这篇是从网上找到牛人的博客总结下来的: 实战方面: (1)两种在知名IT公司使用的游戏服务器架构设计 点击图片可以放大 1 各个服务器的功能以及作用: CenterServer服务器管理器:管理所有的服务器...带负载均衡 一个Gate Server的对应多个Game Server 各个GateServer之间可以互相通信,而且还可以随意扩展,通过配置文件可以实现配置 3 服务器的工作过程: 用户从客户端选择游戏服务器列表...会找一个可用的Gate Server信息,发送回LoginServer Login Server会把消息发送给客户端 客户端断开与Login Server的连接,然后与Game Server 连接进入游戏场景中
能大幅降低开发和沟通成本,简化开发流程,缩短开发周期。适合中小型前后端分离的项目,尤其是 创业项目、内部项目、低代码/零代码、小程序、BaaS、Serverless 等。...大部分 HTTP 请求后端再也不用写接口了,更不用写文档了。前端再也不用和后端沟通接口或文档问题了。再也不会被文档各种错误坑了。后端再也不用为了兼容旧接口写新版接口和文档了。...解决十大痛点 (可帮前后端开发大幅提振开发效率、强力杜绝联调扯皮、巧妙规避文档缺陷、非常节省流量带宽) 开发提速很大 (CRUD 零代码热更新全自动,APIJSONBoot 对比 SSM、SSH 等保守估计可提速...20 倍以上) 腾讯官方开源 (使用 GitHub、Gitee、工蜂 等平台的官方账号开源,微信公众号、腾讯云+社区 等官方公告) 社区影响力大 (GitHub 15.6K Star 在 400W Java...项目排名前 100,远超 FLAG, BAT 等国内外绝大部分开源项目) 各项荣誉成就 (腾讯内外 5 个奖项、腾讯开源前八、腾讯后端 Star 第一、GitHub Java 日周月榜大满贯 等) 多样用户案例
相较于 IaaS、Kubernetes 这些运行时,Serverless 提供更细粒度资源控制的同时,还能提供更大的弹性,允许开发者快速交付功能。...本文将以腾讯云的 Serverless 服务,构建一个微信公众号的服务后端。 2....在 Github 上创建后端项目 3.1 使用 Gin 初始化项目 使用 Gin 创建一个后端项目,下面是 main.go 文件。...4.4 发送消息测试 最后,在微信公众号测试一下功能: 在腾讯云的函数服务后端,也可以查看到相关的请求日志。 5....总结 本文主要以微信公众号后端开发为需求,尝试了一下腾讯云 Serverless 服务。由于目前,腾讯云 Serverless 服务有一定的免费额度,对于个人的一些小项目、Demo 项目,也算够用。
Maven, 项目管理工具,可以很好地帮助开发者引用公用库。
1 java开发后端框架 java从推出到现在技术不断发展,语言也优化的越来越好,对于java工程师来说技术的不断发展,他们需要不断学习java进阶,而对于新手来说就能从基础到核心。...下面小编给大家说说java开发后端框架,希望能对你有些帮助。...Struts在项目中主要负责视图层、控制层,在视图层提供了大量的标签库,提高视图层的开发速度。...解决程序与数据库的依赖,即使用了Hibernate之后,以后更改数据库不需要更改代码,因为Hibernate会根据数据库方言来生成对应的SQL语句;2、是对JDBC的轻量级封装,简化持久层的代码,提高开发速度
本篇文章要感谢「银笑的尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。...一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...四、游戏多媒体引擎 腾讯云游戏多媒体引擎(Gaming Multimedia Engine,GME)提供一站式游戏语音解决方案。...在公众号回复【腾讯云开发】可查看到关于 MGOBE、GAAP、GME 三大云技术的文档资料!
腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!...课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo...腾讯云大学是腾讯云旗下,面向云生态用户的一站式学习成长平台。腾讯云大学每周邀请内部技术大咖,为你提供免费、专业、行业最新技术动态分享。
| 导语 为打通游戏人生擂台赛与线下商家的O2O衔接,同时响应时下日臻火热的微信小程序,项目团队决定也开发一款针对性的微信小程序,以此方便商家在我们平台入驻并进行擂台赛事的创建和奖励的核销,进一步推广擂台赛的玩法模式和渠道来源...以下是我们作为部门团队内第一批吃螃蟹者,在这款微信小程序开发过程中踩过的一些坑以及总结,与大家一起分享,也欢迎指正和交流。 目前【腾讯游戏人生】小程序已经发布上线,大家可以扫小程序码进行体验。...开发配置:与微信公众号其他帐号开发接入配置类似,需要分别设置开发者ID和密钥、服务器域名配置、开发消息接入地址等信息,可参考小程序开发文档逐一设置,对于有开发公众号经验的同学来说也比较快速入手,只是需要注意这里的域名接入都必须要是...else src="subpage/default.wxml"/> 五、总结体会 【腾讯游戏人生...app体验及高级功能还是较少 学习成本低,代码组织清晰,开发灵活度高,开发文档明确 不支持web开发中部分常用的功能特性,有时开发有些不便和局限性。
内容来源:2018 年 08 月 25 日,腾讯游戏云产品总监王永和在“腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙 小游戏”进行《腾讯云小游戏解决方案》演讲分享。...内容包括如何利用腾讯云工具快速开发小游戏、如何提高小游戏的下载效率、如何从容应对因社交传播导致小游戏瞬间爆发所带来的运维困境、以及腾讯云为小游戏开发者推出的扶持方案等内容。...而采用微信的官方健全后,开发者在腾讯云后端的资源不再需要考虑二次定制化健全,只要使用微信API来调数据库或者是访问存储,基本上就不用关心鉴权的各方面问题。...这样就避免了前端开发人员还要进行后端编程的麻烦,让前端也可以开发可联网的轻量级游戏。当然我们也提供在数据控制台上做数据管理的面板。 图片上传 ?...通常这要在服务端开发一个上传图片的后端应用,最终返回图片保存的路径。 而如果用的是TCB(腾讯云应用平台),可以直接调用微信SDK的uploadFile方法指定要上传的图片和图片。
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。...从开发到运营,腾讯云构建游戏全生命周期解决方案 游戏行业第三方研究公司伽马数据发布的《2020游戏产业趋势报告》显示,2020年中国移动游戏市场收入预计超过2000亿元。...腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。...腾讯云互联网行业产品总监陈亮介绍,腾讯云还联合知名游戏引擎Unity、Cocos,以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。...在这些引擎之上开发者可以快速接入腾讯的云服务,实现游戏产品的便捷开发。 在游戏部署阶段,通过腾讯云全球骨干网络加速GAAP,在不做代码修改的情况下可以满足不同地域玩家低延迟访问游戏的需求。
pid=10611931&qid=161631&tid=18125898 牛牛和羊羊正在玩一个纸牌游戏。这个游戏一共有n张纸牌, 第i张纸牌上写着数字ai。...现在假设牛牛和羊羊都采用最优策略, 请你计算出游戏结束后牛牛得分减去羊羊得分等于多少。 输入描述: 输入包括两行。 第一行包括一个正整数n(1 <= n <= 105),表示纸牌的数量。...输出描述: 输出一个整数, 表示游戏结束后牛牛得分减去羊羊得分等于多少 输入例子1: 3 2 7 4 输出例子1: 5 import java.util.Scanner; import static
在游戏行业生态圈内,腾讯精心打造游戏质量平台WeTest,致力于成为连接游戏产品、游戏玩家和游戏开发者的有机连接力。 ?...,是推动腾讯游戏研发效率不断提升、对游戏开发的全生命周期进行质量保障的重要平台。...伴随着腾讯开放平台的加速开放和壮大,腾讯WeTest于日前正式开放给广大游戏开发者。腾讯WeTest希望通过提供平台自身价值,引领游戏行业质量标准,构建一个尊重共享、追求品质、开放共赢的游戏生态圈。...作为每一款腾讯精品游戏背后的唯一质量合作伙伴,WeTest云测精准覆盖腾讯精品游戏用户的主流机型,深入探索更多游戏场景,在游戏研发和测试阶段,帮助游戏全面提升兼容适配能力,精准定位游戏性能瓶颈,打造极致的玩家体验...“WeTest + 创业人”:确保游戏上线品质,助力创业人成就精品游戏 互联网已成为大众创业、万众创新的新工具,腾讯在游戏行业推出的WeTest质量开放平台,也将为众多游戏开发者和创业人量身打造一个开放
《腾讯游戏开发精粹》系列书籍是腾讯游戏的技术结晶,涵盖自主研发的多个研究成果和技术进展,适合游戏从业者以及对游戏感兴趣的读者阅读。...临近年终,腾讯游戏学堂特别推出福利抽奖活动,每位用户都有机会免费领取书籍,或以专属超低价格购买,100%中奖!长按扫描二维码,或点击查看原文参与!
期间一直不断的提高自己,终于在今年如愿以偿,获得腾讯后台开发岗位offer。因此想借此分享成长路上的思考与困难,以及腾讯面试的整个流程。同时在这里声明学历及出身并非有意突出自己。...---- 腾讯二面 二面面试官非常友好,就聊天的方式跟你交谈。腾讯内部热衷于读书并且分享,使用boost库。并且c++版本是紧跟最新标准。所以最好了解下新标准的一些特性。...---- 腾讯四面 四面过后面试官让我等会,叫下下一个面试官。不过当时可能面试官抽不开身,就让我先回去了。...你有朋友在阿里腾讯或者硅谷吗?有了解过你与他们的技术路线有什么区别? 有了解过新技术吗?比如云,区块链,AI。 你对腾讯或者这个岗位有没有什么想了解的?...---- 以上就是我整个腾讯面试的面试题,希望对即将跳槽面试的你有所帮助。
0x00.前言看完「TechoDay腾讯技术开放日」的第二期《腾讯云工具指南02期:云原生全栈开发与实践》:https://cloud.tencent.com/developer/salon/live-...2011自己对腾讯云的云原生产品以及腾讯云的云原生实践有了更深的了解。...因此,本文将梳理并介绍自己作为一名后端开发,都使用到了(不仅限于腾讯云)哪些云原生工具,也算是参加本次活动后的收获了0x01.云原生工具1....腾讯云开发 CloudBase图片图片可以参考社区里写过的这篇文章Coding 网站托管迁移腾讯云云开发 Webify:https://cloud.tencent.com/developer/article...Cloud Studio图片可以参考社区里写过的这篇文章【玩转 Cloud Studio】Cloud Studio 开发 Flask 应用:https://cloud.tencent.com/developer
后端开发人员是这样的开发人员。 后端开发究竟是什么? 这篇文章的目的在于,我将会考虑后端开发是一种不涉及创建生成用户界面的开发。...后端开发人员做什么? 根据正在处理的应用程序的大小和范围,后端开发人员要做的事情有很大的不同。在我是一个后端开发人员时,我做了很多工作,工作于应用程序中的业务逻辑,以及从前端提取和检索数据。...在Web开发世界中,大多数后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。 通常,前端开发人员构建用户界面,而后端开发人员编写代码,使其工作。...后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。 我一直都很喜欢后端开发工作,因为它更像一个挑战。...我曾想为全栈开发人员另起一篇文章,但后来想到,既然已经涵盖了Web开发和后端开发,那么延伸开去谈论全栈开发更为理所当然,因为全栈开发刚好涉及了前端和后端开发。 ?
过早优化 过早指的不是在开发过程的早期,而是在还没弄清楚需求未来的变化的走向的时候。...状态同步/帧同步 状态同步 状态同步是指服务器负责计算全部的游戏逻辑,并且广播这些计算的结果,客户端仅仅负责发送玩家的操作,以及表现收到的游戏结果。...状态同步安全性高,逻辑更新方便,断线重连快,但是开发效率较低,网络流量随游戏复杂度增加,服务器需要承载更大压力。...告警恢复 开发/运维人员不仅需要收到告警通知,还需要收到故障消除告警恢复正常的通知。...发布部署 DEV/PRO/FAT/UAT DEV Development environment 开发环境,用于开发人员调试使用,版本变化较大。
后端开发人员是这样的开发人员。 后端开发究竟是什么? 这篇文章的目的在于,我将会考虑后端开发是一种不涉及创建生成用户界面的开发。...后端开发人员做什么? 根据正在处理的应用程序的大小和范围,后端开发人员要做的事情有很大的不同。在我是一个后端开发人员时,我做了很多工作,工作于应用程序中的业务逻辑,以及从前端提取和检索数据。...在 Web 开发世界中,大多数后端开发人员从事于构建他们正在工作的应用程序背后的实际逻辑。 通常,前端开发人员构建用户界面,而后端开发人员编写代码,使其工作。...后端开发人员比前端开发人员花费更多的时间在实现算法和解决问题上。 我一直都很喜欢后端开发工作,因为它更像一个挑战。...我曾想为全栈开发人员另起一篇文章,但后来想到,既然已经涵盖了 Web 开发和后端开发,那么延伸开去谈论全栈开发更为理所当然,因为全栈开发刚好涉及了前端和后端开发。
,如何第一时间用上腾讯云开发的新能力,以及可能的最佳开发实践 *** 故事背景 蛋先生:丹尼尔,好久不见,怎么愁眉苦脸的?...丹尼尔:蛋兄好,最近在折腾用 Unity 开发微信小游戏,服务用的是腾讯云开发,不过碰到些问题,一时半会儿搞不定 蛋先生:哦?什么问题,说来听听 丹尼尔:蛋兄,你也懂 Unity 吗?...我起初以为直接调用腾讯云开发,用官方的 Unity SDK 就行了 蛋先生:恩,这个想法没毛病 丹尼尔:但,官方并没有 Unity 版本的 SDK 蛋先生:然后呢?...蛋先生:这也正常,毕竟 Unity 编辑器又不是微信开发的,Play Mode 下没有微信小游戏运行环境,自然是跑不起来的 丹尼尔:所以我需要写代码,构建成 WebGL,再转换成微信小游戏,最后才能在微信开发者工具看到运行效果...因为它省时省力,还对开发者相当友好。 丹尼尔:对开发者友好,这怎么说? 蛋先生:你看看腾讯云开发的云后台,在每个数据模型旁边,都会贴心地给出常用 API 的代码范例,基本上复制过来,稍微改改就能用。
前言 大家好,我是捡田螺的小男孩,最近一位朋友(6年工作经验)面了腾讯云,以下是面试题和答案。加油,一起卷。 聊聊项目,好的设计,好的代码 谈谈什么是零拷贝? 一共有几种 IO 模型?...聊聊如何解决MySQL深分页问题 后端程序员必备:书写高质量SQL的30条建议 阿里一面,给了几条SQL,问需要执行几次树搜索操作? 生产问题分析!delete in子查询不走索引?! 2....大家有兴趣可以看下我之前这篇文章哈: 后端程序员必备:分布式事务基础篇 14, RocketMQ 如何保证消息的准确性和安全性?
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