⭕ 解决iOS15之后本地通知通知栏弹出多次的问题:使用Service Extension拦截消息推送,修改UNNotificationSound为本地拼接的音频,来避免产生多条横幅。
云通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新消息,而由于安卓手机使用深度定制 Android 系统,对于第三方 App 自启动权限管理很严格,默认情况下第三方 App 都不会在系统的自启动白名单内,App 在后台时容易被系统 kill,因此推荐在安卓设备上集成对应的厂商推送,依赖厂商的系统级服务,推送到达率较高。
iOS 10 新增的 Notification Service Extension 功能,用 mutable-content 字段来控制。
这是一个很有趣的“葫芦娃”现象,举个栗子,不小心点开了上述家族的任意一个应用,手机亮屏解锁,这时被打开的葫芦娃,
1、获取不到CID问题: 1. 查看配置文件是否有问题,appkey、appsecret、appid是否有空格存在。 2. 相关权限是否全部添加。 3. manifest.xml相关配置是否有添加。 4. SDK版本是否过旧。 5. 很大部分原因是因网络不稳定导致的。 6. 查看一下manifest.xml配置文件里用户有没有设置自己的Receiver。Recevier没有设置,是接收不到广播消息的,就无法接收到广播里传过来的CID。 2、病毒查杀
现在可以集成各大厂商都自己研发的推送方式,比如小米推送、华为推送。他们自己推送肯定在自己的手机能收到,还有就是只要你有钱什么都能解决。。。。。
其他推送方式还有:C2DM、轮询、SMS、MQTT协议、XMPP协议等等,相对于这些推送方式,第三方推送方式的特点分别是:
在很多移动应用中,特别是即时通信类项目中,保活是一个永远无法避免的一个话题。保活,按照我的理解,主要包含两部分: 网络连接保活:如何保证消息接收实时性。 进程保活:尽量保证应用的进程不被And
因为安卓的开源的原因,很多厂商都自己定制了自己的系统,以至于安卓的碎片化特别严重。今天我们要讲的是推送这个功能, 消息推送在Android开发中应用的场景是越来越多了,比如说电商产品进行活动宣传、资讯类产品进行新闻推送等等,
在分布式系统中,如何确保一致性始终是绕不开的话题。无论是对分布式事务的处理、数据副本之间的同步,还是集群节点状态的管理。为此,就诞生了很多分布式一致性算法和协议,比如Paxos算法、ZAB协议、Raft算法、以及当下比较火的区块链共识机制。
Android应用保活是一个老生常谈的话题,本文尽可能收集市面上的保活手段,希望能对你有所帮助。
做过开发的小伙伴可能会有类似的经历,之前做过一个用于自己大学班级日常互动的app。期初大家都觉得不错,有自己班级的风格,但一段时间后发现用的人越来越少,新状态也少有人回复。后来发现到大部分人都经常清理内存(如使用360手机卫士等软件的一键关闭进程),一旦应用被清理就必须再次打开才能收到朋友的消息。 此外,手机的清理功能会强制关闭很多其他信息,如微博的私信、评论,剧情的更新通知等等。原因在于Android4.0以上系统内部对于静态注册的receiver做了一次保护(receiver可以简单理解为接收端),如果
随着业务的高速发展和实时计算的迭代,业务对实时计算的需求越来越多,对实时任务的稳定性要求也越来越高。对实时计算平台而言,底层调度系统及计算引擎的稳定性、高可用性就变的十分重要。本文主要围绕作业帮实时计算平台底层调度系统,从背景现状、目标与挑战、方案设计以及未来规划等几方面来展开。
目前市面上的应用,貌似除了微信和手Q都会比较担心被用户或者系统(厂商)杀死问题。本文对 Android 进程拉活进行一个总结。 Android 进程拉活包括两个层面: A. 提供进程优先级,降低进程被杀死的概率 B. 在进程被杀死后,进行拉活 本文下面就从这两个方面做一下总结。 1. 进程的优先级 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要
在Android系统中,进程可以大致分为系统进程和应用进程两大类。
系统重新创建服务并且调用onStartCommand()方法,但并不会传递最后一次传递的intent,只是传递一个空的intent。除非存在将要传递来的intent,那么就会传递这些intent。这个适合播放器一类的服务,不需要执行命令,只需要独自运行,等待任务。
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在Android 4.4及以后的系统中,应用能否常驻内存,一直以来都是相当头疼的事情,尤其移动端IM、消息推送这类应用,为了保证“全时在线”的概念,真是费尽了心思。虽然APP常驻内存对于用户来说比较”恶心”,但是在诸如IM和消息推送这类场景来说,APP的常驻内存却尤其重要。
对于每个公司的APP来说,当然都希望自己APP的进程尽量的不被杀死,于是乎,就有了一些列进程保活的方法出现,网上也有很多关于这类的文章,但网上很多资料往往只告诉了思路,并未将实现代码展示,本次我的博客将分为上下两篇,阐述关于进程保活的所有方法,以及实现的方式,若有错漏之处,大家可以在博客进行留言。
如下代码所示,播放远端观众的画面渲染模式选择 TRTC_VIDEO_RENDER_MODE_FIT模式, 当渲染控件 View 的宽高比与视频宽高此不一致时,有黑边情况。
PS:这不仅仅是一篇简单 MobPush 接入总结,同时也会掺杂个人理解以及不成熟的想法。接入的本身很 easy,总要透过现象看本质,去深入了解其他的内容。文章涉及到三方统计数据截图,均已在文末提供链接地址,如有异议,请联系我删除~
本篇是Android后台杀死系列的第二篇,主要讲解ActivityMangerService是如何恢复被后台杀死的进程的(基于4.3 ),在开篇 FragmentActivity及PhoneWindow后台杀死处理机制 中,简述了后台杀死所引起的一些常见问题,还有Android系统控件对后台杀死所做的一些兼容,以及onSaveInstance跟onRestoreInstance的作用于执行时机,最后说了如何应对后台杀死,但是对于被后台杀死的进程如何恢复的并没有讲解,本篇不涉及后台杀死,比如LowmemoryKiller机制,只讲述被杀死的进程如何恢复的。假设,一个应用被后台杀死,再次从最近的任务列表唤起App时候,系统是如何处理的呢?有这么几个问题可能需要解决:
由于受本次新冠疫情影响,积极响应国家号召,自觉尽量减少外出及避免人群聚集,原本定于2月1日的线下开盘临时取消。但考虑到本地客户购房需求及经过客户多次要求,经慎重考虑,决定采取线上开盘的形式,紧急开发在线开盘小程序,既满足客户的购房需求,又能避免新冠疫情的影响。
目前市场上主流的项目应用app,在其进程被杀掉之后,还是可以继续运行在后台(保活);比如,微信,淘宝,钉钉,QQ等。类似耍流氓,保证应用进程不被杀死。当然优雅的说法:常驻进程。不过现在各个手机厂商都有白名单,将应用加入到白名单,可100%解决进程保活的需求。
iOS 10新增了Service Extension,这意味着在APNs到达我们的设备之前,还会经过一层允许用户自主设置的Extension服务进行处理,为APNs增加了多样性。
一次偶然的机会,公司的项目要用到推送,我自己本来就很懒,不愿意去弄整套APNS的流程,刚好之前跟朋友聊起过他们的产品中集成了个推的Android推送,说是体验还可以,那这次我就试一下他们的iOS推送。于是抱着试一试的心态,我先建个demo,试着去集成一下个推iOS推送SDK,摸索着完成了整个流程,言归正传,直接上硬菜!
消息推送作为移动 APP 运营中的一项关键技术,已经被越来越广泛的运用。本文追溯了推送技术的发展历史,剖析了其核心原理,并对推送服务的关键技术进行深入剖析,围绕消息推送时产生的服务不稳定性,消息丢失、延迟,接入复杂性,统计缺失等问题,提供了一整套平台级的高可用消息推送解决方案。实践中,借助于该平台,不仅能提能显著提高消息到达率,还能提高研发效率,并道出了移动开发基础设施的平台化架构思路。
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第一个是在AmS中进行,即Android所声称的当系统内存低时,优先释放没有任何Activity的进程,然后释放非前台Activity对应的进程。
上个月在知乎上发表的由“袁辉辉”分享的关于TIM进程永生方面的文章(即时通讯网重新整理后的标题是:《史上最强Android保活思路:深入剖析腾讯TIM的进程永生技术》),短时间内受到大量关注,可惜在短短的几十个小时后,就在一股神秘力量的干预下被强行删除了。。。
Android 启动优化说明、黑白屏处理 前言 正文 一、启动来历 二、启动说明 1. 冷启动 2. 热启动 3. 温启动 4. 冷启动流程 5. 优化时间 6. 优化方案 三、黑白屏处理 1. 创
在socket网络编程中,如果此时客户端忽然由于某种原因断开连接或者崩溃,服务端没有处理好,便会同时崩溃掉,本篇文章将会从崩溃到问题分析,解决,一步步入手。
【app处于后台/被杀死的状态仍可进行语言播报】iOS12.1以上在后台或者被杀死无法语音播报的解决方案
相信大多数动脑同学对文章中提到的ActivityManagerService(以后简称AMS)都有所耳闻。
本篇文章是后台杀死系列的最后一篇,主要探讨一下进程的保活,Android本身设计的时候是非常善良的,它希望进程在不可见或者其他一些场景下APP要懂得主动释放,可是Android低估了”贪婪“,尤其是很多国产APP,只希望索取来提高自己的性能,不管其他APP或者系统的死活,导致了很严重的资源浪费,这也是Android被iOS诟病的最大原因。本文的保活手段也分两种:遵纪守法的进程保活与流氓手段换来的进程保活。
Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。 在早些时候,我们可以通过在 1. service中重写onStartCommand方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int star
1、监听广播:监听全局的静态广播,比如时间更新的广播、开机广播、解锁屏、网络状态、解锁加锁亮屏暗屏(3.1版本),高版本需要应用开机后运行一次才能监听这些系统广播,目前此方案失效。可以更换思路,做APP启动后的保活(监听广播启动保活的前台服务)
关于作者:夏韦子 博客: http://blog.leanote.com/xiaweizi
Android的四大组件 android的管理员:Activity 用户想在屏幕上做什么,怎么处理用户做出不同的操作都由该Activity来管理和调度。 所有有用户操作类都必须继承自Activity 比如想处理按键按下事件 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ //处理按键按下事件 } 如果一个活动被暂停或停止,系统可以将它从内存移除,通过要求它结束(通过调用它的finish()方法),或简单地杀掉它的进程。当它再
收到推送的准备: 首先至于说消息推送的原理,证书配置等等这些我在这里就不在累述,有很多写的很好的文章相信您已经可以搞定这块,这里我重点讲下各种情况下的跳转处理。 点击推送触发的几个方法: ios7.0之前 - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{ // App 收到推送的通知 NSLog(@"********** ios7.
即时通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新的消息,而由于移动端设备的性能与电量有限,当 App 处于后台时,为了避免维持长连接而导致的过多资源消耗,即时通信 IM 推荐您使用各厂商提供的系统级推送通道来进行消息通知,系统级的推送通道相比第三方推送拥有更稳定的系统级长连接,可以做到随时接受推送消息,且资源消耗大幅降低。
我们可以使用 kill 命令杀死指定进程PID的进程,如果要找到我们需要杀死的进程,我们还需要在之前使用 ps 等命令再配合 grep 来查找进程,而 killall 把这两个过程合二为一,是一个很好用的命令。
这个命令唯一做的就是, 将客户端的 REDIS_MULTI 选项打开, 让客户端从非事务状态切换到事务状态。
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本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的客户端部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房间管理服务 RoomService。RoomService 说明见 https://cloud.tencent.com/developer/article/1488765
前台时重启应用调用了applicationWillEnterForeground:
1.题记 Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。 广播接收者(BroadcastReceiver)用于接收广播Intent,广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context.sendOrderedBroadcast()来实现的。通常一个广播Intent可以被订阅了此Intent的多个广播接收者所接收,这个特性跟JMS中
服务是一个应用程序组件,可以在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面。一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使用户切换到另一个应用程序。此外,一个组件可以绑定到一个服务与它交互,甚至执行进程间通信(IPC)。例如,一个服务可能处理网络通信,播放音乐,执行文件I/O,或与一个内容提供者交互,都在后台执行。
导语 Flutter 是目前最火的跨平台技术,在提供极好的用户体验的同时能解决多端一致性的问题,而且还能有效地降低人力成本。 Flutter 是什么? Flutter 是谷歌的移动端跨平台UI框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。Flutter 可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的。简单来说,Flutter 是一款移动应用程序 SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构
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