验更真实。由于疫情影响了线下的流量,直播渠道能帮助无数中小企业、个体经营者突破重围,直面客户。 “直播+电商”模式的火爆有一定的技术和用户基础。截止2020年3月,在我国9.04亿网民中,就有2.65亿电商直播用户。 “直播”的需求对承载的电商或直播平台也提出了各种考验,比如:服务可用性、网络攻击、
近日,陌陌上线了新的实时场景:一起KTV。陌陌一起KTV的具体场景是依托于语音聊天室,主播使用播放器播放MV,MV切换到伴奏时,房间观众听主播K歌,同时可以上麦和主播交流。播放过程中,房主可以控制歌曲的切换和暂停。
以视频直播、短视频为行业元年的 2019 年,吸引了众多产品的入局,但随着同类产品渐多,流量抢夺也愈发激烈。相比真人视频形态的直播方式,语音直播系统源码因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事。
先盘点几个特别的案例。 2008年,北京某超市未经许可在其所属的超市经营场所内公开播放音著协所管理音乐作品被起诉。 这是自著作权法颁布以来,超市经营场所因侵权播放背景音乐被诉的第一案。 2009年,杭州某餐饮公司因未支付背景音乐使用费,被音著协起诉,这是全国首例饭店背景音乐侵权案。 2016年,北京某火车站因车站内播放背景音乐拒绝办理播放音乐所需的许可手续和缴纳背景音乐使用费被起诉,这是国内首例铁路车站使用背景音乐侵权案。 此类背景音乐侵权案件还有很多。 而背后指向的,正是公播音乐。 01 公播音
疫情这几年,有两件事渐渐融入了中国打工人的生活,一件是“核酸检测”,另一件是“线上办公”。带上核酸证明上班,背着办公电脑回家已经成了打工人的新常态。在时不时就得居家办公几天的大环境下,企业纷纷搞起了自己的线上办公协同系统。不止是线上办公协同,电商带货、在线教育、娱乐直播等音视频场景的需求这两年都在井喷式爆发,老板们纷纷加码音视频。 “要求也不高,像微信、QQ那样能发发消息,传个文件,打个语音,再稍微创新创新,学一下腾讯会议,增加个开会的功能就差不多了。现在音视频是风口,时间宝贵,给你两个月,没问题吧?”领导
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
说到腾讯会议背后的实时语音端到端解决方案,大家可能第一时间就想到了PSTN电话,从贝尔实验室创造模拟电话开始,经过一百多年的发展,整个语音通信、语音电话系统经历了很大一部分变化。尤其是最近三十年来,语音通话由模拟信号变为数字信号,从固定电话变为移动电话,从电路交换到现在的分组交换。
视觉体验在全真时代显得越发重要,如何提高用户的视觉体验?更好的编码标准带来的低码率高画质、超分等视频处理手段带来的画质提升、三维视频带来深度感知、任意视点视频或者VR360视频带来的用户交互、扩展现实与虚拟现实带来的超现实感;另一方面,智能时代革新了音视频技术,通过音视频分析更好的理解数据与连接用户、通过辅助创作让音视频内容极大丰富。LiveVideoStack2021北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术总监—李松南,带领我们一起发掘在全真时代与智能时代里多媒体技术的无限可能。 文/李松南 整理/Li
最近,最让大家期待的事情是什么?双十一大采购?全国都下雪了? No No No,乐乐最期待的还是线上年会——红包、精细礼品、趣味活动,实在太香了。 让每一个员工万分期待的年会背后,是年会策划者的精心准备和忙碌工作。 去年,上千家企业都通过腾讯乐享办了线上年会,今年,更多功能新上阵:答题抽奖、边围观边投票、直播刷礼物……继续帮你把年会“拿捏的死死的”。 先用一张图、1分钟,一览乐享直播功能: 想了解更多?乐乐精选了其中14个直播功能,帮你举办一场有趣、稳定、安全的年会直播: 互动功能超齐全 参
感谢大家参与本次[我与视频云的2020]年度征文活动!在此期间,我们收到很多小伙伴们的投稿,也看到了各种开发历程、技术分享、以及有趣的瞬间。我们精选了3篇“WOW”故事与大家分享,也期待更多小伙伴在2021能与我们并肩同行,一起创造更多美好的瞬间~ 1. 我为什么选择了腾讯云? —— by Danny 我刚进公司的时候,公司还没有做直播业务的项目,而我们公司的业务也都是一些惠卡通,惠民服务的一些项目,当时对于云端先是用了其他供应商的服务器,后面我们领导组织了一次会议,会议内容大概是我们后面需要在之前的
语音直播现今网络娱乐社交方式层出不穷,而以语音直播为代表的新娱乐社交模式是当下较火的新玩法。QuestMobile春季大报告数据就显示,语音社交可能成为继图文社交、视频社交之后的下一个载体。
从2016开始,腾讯启动将传统的音视频解决方案逐步部署在腾讯云上,从传统的FFmpeg、OBS、RTMP开始提供了第一代直播服务。随后演进到以QUIC与HLS低延迟直播。最后在网络拥塞算法与Codec层面做进一步调优,进一步提升复杂场景下用户的QoE体验。本文根据腾讯视频云终端研发总经理常青在LiveVideoStack2019北京音视频技术大会上的分享整理而成。 文 / 常青 大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用
敦煌壁画是我们民族引以为傲的瑰宝 但是它的绚丽正在一点点消失... 腾讯联合王者荣耀和敦煌研究院 最近发起了一个数字供养人计划 希望有更多人了解和热爱敦煌 为壁画的保护尽一份自己的力量 关于这个刷屏级别的H5,小堂妹上周已经跟大家分享过上篇,今天我们接着看看王者荣耀团队是如何打造出这个美轮美奂的作品。 多媒体交互体验&动画设计 这个H5的素材量非常庞大,模块较多,信息量也很大,总体的体验时长大概在3分钟左右,对于h5来说3分钟是一个很长的时间,那我们如何在h5的形式上让用户静静地完成这3分钟的
大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用,所以“进化”也是本次分享的主题词,说到进化大家可能首先联想到的是达尔文的进化论,因此我会先以一段故事来引出之后的内容。
打赏礼物是用户对主播表达支持的主要渠道,也是主播和平台的关键营收来源之一。但我们熟知的飞机、火箭等传统礼物由平台统一设计,样式、风格千篇一律,在这个彰显个性的时代,已经很难满足用户对礼物丰富性及个性的需求。
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
大家好,我叫李松南,来自腾讯多媒体实验室,我报告的题目是《智能全真时代的多媒体技术》,副标题是《关于8K、沉浸式和人工智能的思考》。我将结合在腾讯多媒体实验室的工作经验,跟大家在宏观维度上分享一下我个人对8K、沉浸式和人工智能的一点思考,不对的地方还请大家指正。
2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。
2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。 所谓超低延时直播,指的是延时小于1秒的直播技术。据悉,腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到500ms以内。 此次《超低延时直播白皮书》的发布,旨在为超低延时直播技术标准化奠定基础,促进超低时延直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,
经过五年的努力,腾讯云终端团队不断完善并积累出了一套完整的终端SDK方案体系,包含即时通信,主播推流,直播播放、点播播放、RTC实时互动、短视频录制,特效编辑等一系列音视频和实时通信相关的功能特性。在这些功能背后,团队是如何完成了框架设计、组件打磨、数据流转、性能优化的呢?本次LiveVideoStackCon 2021北京站我们邀请到了腾讯云的常青来从产品能力、架构设计、以及技术原理等多个角度进行剖析分享。 文 | 常青 整理 | LiveVideoStack 我们团队在腾讯云主要做音视频通讯类
经过五年的努力,腾讯云终端团队不断完善并积累出了一套完整的终端SDK方案体系,包含即时通信,主播推流,直播播放、点播播放、RTC实时互动、短视频录制,特效编辑等一系列音视频和实时通信相关的功能特性。在这些功能背后,团队是如何完成了框架设计、组件打磨、数据流转、性能优化的呢?本次LiveVideoStackCon 2021北京站我们邀请到了腾讯云的常青来从产品能力、架构设计、以及技术原理等多个角度进行剖析分享。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
千帆直播APP从诞生到现在经历了4个大版本,分别定位于“可用”、“完整”、“全民直播”、“高端大气”,在搜狐生态下创业的过程中,千帆直播从求生存到求发展,在有限的资源下,冷静的调整自己在搜狐生态及直播平台领域中的定位和策略。不断完善团队研发体系、技术选型和重构,有节奏的增加和优化美颜、打赏、耗电、网络技术调优等。
近日,腾讯云推出快直播LEB (Live Event Broadcasting)方案,该方案是标准直播在超低延迟播放场景下的延伸,为观众提供毫秒级延迟的极致直播观看体验。腾讯云快直播是业界首发的毫秒级延迟直播方案,新一代低延时的直播CDN,满足了在线教育、体育赛事、在线答题等对实时性要求更高的特定直播场景需求。 据了解,国内传统直播主要采用RTMP、HTTP-FLV、HLS这几种传输协议,一般会出现3~20秒的延时,特殊的场景比如活动赛事直播这种不强调互动性而是要求流畅性的直播延时通常在10秒以上。 而
一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
2021年10月22日,由声网Agora主办的RTE2021实时互联网大会正式开幕,在22日下午的Product Channel,声网发布了全新直播产品“融合CDN直播”,可提供卡顿率低于 1% 的超流畅 CDN 直播服务,同时还提供All-in-one的SDK,最大程度降低开发者的开发门槛,开发者可以在一个SDK内,自由组合使用超低延时直播、低延时直播和标准 CDN 直播等各类功能,顺畅切换,这也标志着声网可以通过一个 SDK拉通所有延迟等级的直播需求。 在直播场景下,直播平台经常会同时使用RTC和CD
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