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    解决方案 | “金三银四”盛装出席,TRTC视频面试方案助你抢到心动offer!

    去年的招聘季,“金三银四”双双缺席,疫情之下的求职,非常艰难,存在着打工人返乡之后获取不到招聘信息、应届毕业生对行业了解较少、企业雇主无法深入面试筛选合适的人才等问题。在疫情这个大环境的影响下,线上视频招聘面试犹如“雪中送炭”一样。虽然国内疫情基本已经过去,但是越来越多的企业HR和求职者更热衷于视频面试这种跨越时空的方式。 我们常见的线上招聘场景有两种: 1、线下面试线上化 从具体操作看,招聘者与候选人达成面试意向后,可预约面试时间或直接发起视频面试邀请,候选人接受视频面试并如期进入线上面试房间,双

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    有备无患!DBS高性价比方案助力富途证券备份上云

    “某中心受病毒攻击,导致服务中断,线上业务被迫暂停” “某公司员工误操作删库,核心业务数据部分丢失,无法完全找回” “由于服务器断线,某医院信息系统瘫痪近4小时,期间病人无法使用医保卡挂号和结算” …… 数据丢失风险防不胜防,企业构建数据备份方案迫在眉睫! 此次腾讯云数据库备份服务DBS携手富途证券完成了数据备份上云的成功案例,为证券行业金融级容灾提供了典范,具体如何,往下看 引言 作为国家金融活动的重要入口,证券行业对业务连续性和数据安全都有着极高的要求,基于业务安全与行业监管要求考虑,提升业务的应急管

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    腾讯企点张晔:360度数字化能力平台助力企业获得增长新动能

    小佛爷说 在产能过剩、全球化困境和疫情等叠加影响下,各行各业都在新形势下苦苦求索增长新动能。随着新基建快速展开,数字化转型俨然成为企业持续发展的重要驱动力。在不久前刚刚结束的2020年度《哈佛商业评论》新增长大会上,腾讯云副总裁、腾讯企点总经理张晔分享了如何通过建设360度数字化客户运营体系和能力平台,帮助企业找到持续增长新动能的最佳实践。 腾讯云副总裁、腾讯企点总经理张晔 从“930变革”开始,腾讯全面拥抱产业互联网,致力于把消费互联网的技术产品和生态开放给各行各业,帮助它们更好运用数字化和智能化技

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    【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】通过云IDE构建Web3项目

    随着云计算技术的成熟和普及,越来越多的传统编程能力和资源已经以云服务的形式开放出来。从中间件、数据库等水平能力服务组件到人脸识别、鉴权服务等基本业务服务组件,都可以很容易地在云端获取。Cloud Studio 云端 IDE(Web IDE/在线 IDE/Cloud IDE)是腾讯云自主研发的在线编程平台,它可以不再受限于本地设备,而是通过云端服务来编写、运行和调试代码。这种服务模式不再只是云端的软件开发环境,而是提供了包括基础设施服务的 Development-environment-as-a-Service 的服务模式。这就意味着,我们可以无需在本地维护和设置项目,直接在浏览器上进行开发,实现真正的零门槛开发。

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    【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】通过云IDE构建Web3项目

    随着云计算技术的成熟和普及,越来越多的传统编程能力和资源已经以云服务的形式开放出来。从中间件、数据库等水平能力服务组件到人脸识别、鉴权服务等基本业务服务组件,都可以很容易地在云端获取。Cloud Studio 云端 IDE(Web IDE/在线 IDE/Cloud IDE)是腾讯云自主研发的在线编程平台,它可以不再受限于本地设备,而是通过云端服务来编写、运行和调试代码。这种服务模式不再只是云端的软件开发环境,而是提供了包括基础设施服务的 Development-environment-as-a-Service 的服务模式。这就意味着,我们可以无需在本地维护和设置项目,直接在浏览器上进行开发,实现真正的零门槛开发。

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    游戏版本更新小记

    先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。 项目前台使用的Cocos2d-x(V2.2.3) + 公司自己实现的一套MVC 然后绑的Lua,后台使用的是Java。当天更新采取的策略是IOS、Android一起停服更新,这样带来的好处就是前、后端不用维护多个版本,风险同样也大,这么多渠道,首先要提交至少三~四天出包,然后自己内部先测试(登录、注册、充值、重启、断线重连,这个不算游戏内的新增/修改的功能),然后提交包至各渠道进行审核(有被打回的风险)。然后就是各平台上线的时间无法统一,有的平台是手工操作,点一下立马生效,有的需要等待一段时间,有的都不确定多长时间才会生效(像苹果一样,iClound云里下载的可能还是旧的,虽然作为开发者你已经在后台操作放开了),如果每一家渠道对应一组服务器也就罢了,但实际上每一家在不打广告和推广的情况下是不大可能开一组服务器的,这样就会出现几个渠道混服的情况。就会导致有些平台已经审核并通过了,跟它分在同一组服务器的渠道有可能审核被打回了,不让上架,那么作为该平台的玩家就可能比较郁闷了,都不知道何时才能再进游戏,玩家流失的可能性大大提高了。 说了现状,再重点记录一下遇到的一些问题。因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。然后很多玩家都不知道自己到底是是在哪个渠道玩,因为所有的Android玩家都在几个大群里,并没有按渠道分群。他只知道他在哪组服里,而他到底是属于哪家平台的无从得知(光看界面看不出来,因为有几家他们的SDK不提供登录系统,只需要接入他们的支付),只要要求玩家提供在游戏内的角色名, 然后再查出他从哪家平台登录的,说起来真是满脸都是累... 还有就是更新的版本,如果替换了SDK则会有潜在的风险,比如最严重的就是影响到帐号系统,这样导致玩家无法玩以前的号了。更新之后我遇到的一个玩家反映无法登录,说QQ号无法登录。我说我们游戏目前没有QQ号登录这一说法啊,不太明白,然后他反映说是安智的平台,截图给我看,就是在安智的SDK登录界面,下面有新浪微博、QQ的授权登录,不曾想安智最近不知改了什么策略,导致qq授权成功后显示的页面为空白,而无法继续游戏了。之前的版本玩家说好的,一更新就出了这个总是,然后我们仔细查了一下,跟安智那边的技术反复沟通,最终安智说同意我们可以不按他们要求的SDK版本号打包。因为如果按照他们强制要求的Android SDK 15打出来的包,在Android 4.4.3下无法显示授权成功的回调页。

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