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获取多个AVAudioPlayerNodes的播放进度/时间

获取多个AVAudioPlayerNodes的播放进度/时间可以通过以下步骤实现:

  1. 创建多个AVAudioPlayerNodes对象:根据需要播放的音频文件数量,创建相应数量的AVAudioPlayerNodes对象。每个AVAudioPlayerNode对象代表一个音频文件的播放节点。
  2. 创建AVAudioEngine对象:创建AVAudioEngine对象,用于管理音频节点的连接和处理。
  3. 连接AVAudioPlayerNodes到AVAudioEngine:将每个AVAudioPlayerNode对象连接到AVAudioEngine的主MixerNode节点上,以便将它们的音频输出混合到一起。
  4. 启动AVAudioEngine:调用AVAudioEngine的start()方法启动音频引擎。
  5. 监听AVAudioPlayerNodes的播放进度:为每个AVAudioPlayerNode对象添加一个定时器,定时获取其当前的播放进度/时间。可以使用AVAudioPlayerNode的currentTime属性获取当前播放的时间。
  6. 处理播放进度/时间:根据需要,可以将获取到的播放进度/时间进行处理,例如格式化为特定的时间格式。

以下是一个示例代码,用于获取两个AVAudioPlayerNodes的播放进度/时间:

代码语言:txt
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import AVFoundation

// 创建AVAudioEngine对象
let audioEngine = AVAudioEngine()

// 创建AVAudioPlayerNode对象
let playerNode1 = AVAudioPlayerNode()
let playerNode2 = AVAudioPlayerNode()

// 连接AVAudioPlayerNodes到AVAudioEngine
audioEngine.attach(playerNode1)
audioEngine.attach(playerNode2)

let mixer = audioEngine.mainMixerNode
audioEngine.connect(playerNode1, to: mixer, format: nil)
audioEngine.connect(playerNode2, to: mixer, format: nil)

// 启动AVAudioEngine
try? audioEngine.start()

// 监听AVAudioPlayerNodes的播放进度
let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true) { _ in
    let currentTime1 = playerNode1.currentTime
    let currentTime2 = playerNode2.currentTime
    
    // 处理播放进度/时间,例如格式化为特定的时间格式
    let formattedTime1 = formatTime(currentTime1)
    let formattedTime2 = formatTime(currentTime2)
    
    print("Player 1: \(formattedTime1)")
    print("Player 2: \(formattedTime2)")
}

// 播放音频文件
let audioFileURL1 = Bundle.main.url(forResource: "audio1", withExtension: "mp3")!
let audioFileURL2 = Bundle.main.url(forResource: "audio2", withExtension: "mp3")!

let audioFile1 = try? AVAudioFile(forReading: audioFileURL1)
let audioFile2 = try? AVAudioFile(forReading: audioFileURL2)

playerNode1.scheduleFile(audioFile1, at: nil)
playerNode2.scheduleFile(audioFile2, at: nil)

playerNode1.play()
playerNode2.play()

// 格式化时间的辅助函数
func formatTime(_ time: TimeInterval) -> String {
    let minutes = Int(time / 60)
    let seconds = Int(time.truncatingRemainder(dividingBy: 60))
    return String(format: "%02d:%02d", minutes, seconds)
}

在上述示例代码中,我们创建了两个AVAudioPlayerNode对象,并将它们连接到AVAudioEngine的主MixerNode节点上。然后,我们使用定时器来定期获取每个AVAudioPlayerNode的当前播放时间,并对其进行处理。最后,我们使用AVAudioPlayerNode的scheduleFile()方法来设置要播放的音频文件,并调用play()方法开始播放。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。另外,腾讯云提供了一系列与音视频处理相关的产品和服务,例如腾讯云音视频处理服务(MPS),可以用于实现更复杂的音视频处理需求。具体的产品介绍和文档可以在腾讯云官网上找到。

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