什么是热更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做热更新?...改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做热修复。 如何做热更新?unity3d热更新的方法?...Android应用的热更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射的高级功能,因此不能用DLL的方式做热更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做热更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 热更新需要注意的点...代码写的 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源热更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误的或者有问题需要热修复热更新的时候
没有公网的机器,内网 windows update参考https://cloud.tencent.com/document/product/213/2758 如果机器有公网,默认不用配啥,用系统自带的更新功能打补丁时自动连微软对公的...http://windows-1251783334.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/115.159.148.149/windows_update.vbs (原出处的内容可能更新...在windows机器内直接执行该脚本文件即可,不需要输入任何参数 RebootToComplete以实现更新后重启机器使得更新生效 脚本执行指令如下:cscript windows_update.vbs.../RebootToComplete 注意: (1)必须确保机器可以正常连接windows更新服务器或自定义的相关更新服务器,否则无法实现更新 (2)该脚本执行结束后,机器会重启以保证补丁生效 (3)...脚本执行时间取决于补丁大小及网络状况等 另外,了解下使用 WUA 脱机扫描更新 需要提醒的是,不通过winrm,直接在系统里执行cscript.exe "C:\windows_update.vbs"没问题
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。...热补丁技术 xLua支持热补丁,这意味着你可以: 1、开发只用C#; 2、运行也是C#,性能可以秒杀lua; 3、出问题了才用Lua来改掉C#出问题的部位,下次整体更新时换回正确的C#;能做到用户不重启程序...腾讯自己都有很多项目在使用呢。 版本开发流程很正规,较大版本会做一次主流机型的适配测试,用着就放心。
(2)高级设置中勾选自动 make,老版 IDEA 需要ctrl + shift + alt + /,选择注册表,勾上 Compiler autoMake al...
flutter热更新 要热更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?...当然是进行热修复了,那么热修复,我们要提供那些文件出来呢,都需要提供吗?...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到的问题,切发生的最多的线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现热更新。...我了解到tinker,貌似是可以修复so的,而且王者人生Android端目前原生就是使用tinker来做热修复的,那么,我们是否可以对tinker这个进行利用呢,我们在前面就知道,tinker虽然具备修复...Flutter加载 libapp.so,换句话说,就是想办法让flutter加载tinker为我们准备好的热修复后的so。
背景 最近参与开发一个java项目,每次修改调试时就需要重启进程,由于工程较大,进程初始化任务较多,重启较慢,严重影响了开发效率,因此花了点时间研究java热更新机制,在项目中引入热更新后,...本文会先简单介绍热更新需要使用到的技术:代理、动态字节码修改,然后分别讨论开源热更新工具SpringLoaded和商用热更新工具Jrebel的使用,最后总结下自己破解最新版Jrebel的方式。 2....Java热更新 目前Java热更新主要有三种方式: 定义不同的ClassLoader,当监听到文件变化后,通过新的ClassLoader加载新文件,已有对象的状态需要更新,如果有类的相关依赖还需要手动设置...方式1实现简单,但当项目复杂时,需要手动维护的状态更新较多。方式2一般以代理参数形式接入应用,对原应用无需做任何修改,下面介绍的SpringLoaded和Jrebel均采用这种方式进行热更新。...Jrebel Jrebel是一款商用的热更新工具,收费标准是每年550刀,通过监听指定目录中class文件的变化进行热更新,能够实时增删改方法、属性。
1、在updata.json里写 下载地址和版本号.作为更新凭据 { "update_url": "http://你的服务器ip/up.txt", "version": "1.0.0"} 2、在你的远程里这样写...,下载地址,新版本号,msg为更新公告. { "download_url": "https://li771667481.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/Q123/release.iec...", "version": "1.1.0", "dialog":true, "msg": "更新公告", "force": false }
这也就可以说:Unity中热更新开发,尽量不要去用自动垃圾回收 对所有代码都严格审核规范 数据类型知识点 多脚本执行 面向对象 对每一个知识点都做细节 lua知识点覆盖,并能够应用于学习和工作当中
腾讯视频云 LiteAVSDK 升级到 5.4.6097 SDK 内核优化 iOS&Android:优化网络协议算法,直播推流抗 30% 丢包无压力; iOS&Android:优化网络Qos流控算法,视频通话卡顿率更低...关注腾讯云视频,更多视频干货等你~ ?
方案介绍 基于腾讯云对象存储 COS 为核心搭建的一站式云端内容管理平台,帮助企业集中管理企业数字资产,提升企业办公效率,实现企业内部数据资源的共享以及与外部客户之间的文件安全交换。...同时,企业云盘在腾讯公有云上针对每一家企业以专有资源池的架构搭建,物理层面做到资源隔离,最大化保障企业核心数据资产的安全可靠。...企业云盘团队为企业快速搭建好云上资源池后即可接入使用。 方案特色 移动化:提供各种移动客户端,支持员工随时随地登录查阅数据。...(PS:大型定制用户支持私有化,支持对接S3对象存储接口,支持对接自有的腾讯云COS对象存储资源) image.png #价格优惠: 计费说明 企业云盘采取预付费方式收取用户数量 licence 和存储容量费用...redirect=34694 image.png image.png 产品方案热推荐:腾讯云企业云盘解决方案:https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?
在 Kubernetes 中,Secret 对象不仅可以用来存储敏感信息,如访问私有镜像仓库的凭证、HTTPS 证书等,还可以实现 Secret 对象的热更新。...可以使用以下命令来部署 Pod 对象:$ kubectl apply -f pod.yaml更新 Secret 对象当需要更新 Secret 对象中的键值对时,可以使用以下命令来更新 Secret 对象...my-secret --from-literal=foo=baz --dry-run=client -o yaml | kubectl apply -f -在这个命令中,--from-literal 参数用于指定要更新的键值对...,--dry-run=client -o yaml 参数用于生成更新后的 Secret 对象的 YAML 配置文件,| kubectl apply -f - 参数用于将更新后的 YAML 配置文件应用到...观察 Pod 对象当更新了 Secret 对象后,我们可以观察 Pod 对象的日志,看到环境变量 foo 的值已经从 bar 变为了 baz。$ kubectl logs my-pod
在ILRuntime热更框架中你可以直接使用Unity组件,直接用Find等方式找到GameObject然后编写代码逻辑。...ILRuntime目标是读取热更新的dll,编译成IL,然后使用自己的JIT Compiler来执行热更dll中的代码,达到热更的目的。...type.GetMethod("StaticFunTest2", 1); appdomain.Invoke(method, null, 123); 03.Delegate(跨域委托) 委托的使用以及热更新注册部分...DLL里面的委托实例传到Unity主工程用), 就需要注册适配器 应该尽量减少不必要的跨域委托调用,如果委托只在热更DLL中用,是不需要进行任何注册的 04.Inheritance(跨域继承) 创建热更类...DLL使用MonoBehaviour->不建议) 09.Reflection(主工程反射DLL类型) 热更DLL中使用反射跟原生C#没有区别 Demo主要介绍主工程反射热更DLL中的类型 void OnHotFixLoaded
本来想着一个文章全都写完,后来才发现,失策了!!!,加上自己感觉要是太长了,后面自己复习也懒得去看,那就细分成三个文章咯!毕竟有些地方还是有些区别的
使用 ConfigMap ReloaderConfigMap Reloader 是一个 Kubernetes 的控制器,它可以监视 ConfigMap 的更改并自动更新与之关联的 Pod。...这种方法的好处是可以自动更新 Pod,无需手动更新或重启它们。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod,使应用程序使用新的配置文件。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod。...注意事项在使用 ConfigMap 热更新时,需要注意以下事项:应用程序需要支持配置文件的动态加载。配置文件的更改可能会导致应用程序崩溃或异常。因此,在进行更改之前,需要进行充分的测试和验证。
cordova是可以实现webapp热更新的,具体步骤如下: 一:安装cordova热更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin //该命令可能不好使...--是否自动更新 --> <!...四:配置好之后,进入cordova项目根目录下的www目录 输入命令: cordova-hcp init 进行更新文件的配置 主要填写:项目名,更新方法 (start:马上更新),更新地址, ?...进行生成app的所有文件md5值 cordova-hcp build 生成完成之后,在www目录会出现2个文件chcp.json (更新的配置)和chcp.manifest(生成的文件md5值) 再进行编译成...,如果成功的话,会自动替换原有文件进行热更新,如需要提示更新,请参考其他文章 记住,需要打开2次APP才能看到效果 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn
热更新技术 |(七)完整热更新实战案例学习使用,包括资源热更新及代码热更新 前言 一、xLua基础配置及使用方法 二、Unity中的基本配置 2.1 开启宏 HOTFIX_ENABLE 2.2...6.5 热更新变量添加 总结 系列文章地址 评论区抽奖送书 规则 推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐) ---- Unity 热更新技术 |(七)完整热更新实战案例学习使用,包括资源热更新及代码热更新 前言...资源热更新也可以通过代码热更新来实现,只需要将对应资源的调用代码进行更新替换同样也可以做到资源的热更新。 下面就来看看代码热更新怎样做到吧,这块属于本文的重点内容。...本文介绍了热更新的基本配置及实战联系,包括资源热更新和代码热更新。 由于是热更新实战练习,所以热更的内容比较少。...若是觉得 热更新系列教程 不错的话可以推荐给其他小伙伴学习哦,在此感谢~ ---- 系列文章地址 Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 Unity 热更新技术 |
当我们需要更改应用程序的配置时,我们可以通过更新 ConfigMap 来实现。...然而,在 Kubernetes 中更新 ConfigMap 不会自动更新 Pod 中使用的配置信息,这就需要我们手动更新或重启 Pod,以便它们使用新的配置。...因此,我们需要一种方法来实现 ConfigMap 的热更新,以便在不中断服务的情况下更新应用程序的配置。...ConfigMap 热更新的方法ConfigMap 热更新的主要方法有以下两种:使用 Kubernetes Downward APIKubernetes Downward API 是 Kubernetes...在应用程序中,我们可以使用 CONFIGMAP_VERSION 来检查配置文件是否有更新。
com.ezample.hotcode ● 添加android平台 ○ cordova platform add android ● 添加iOS平台 ○ cordova platform add ios ● 添加自动更新插件...○ cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin ● 添加cordova hot code push客户端,用于生成www目录下文件的hash码,更新的时候对比使用...然后启动我们的app,第一次启动的时候检查更新并下载更新,第二次启动的时候就会使用更新的版本。 ? 213130800190.png
Python 软件热更新 本篇文章涉及技术知识如下: Redis threading 多线程 PyQt5 importlib 热更新 场景 咱们在平时运行一些长时间都会一直运行的软件(如:某些云同步软件...什么是热更新 热更新就是可以在进程不重启的情况下,让其重新加载修改后的程序代码,且能按照预期正确执行。...为了方便看到展示,我就沿用上次客户端的界面,进行简单修改后,展示给大家看,热更新的效果。 ? 左边的按钮是运行模块加载进来的函数,右边的按钮是手动点一下热更新。便于本地手动调试热更新。...点击了热更新Button后,软件并未重启,在更新后,可以 看到功能版本号发生了改变,变成了0.1.1,说明已经是热更新完成了的。...接下来,我们来测试一下发布更新功能的消息后,有没正常热更新功能。 ? ? 在这里要提醒一下,如果你在热更新前导入的模块生成了一个对象x,这个时候,你热更新了,然后又生成一个对象y。
随着技术的逐渐成熟,java社区也逐渐提供了一些线上解决方案,比如说下面3个方面: Java热更新(热部署):不停应用的情况下,动态热更java的类,以替换线上运行逻辑; Java代码片段执行:就是编写一段代码...当然如果代码做一些调整,也可以做到代码的替换执行,略等于代码热更新; Java在线Debug:在线上打断点,当逻辑执行到断点之后,打印当前的线程、调用堆栈、当前类的成员变量、当前行的局部变量等信息,一切就和在本地...本篇主要介绍方案1:Java热更新(热部署) 顺便提一句:阿里的arthas框架的热更新就是用的这个方式 Instrumentation功能 从JDK6开始,Java提供了一个新特性:Instrumentation...如何进行Java热更新呢 有了Instrumentation的接口,那如何调用它呢?简单点说,我们如何获取Instrumentation的实现?这里就不得不提到JDK的“代理”(agent)。...最后 JDK的热更新解决了一大问题,但也并不是唯一的热更新方式,因此这里介绍了另一种热更新方式:JAVA热更新2:动态加载子类热更 尽管热更新能解决一部分问题,但已经发生的错误数据是无法通过热更新修复的
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