“未来是重前端轻后端的天下”,你没有听错,这是云适配CEO陈本峰给企业移动化的重新定义,但对于这个说法T哥还是持保留意见,因为一直被大家宣贯的轻前端重后端在云适配这里却被彻底颠覆。为什么云适配如此执着他这一观点,还要从他的创始人和产品理念说起。 HTML5争议中的前行者 陈本峰,云适配创始人CEO、HTML5的忠实支持者、原微软IE团队的核心工程师,一直有着打造移动端的跨平台多屏适配梦,所以从云适配的名字我也能猜出产品的大概,以HTML5为核心专注前端的适配能力,起初了解云适配还是那句带点狂妄的广告语,一行
8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。
云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。19年后,在5G时代到来之际,云游戏为何一跃成为热门?今天,我们一起来聊聊云游戏的起源,以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助,让大家更加客观的了解云游戏,合理把握好云游戏的机会。
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前几天看到一个HTML5 UP的网站,发现国内许多网站都用的他的模板做的首页,的确非常适合,高端大气上档次。
来源:CSDN、整理 | 王启隆 透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。 今天是 2022 年 10 月 28 日,在 1838 年的今天,芬兰人弗雷德里克·伊德斯坦(Fredrik Idestam)出生,他在芬兰的“诺基亚河”沿岸创建了一家木材纸浆厂,取名诺基亚。诺基亚走过了一条漫长的发展道路,不断剥离非核心业务,并于 20 世纪 90 年代做出了以移动通信为核心业务的决定,成就了移动通信的一代传奇。科技历史上的 10 月 28 日还诞生了许多关键事件,让我们看看这些事件是如何改变了世
Google全新操作系统Fuchsia登场:可在GitHub获取源码;云适配:全民移动化时代,价值驱动是占有市场的关键;“稀客地图”App正式上线,专注国外导航覆盖66个国家;视+EasyARSDK2.0发布,一站式解决方案让AR成为互联网标配 Google全新操作系统Fuchsia登场:可在GitHub获取源码 早有消息称,Google正在开发一个代号为“Fuchsia”的全新开源操作系统,可以同时支持PC和智能手机——这个奇怪的名字来源于Pink(粉色)、Purple(紫色)的组合。现在,GitHub
精彩内容 环信智能客服与“方案家”达成战略合作,共同推进IM市场;又拍云荣获第五届中国财经峰会杰出品牌形象奖;青云QingCloud开放PaaS平台,构建多维云生态;UCloud荣获ISO27001
插件简介 Typembed 是为 Typecho 添加对在线视频支持的一款插件(支持手机、平板等设备HTML5播放)。目前支持优酷、搜狐视频、土豆、56、腾讯视频、新浪视频、酷6、华数、乐视 等网站。 与 WordPress 支持的 oembed 可以无缝切换,换博客系统也不用担心内容不一致。 你可以直接粘贴视频播放页完整的URL到编辑器(单独一行),就可以加载视频播放器(不能在编辑器里实时渲染,文章发布之后可以看到效果)。 插件安装 下载 Typembed 文件. 上传文件夹 Typembed 至 /us
html5 不是一门新的语言,而是我们之前学习的 html 的第五次重大修改版本。
编辑导语 GMIC北京2016,百度发布突破式创新产品4K地图,未来开放SDK;友盟+:对采样数据说no,打造全域精准营销;乐视云推出面向汽车的移动直播SDK,全面布局智能汽车生态;APICloud集
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
导语 随着4G/5G时代的到来,短视频/直播行业开始流行,音视频逐渐成为信息传播中流量占比最大的部分。腾讯云对象存储(COS)作为可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务,早已不是一个简单的对象存储服务,结合数据万象(CI)的数据处理能力,同时具备丰富的音视频能力。 本期 COS 音视频实践,将带您用多种姿势让您存储在 COS 上的视频在 Web 浏览器上“跑”起来,在浏览器下用多款播放器播放您的视频文件。 一. Web 视频播放器介绍 1. HTML :<v
在开始学习如何接入直播之前,先来了解一下腾讯云音视频服务的基本概念和核心功能。腾讯云音视频服务提供了全球覆盖的直播分发网络,可实现高质量的音视频直播和点播,其核心功能包括推流、播放、转码、录制和实时消息等等,为开发者提供了丰富的工具和接口服务。
我作为一个不懂代码的开发者,平时工作之余做的最多的事情就是浏览腾讯云的云+社区,社区里面可以通过大佬们的文章,视频学习到很多的知识,有一次在看腾讯云团队的文章中看到了一个新的名词腾云先锋。
HTML5发展历程 HTML5学堂:HTML5应该说是一个新名词了,由最初的网页设计与制作,发展到WEB前端开发工程师,又演变出HTML5的“新名词”。那么HTML5到底是什么时候出现苗头的?又是什么时候开始“遍地开花”的。而今的HTML5又发展如何了呢?故事在继续~~~ 2008年,HTML5发布首个版本。 2010年 1 月,YOUTUBE 推出 HTML5 播放器。 2010年 4 月,乔布斯发表公开信“炮轰”FLASH。 2010年 5 月,Scribd 文档转化成 HTML5。 2010年 8
编辑导语 酷传&友盟合作版客户端上线,小白也可轻松集成SDK;听云应用性能管理(APM)助爱卡汽车玩转日均PV1.5亿社区用户体验;智齿客服:成功搭建PP租车在线客服体系,全面支撑业务增量; 云适配荣
APICloud是中国领先的“云端一体”的移动应用云服务提供商。APICloud为开发者从“云”和“端”两个方向提供API,简化移动应用开发技术,让移动应用的开发周期从一个月缩短到7天。 四大优势彰显
2007 年 1 月 9 日,iPhone 发布会召开;6 月 29 日,iPhone 正式上市。4 个月后,Google 与众多手机厂商结盟,成立了 OHA 联盟,以开放的 Android 对抗 iPhone。 在 2 个阵营的互搏中,移动互联网拉开了为期 10 年的疯狂增长。 10 年后的今天,移动互联网已经从增长期过渡到平稳期,我们的生活被极大地改变。然而,有些显而易见的不合理又一直存在: 对用户而言,为什么移动互联网服务不能像 PC 那样触手可及? 对开发者而言,为什么流量越来越贵,变成少数寡头的
随着4G/5G时代的到来,短视频/直播行业开始流行,音视频逐渐成为信息传播中流量占比最大的部分。腾讯云对象存储(COS)作为可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务,早已不是一个简单的对象存储服务,结合数据万象(CI)的数据处理能力,同时具备丰富的音视频能力。
创建一个名为 USERNAME.github.io 的仓库,其中 USERNAME 为你的 GitHub 用户名。
批量删除腾讯专栏文章的脚本,腾讯云专栏签约后,抓取文章不插入原来连接,这个我怎么评价了呢!只好删除,走人了
在上一篇文章里,笔者分析了国内浏览器的竞争状况。这篇文章,我们不妨将视线从“泥浆”中抽出来,了望下历史与远方。 一、浏览器世界战争史 第一次浏览器大战微软IE通过”捆绑大杀器“成就霸主地位。1994年-98年乱战4年,网景败走麦城,被美国在线收购(美国在线现已被时代华纳收购)。Netscape开源,成立Mozilla基金会,后期推出Firefox。 1998年开始,IE开始了其长达10年的独裁统治。2002年份额一度高达96%。战争是痛苦的,战后阴影对世界的影响更大。IE和网景当年大战期间,置网页标准W3C
自 W3C 于 1999 年发布 HTML4 后,Web 世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为 HTML 标准不需要升级了。一些致力于发展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 组织,直到 2007 年,W3C 从 WHATWG 接手相关工作,重新开始发展 HTML5。
今天我们来说说在开发中比较常谈及的问题,那就是跨域问题,我们就来说说在:“html5中如何解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题?”这个问题吧!
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
人脸识别是目前应用较广泛的AI产品服务,但在售前接触客户中,发现很多销售同学和客户对于人脸识别的认识不够全面,从而在使用和计价过程中遇到较多的问题,所以通过这篇博客个人总结一些应用架构实践,帮助大家理解“人脸识别”的应用;
美洽SDK上线免费电话回呼插件,可实现自动回呼功能;UCloud与3W空间达成战略合作,共建创业服务生态体系;环信荣膺Gartner2016CoolVendor,中国唯一入选Saas客服企业;融云通讯助力APP360股票,提供实时股票牛人互动;云适配:浏览器Enterplorer将是企业移动化最好的选择。 美洽SDK上线免费电话回呼插件,可实现自动回呼功能 一般情况下,企业无法提供24小时在线客服服务,这意味着在非工作时间段内顾客无法通过在线客服联系到企业。这样的情况不仅降低了企业服务体
为什么我们要把SaaS产品按代划分呢?我们把SaaS接过ASP的接力棒后称为一代产品,当时的SaaS是互联网时代下的产品,以Salesforce为代表的厂商如雨后春笋般涌出,如国内的Xtools、八百
智选SDK一周资讯大事记,将会为您呈现过去一周最受欢迎的SDK资讯、投融资、企业活动、人物访谈和创业故事等信息,让您在最短的时间内了解最火爆的前沿信息。 用有米SDK遭苹果下架,搜集用户隐私是其主要原因 ---- 国外媒体报道的一起安全事件——研究机构SourceDNA发现众多使用有米SDK的App在收集用户个人数据,因而遭苹果下架。今天这一事件也得到国内媒体的广泛报道,许多用户不明觉厉。 苹果在声明中是这样说的,“App使用私有API收集用户个人信息,包括邮件地址、设备认证信息以及路由数据,这些App都使
大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了,这里就不再进行详细的介绍,用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。
现在的HTML5就像当年崭露头角时的Ajax,有人在做,但不知道叫它什么。最近,苹果在 HTML5上大做文章,而著名的Web设计师Eric Meyer则提出了Web Stacks的概念。Alex Kessinger是Yahoo的一名前端工程师,本文是他对HTML5应用现状与前景的思考。 开源模式带来转变 O’Reilly创始人,TimO’Reilly,一位开源的支持者,曾在《Open Source Paradigm Shift》中如是说: “IBM对个人电脑设计的商品化使利润从硬件转移到软件这一层面,而开
相信很多小伙伴在编辑文本都会使用 Windows 自带的记事本,但是记事本由于功能所限,无法满足办公需要,下面推荐 6 款我们“程序猿”自己做的文本编辑器,普通人群可能接触的不多,希望能帮到大家,谢谢
HTML5是HTML网页标准的5.0版本,5.0版本相对于4.0版本新增了很多技术内容,这一次的变化是比较大的,甚至是革命性的,它的诞生带动了很多技术领域的发展,尤其是在我们的移动端设备上面,因此,我们目前所谈论的HTML5这个词它已经产生了一些变化,它代表的已经不在是简单的HTML网页设计标准,而是围绕着HTML这个东西以及它周边的一系列网页相关技术的总称。
就像Apple成立前,HP的高层告诉沃兹:谁会在家里摆一台电脑呢?未来HTML5肯定会颠覆原生App。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封
今天微信宣布将推出应用号,一时间整个朋友圈都沸腾了,有惊喜的,有慌恐的,有说风凉话的,那么大家第一反映是应用号到底是什么鬼?腾讯为什么要推出应用号?他的目的和意义在哪儿呢? 关于这个问题,我也问了一些行业内的同仁,他表示对这于Html5是一个利好消息。甚至有人认为是微信又朝企业级市场的纵深迈出了坚实的一步。但也有表示,认为应用号实际上就是服务号的升级版,未来期望不大。 那么为什么微信要推出应用号呢? 第一、 打造一个超级的微信APP市场,增加一个超级的流量入口,因为你不用下载APP只需关注一下就可以享受AP
小游戏从微信小程序诞生,我们先不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新型游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 「呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走」,这或许是对小游戏最准确的定义。从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个方向。
后来了解到腾讯云开发的Cloud Studio ,并参加实战训练营,发现这些东西可以直接实现浏览器直接访问,省去了电脑安装开发环境的烦恼,一站式代码管理可视化界面,方便整洁。话不多少上对比:
性能问题一直是制约HTML5发展的一大难题,受制于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一,这将会成为大型游戏的发展掣肘。
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
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由游戏日报、游品会联合长沙师范学院共同举办的“2015游戏行业未来峰会”于近日在湖南长沙成功举办。本届峰会的主题为“嬗变·未来”,聚焦游戏行业热点问题。在会上,Layabox总裁谢成鸿讲解了HTML5游戏引擎的现状和未来的发展,认为HTML5的性能突破将淘汰单个行业领域的全能引擎,向全行业引擎领域发展,HTML5的3D引擎时代也会提前到来。
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
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