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    混沌工程&FMEA——可用性隐患分析治理最佳拍档

    本文讨论了混沌工程和 FMEA 在软件架构设计中的应用,目的是提升系统可用性。首先解释了 FMEA,一种起源于美国军方的风险评估工具,用于预防产品或服务中的问题。文章详细说明了 FMEA 在软件架构中的步骤,如功能点识别、故障模式描述、影响分析、严重度评级、故障原因和概率分析、风险度计算,以及措施制定。接着介绍了混沌工程,这是一种测试分布式系统弹性的方法,通过模拟故障来识别问题。结合两者,文章通过案例分析展示了如何运用混沌工程和FMEA进行架构优化和效果验证。强调了持续治理的重要性,并介绍了腾讯云云顾问混沌平台的应用,它支持架构管理和可用性治理。总结认为,混沌工程与FMEA结合能有效提升系统可用性。

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    游戏版本更新小记

    先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。 项目前台使用的Cocos2d-x(V2.2.3) + 公司自己实现的一套MVC 然后绑的Lua,后台使用的是Java。当天更新采取的策略是IOS、Android一起停服更新,这样带来的好处就是前、后端不用维护多个版本,风险同样也大,这么多渠道,首先要提交至少三~四天出包,然后自己内部先测试(登录、注册、充值、重启、断线重连,这个不算游戏内的新增/修改的功能),然后提交包至各渠道进行审核(有被打回的风险)。然后就是各平台上线的时间无法统一,有的平台是手工操作,点一下立马生效,有的需要等待一段时间,有的都不确定多长时间才会生效(像苹果一样,iClound云里下载的可能还是旧的,虽然作为开发者你已经在后台操作放开了),如果每一家渠道对应一组服务器也就罢了,但实际上每一家在不打广告和推广的情况下是不大可能开一组服务器的,这样就会出现几个渠道混服的情况。就会导致有些平台已经审核并通过了,跟它分在同一组服务器的渠道有可能审核被打回了,不让上架,那么作为该平台的玩家就可能比较郁闷了,都不知道何时才能再进游戏,玩家流失的可能性大大提高了。 说了现状,再重点记录一下遇到的一些问题。因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。然后很多玩家都不知道自己到底是是在哪个渠道玩,因为所有的Android玩家都在几个大群里,并没有按渠道分群。他只知道他在哪组服里,而他到底是属于哪家平台的无从得知(光看界面看不出来,因为有几家他们的SDK不提供登录系统,只需要接入他们的支付),只要要求玩家提供在游戏内的角色名, 然后再查出他从哪家平台登录的,说起来真是满脸都是累... 还有就是更新的版本,如果替换了SDK则会有潜在的风险,比如最严重的就是影响到帐号系统,这样导致玩家无法玩以前的号了。更新之后我遇到的一个玩家反映无法登录,说QQ号无法登录。我说我们游戏目前没有QQ号登录这一说法啊,不太明白,然后他反映说是安智的平台,截图给我看,就是在安智的SDK登录界面,下面有新浪微博、QQ的授权登录,不曾想安智最近不知改了什么策略,导致qq授权成功后显示的页面为空白,而无法继续游戏了。之前的版本玩家说好的,一更新就出了这个总是,然后我们仔细查了一下,跟安智那边的技术反复沟通,最终安智说同意我们可以不按他们要求的SDK版本号打包。因为如果按照他们强制要求的Android SDK 15打出来的包,在Android 4.4.3下无法显示授权成功的回调页。

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    如何像在快递柜拿快递一样随时拿取寄给自己的文件

    互联网时代,大家的文件越来越多,互相发送文件的需求也越来越大,在社交软件上发送这些文件要么占用一大堆内存,望着爆红的硬盘苦不堪言;要么就是发了很多文件最后不知道发给了谁,杂乱无章;要么就是想发给多个人还要选择不同的平台,发送和取用都很麻烦。如果你说我用网盘,也有很多痛点,比如文件不安全,举个例子,即便是正常合法的医学类资源也有可能被和谐;还有如果不开通会员下载下来就会非常的缓慢,对于大文件来说非常不友好。所以,一款跨平台,跨设备,只要有网络就能随存随取的Web应用横空出世——文件快递柜,接下来我就教大家如何搭建使用这款文件快递柜。

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    关于最新oneblog如何用justAuth的GITEE码云进行授权登录

    前一阵下载了张大佬的最新的oneblog博客代码,发现大佬早已把justauth的授权代码写好嵌在了oneblog之中了,这样我辈之人直接拿来就可以用了,实在是简单至极。 JustAuth,如你所见,它仅仅是一个第三方授权登录的工具类库,它可以让我们脱离繁琐的第三方登录SDK,让登录变得So easy!史上最全的整合第三方登录的工具,目前已支持Github、Gitee、微博、钉钉、百度、Coding、腾讯云开发者平台、OSChina、支付宝、QQ、微信、淘宝、Google、Facebook、抖音、领英、小米、微软和今日头条等第三方平台的授权登录。 之前也有几个大佬整合开发过springboot的justauth的demo,发现确实写得溜,膜拜中。。。 当然现在咱们还是讲讲如何直接在oneblog嵌入gitee码云的授权登录。 一、首先注册码云,并登录,如图:

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