iPadOS上启动黑屏翻车问题分析(一) 昨天我们说了旧的项目在iOS 13下完全启动之后黑屏的问题,然后紧跟问题通过UI图层分析方式一步步的分析基本找到了问题的根源---iPadOS的底层以及操作思路转变啦...单窗口时代 咱们暂且吧单窗口的iOS定义为旧时代,也就是之前的iOS应用默认的情况下基于单一窗口模式开发的(如下图),而作为开发人员也是十分的享受这种内置的开发模版 ?...新的时代--支持多窗口模式 在升级到iOS 13之后系统开始支持多窗口这个尤其是在iPadOS上尤为显著,这样你可以同时的在一个设备屏幕上同时享受到至少两个App的视图内容… AppDelegate...对App管理权限的转移 我们提到之前的iOS App是基于单视窗的而我们在开发中也是默认情况下不去而外的去添加新的window,因此在这种情况下我们的APPDelegate就成了整个App的生命周期的管理者啦...(13.0))的attribute可知这个会在iOS13才会调用,我们做好版本兼容即可 ③ 新建的SceneDelegate载体 OC版本 ?
中AppDelegate中新增的两个函数是负责管理Senen Session的代理函数。...这是因为iOS13中AppDelegate的职责发现了改变: iOS13之前,AppDelegate的职责全权处理App生命周期和UI生命周期; iOS13之后,AppDelegate的职责是: 1、...UIScene提供的生命周期方法,并且需要针对 iOS 13 在Scene中配置和 iOS 13 以下在AppDelegate中做两套配置。...也可以将这两个方法添加到AppDelegate分类中,分类前添加@available(iOS 13, *)。...storyboard项删除 注意2:AppDelegate中的有关事件循环的方法,在iOS 13后是不会走的,iOS13以下的才会收到事件回调的。
翻译解释: 在iOS 13(及以后版本)上,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 最重要的是,window(窗口)的概念已被scene(场景)的概念所代替。...Xcode 11新创建的项目涉及到SceneDelegate的地方如下: AppDelegate类中两个“scene sessions”方法:application(:configurationForConnecting...另外一种则是根据系统版本判断兼容 方法一:删除SceneDelegate 把AppDelegate中UISceneSession Lifecycle的两个代理方法删除,添加window属性,在application...13之后有些程序状态的处理要在SeceneDelegate中 首先在SceneDelegate中加入@available(iOS 13, *)的声明, 然后把AppDelgate中UISceneSession...Lifecycle的两个代理方法写到单独的Extension中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可 // SceneDelegate.swift
上面代码中诡异的出现啦几个陌生的东东 var body: some View { struct ContentView: View { PreviewProvider 那么能够时时预览那么肯定跟这三个哥们有关系...下面我们先看看这View在swiftUI中是何方神 @available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol...var body: Self.Body { get } } 和明显这个所谓的body就是我们实时预览的真正实体 接着我们看PreviewProvider @available(iOS 13.0, OSX...10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol PreviewProvider : _PreviewProvider { /// The type...UIHostingController 而Appdelegate则 // MARK: UISceneSession Lifecycle func application(_ application
本文将详细介绍如何在 Flutter 中实现这一功能,包括项目配置、iOS 部分的实现,以及 Flutter 代码的编写。...如果你的 iOS 应用使用了第三方认证方法,必须实现 Sign in with Apple。在 Android 版本中可以选择不实现,因为这仅适用于 App Store。...添加按钮 关于 Sign in with Apple 按钮 要让用户通过 Sign in with Apple 认证,必须在应用中添加一个合适的按钮。...实现 在 Flutter 中添加 Sign in with Apple 按钮有两种方法: 重新绘制按钮 使用 iOS 视图(推荐) 使用 iOS 视图的步骤: 在你的 Dart 代码中,找到要放置 Sign...height: 60.0, child: UiKitView(viewType: 'AppleSignIn'), ), 然后,进入 iOS 代码,假设使用 Swift 语言,打开 AppDelegate.swift
// UIColor 增加的颜色 @available(iOS 13.0, *) open class var systemBackground: UIColor { get } @available(...iOS 13.0, *) open class var label: UIColor { get } @available(iOS 13.0, *) open class var placeholderText...@available(iOS 13.0, *) public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor) 这个方法要求传一个闭包进去...题外话:当我们用 Xcode11 创建项目,我们会发现项目结构发生了变化,window 从 AppDelegate 移到 SceneDelegate 中。...那么如何获取 SceneDelegate 中的 window 呢,代码如下 // 这里就简单介绍一下,实际项目中,如果是iOS应用这么写没问题,但是对于iPadOS应用还需要判断scene的状态是否激活
React Native作为一个有上千开发者参与的开源项目,自从2015年3月27日第一版发布以来到现在已经有147次版本发布了,平均起来几乎每周都会有新的版本发布。...从上图中我们可以看到AppDelegate.m与project.pbxproj发生了冲突,所以接下来我们需要处理发生冲突的文件。 ?...在这篇文章中,我将向大家分享React Native v0.40对开发者影响比较大的变更以及升级到v0.40的一些经验心得。...v0.32升级到了 v0.40。...iOS Native部分的头文件被移动 在 v0.40版本中,影响最为广泛的一个变化就是这个了,iOS Native部分的头文件被移动到了React下。
远程推送原理 ---- 准备工作 开发iOS程序的推送功能, iOS端需要做的事 请求苹果获得deviceToken UDID : 目的是将来可以找到手机 Bundle ID : 目的是将来可以找到手机中的程序...:描述文件, 某台电脑就能利用某台设备调试某个程序 发布具有推送服务的app 1> aps_production.cer : 如果发布的程序中包含了推送服务,就必须安装这个证书 2> ios_distribution.cer...钥匙串 ---- 代码实现:(前提:确保bundleID和网站的配置一样) 要注意,由于iOS8 以后推送需要用户授权,所以AppDelegate中要分别适配不同版本 注册推送,注册后就会向苹果服务器发送...Token号 iOS8和iOS7注册通知对比: 多了一个授权的方法UIUserNotificationSettings 以前的方法中Remove换成了User ?...勾选remote notifications ---- AppDelegate中的全部代码 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考...,彻底理解程序运行的原理、机制 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以加一下哦~ 首先打开Xcode—Create a new Xcode project—Single...class])); } } 这个默认的iOS程序就是从main函数开始执行的,但是在main函数中我们其实只能看到一个方法,这个方法内部是一个消息循环(相当于一个死循环),因此运行到这个方法UIApplicationMain...,默认生成的是AppDelegate类,这个类主要用于监听整个应用程序生命周期的各个事件(其实类似于之前我们文章中提到的事件监听代理),当UIApplication运行过程中引发了某个事件之后会调用代理中对应的方法...既然应用程序UIApplication是通过代理和外部交互的,那么我们就有必要清楚AppDelegate的操作细节,下面是UIApplication详细的代码: AppDelegate.h // //
这里对于Xcode默认为我们生产的项目结果文件做一下简单介绍: 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以加一下哦~ AppDelegate(.h/.m):...; xxx-prefix.pch:项目公共头文件,此文件中的导入语句在编译时会应用到所有的类文件中,相当于公共引入文件(注意在Xcode6中没有提供此文件) Images.xcassets 关于AppDelegate...Prior Sizes或者其他选项这个图标会自动增多,也就是说可以设计的图标跟应用程序准备支持的设备系统有关,这里我们就以默认的ios7为例(现在基本上设备都升级到ios7了): a.iPhone Spotlight-iOS5,6...Settings-iOS 5-7 29pt:用于设置iOS5或者iOS6的搜索图标以及iOS5、iOS6、iOS7的设置图标,大小是58*58。...,除此之外还各有一个Contents.json文件,在这个文件中记录的资源信息,例如AppIcon.appiconset文件夹中的Contents.json内容如下,这里记录了每个图标的大小名称等信息:
复现反馈的问题 用户报告中的具体信息有限,我们唯一知道的是:从 iOS 15 开始,用户打开程序后会发现自己已经退出登录。...为了避免在我们的AppDelegate上持有一些隐式解包的可选属性,我们在init()方法中进行了一些设置,其中一部分涉及从Keychain中读取访问令牌。...,因此我坚信我应该能够从 AppDelegate.init()中的Keychain读取数据。...更新: 自从发表这篇文章以来,实际上很多人都向我指出了苹果公司关于预热行为的相对完善的文档。然而,其他人也告诉我,他们仍然观察到与某些场景中记录的行为不同的行为,因此请谨慎行事。...译自:Solving Mysterious Logout Issues on iOS 15
* 等 效于在 `-tabBarItemsAttributesForController` 方法中不传 `CYLTabBarItemTitle` 字段。 * 更推荐后一种做法。...selectedAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor cyl_labelColor]; if (@available(iOS...13.0, *)) { UITabBarItemAppearance *inlineLayoutAppearance = [[UITabBarItemAppearance alloc...UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; } #import "AppDelegate.h..." #import "MainTabBarController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate -
一、初始项目 1、现有目录 现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下: HybridApp ├── Android └...// iOS相关 └── MyApp // iOS项目 二、iOS接入 1、将flutter的相关信息导入iOS项目 更新,新版本接入,通过cocoapod比较简单 在PodFile...的隐藏文件夹,里面有个文件Flutter/Generated.xcconfig,查看可以看到里面有一些flutter的信息 我们需要将将这个文件里的一些信息导入到iOS项目中,做法如下: ==>新建一个...运行项目,在iOS项目文件夹内会生成一个Flutter的文件夹,将这个文件夹添加到项目中 3、改造AppDelegate AppDelegate.h #import 的方式接入到Native中,而在android中,Flutter既可以在现有Activity内插入一个FlutterView作为一部分,也可以直接继承自一个FlutterActivity.
会同时构建 Android 和 iOS 产物 不出意外的话出意外了,打包失败,但这时对应的资源都已经复制到相应的文件夹中了。...看一下 .arkui-x/android的代码,就一个继承自StageApplication的MyApplication和一个继承自 Activity 的EntryEntryAbilityActivity...集成 libs 下面的 jar 包和so 文件复制到 Android 工程中,注意arkui-x 的 Android 工程中指定了存放 so 文件的文件夹就是 libs,复制到 Android 工程中的时候别整错了...assets文件夹下的文件也原封不动的复制到 Android 工程的 assets 文件夹中 Android 工程中的 Application改造,这里提供了三种方式 3.1 继承StageApplication...、iOS 和 arkui-x 侧都有配套说明: 平台桥接用于客户端(ArkUI)和平台(Android或iOS)之间传递消息,即用于ArkUI与平台双向数据传递、ArkUI侧调用平台的方法、平台调用ArkUI
开屏V+广告是一个5s-30s的视频广告,在5s开屏呈现的过程中,用户点击右上角的“进入首页”或5s曝光结束后,视频均将收缩到APP内右下角的小视窗继续播放。.../ios/guide 1.1 术语介绍 APPID:媒体 ID,是您在腾讯优量汇开发者平台创建媒体时获得的ID,这个ID是我们在广告网络中识别您应用的唯一ID。...idfa的适配请看本文的第三章节 GPS信息获取开关 在已获得GPS权限的前提下,媒体可以选择是否在广告中获取用户的GPS信息,以便获取定向广告。...在AppDelegate头文件中导入头文件并声明实例 #import "GDTSplashAd.h" @interface AppDelegate : UIResponder 的实现文件中初始化并加载广告数据,开屏广告目前支持全屏开屏和半屏开屏广告两种形式,其中半屏开屏广告支持开发者自定义设置开屏底部的界面,用以展示应用Logo等。
// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。...6.1 FlutterAppDelegate 有的应用可能不能像我们的demo中那样,直接让AppDelegate继承自FlutterAppDelegate,这种方法是官方推荐,好处就是可以监听到诸如点击状态栏回到顶部此类操作...但是这并不是强制的,我们在不能直接继承的情况下,为了能够让我们的Flutter能够响应一部分的App生命周期事件,我们可以在AppDelegate.h中遵循FlutterAppLifeCycleProvider...// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。...Demo中AppDelegate2.m @end 6.2 Dart 入口(Dart EntryPoint) FlutterEngine调用run方法,默认情况下,运行的是lib/main.dart文件中的
在 MvvmCross 下使用 iOS Storyboard ? Storyboard 的优点: 可视化; XamarinStudio 自带 Storyboard 编辑器, 不用启动 Xcode 。...添加 Storyboard 支持需要的步骤 初始化 Storyboard 在 AppDelegate 中添加一个 Storyboard 属性, 并在 FinishedLaunching 方法中加载 Storyboard..., 因此需要创建自定义的 StoryboardViewsContainer , 继承自 MvxTouchViewsContainer , 并重写 CreateViewOfType 方法, 示例代码如下:...重写 Setup 中的 CreateTouchViewsContainer 方法, 返回上面自定义的 StoryboardViewsContainer, 示例代码如下: public class Setup...ViewController 实例; 修改 ViewController 对应类型的基类, 继承自对应的 Mvx***ViewController; 在本文的例子中, 必须与 ViewController
=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp 需要指定框架:-framework,比如-framework UIKIt xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64...-rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp -framework Foundation ......开发的时候,心中总会有一个疑问: 创建的对象都是继承自`NSObject`类,那`NSObject`类底层数据结构是什么呢?...1、在main.m文件中创建一个新的NSObject对象: int main(int argc, char * argv[]) { NSString * appDelegateClassName...于是在刚刚编译后的main.cpp文件中,搜索NSObject关键字,经过筛选比对,最后找到一个与上述NSObject结构相似的结构,如下所示: struct NSObject_IMPL { Class
摘要 在 iOS 11 Beta 刚刚发布时,有用户在微博反馈:升级到 iOS 11 Beta 后,微信读书 App 遇到启动必 crash 的绝境,无法使用。...用户看到的界面,是我们开源的 iOS 启动连续闪退保护方案 提示。 调试发现,是一段 iOS 11 不兼容的代码引发的问题。我们通过修改不兼容代码,解决了问题。...我们设计了一个特征值以判断这个问题,并扩展了 iOS 启动连续闪退保护方案,提供了日志上报接口,帮助开发者在第一时间发现启动必 crash 问题。...di 表示最近 i 次crash,与最近 i+1 次 crash 的堆栈 offset 组成的向量的距离。其中 crash 的堆栈 offset,即下图的蓝框内的数字。...开发者接入 开发者在 iOS 项目引入 GYBootingProtection 组件后, AppDelegate+GYBootingProtection.m ,插入一行上报代码,即可把启动必 crash
Mac中,这个控件叫做NSTableView(类似iOS中的UITableview)。...可能你已经意识到了,在iOS中你熟知的许多UIKit控件,就是脱生于Mac OSX 的AppKit,只是把原来在Mac OSX中的NS前缀改为UI前缀而已,因此,多数情况下,你在iOS中经常用的控件基本上...到此,与iOS开发比较,你会发现一些不同,在iOS中需要设置窗口的根控制器(rootViewController),但在OSX中并不存在根控制器,因此需要将view添加到窗口的contentview中。...选择文件模版 1.14 为文件命名为ScaryBugData,并继承自NSObject ?...AppDelegate.m文件 运行程序,确保上面我们做的设置没有错误。为了能够显示需要的Bug 列表,我们要让table view 从模型中获取数据。
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