是一项基于腾讯云计算技术的服务,它可以将会议中的视频和语音内容转换为文字形式,提供更便捷的会议记录和信息整理方式。
该服务的优势包括:
腾讯云提供的相关产品是腾讯云语音识别(Automatic Speech Recognition,ASR),它是一项基于腾讯云人工智能技术的语音转文字服务。腾讯云语音识别支持多种场景的语音转换需求,包括会议记录、语音搜索、语音输入等。您可以通过腾讯云官网了解更多关于腾讯云语音识别的详细信息和产品介绍:腾讯云语音识别。
疫情三年后的人们,除了被折磨三年以外还学会了使用各种的学习软件来上网课,或者每日打卡来数着日子,今天来给大家介绍一下各个软件后使用后的体验感如何。
关于腾讯会议,一些你不知道的事
你知道吗? 全球每2周就会有一种语言消失。 语言的消亡意味着珍贵的多样性文化信息流失,与物种的灭绝毫无二致。 现实情况是,濒危语言消亡的速度比濒危动物消亡的速度还要快,据测算,到本世纪末,世界上50%-90%的语言将会消亡。 保护濒危语言是保护文化多样性的重要一步,那么,人工智能又能做什么呢? 语音技术发展到今天,其应用能力已经媲美甚至超越人类平均水平。从历史视角看,不管是地理位置障碍还是语言障碍,它都将是促进和增强人与人、人与机器自然对话的强大工具。 在濒危语言文化保护上,我们由此也看到了新的思路
音视频技术不断发展,云会议场景在人们生活中也越来越常见。那么如何将云会议场景中的音视频技术不断提升改善?本次分享会我们邀请到了来自腾讯会议的商世东先生,他将与我们分享云视频技术在腾讯会议里面的一些领域使用情况和他们对未来的一些思考。
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案
大家好,我是腾讯天籁实验室负责人、资深专家研究员商世东。非常荣幸能够在LiveVideoStackCon 2021音视频技术大会上海站现场为大家分享,过去两年我们通过腾讯会议探索音视频技术在云会议场景下的应用所收获的经验与心得,以及音视频技术在腾讯会议中的使用情况。基于此,我们进一步探索音视频技术在云会议场景下的未来。本次分享将从以下五个方面展开:
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.4 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎GME产品页-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME 背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议 ICASSP 联合微软发起的 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC),并荣获 SSIC 全部两个赛道的冠军,并在降噪、混响、卡顿、响度、音质修复等多个子项均达到了领先水平! 图示:比赛成绩 去年,天籁实验室在 ICASSP DNS 2022 全频带实时个性化语音增强 track 2 比赛已获得总分第一。点击查看详情>> ICASSP 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC)主要面向如何在实时通信系统中
日本最大规模的游戏开发者大会 CEDEC 2022 于8.23 至 8.25 在线上召开。Tencent Cloud、Unity、Unireal、Sony Playstation、Square Enix、Bandai Namco Entertainment、DeNa 等众多科技和游戏公司参与演讲或摆展,众多游戏行业从业者在线上分享交流。
说到腾讯会议背后的实时语音端到端解决方案,大家可能第一时间就想到了PSTN电话,从贝尔实验室创造模拟电话开始,经过一百多年的发展,整个语音通信、语音电话系统经历了很大一部分变化。尤其是最近三十年来,语音通话由模拟信号变为数字信号,从固定电话变为移动电话,从电路交换到现在的分组交换。
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
作者 | 伍杏玲 出品 | AI 科技大本营(ID:rgznai100) 远程会议已成为我们常规的工作沟通方式,在线交流打破时间、空间的限制,给予我们便利之际,也屡遭尴尬: 忘记静音,一边听会一边敲键盘,被对方提醒:“XX,麻烦静下音”; 自己正在讲话呢,身旁人走来走去有噪音,影响会议收听效果,你恨不得马上转移开会阵地…… 后疫情时代,远程会议有以下发展趋势:远程协作占员工的工作时间50-80%,线上线下混合会议将超过90%,视频会议功能将成为大部分会议的标配。因此提高远程会议的交互体验已成为厂商迫在眉睫的
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年五一假期临近,提前祝您五一快乐! 在 4 月 29 日至 5 月 3 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2022 年国庆假期临近,提前祝您国庆快乐! 在 10 月 1 日至 10 月 7 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 开发者文档,快速查找相关问题,点击最下方阅读原文直达。 联系我们 技术支持 QQ 群
导语: 受疫情影响,很多企业开启了线上办公模式,视频会议成为刚需、高频的办公工具。用户爆发式的增长,让各远程办公应用面临了巨大挑战,除扩容服务器等硬件设施外,保证高品质的通话体验、降低端到端的延迟技术架构,成了保证远程会议体验的关键点。 面对这次高并发流量的冲击,腾讯会议通过融合经典信号处理、心理听觉和深度学习理论,针对端到端音视频通信链路上的复杂特性,对音视频在云端和用户终端的网络传输环境进行了优化,为用户提供了清晰流畅的语音服务。 近日,腾讯多媒体实验室高级总监商世东受云+社区沙龙online邀请,
在过去时间里,我们看到游戏厂商力求做精品游戏的需求与趋势,沉浸的玩家体验、用户留存一直是游戏厂商关注的话题。本次 GME 直播将分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音对游戏社交、用户粘性的重要性,了解 4 行代码即可接入的游戏语音方案。赶快报名~ 直播安排 直播时间:5.24 周二 (明天)19:00 直播地点:腾讯会议线上直播,扫码海报二维码报名 主讲人:王鼎|腾讯云 游戏多媒体引擎GME 产品经理 扫码立即报名⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游
当季,腾讯实现营收1254.47亿元,同比增长29%;净利润(Non-IFRS)323.03亿元,同比增长32%。不论是营收还是净利润,腾讯给出的数据均超出市场预期。
疫情之下,“云办公”需求呈爆发式增长,推动 RTC(实时音视频)行业迅速发展。进入后疫情时代,在线会议成为企业高效办公的标配。数据显示,协作时间占员工工作时间的 50%-80%。针对项目讨论或与客户进行沟通的小型协作空间数量未来将大幅增长。越来越多的企业衍生出线上线下协同开会的混合式会议需求,随之而来的问题是如何有效应对企业会议室复杂场景的开会难题。 1多样性场景,在线会议挑战重重 传统在线会议产品更侧重于在企业内部沟通使用,形态上以专用设备和 PC 端居多。而当前的在线会议不再局限于内部,跨企业沟通需求呈
先介绍下腾讯游戏多媒体引擎 GME 背后的音频黑科技团队——腾讯会议天籁实验室。这是一群“噪音猎人”,他们沉浸在实验室,也穿梭在菜市场、游荡在马路边、商场等各种生活常见场所。噪音是他们的猎物,被狙击、捕获、并消除。 “猪肉铺的老板开始剁肉末了,走!” 王燕南两眼发光,如同饿虎扑食一般冲过去,一根收音棒伸到了桌子前,听着砍刀和砧板激烈碰撞的声音,王燕南如获珍宝。“小伙子,我看你好几天啦。不来两斤五花肉吗?”肉铺老板调侃道。 王燕南是 AI 降噪团队中的成员,一名来自中科大的博士。从本科到硕士再到博士,多年的音
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年春节假期临近,提前祝您春节快乐! 在 1 月 21 日至 1 月 27 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
来源 | 腾讯SaaS加速器首期项目-道一云 ---- 疫情期间,为了满足团队沟通的需求,不少道一云的客户纷纷尝试使用了像腾讯会议这样的在线会议系统,这种随时随地都能举行的会议形式相比传统线下会议更加高效,让不少企业管理者尝到了甜头。 而随着企业陆续复工,一种新的开会形式逐渐变成常态,一部分参会者在线下参会,一部分参会者通过在线方式接入会议,如何有效组织这种混合式会议,变成了一个新的课题。 为满足客户的使用需求,道一云第一时间完成了腾讯会议与会议助手的对接,形成了线上+线下同步开会的整体软硬件解决方案
消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师程君 为大家分享将介绍以微信的语音转文字技术为基础的GME语音消息功能,并通过一个demo实践让大家快速了解GME的语音消息的功能。
2022年11月17日,北京——森海塞尔商务通讯天花阵列麦克风产品TeamConnect Ceiling 2通过了腾讯会议认证,正式加入腾讯会议硬件认证生态大家庭。本次认证的系统解决方案包括森海塞尔TeamConnect Ceiling 2天花阵列麦克风和Q-SYS的三款产品。未来,森海塞尔将与腾讯会议携手深度合作,将软件会议平台和硬件周边设备无缝衔接,打破线上线下间的壁垒,共同探索现代混合办公场景下的音频体验升级之路,为中国企业用户提供多样、便利、完整的会议音频解决方案。
2021年腾讯数字生态大会召开,旨在描绘云、AI、大数据、安全等关键技术的发展蓝图,展示腾讯最新的研究成果、战略规划、技术产品、解决方案,共同推进产业数字化和数字产业化过程中沉淀的行业最佳实践。
开会是工作中经常做的一件事情,会议记录是一件让人烦恼的事情。听不清,记不住是时有发生的,很多人也对此很苦恼,如果说要想会议达到一个比较好的效果,那不妨用腾讯云AI语音识别打造一个小帮手,对会议录音进行识别,用cv大法来写会议纪要。
2020年疫情的突如其来,让数字通信手段成为了人与人沟通的重要手段。从各地政府的抗疫行动部署,到基础行业的维持运行,再到企业复工后的生产安排,都离不开在线会议等重要数字化协同工具,同时也对实时音视频通信的稳定性和通讯效果提供了极大考验。 作为最受欢迎的在线会议软件之一,腾讯会议基于高清、稳定、安全的视频会议服务,上线两个月内日活跃账户数就超过1000万,成为中国最多人使用的视频会议产品。其赢得用户青睐背后,是腾讯过去二十余年在音视频通讯领域的经验和技术能力积累。 腾讯多媒体实验室的高级
问答时间:2020年01月14日 嘉宾简介: 商世东: 腾讯会议研发负责人,腾讯天籁实验室高级总监,2019年年初回国加入腾讯天籁实验室,担任高级总监,率领团队负责腾讯会议端到端实时音频技术研发和体验,拥有近20年音视频领域相关经验,先后工作过摩托罗拉和杜比实验室,负责创建杜比北京的工程研发团队。加入腾讯前,担任杜比中国和澳大利亚高级研发总监。 主持人简介: 吴洪声(人称:奶罩):腾讯云中小企业产品中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.6 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎 GME 产品页-产品文档-SDK 下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达 SDK 下载页面。 v2.9.6版本主要更新 1、3D 语音功能优化 将3D音频模型内置,接入过程中无需传入 GME 提供的 3D 音效模型路径,降低接入门槛。 涉及到的客户端 API:InitSpatializer 2、伴奏播放功能优化 在实时语音伴奏播放功能中,在线 MP3 文件作为伴奏时,支持设置伴奏进度,完善了 GME 游戏 K 歌
疫情之下,各行各业都发生了巨大的变化,其核心本质在于社会活动从线下变成了线上,根据市场调研报告来看,线上应用的用户规模增长最多的行业是效率办公,其次是短视频、在线教育、娱乐应用等。同时,这些应用的用户在线时长也呈现出井喷状,由于复工复课的需求,在线教育迎来了较大的需求增长。
没天总是不停的开会,会议内容又多又发散!音频文件整理困难,搜索不到终点,占用空间大,不利于分享和传达!
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
2020年的疫情让视频会议成为了远程办公的刚需,而云视频会议因为其使用成本低、便捷灵活等产品优势得以快速占领视频会议市场。
年三十前跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议ICASSP联合微软发起的DNS 2022深度学习降噪挑战赛,在首次举办的全频带实时个性化语音增强track 2比赛中获得总分第一,并在音质和识别率两个核心单项指标上都分别达到了最好的水平! 图示:任务二:实时个性化语音增强比赛成绩 自疫情以来,降噪技术在不同场景下的研究也愈发引起了关注,比如在嘈杂的机场、咖啡厅、有爸爸妈妈关切念叨的家里(狗头.jpg)里进行游戏中的交流,噪声消除对提升沟通质量至关重要。
刚刚毕业的时候,我在摩托罗拉做音频方面的工作,一做就是将近十年的时间。2010年,我去了杜比实验室,算起来是国内入职杜比研发团队的第二个员工。当时负责整个杜比中国的工程团队,差不多有五六十个人的规模。
这是国际级会议第一次正式使用AI作为翻译。2018年博鳌亚洲论坛,真准备这么干。据称经过数月PK和方案选配,博鳌论坛最终选定了技术合作方。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
受疫情影响,大家的交流行为从“面对面”到“屏对屏”。各类面对面的会议、沙龙、教学等行为都从线下转为线上。 然而,与传统线下交流对比,在线交流打破了以往师生可根据日程安排,自觉按规定时间来到规定地点的自运转平衡。 ▼ 这就带来了新的挑战: ●每次线上会议仿佛在打游击战,相关信息零散分布在不同的科研群、班级群里,师生容易错漏,不便于查找和管理安排; ●从“面对面”到“屏对屏”,难以对参与人员身份进行辨别,不利于管理,影响互动; 从校园线上沟通痛点出发,腾讯微校携手腾讯会议推出在线会议校园新玩法,通过对接学
一个月前,谷歌宣布在源于Magenta项目的文字转语音(Text-to-Speech,简称TTS)技术上取得代际突破,接着该公司又对其语音转文字(Speech-to-Text,简称STT)API云服务进行了重大升级。更新后的服务利用语音转录的深度学习模型,根据特定用例量身定制:短语音命令、打电话或视频,在所有其他上下文中都有一个默认模型。如今,升级后的服务可以处理120种语言以及不同模型可用性和功能级别的变体。商业应用范围包括电话会议、呼叫中心和视频转录。转录的准确性在有多个扬声器和明显背景噪音的情形下有了
今年的 Wwise Tour 2022,主办方 Audiokinetic 邀请了《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验,分享了魔法世界、开放世界科幻生存游戏、赛车、暗黑系列游戏的音频设计实现方法与项目经验,非常精彩。回顾内容后续会持续跟大家分享。 腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为 Wwise 全球唯一官方语音合作伙伴,也受邀介绍了游戏音频设计与音频程序可以用 Wwise + GME 方案实现的语音互动玩法,为玩家互动设计提供了广阔的想象空间。 Ww
"Wwise Up On Air" 是 Audiokinetic 每月举办的直播栏目,游戏音频相关从业者可以观看 Wwise 音频引擎相关产品介绍及更深入的教程演示,聆听来自世界各地的音频开发者和设计师的访谈。 在本月的 Wwise Up On Air 活动中,将有《Suspects: Mystery Mansion(狼人嫌疑:神秘大厦)》的音频团队分享使用 Wwise+GME 方案设计语音聊天的经验,同时音频团队还将分享使用杜比全景声的经验。《Suspects: Mystery Mansion》是南美最大
本次分享我们邀请到了来自腾讯云实时音视频TRTC后台的研发负责人薛笛,他向我们分享了腾讯云TRTC在架构升级和产品实践中的经验。仔细讲解了混音引擎最初的制造源、在整个优化过程中发现的问题以及解决方法,为后来做腾讯会议和云呼叫中心打下了一个良好的基础。
在人与人的面对面交流中,眼神交流、肢体语言和微表情都发挥着非常重要的作用。然而,当我们在视频会议中紧盯着屏幕的时候,因为摄像头和屏幕与人眼之间的夹角,我们在视频会议中常常呈现给对方向下看的感觉,无法实现面对面沟通中的眼神交流。
一是这些助听器虽然让会放大声音,但环境的噪音也随之放大。王洪升戴着助听器,抽油烟机、排气扇一开,就吵得头疼,甚至家乡发洪水的时候,他也被噪音所困。这是听力健全的人体会不到的痛苦。
昨天,腾讯发布了2020年Q4及全年财报。 2020年,腾讯全年营收4820.64亿,同比增长28%。其中,“金融科技及企业服务”Q4收入同比增长29%至人民币385亿元。 我们投入于IaaS技术,包括「星星海」定制化云服务器解决方案及自研的数据中心技术「T-block」。「腾讯会议」成为中国最大规模的独立云会议应用;企业版腾讯会议在能源、医疗及教育行业提升了渗透率;全新的会议室解决方案“腾讯会议Rooms”和“会议室连接器”,能够与客户现有的音视频设备兼容,提供高质量的互动通信体验。我们将继续投资云
8 月底,欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展 Gamescom”盛大开幕,首创逾 26 万人次现场观展纪录,包括腾讯、米哈游、微软、育碧、Unity 等约 1100 位展商参与本届科隆展。 腾讯游戏国际业务品牌 Level Infinite 携《沙丘:觉醒》《战锤40k:暗潮》《吸血鬼:避世血族 血猎》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等多款主力游戏产品亮相,展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。 Level Infinite 展位精彩瞬间🎉 GME 亮相科隆国际游戏展 Gamescom 作为领先的游戏语
消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。
随着互联网的不断发展,以及人们对于社交的需求不断提升,开放式社交平台逐渐成熟,玩法多样起来,从而也衍生很强的商业空间。如今,我们有很多国内公司开始争相出海,抢占先机,在这个千亿美元的蓝海市场,一个让人兴奋的谜面是,拥有差异化打法的中国玩家能否在海外打造出下一个颠覆式的社交产品? 2021年10月15号,“社交新玩法,语音新主张”腾讯云音视频首届语音沙龙分享会闪耀广州!5位音视频专家和全国各行业大咖齐聚广州,深入细分行业,聚焦出海社交,与现场各位行业领袖交流看法。在精彩纷呈的技术分享与观点交锋的热点话题
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