实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
本文由 IMWeb 团队成员 万宽红Terrancewan 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。 Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧,P
这个方案有个问题,即真实直播流 flv 和占位流 hls 这两个流的状态其实是不一致的。如果 hls 那路流一直不出问题还好,画中画始终依赖 flv 的流状态控制 UI 就好,但是如果 hls 那路流出错导致 AVPlayer 报错就会直接影响到画中画的状态。
Adobe公司已经宣布在2020年彻底停止Flash的更新,而Chrome浏览器也提示“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
播放流程:获取流 → 解码 → 播放录制播放路程:录制音频视频 → 剪辑 → 编码 → 上传服务器,别人播放直播过程:采集 → 处理 → 编码 → 推流 → CDN分发 → 拉流 → 解码 → 播放
serverless+云直播的的方式与上文TRTC的方式类似,只是将TRTC替换为云直播:
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
日前,腾讯视频云直播、点播、媒体处理全线产品均已支持AV1标准,据悉,腾讯云也是国内首家直播+点播同时支持AV1视频处理业务的公有云厂商。 据悉,AV1(Alliance for Open Media Video 1)是由AOM(Alliance for Open Media,开放媒体联盟)制定的一个开源、免版权费的视频编码格式,目标是解决H265昂贵的专利费用和复杂的专利授权问题并成为新一代领先的免版权费的编码标准。 而在今年10月,腾讯已正式加入开放媒体联盟(Alliance for Open Med
目前几种视频流的简单对比: 协议 httpflv rtmp hls dash 传输方式 http流 tcp流 http http 视频封装格式 flv flv tag Ts文件 Mp4 3gp webm 延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
对于很多要求网页直播的用户来说,目前市面上大多数可集成的平台都是要安装插件的,但是插件在某些项目中表现的并不友好,给用户的使用带来不便。因此TSINGSEE青犀视频研发的无插件视频直播平台就在这样的项目场中发挥了重大作用。
2020年注定是魔幻的一年,疫情让我们更热爱生命,也让我们更珍视工作。今年的五一假期比往年多了两天,但在这个特殊的年份的特殊的劳动节中,工作和这个假期更配哦!小编在这个假期就玩了玩直播,解释一下,是腾讯云平台提供的关于一系列的视频应用场景的一些服务,很荣幸能够提前体验一把,顺便简单的做一些评测,主要从产品易用性和性能体验这两个角度做了些测试,在此记录一下。同时也感谢腾讯直播云平台的哥哥姐姐们提供宝贵机会!
1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类
📷 经过七年的酝酿和开发,SRS在6.0中终于正式支持了HEVC(H.265),几乎全面支持,包括RTMP、FLV、SRT、TS、HLS、DASH、GB28181、WebRTC(Safari)、DVR
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
之前有分享过rtmp和m3u8的直播,后来才有了哔哩哔哩开源的flvjs做,于是就出现了ios不兼容的问题。
最近这段时间主要在不同平台测试模块的稳定性,目前播放这一块没发现问题,由于条件限制,除了FreeBSD平台没测试过,Windows 7,Debian 7.x和macOS Sierra都测试过了,由于Nginx官方对Windows支持不太好,没用Windows平台最强大的IOCP接口(使用的select),所以导致Windows平台上运行效率不太高,表现在推流等待时间长,3s+,首屏时间很长,4s+,select本身原因限制客户端个数,默认是1024。推流等待时间和首屏时间最短的是macOS Sierra,本机上测试时基本上是秒推秒开。昨晚专门注意了一下,在macOS Sierra下编译时,SO_REUSEPORT和TCP_FASTOPEN两项都支持,前者让Nginx的每个子进程都可以listen,都有一个专门的accept队列,解决了惊群效应;后者则是在发起SYN时就已经携带实际数据,而不是握手完毕后再传输实际数据。秒推秒开可能跟这两个选项有关。但是macOS Sierra并不支持将某个进程绑定到某个CPU上,所以可能进程上下文切换会有开销,系统负载较大时可能效率不如Linux。由于macOS Sierra是公司的电脑,所以未做压力测试。我的笔记本装的是Debian 7.x,因为内核版本较低,所以macOS Sierra上支持的两个选项都不支持。测试时推流等待时间和首屏时间都介于Windows 7和macOS Sierra之间,在服务器上测试时(系统CentOS 6.4,支持SO_REUSEPORT但是不支持TCP_FASTOPEN)跟macOS Sierra上差不多,但是考虑到服务器的CPU性能强大得多,所以负载不高情况下,macOS Sierra的表现是最好的。由于macOS Sierra是从Mac OS X更新来的,而Mac OS X的底层最初是在FreeBSD基础上开发的,所以推测在FreeBSD上的表现应该也不错。
随着直播的越来越普及,我们作为用户,对直播的要求也越来越高,比如超低延时直播,且支持手机和PC端直接播放,不安装任何播放插件。那么问题来了,如何实现低延迟、秒开的直播?
抖音相信大家都听说过,但是知道有 Web 版抖音 的人可能要少一些,和 TikTok 一样抖音也有 Web 版本,可以让我们在浏览器中就可以刷短视频和观看抖音直播。抖音是如何实现在浏览器中直播的呢?本篇文章来解析抖音直播的技术原理。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
这时候就会思考,有没有能既清晰又流畅的进行屏幕、视频流的分享呢?很显然直播满足了这一系列条件。所以这里有这么些解决方案:
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。在LiveVideoStackCon 2022北京站上,费伟老师为广大音视频开发者介绍了腾讯云音视频的解决方案。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStack
(1)Android:SDK 默认会将 log 写到 /sdcard/Android/data/应用包名/files/log/tencent/liteav/ 下。
在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了MPEG-TS或MP4容器格式,在编码器扩展、多音轨支持、版权保护方面有着得天独厚的优势,但是由于切片式生成和传输的缺陷,导致端到端延迟高一直是被用户所诟病。面对这样的割裂的格局,一种全新的、兼容性更高,针对上述几个问题的通用容器格式和传输方案应运而生。
云端录制在远程教育、秀场直播、视频会议、在线医疗等场景中都广泛应用,考虑到取证、质检、审核、存档和回放等需求,常需要将整个视频通话或互动直播过程录制并存储下来。腾讯云产品会将录制结果保存在云点播的资源管理的视频管理当中,在这里可以通过管理视频查阅视频的基本信息、视频发布或在浏览器中直接使用。
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。我们很荣幸地邀请到了腾讯云音视频的费伟老师来到LiveVideoStackCon 2022北京站介绍他们的解决办法。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStac
有些人呐,真是不见棺材不落泪,N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,在群里一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。 本文只发一次,完整解决方案再啰嗦一遍,恕我不在群里回答这种问题了,自己花时间好好看吧,身为搞直播的研发工程师,总不能火烧了眉毛才开始想办法吧,各位耗子尾汁吧。 看完视频,请看详细方案。 没有Flash了怎么做直播? 答
EasyPlayer视频流媒体播放器属于高开放度、高兼容性、高灵活性、可支持H.264/H.265视频编码格式的播放器,为了满足用户的个性化需求,EasyPlayer具备多个版本,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且EasyPlayer还拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
SkeyeVSS视频云支持HEVC/H265编码格式的摄像机直接接入,同时不需要后台转码,直接在WEB网页前端采用H5直接进行无插件播放;
导语 近年来,人们对高清晰度影像的需求不断增加,高新视频成为移动互联网迭代升级的重要趋势,4K、8K技术的应用得到了更多的关注和推广。而随着科技的不断进步,显示屏、处理器等硬件技术逐渐成熟,也为4K、8K技术的应用和普及提供了基础支撑。与此同时,一系列高新视频相关政策的出台对于促进高新视频技术的创新和应用,推动产业的快速发展具有重要的意义。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议的视频接入、处理及分发的安防视频云平台,可提供丰富且灵活的视频能力,包括:设备接入、实时视频直播、录像、云存储、录像回放与检索、告警、级联等。平台部署轻快、功能强大,在安防视频监控领域有着广泛的应用场景。
经过了多年的研发探索,TSINGSEE青犀视频团队开发了三种不同的视频流媒体服务器软件EasyNVR,EasyGBS,EasyDSS,三个平台都可以进行网页无插件直播,有很好的的稳定性和可靠性,同时我们也有自己的网页播放器EasyPlayer.js,能够很好地集成在页面内。
如果我们想要理解 HTML5 视频,首先需要知道,你应该知道,但你不知道的内容?那怎么去判断呢? ok,很简单,我提几个问题即可,如果某些童鞋知道答案的话,可以直接跳过。 你知道 ogg,mp4,flv,webm(前面加个点 .)这些叫做什么吗? 那 FLV,MPEG-4,VP8 是啥? 如果,基友问你要片源,你会说我这是 mp4 的还是 MPEG-4 的呢? 当然,还有一些问题,我这里就不废话了。上面主要想说的其实就两个概念:视频文件格式(容器格式),视频编解码器(视频编码格式)。当然,还有另外一种,叫做
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
TSINGSEE青犀视频除了开发视频平台之外,还有很多流媒体相关组件,比如EasyRTMPLive将RTSP、RTMP、HTTP、HLS等各种各样的网络流媒体先拉取到本地,进行转换,再以标准RTMP/flv协议的方式推流到RTMP流媒体服务器、CDN等,进行直播分发。
blog:https://blog.csdn.net/winshining/article/details/74910586
随着近些年直播技术的不断更新迭代,高画质、低带宽、低成本成为直播行业追求的重要目标之一,在这种背景下,H.264 标准已成为行业主流,而新一代的 HEVC(H.265)标准也正在直播领域被越来越广泛地采用。花椒直播一直在对 HEVC(H.265)进行研究、应用以及不断优化。
近两年,在新冠疫情和元宇宙等多种因素的促进作用下,音视频相关产业异常火热,比如短视频、直播带货、视频会议、线上教学等,同时,大量的音视频技术也逐渐被大众所熟知,比如直播、点播、转码、视频特效、美声等。但是,很多时候,大家对直播和点播的区别还是很模糊,仅仅停留在一种感觉上,如果视频画面是实时的就是直播,视频画面不是实时的就是点播。其实,这种理解“没错”,但是很浅显,实际上,直播和点播的差异还体现在很多方面。本文的目的就是为了向大家揭开视频直播和视频点播的真实区别,接下来请看正文。
随着音视频业务的快速发展,作为前端工程师,我们团队也逐步深入到音视频编解码领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,并有机会大规模应用到具体实践中。
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