在项目的开发过程中,我们习惯性的将使用比较频繁的方法定义一个类,这样不仅能方便实用而且提高代码的可阅读性,在这里总结一下个人在项目中会用到的一些工具类,因为工具类比较多,会在后期陆续的更新工具类的集合。
可以使用的功能: 1、获取手机系统版本号 2、获取手机型号 3、获取手机宽度 4、获取手机高度 5、获取手机imei串号 ,GSM手机的 IMEI 和 CDMA手机的 MEID. 6、获取手机sim卡号 7、获取手机号 8、判断sd卡是否挂载 9、获取sd卡剩余空间的大小 10、获取sd卡空间的总大小 11、判断是否是平板 12、判断一个apk是否安装 13、拨打电话 14、打开网页 15、获取应用权限 名称列表 16、获取手机内安装的应用 17、获取手机安装非系统应用 18、获取安装应
Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名......) 获取设备id 获取ip地址 获取设备名称 获取设备型号 获取设备处理器 获取设备品牌 获取设备制造商 获取设备oaid 获取设备识别码 获取mac地址 获取应用包名 获取应用签名 获取app版本 获取版本号 获取分辨率 获取国家码 获取系统语言 获取设备网络代码 获取设备网络类型 获取android版
4、ServletContext 是在 web 工程部署启动的时候创建。在 web 工程停止的时候销毁。
Context模块提供了ability或application的上下文的能力,包括允许访问特定于应用程序的资源、请求和验证权限等。获取context方式如下代码所示:
最近有这样一个需求:A应用在一定条件下出发某个逻辑后,需要从B应用中获取一些资源(assets下的mp4视频、还有drawable下的一些图片用作背景),具体需求就不说啦哈哈,用一张图来表示应该更明白:
本文实例讲述了Android编程实现应用获取包名、版本号、权限等信息的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前言:在开发安卓移动端时,几乎每一个app都需要连接网络,因此,对设备的网络状态检测是很有必要的!比如:检测当前网络是否可用,当前可用的网络是属于WIFI还是MOBILE等等。
Android手机管理工具类 AppPhoneMgr分享给大家,供大家参考,具体内容如下
上面绘画了三条平行线设置了末端样式,下面给三条平行线进行打折,使用lineJoin的方式设置拐点的样式。
进行App开发的时候,使用震动器要在AndroidManifest.xml中加上如下权限:
//手机号码 public static String getLine1Number(Context context) { TelephonyManager tm = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if (tm == null) { return ""; } return "" + tm.getLine1
当我们在使用第三方库,或者自己封装库,如果需要需要用到Context时,一般做法就是将初始化方法暴露给调用方,让调用方在初始化类库时,传入Context。
ServletConfig 类从类名上来看,就知道是 Servlet 程序的配置信息类。
无线局域网(Wireless Local Area Networks,WLAN),是通过无线电、红外光信号或者其他技术发送和接收数据的局域网,用户可以通过WLAN实现结点之间无物理连接的网络通讯。常用于用户携带可移动终端的办公、公众环境中。
对于上述的获取元素的方法,其中有缺陷,在于获取元素都是对整个document进行遍历,在性能方面可以优化
例子大概意思是说,有一个获取订单详情的请求,会单独起一个 goroutine 去处理该请求。在该请求内部又有三个分支 goroutine 分别处理订单详情、推荐商品、物流信息;每个分支可能又需要单独调用DB、Redis等存储组件。那么面对这个场景我们需要哪些额外的事情呢?
我们先简单分析一下,这一段代码要干什么?其实很简单,我们想要获取一段信息,首先会从缓存中获取,如果缓存中获取不到,我们就从DB中获取,从DB中获取到信息后,在协程池中放入更新缓存的方法,异步去更新缓存。整个设计是不是很完美,但是在实际工作中,异步更新缓存就没有成功过?
在Java Web开发中,ServletContext是一个重要的概念,它允许我们在整个Web应用程序中共享信息和资源。本篇博客将深入探讨ServletContext的作用、如何获取它,以及如何在Web应用中使用它。无论您是刚刚入门的小白还是有一定经验的开发者,都能从本文中获取有价值的信息。
基于ForkJoin构建一个简单易用的并发组件 在实际的业务开发中,需要用到并发编程的知识,实际使用线程池来异步执行任务的场景并不是特别多,而且一般真的遇到了需要并发使用的时候,可能更加常见的就是直接实现Runnable/Callable接口,丢到Thread中执行了;或者更高级一点,定义一个线程池,扔进去执行;本片博文,将从另一个角度,借助JDK提供的ForkJoin,来设计一个简单易用的并发框架 I. 背景 实际项目中,使用并发的一个case就是商品详情页的展示了,一个详情页的展示,除了基本的商品数据之
在代码中创建 View 对象 , 就会调用该构造函数 , 其中 Context context 参数是组件运行的环境 , 可以从该 Context 对象中获取当前的主题 , 资源等 ;
FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ;
本文实例讲述了Android编程获取APP应用程序基本信息辅助类。分享给大家供大家参考,具体如下:
有时候我们需要判断栈顶的应用是否是我们的应用,于是获取栈顶的应用包名的需求就出现了。
这篇文章主要介绍了OGNL表达式基本语法与用法详解,具有一定参考价值。需要的朋友可以了解下。
dex 解密时 , 需要将 代理 Application 替换为 真实 Application ; 替换 Application 首先要理解系统如何注册应用的 Application 的 ;
随着前端应用程序的复杂性不断增加,状态管理也变得越来越重要。在React应用程序中,我们通常使用React Context API来管理全局状态。React Context是一个用于跨组件传递数据的API,可以用于避免在组件树中传递属性。
在前端最令人兴奋的技术莫过于Canvas技术。它可以制作出更加绚丽的效果,甚至完全可以胜任游戏开发。最近我也在学习Canvas相关的技术,总是想拿出来跟大家一起分享分享,由于这块技术比较庞大,所以我就分章节一章一章地跟大家分享。这几章节中我们并不涉及webGL相关的知识,感兴趣的可以自己玩一玩。
dubbo-2.7.3/dubbo-common/src/main/java/org/apache/dubbo/common/extension/ExtensionFactory.java
Application 是全局应用对象,在一个应用中,只会实例化一个,它继承自 Koa.Application,在它上面我们可以挂载一些全局的方法和对象。我们可以轻松的在插件或者应用中扩展 Application 对象。
有时候项目中需要清理一些缓存数据(如:图片缓存、网络数据缓存等),当然也要对SharedPreferences存储的数据进行清理,当然App中有个这样的功能可能会提高逼格吧。
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最近由于项目需要MAC地址的记录,搞了一个通用的适配类,目前经过测试可以适配Android所有版本,我测试过的设备系统Android 4 5 6 7 7+都可以获取到,废话不多说直接上代码,简洁:
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement 。
上一篇博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的 布局 , 需要完成如下操作 :
今天这篇文章的目的是补全大家对于 MediaQuery 和对应 rebuild 机制的基础认知,相信本篇内容对你优化性能和调试 bug 会很有帮助。
context.setAttribute(String name,Object value);
在项目的开发过程中 , 我们的应用程序都是在有网络的情况下进行处理的 , 但我们也要考虑到在没有网络的情况下,应用会出现什么样的情况 , 所以我们需要获取到当前的网络信息.
与之前的版本相比,在 React19 中,context 有一些细微的变化。主要体现在如下三个方面。
playwright可以获取浏览器缓存的cookie信息,可以将这些cookies信息保存到本地,还可以加载本地cookies。
😎 手写call函数 实现步骤: 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用call等方式调用的情况 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为window 处理传入的参数,截取第一个参数后的所有参数 将函数作为上下文对象的一个属性 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果 删除刚才新增的属性 Function.prototype.myCall=function(context){ //判断调用对象 if(typeof this !== 'funct
HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。
@Enable*底层依赖于@Import注解导入一些类,使用@Import导入的类会被Spring加载到 IOC 容器中。
session的作用是在一次会话中(从打开浏览器到关闭浏览器同当前服务器的交流)当客户端第一次请求session对象时候,服务器会为客户端创建一个session,并将通过特殊算法算出一个se
通过new ClassPathXmlApplicationContext(“applicationContext.xml”)来获取应用上下文,不过这种方式获取的弊端就是所有web层的服务使用前都需要利用new ClassPathXmlApplicationContext(“applicationContext.xml”);加载配置文件,导致配置文件需要重复被加载多次,应用上下文的对象也需要创建多次
Context在Android系统中的地位很重要,它几乎无所不能,但它也不是你想用就能随便用的,谨防使用不当引起的内存问题。我们总会忽略掉一些比较细节的东西,自己想下Context的作用,你还记得多少?
Android 6.0以后 将不再能通过 wifimanager 获取mac,获取到的mac将是固定的:02:00:00:00:00:00 。
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