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自定义xml,引用可绘制资源

自定义XML是指在XML文件中定义自己的标签和属性,以便更好地表示和存储数据。在Android开发中,自定义XML可以用于创建可绘制资源,以便在应用程序中使用。

可绘制资源是指可以在应用程序中显示的图像、图形和其他视觉元素。在Android中,可绘制资源通常存储在res/drawable目录中,并且可以使用XML或其他图像格式(如PNG或JPEG)定义。

在自定义XML中引用可绘制资源时,可以使用“@drawable/”语法来引用资源。例如,如果要在XML中引用名为“my_image”的可绘制资源,可以使用以下语法:

代码语言:txt
复制
android:src="@drawable/my_image"

在自定义XML中,还可以使用“<shape>”标签来定义基本的形状和图形。例如,以下代码定义了一个红色的圆形:

代码语言:<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
复制
    android:shape="oval">
    <solid android:color="#FF0000" />
    <size android:width="100dp" android:height="100dp" />
</shape>

总之,自定义XML可以用于创建可绘制资源,以便在应用程序中使用。可绘制资源通常存储在res/drawable目录中,并且可以使用XML或其他图像格式(如PNG或JPEG)定义。在自定义XML中引用可绘制资源时,可以使用“@drawable/”语法来引用资源。

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