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英特尔TBB input_node输出值缓存会延迟资源释放。变通的想法?

英特尔TBB(Intel Threading Building Blocks)是一个用于并行编程的C++库。在TBB中,input_node是一种用于数据流图的节点类型,它接收输入并将其传递给下游节点进行处理。

根据问题描述,input_node的输出值缓存会导致资源释放的延迟。为了解决这个问题,可以考虑以下变通的想法:

  1. 手动释放资源:在使用完input_node的输出值后,手动释放相关资源。这可以通过调用适当的释放函数或者手动删除相关对象来实现。确保在不再需要这些资源时及时释放,以避免延迟的问题。
  2. 使用智能指针:使用智能指针可以帮助自动管理资源的释放。可以使用C++标准库中的shared_ptr或unique_ptr来管理input_node的输出值的生命周期。这样,在不再需要这些值时,智能指针会自动释放相关资源,避免延迟的问题。
  3. 调整数据流图结构:重新设计数据流图的结构,以减少或避免对input_node输出值的缓存需求。可以考虑将资源释放的操作放置在更早的节点上,以尽早释放相关资源。
  4. 使用TBB提供的其他节点类型:TBB提供了多种节点类型,可以根据具体需求选择适合的节点类型。可能有其他节点类型可以更好地满足需求,并避免或减少资源释放延迟的问题。

总结起来,解决英特尔TBB input_node输出值缓存延迟资源释放的变通想法包括手动释放资源、使用智能指针、调整数据流图结构和使用其他节点类型。根据具体情况选择合适的方法来解决延迟问题。

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