跳跃表简介: 跳跃表是一种有序数据结构,通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。...在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树来得更简单,所以有不少程序都是用跳跃表来代替平衡树。...; 1、跳跃表的实现 Redis的跳跃表由zskiplistNode和zskiplist两个结构定义,zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点,而zskiplist结构则用于保存跳跃表节点的相关信息...: 仅靠多个跳跃表节点就可以组成一个跳跃表 但通过使用一个zskiplist结构来持有这些节点,程序可以更加方便地对整个跳跃表进行处理,比如快速访问跳跃表的表头节点和表尾节点,或者快速获取跳跃表节点的数量...重点回顾: 跳跃表是有序集合的底层实现之一 Redis的跳跃表实现由zskiplist和zskiplistNode两个结构组成,zskiplistNode用于表示跳跃表节点,zskiplist用于表示跳跃表信息
5.在这里学习有关Promises,和ES7中的异步等待。 6.最后,看看Douglas Crockford的这个课程。 在这里了解Javascript的历史。 7.下载node.js和npm。...第四个月:React.js(或Vue.js) 要回答的一个大问题是:React或Vue解决了什么问题? 我有严重的偏见。我喜欢React.js。事实上,我会把它教给其他人,并进行相关的研讨。...除非你有充分的理由去学习Vue.js,否则你要学会React.js。这是一个全新的、令人兴奋的工作,但还没有具体的工作岗位需求出现。 1.React→按顺序做:一,二,三。...不要在这上面花太多时间。这就足以证明你可以在网上放点东西,让它看起来还不错。 2、开始学习Javascript。现在,你如何让你的网站具有互动性呢?...不要在简历上花太多时间。把它写在一页纸上,简明扼要,写下你在前几个月学到的所有技能。自学已经显示出了很大的勇气。
问this为何物,直教人苦逼不已 this是面向对象编程中的一个概念,一般指向当前方法调用所在的对象,但在JS中灵活很多,为什么这么说呢?...说到这个,就不得不说JS中this的绑定额;JS中有五种绑定模式及一种特殊绑定模式【ES6的箭头函数】; 默认绑定 默认绑定的this值取决于严格模式和非严格模式; var a = 10086;...testv3 = new test3(10086); 显式绑定(硬绑定) – call , apply , bind call和apply的区域在于传参的方式不同,但是作用基本一致 bind是es5的绑定方法...test4(){ console.log(this.a) } var testv4 = test4.call(obj); function test5(
1. Error所有错误类型的父类型 * EvalError * RangeError:参数范围异常,toFix(num), 0=<num<...
跳跃表简介 跳跃表(skiplist)是一个有序的数据结构,它通过在每个节点维护不同层次指向后续节点的指针,以达到快速访问指定节点的目的。...在Redis中的跳跃表是由zskiplist结构表示的,zskiplist结构包含由多个跳跃表节点组成的双向链表,每一个跳跃表节点都保存着元素成员和对应的分钟。...zskiplist结构 跳跃表是由zskiplist结构表示的,它包含以下几个属性: header属性: 指向头部跳跃表节点的指针。 tail属性:指向尾部跳跃表节点的指针。...level属性:表示跳跃表中层数最大的节点的层数,表头节点的层数不计算在内。 length属性:表示跳跃表中的节点总数。...跳跃表以有序的方式在层次化的链表中保存元素, 在大多数情况下,跳跃表的效率可以和平衡树媲美,查找、删除、添加等操作都可以在对数期望时间下完成, 并且比起平衡树来说, 跳跃表的实现要简单直观得多。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内...
本章教你如何用html+css+js做一个跳跃逃离坍塌房子。 这次我们做动画特效,我们来整个小游戏!...我先把跳跃逃离坍塌房子运行结果放在下面 我们可以把html+css+js放在html文件里面,也就是把css和JavaScript放在index.html里面。..., #aaa0 5px 10px); } html+css的代码演示如下 由于代码不能放多了,所以JavaScript代码我就不放在这个上面了,我就简单的讲一下js在游戏里面的作用。...JavaScript在这个小游戏里面非常重要的作用,用另一种说就是游戏的核心,JavaScript在游戏里划分游戏人物跳跃和计算人物所跳跃的数量,还规划了游戏的场景。...invite_code=5t95bj3gl3hu
=cos,S=sin,P=pow,R=random;c.width=c.height=f=500;h=-250;function p(a,b,c){if(c>60)return[S(a*7)*(13+5/...(.2+P(b*4,4)))-S(b)*50,b*f+50,625+C(a*7)*(13+5/(.2+P(b*4,4)))+b*400,a*1-b/2,a];A=a*2-1;B=b*2-1;if(A*A...6:4;o=.5/(a+.01)+C(b*125)*3-a*300;w=b*h;return[o*C(n)+w*S(n)+j*610-390,o*S(n)-w*C(n)+550-j*350,1180+C...(B+A)*99-j*300,.4-a*.1+P(1-B*B,-h*6)*.15-a*b*.4+C(a+b)/5+P(C((o*(a+1)+(B>0?...-o*w*3e-6]}if(c>32){c=c*1.16-.15;o=a*45-20;w=b*b*h;z=o*S(c)+w*C(c)+620;return[o*C(c)-w*S(c),28+C(B*.5)
===================="); arr[-1]="m"; console.log(arr); //使用unshift方法往数组的末尾添加元素 console.log("5=...console.log(res2); console.log(arr); console.log("8=================================="); let res5=...arr.shift(); console.log(res5); console.log(arr); console.log("8===================
文章目录 前言 一、跳表节点实现 二、跳表实现 三、跳表API 1、随机生成层数 2、创建跳表节点 3、创建跳表 4、计算节点排位 5、插入新节点 6、删除节点 总结 前言 跳跃表是Redis的底层数据结构之一...在大部分情况下, 跳跃表的效率可以和平衡树相媲美, 并且因为跳跃表的实现比平衡树要来得更为简单, 所以有不少程序都使用跳跃表来代替平衡树。...score为跳跃表的分值,跳跃表节点就是按照分值排序的,分值可以重复。backward指向前一个跳跃表节点,便于倒序遍历跳表。...一个实际的跳跃表示意图如下: 二、跳表实现 虽然仅靠多个跳跃表节点就可以组成一个跳跃表,但通过使用一个 zskiplist 结构来持有这些节点, 程序可以更方便地对整个跳跃表进行处理, 比如快速访问跳跃表的表头节点和表尾节点...equalStringObjects(x->obj,o)) { return rank; } } // 没找到 return 0; } 5、
这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mus...
---- 本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 《p5.js 光速入门》 中都是使用 CDN 的方式去使用 p5.js 的,不太符合当下的开发习惯。...安装 p5.js 进入 p5-demo 项目后,使用以下命令安装 p5.js npm install p5 --save 安装完成后再使用 npm run dev 运行项目。...创建画布 在创建画布前,需要先引入 p5.js。引入后可以尝试输出 p5.js 的版本。...打开 main.js 输入以下内容 import p5 from 'p5' // 引入 p5 console.log(p5.VERSION) // 输出当前使用 p5.js 的版本 打开浏览器的控制台可以看到当前使用的...p5.js 版本,在写本文时所用的是 v1.5.0 此时如果你打算像 《p5.js 光速入门》 那样直接使用 setup() 创建画布是不可能的了,因为在 module 模式下引入的 p5.js 的
1.概述 是通过前台js加密的方式对密码等私密信息进行加密的工具 2.js加密的好处 (1)用js对私密信息加密可避免在网络中传输明文信息,被人截取数据包而造成数据泄露。...(3)使用js加密,减少了服务器加密时的资源消耗,从理论上提高了服务器的性能。为了安全,很有必要再做服务器端的加密.无论从理论还是实际,两道门比一道门要安全些.至少给攻击者造成了一个障碍。...3.使用 (1)安装 npm install js-md5 (2)main.js中引入 import md5 from 'js-md5'; Vue.prototype....$md5 = md5; (3)使用 this....$md5("加密内容") 4.地址 https://www.npmjs.com/package/js-md5 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157593
2023-05-31:给定一个整数数组 A,你可以从某一起始索引出发,跳跃一定次数在你跳跃的过程中,第 1、3、5... 次跳跃称为奇数跳跃而第 2、4、6......次跳跃称为偶数跳跃你可以按以下方式从索引 i 向后跳转到索引 j(其中 i = Aj,Aj 是可能的最大值如果存在多个这样的索引 j,你只能跳到满足要求的最小索引 j 上。(对于某些索引 i,可能无法进行合乎要求的跳跃。)...5.对于每个位置 i,如果奇数规则下可以跳到下一个位置 oddi,则 dpi = dpodd[i]。同理,如果偶数规则下可以跳到下一个位置 eveni,则 dpi = dpeven[i]。
容器默认两个轴 main axis:水平主轴 cross axis:垂直交叉轴
Three.js的作用就是做3D效果,一说到3D就绕不过一个话题,那就是阴影。而要出现阴影的效果,那么就要涉及光源。本章介绍Three.js中光源相关的知识。...0xffffff); spotLight.position.set(0, 10, 0); spotLight.castShadow = true; scene.add(spotLight); Three.js...我们把上个例子中的AmbientLight替换为HemisphereLight,如下: var hemisphereLight = new THREE.HemisphereLight('#87ceeb', '#f5deb3
“作者:Kyle Cook 网站:Web Dev Simplified Blog 字数:1975 字 (非直译) 阅读: 5 分钟 一、开篇语 在日常的业务开发中...c.country === 'India').name 以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS...Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。...5、性能(Performance) 由于 Maps 设计的初衷就是为了解决 键/值 查找,因此在频繁的增删 键/值 操作的场景下,Map 的性能会更好,则 objects 则没有在这种频繁操作 键/值...5、删除键/值(Removing Values) 增删改查是我们最常见的业务操作,如果你要进行删除操作,同样对于 Map 也十分简单,我们可以使用 delete 方法传递你要删除的键。
作者:Kyle Cook 网站:Web Dev Simplified Blog 字数:1975 字 (非直译) 阅读: 5 分钟 一、开篇语 在日常的业务开发中,以下的代码你是否经常见或经常写呢?...c.country === 'India').name 以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS...Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。...5、性能(Performance) 由于 Maps 设计的初衷就是为了解决 键/值 查找,因此在频繁的增删 键/值 操作的场景下,Map 的性能会更好,则 objects 则没有在这种频繁操作 键/值...5、删除键/值(Removing Values) 增删改查是我们最常见的业务操作,如果你要进行删除操作,同样对于 Map 也十分简单,我们可以使用 delete 方法传递你要删除的键。
1、在utils目录下新建md5.js 在这里,我把md5()这个方法使用export进行了导出,方便在其他地方使用es6 import 引入使用 /* * JavaScript MD5 1.0.1...This uses 16-bit operations internally * to work around bugs in some JS interpreters. */ function safe_add...a = md5_ff(a, b, c, d, x[i + 4], 7, -176418897); d = md5_ff(d, a, b, c, x[i + 5], 12, 1200080426)...x[i], 20, -373897302); a = md5_gg(a, b, c, d, x[i + 5], 5, -701558691); d = md5_gg(d, a, b, c...; } for (i = 0; i < 16; i += 1) { ipad[i] = bkey[i] ^ 0x36363636; opad[i] = bkey[i] ^ 0x5C5C5C5C
状态码主要分为五大类: 1xx:相关信息 2xx:操作成功 3xx:重定向 4xx:客户端错误 5xx:服务器错误 每一大类有若干小类,状态码的种类比较多,而主要常用状态码罗列在下面: 200 OK -
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云