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获取
两个
向量
之间
的
向量
3D
、
、
我需要一个公式来获得
两个
三维矢量
之间
的
点位置。例如,我有2个
3D
矢量v1 = (2,3,4)和v2 = (4,3,10)。为了得到这
两个
向量
之间
的
平均点,我做了v3 = (v1+v2)/2。这将是(3,3,7),但我需要公式来获得任意数量
的
点(v3,v4,v5等)。
浏览 0
提问于2016-07-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用la4j计算三维
向量
积?
、
、
、
如何用la4j计算
向量
(叉积)积? 并
获取
两个
向量
和返回
向量
。他们有,但它会产生一个矩阵。 如何计算
3D
叉积?
浏览 4
提问于2017-02-07
得票数 1
4
回答
检查球员是否通过了
两个
门
、
、
、
、
我有
两个
3D
盖茨(点)在一个
3D
世界,我想检查球员是否通过了
两个
大门
之间
,或通过右门或左大门。
浏览 8
提问于2014-09-14
得票数 2
回答已采纳
6
回答
计算二维矢量
的
叉积
、
、
、
来自维基百科:我已经看到了
两个
实现。一个返回新
的
向量
(但只接受单个
向量
),另一个返回标量(但是
两个
向量
之间
<
浏览 21
提问于2008-10-28
得票数 104
回答已采纳
1
回答
GameObject向直线旋转
、
、
、
目标:给出
两个
三维
向量
,旋转一个盒子,在
两个
矢量
之间
生成Vector3.Lerp(A, B, 0.5f),这样它就与顶点定义
的
直线对齐了。“盒子”本身基本上是一个2D画布GameObject (即雪碧),但它是在
3D
世界中孕育出来
的
。 请记住,这是一个
3D
问题,所以所有这些都发生在立方体
的
表面上。 一个想法是以某种方式
获取
两个
顶点
的
交叉
向
浏览 1
提问于2019-03-01
得票数 1
4
回答
两个
三维
向量
之间
的
欧拉角
、
、
、
、
如何找到
两个
3D
向量
之间
的
3个欧拉角?当我有一个
向量
并想要得到它
的
旋转时,通常可以使用这个链接: 但是,当我根据彼此计算它们时,我该如何做呢?
浏览 0
提问于2013-02-27
得票数 8
1
回答
有没有办法在matplotlib Python上绘制人脸嵌入图?
、
、
我在face recognition项目中工作,其中我有比50 face嵌入更多
的
内容。0.00321747 -0.02212215 0.04053596有没有什么方法可以将所有的面部嵌入绘制在graph上,只是为了可视化它在图形上
的
样子有没有人能提出一些好
的
解决方案。谢谢
浏览 6
提问于2020-04-18
得票数 1
4
回答
如何计算在三维空间中给定
两个
向量
的
反射角?
、
、
、
我想计算
两个
向量
a和b
之间
的
夹角,假设它们在原点。这可以通过以下命令完成然而,arccos给你
的
角度是0,π,也就是说,它永远不会给你一个大于180度
的
角度,这就是我想要
的
。那么如何找出
向量
何时超过了180度大关呢?在2D中,我会简单地让其中一个
向量
上
的
y分量
的
符号来确定
向量
所在
的
象限
浏览 2
提问于2010-03-16
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在Unity3D中计算
两个
矢量
的
实际夹角
、
有没有办法在Unity中计算
两个
3D
矢量
之间
的
实际角度?Vector3.Angular提供
两个
向量
之间
的
最短角度。我想知道以顺时针方式计算
的
实际角度。
浏览 0
提问于2013-10-30
得票数 10
回答已采纳
1
回答
利用算子和函数
的
矢量投影
我在
向量
上做
向量
投影,但是它失败了,这是无法建立
的
。
3d
q4(4, 5, 6);
3d
r4 = ABCD(p4, q4);Proj(
3d
&A)和
3d
operator/(float num)函数来完成工作,这是为我预先
浏览 6
提问于2022-03-05
得票数 0
1
回答
在三维空间中寻找
两个
单位
向量
之间
的
角度
、
、
我正在尝试做一些基本
的
3D
模拟,但自从我在高中学习这些东西以来,已经有20年了……谢谢。
浏览 0
提问于2011-02-24
得票数 2
2
回答
在两点
之间
插值曲线,每个点都有一个方向矢量
、
我目前在
3D
空间中有
两个
点,每个点都有一个与之关联
的
向量
来描述该点
的
方向。 我希望在这
两个
点
之间
插入一条平滑
的
曲线,从第一个点开始,面向该点上
的
向量
方向,并在第二个点结束,
向量
在该点上面向。我对如何处理这个问题有一个模糊
的
简单想法,但我想知道是否有任何现有的技术或算法来解决这类可能存在
的
问题?
浏览 1
提问于2014-08-08
得票数 0
1
回答
三次js圆偏斜(旋转到点)
、
、
、
我有
两个
THREE.Vector3()。我有圆几何
的
半径,它是
向量
之间
的
距离。我可以使用三个框架函数,还是需要使用数学方法?
浏览 0
提问于2015-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
两个
三维矢量
之间
的
圆弧
、
、
、
我怎么能简单地在
3D
Matlab图形中用标签制作一个弧线?我有
两个
三维
向量
(图:Arrow3d),我想给它们命名一个角度,我想在
3D
图上显示它。Edit1: --我使用MuPad来渲染我
的
绘图,我想通过:arc3d(1,0,0,0,n,al..bet)绘制
两个
向量
之间
的
弧线。其中n很容易找到。但我完全不明白弧形角是从三维开始
的
。
浏览 4
提问于2012-02-28
得票数 1
1
回答
OpenGl -计算多维数据集中
的
法线
立方体是用键移动
的
,所以,作为立方体
的
位置,我需要知道法线
的
面。 有什么方法可以帮助这个计算吗?
浏览 0
提问于2010-12-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LookAt函数
、
、
、
此页面将函数“LookAt”描述为能够旋转一个
3D
对象以面对另一个对象。LookAt函数
的
内部操作描述为(但未在代码中列出)如下: 函数
的
工作方式是,它
获取
实体和目标位置,并减去它们以获得回矢量。然后计算向上
向量
和后向
向量
之间
的
交叉积,得到正确
的
向量
。然后计算右
向量
和后
向量
之间
的
交叉积,得到一个既与方向正交又与右
向量
正交<em
浏览 6
提问于2016-07-25
得票数 0
2
回答
如何计算视角
、
、
、
、
我有很多
3D
平面。我需要知道
的
是计算角度
的
方法。我希望,我可以通过使用每个平面(我
的
平面方程是ax+ by -z+c=0;所以这个平面的法
向量
是a,b,-1)到XY平面的投影法
向量
来计算方位角。但是,我不知道如何得到投影到XY平面后
的
法
向量
。然后,我可以应用给出
两个
向量
之间
夹角
的
方程,来计算我想要
的
向量
与y轴
的
夹角。另一方面,我
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
规范化
向量
函数返回意外结果
、
、
我在理解
向量
归一化函数时遇到了问题。; var z = vector[2] / magnitude; }Y值太高,它应该是归一化
的
,代表一个单位,但它导致了一个更高
的
数字。单位应小于归一化前
的
值
浏览 14
提问于2019-08-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
两个
三维矢量
之间
的
X角?
、
、
、
、
我知道如何使用atan2函数找到单位圆上0-360度
的
角度,方法是:toDegrees(atan2(A.x-B.x,A.z-B.z))+180 但这就给出了
两个
向量
之间
的
Y角。我需要找到它们
之间
的
X角。它与使用x,y和z位置值有关。不只是x和z,因为它给出了
两个
向量</em
浏览 1
提问于2012-09-02
得票数 6
回答已采纳
2
回答
Java Vector3d和
向量
逻辑
、
、
、
、
我假设这是因为最初假设
向量
从原点开始,经过指定点。如果Vector3d中包含
的
唯一属性是x,y,z,那么我们怎么可能有一个不与原点相交
的
向量
?例如,我正在尝试编写一个函数来计算球面上两点
之间
的
距离:publicreturn Math.acos(v1.dot(v2)*(viewSphereDiameter/2));
浏览 0
提问于2012-03-29
得票数 0
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