代码:
class A
{
public:
A()
{
cout<<"Defualt Constructor"<<endl;
}
A(A &t)
{
cout<<"Copy Constructor"<<endl;
}
};
A func()
{
cout<<"In func"<<endl;
}
int main()
{
A a1;
A a2;
a
我正在从DB数据创建一个通用对象:
object[] data = new object[dataReader.FieldCount];
dataReader.GetValues(data);
T t = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), data);
但是,在第三行没有构造函数错误的类型。我想添加一个if
if (typeof(T).GetConstructor(data.TypesOf()) != null)
data.TypesOf()实际上是一个数组-- Type[] --它包含data中所有类型的对象。
什么是真正有效的data.Types
当我试图为以下对象生成数据时,我会得到一个“为这个对象定义的无参数构造函数”异常:
public class User
{
protected User();
public User(string userName, string password);
}
这是抛出错误的行:
// Get 10 users
var users = pocoSession.List<User>(10).Get();
我有以下问题,我创建了一个应用程序来添加游戏类别和游戏本身到数据库。我创建了一种关系,不幸的是,当我添加到数据库时,我得到了一个错误。
模型绑定复杂类型不能是抽象类型或值类型,必须具有无参数构造函数。
游戏类别模型
using System.Collections.Generic;
namespace relationship.Models
{
public class GameCategory
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
守则如下:
struct A {};
void f (A& a) {std::cout << "No const" << std::endl;}
void f (const A& a) {std::cout << "const" << std::endl;}
int main(){
f(A()); // indicated as line A, output will be "const".
}
问题1):
为什么行A的输出"const",即使A
我得到了一个错误.(no Creators, like default constructor, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator),这表明我需要一个基于属性的创建者。我有几个参数不同的构造函数,但没有默认参数。
我的解决方案是添加默认构造函数SomeClass() {}。我的问题是:为什么会发生这种情况?此外,什么是基于委托/属性的构造函数?
我已经将添加到MVC EF6代码的第一个项目中,并在运行它时出错:
Error activating ILoggingFilterProvider using conditional implicit self-binding of ILoggingFilterProvider
Provider returned null.
Activation path:
4) Injection of dependency ILoggingFilterProvider into parameter filterProvider of constructor of type GGContext
3) I
据我所知,如果我们指定了参数化的构造函数,那么编译器就不会为我们创建默认的构造函数,只有当我们创建没有任何参数的对象时,我们才需要默认的构造函数(如果我声明了一个参数化的构造函数,并通过传递参数创建了一个对象,那么编译器就不会给出错误)。我在下面的代码中做了同样的事情,我创建了参数化的构造函数,并通过传递参数创建了一个对象,但得到了错误。
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public :
int var;
Animal(int i)
我有
#include <iostream>
using namespace std;
struct X {
int a = 1;
};
struct Y {
X &_x;
Y(X &x) : _x(x) {}
};
// intentionally typoed version of Y, without the reference in the constructor
struct Z {
X &_x;
Z(X x) : _x(x) {}
};
int main() {
X x;
Y y(x
我不明白为什么下面的代码不能工作:
#include <iostream>
using namespace std;
class PayOff{};
class PayOffCall : public PayOff{};
class PayOffBridge{
public:
PayOffBridge( PayOff& innerPayOff){};
};
class VanilaOption{
public:
VanilaOption(PayOffBridge& ThePayOff_){cout << " test "
我在kotlin中创建了带有泛型的类,并希望使用带有泛型的接收,但当我想从泛型中接收类型时会出错: Can not use MType as reified type parameter. Use a class instead. 代码: class APIRoute<EType : IntEntity, MType : Any> {
fun Route.apiRoute() {
post {
val m = call.receive<MType>()
call.respond(f(model))
我是一名工程专业的学生,在xamarin应用程序的基础上做我的最后一个学位项目,包括客户端(xamarin)和API (.net)之间的连接。我试图发送一些加密数据(以base64编码)作为请求包含在json对象上。在API方面,它接受json请求,执行一些完全同态的加密函数,并在新的加密信息中返回响应。
问题是,当我试图作为一个名为"Post.cs“的自创建类接收API中的响应时,这个类包含了下一个属性;
public class Post
{
public ulong ? userId { get; set; }
public int ? i