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沙龙
1
回答
如何在iPhone X中启用边缘保护?
、
、
我希望在我的iOS
游戏
中启用边缘保护,这样玩家就不会在不想要的情况下离开
游戏
,进入iPhone的菜单。在developer.apple中解释了我们应该启用边缘保护,但没有解释如何: 在极少数情况下,
游戏
等沉浸式应用程序可能需要优先于系统
手势
的
自定义
屏幕边缘
手势
-第一次滑动调用特定于应用程序的
手势
,第二次滑动调用系统
手势
浏览 1
提问于2017-10-28
得票数 2
2
回答
多点触控
自定义
手势
Android
SDK提供了
手势
生成器应用程序来创建
自定义
手势
的库,并提供了GestureOverlayView来从创建的库中识别
自定义
手势
。但我可以创建
自定义
手势
只有一个手指,但多个笔划。如何使用这些工具构建和识别多点触控
自定义
手势
? 例如:我可以创建“加号”
手势
,并在我的应用程序中识别它,但我用一根手指绘制“加号”。我想要识别可以用两个手指同时画的“双圆”。
浏览 1
提问于2011-06-16
得票数 3
2
回答
Android
:通过触摸移动球
、
我正在为
Android
手机上的类做一个简单的
游戏
,在
游戏
中你可以通过触摸来改变球的位置。我只需使用鼠标位置就可以让它在处理过程中工作。在
Android
中,我正在使用
手势
扫描器和相应的方法来处理各种
手势
,但我想不出确切的方法来将触摸方法的坐标拉入球对象的x/y坐标。我希望我说得有道理!非常感谢。
浏览 3
提问于2010-06-02
得票数 0
2
回答
手势
和OpenGL
、
、
我正在使用
android
2.3.3上的OpenGL ES来渲染一个简单的3D
游戏
。我想使用内置的
手势
库来扩展它,但是我找不到一种方法来识别来自GLSurfaceView的
手势
,而不是
android
视图(我说的是我没有XML布局)有没有办法在我已经有的基础上实现XML布局,或者更好地在GLSurfaceview之上实现
手势
库。
浏览 0
提问于2011-12-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
AS3 -为什么使用闪存/ AIR时
手势
反应如此迟钝
、
、
、
、
我已经用Flash和AIR创建了3到4个
android
游戏
,
手势
、滑动和平移都反应迟钝,不可能使用它们。例如,我正在尝试用一个平移
手势
来做滑块,它每3次至少有1次错失这个
手势
。swipe也是一样,我有一个
游戏
,东西掉下来了,我不得不用swipe把它们往上推一点,但成功率是1/5!谢谢! 教育
浏览 0
提问于2013-03-30
得票数 1
1
回答
在像Pou这样的
android
游戏
渲染中使用了什么样的技术?
、
嗨,我想创建一个图形相似的
游戏
,像Pou,我只是不知道是如何渲染,如果它是使用opengl或只是在画布上的位图?我不想要什么严肃的东西,所以我认为opengl是一个很重的工具。只是一些动物,有着动人的眼睛和蒙斯.http://developer.
android
.com/training/building-graphics.html --是我在寻找答案的地方。 谢谢
浏览 0
提问于2013-07-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
Fling
手势
,动画和碰撞-资源?
、
、
、
我开始在一个2D
Android
游戏
上工作,玩家会把手指放在
游戏
上,然后做个
手势
,把它扔到棋盘上。我已经通过了一些
Android
内插动画教程,并有放纵的工作,和
游戏
件(目前在董事会上唯一的项目)移动几乎按照预期。然而,对于我如何在这个过程中进行碰撞检测,我感到非常困惑,因为在我看来,抛出的
手势
,以及由此产生的动作,是一个完整的、不间断的动作。有没有任何现有的
Android
资源可以实现2D球物理,同时也允许东西通过抛出来移动?
游戏
中的下
浏览 0
提问于2011-07-25
得票数 1
1
回答
android
player 视频播放进度监听以及
自定义
手势
操作?
、
请问
android
player如何监听视频播放进度的,因为做断点续播功能,我每次需要记录退出时的播放时长.另外.我
自定义
手势
在视频播放控件上不响应,我如何实现
自定义
手势
,比如上滑调节屏幕亮度
浏览 508
提问于2016-03-28
1
回答
全屏,沉浸模式,禁用左滑动导航栏
是否有可能在全屏沉浸模式下禁用左击
手势
打开主导航栏,使其只能从顶部滑动?在开发全屏
游戏
时,非常烦人的是,必须围绕着防止用户意外地打开它来进行大量的设计。抱歉,我只是想澄清一下,我说的是一个水平锁定的全屏
游戏
,在沉浸式模式下,禁用了使
android
导航栏/通知栏出现的左侧滑动
手势
,我希望有一种方法可以让这个
游戏
通过从顶部滑动来打开。
浏览 2
提问于2015-04-25
得票数 0
1
回答
在iPhone应用程序中创建
自定义
手势
、
、
我需要在我的应用程序中实现创建
自定义
手势
(比如
Android
中的
手势
生成器)。那么,有什么好的教程或示例应用程序吗? 谢谢
浏览 2
提问于2012-02-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为移动屏幕上绘制的线调用函数
、
package com.example.hi; import
android
.app.Activity; import
android
.view.Menu
浏览 5
提问于2014-04-13
得票数 0
1
回答
有人知道如何在Flash Action Script 3中禁用滑动
手势
吗?
、
、
我想禁用我的
android
flash
游戏
的滑动
手势
,这样它就不会导致你跳到下一帧或前一帧。 谢谢。
浏览 7
提问于2014-04-14
得票数 0
1
回答
在XAML Xamarin表单中使用
自定义
手势
、
、
我正在Xamarin表单应用程序上工作,我想在一些标签上有一些
手势
,如长按,左和右滑动
手势
等。但是Xamarin Forms还不支持这些
手势
。因此,我为
android
和iOS分别创建了引用的
自定义
渲染类 现在的问题是,我想将
手势
事件绑定为来自Xaml文件的ViewModel中的命令。
浏览 2
提问于2016-10-15
得票数 0
3
回答
多移动平台
游戏
开发(
Android
/iOS)
、
我目前正在为
Android
框架开发一个小的独立
游戏
,但是为了节省我将来的一些工作--我想知道,有没有办法同时为
Android
和iOS开发一个
游戏
?我知道HTML5解决方案,但我不确定您是否可以使用它们来开发
游戏
。我的要求:*带动画的2D图形*播放声音(音乐/sfx)*触摸
手势
(单击、拖动、挤压等) 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2011-09-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
围绕SKSpriteNode绘制圆圈和拖拽触摸
、
、
、
我正在制作一个雪碧包
游戏
,其中玩家(基本上是一个粘合剂)有一个运行的动画和一个视差滚动的背景。 现在我有敌人靠近我的球员。编辑:我想我必须创建一个
自定义
的GestureRecognizer来识别是否在精灵周围画了一个圆,然后运行代码。我不知道这是怎么回事?
浏览 0
提问于2016-01-17
得票数 0
1
回答
Android
自定义
视图与活动通信
、
、
、
我有一个
自定义
控件/视图,可以在其范围内观察
手势
的方向。我想根据
手势
的方向向托管视图的活动发送不同的消息。我很难确定做这件事的正确方式。我想我可以在控件中引发一个
自定义
事件,然后在activity中的控件上粘贴一个侦听器,但我在
Android
中找不到任何关于
自定义
事件的信息。任何帮助都将不胜感激。 谢谢。
浏览 0
提问于2010-04-09
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何以编程方式将
Android
手势
视图添加到
自定义
视图?
、
我有一个
自定义
视图,可以很好地工作,并且我正在尝试将
手势
添加到其中。我看到的最常见的技术是添加XML,例如(来自
Android
文档:
android
:id="@+id/myGestures"
android
:layout_width="fill_parent"
浏览 0
提问于2010-05-27
得票数 2
2
回答
UISlider,增加超出滑块拖动边界的滑块值
、
、
、
我有一个简单的滑块和文本字段下面。当滑块在滑块上拖动时,文本字段将显示滑块的值。有没有一种方法可以使文本字段在滑块被拖动到条的末端时继续显示值(递增),而您继续按住滑块将其拖到右边?希望你说得更清楚了。 - (void)sliderAction
浏览 0
提问于2011-05-04
得票数 0
1
回答
Android
:捕捉并拦截所有
手势
、
我正在为定制的rom (
Android
9)构建
自定义
启动程序,因此我有根、启动程序的系统uid,甚至还有更改
android
源代码的访问权限。我想要建立
自定义
手势
,将在任何时间在任何应用程序可用。所以我必须有能力去倾听所有的
手势
,也许还有能力去拦截它们。 正如我所知道的,有能力显示开发人员设置中的所有触摸事件,但它是如何完成的?这个代码在哪里?或者有没有其他地方可以让我收听触摸事件?注意:我尝试构建
自定义
的辅助功能服务,它只适用于单击事件,但我需要触摸事件。
浏览 7
提问于2021-04-07
得票数 1
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1
回答
android
纵横字谜
游戏
但作为一个业余的
android
开发人员,我想知道在
android
中制作纵横填字
游戏
的基本想法和概念。我们为用户提供了一个充满列、行和随机字母表的方框,用户只需用
手势
表示类似单词的字符即可。 干杯!
浏览 0
提问于2011-03-24
得票数 0
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