三态复选框的一种常见使用场景是在软件安装时,一个单独的三态复选框用来代表和控制整个安装选项组的状态。并且,该组中的每个选项都可以单独使用双态复选框开启或关闭。
自定义菜单是微信公众号最好的功能之一了,很多公众号就是自定义菜单做得好,加强和用户之间的互动,增强了用户的粘性,提高用户的活跃度,微信机器人不仅可以让你设置自定义菜单,而且还可以对自定义菜单的点击做非常详细的分析。
由于菜单按钮位置有移动和功能有变更,所以需要回归菜单所有功能埋点统计,保证埋点统计正确,防止因菜单改版出现丢失埋点或埋点发送逻辑错误的问题。
在介绍项目列表之前,先让我们热热身,做一个各个页面都会出现的 右上角返回主页按钮,这里会学习到一些css属性和js的使用。 在之前的章节中,我们规定home.html 作为我们的主页。那么我们给其他人分享的平台地址应该是:你的ip:8000/home/
在 Python 图形用户界面( GUI )应用程序中,响应菜单和工具栏事件是至关重要的,它们允许用户与应用程序交互并执行各种操作。在本文中,我们将重点介绍如何使用 Python 的 Tkinter 库创建菜单和工具栏,以及如何响应它们的事件。
既然是后台权限管理系统,当然少不了权限控制啦,至于权限控制,前端方面当然就是对页面资源的访问和操作控制啦。
弹出菜单(有时也称为上下文菜单或快捷菜单)是用户界面(UI)中的菜单,提供了一组命令选项,通过某些用户操作(如鼠标右键单击)在应用程序的当前状态或上下文中可用。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
开发工具类桌面应用使用Python、Java这类语言是一种不错的选择,他们的GUI库都可以很好的支持跨平台特性。本系列博客主要总结Tkinter库中提供的UI组件,关于Java的GUI开发,感兴趣的可以在如下系列博客中找到:
使用 Directory Opus 替代 Windows 自带的文件资源管理器来管理你计算机上的文件可以极大地提高你的文件处理效率。
QMenuBar类提供了一个可以包含一个或多个QAction对象或 级联的QMenu对象,要创建一个弹出菜单,Pyqt提供了createPopupMenu()函数,menuBar()函数用于返回主窗口的QMenuBar对象:addMenu()函数可以将菜单添加到菜单栏中,通过addAction()函数可以在菜单中进行添加操作
在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操作,然而并不是所有控件都支持,开发者可以通过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址如下:
NSPopUpButton是一个下拉按钮,当用户点击时,其会弹出一个下拉选择菜单。一个简单的示例如下:
我们在使用各种软件时,菜单是我们最常用的功能之一,菜单以可视化的方式将一系列的“功能选项卡”进行分组,并在每个分组下又“隐藏”了许多其他的“选项卡”。当打开菜单时,这些选项卡就会“显式”的呈现出来,方便用户进行选择,比如我们常用的QQ音乐播放器,如下图:
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自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
那 Flutter 既然支持桌面端,那自然少不了对多级菜单的支持,菜单按钮的事件也往往伴随着快捷键的使用。本文就来介绍一下基于 MenuAnchor 组件,如何实现弹出多级菜单,以及快捷键的使用:
很荣幸有时间能静下心来写在这篇文章,前段时间写了一些没有营养的文章对那些关注我的同学来说非常抱歉,接下来的一段日子里会围绕近期所做的Flask项目写一系列的博客,以记录自己的不足。 鉴于可能有些小白可能会看到这篇文章,于是我尽量写的通俗易懂。 接下来进入正题,我这篇文章要写的是一个系统的权限部分。权限的控制对于一个优秀的系统来说至关重要,但是对于权限的设计和把空是比较麻烦的。 一般如果我们不考虑按钮的话,逻辑大致如下: 把菜单和权限、权限用户关联起来。 1、用户页面,可以增删改查,并且还要有一个分配权限的按钮。 2、权限页面,可以增删改查,并且有一个分配用户的按钮和一个分配菜单的按钮。 3、建立两个表,分别为用户权限表(保存用户ID和权限ID)、权限菜单表(保存权限ID和菜单ID)。 4、当在用户页面中选中一个用户,点击用户的“分配权限”按钮时,打开展示所有权限的页面(并把用户ID传进去),左边展示所有还没有分配的权限列表,右边展现已经分配的权限列表,然后选择需要分配的左边权限后,点击分配,把数据分配到右边已分配的列表中,然后点击“确定”按钮,把用户ID和选择的权限ID保存到用户权限表。 5、当在权限页面选中一个权限,并点击“分配用户”时,处理方式和4相同,当选择需要分配权限的用户后,同样把用户ID和权限ID保存到用户权限表。 6、当在权限页面选中一个权限,并点击“分配菜单”时,打开一个树展现所有菜单的页面,每个树节点前面有一个复选框,并把这个权限已经分配的树默认选中,然后在要分配的菜单节点树前面的复选框上选中,最后保存数据,把权限Id和所有选中的菜单ID保存到权限菜单表。 7、当用户登陆系统的时候,首先检查用户输入的口令信息,如果口令正确,再根据用户倒查用户权限表,再通过用户权限表查到的权限,到权限菜单表查询相应的菜单,再把相应的菜单展示出来。 上面便是不考虑按钮的情况下的业务逻辑,其实加上按钮的话也是差不多的,因为按钮隶属于菜单,只有给某个用户分配了某个角色,这个用户才能在登录的时候看到他所拥有角色对应下的菜单和按钮,这样即完成了角色的权限控制。 接下来开始我们的项目。 首先根据上面的业务描述,我们大概可以用到的表和字段如下:
材质菜单基于MenuModel对象呈现菜单。 此菜单包含material-popup中的material-list和material-button,其文本或图标可由调用者指定。
Windows 7 的主要特性有: 更简单 更安全 更好的连接 更低的成本
有一些下面的 UI 元素被用在特定的主题中,配色方案的修改可能不会对这些元素有效。
返回码说明 返回码 说明 -1 系统繁忙 0 请求成功 40001 验证失败 40002 不合法的凭证类型 40003 不合法的OpenID 40004 不合法的媒体文件类型 40005 不合法的文件类型 40006 不合法的文件大小 40007 不合法的媒体文件id 40008 不合法的消息类型 40009 不合法的图片文件大小 40010 不合法的语音文件大小 40011 不合法的视频文件大小
侧滑菜单我们见的太多了,有没有想过有别的方式弹出菜单? 比如,让 Toolbar 变成菜单?
本文是 微信开发-素材/消息管理接口 的后续,主要介绍微信公众平台的自定义菜单接口开发。由于个人的订阅号是没有大多数接口的权限的,所以我们需要使用微信官方提供的测试号来进行开发。测试号的申请可参考下文:
如何使用 Bootstrap class 向按钮添加下拉菜单。如需向按钮添加下拉菜单,只需要简单地在一个 .btn-group 容器中放置按钮和下拉菜单即可。您也可以使用 来指示按钮作为下拉菜单。
做了好多年Winform的程序的开发,主窗口的界面设计一般都要求做的更好一些,可以根据不同的系统功能模块进行归类整合,能使客户迅速寻找到相关功能的同时,也能感觉到整体性的美观大方,因此主窗口的界面设计总是会精益求精,力求做到更好用、更美观,这样才能吸引客户使用。
最近我发现我那个程序泄露严重,手动也查不出来。指针乱指。所以刚下了个BoundChecker 6.0 版的 嘿嘿ie
1.表单控件 1.input标记 1.input标记 提供文本输入框,密码输入框,按钮,单选按钮,多选按钮,文件上传框,隐藏域 2.属性 type:类型 根据不同的type值,创建不同的输入框 value:输入框的值 name:给输入框起个名字(必须要写) disabled:禁止 3.具体的表单type值 1.文本框 <input type="text"/> 属性: value:输入框的值 maxlength:允许输入的最大长度 readonly:只读 2.密码框 <input type="password"/> 属性: value:输入框的值 maxlength:允许输入的最大长度 readonly:只读 3.单选框 <input type="radio"/> 属性 name属性的值必须一样(必须要加) checked:选中 4.多选框 <input type="checkbox"/> 5.按钮 1.普通按钮:button <input type="button" value="普通按钮"/> value属性 2.提交按钮:submit <input type="submit" value="提交按钮"/> 3.重置按钮:reset <input type="reset" value="重置按钮"/> 6.文件上传框:file <input type="file"/> 2.<textarea></textarea>标记 1.多行文本框 2.语法 <textarea></textarea> 3.属性 name:命名 cols:代表多少列 ----输入框显示做多显示列数 rows:代表多少行 ----输入框显示做多显示行数 readonly:只读 ---- 输入框的内容无法输入 3.select下拉标记 1.语法
分析:不管做什么,都讲究投入和产出比,即最少的投入获得最大的产出,不管做什么,我们都希望把复杂的事情简单化,同样做测试也一样。
Jim Rohn曾提出密友五次元理论,即你的财富的和智慧,就是你最亲密的5个朋友的平均值。
构建一个倾斜45°的卧式车床如下图,因此X轴有45°的斜度。塔盘上有12个指针位置,样板程序将使用3把刀具,机床初始位置在X460Z520。
#131、你为什么会把窗体设置成为浮动(模式) 原文链接:Why you would want to make a Tool Window Floating 如果你想把工具窗体放在一个特定的区域,而不幸的是停靠目标显示了,这时候,如果设置窗口为浮动的,该窗体j将不会获得停靠目标,不会任何把任何工具窗体口作为停靠目标,不会把IDE的9个停靠位置多为停靠目标。 评论:使用浮动窗口你可以自由停放窗口。 #132、从一组窗口中仅仅中止一个窗口的停靠(状态) 原文链接:How to just undock a si
菜单也是WatchOS中一个重要的交互方式,限于Watch的屏幕尺寸,若将所有用户交互控件都紧密的排列进展示的UI中,那样难免会使用户操作困难,也会影响界面布局的简洁美观。因此,WatchOS的菜单机制是一层覆盖在屏幕上的交互界面,有如下的特点:
类别 子控件名称 说明 查看子控件样式表应用 滑动条,滑动块相关 ::handle QScrollBar、QSplitter,QSlider 的手柄(滑块) 滑动条,滑动块相关 ::groove QSlider的凹槽 滑动条,滑动块相关 ::corner QAbstractScrollArea中两个滚动条之间的角落 滑动条,滑动块相关 ::add-line QScrollBar增加行的按钮,即按下该按钮滚动条增加一行 滑动条,滑动块相关 ::add-page QScrollBar在手柄(滑块)和增加
2.实现角色授权功能——勾选某个角色后,右侧菜单自动对应显示其(菜单、按钮)权限;然后在右侧菜单中勾选需要的权限,再点击列表数据上方的“授权”按钮即可
4. 商品列表:维护商品数据,有富文本编辑器,有明细表上传商品图片, 生成商品二维码、条形码
1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。
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SkeletonApp 是 Android 中一个应用程序的框架,这个程序比 HelloActivity 复杂一些,这个程序的运行结果如图所示:
不到万不得已的时候千万别引入前端UI框架,因为HTML5和CSS3已经能实现绝大多数的功能,比如上期的《CSS实现最简洁的开关》只用了不到50行css就实现了带动画的material design风格的开关:
旋转动画实现 效果 📷 关键代码 //枚举类 菜单状态 public enum Status { OPEN, CLOSE } /** * 单击子菜单的回调接口 */ public interface OnSatelliteMenuItemClickListener { void onClick(View view, int pos); } 创建我们的ViewMenu类继承 ViewGroup 类 并实现相应
本框架为响应式SPA框架,支持PC与手机端的屏幕自适应。手机展示效果视频在文章末尾查看。
自从猫猫发了上一篇按钮弹出下拉菜单之后,社群里面的大神纷纷被炸了出来,有意思。 📷 瓜哥发出来一个小巧好用的类 📷 用法那是相当的简单 按钮分为左边点击是按钮,右边点击是菜单 左边按钮点击代码 📷 右边菜单点击代码 📷 对了,还有菜单在哪里设置? popdata设置一下菜单就可以操练了。 📷 这就是全部的内容啦。
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,里边会涉及到各种好玩的技术,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。
UG NX是一个功能非常强大的CAD/CAM/CAE软件,通过这一单元,我们来认识一下UG NX,并开始我们的学习。重点在于NX中视图视角的调整操作。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍ToolBar工具栏组件以及与之类似的MenuBar菜单栏组件的常用方法及灵活运用。
在写之前我们先来了解写excel文件的结构;我们选择用360压缩打开excel文件;发现它可以打开(说明excel其实就是一个压缩文件);今天我们要做的就是在excel文件里面添加自定义选项UI文件和文件夹;
本文通过图文并茂的形式给大家介绍PyCharm第一次安装及使用教程,分步骤通过实际案例给大家操作演示,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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