我更愿意这样写:
Lists.transform(vals,
new Function<>() {
public List<ValEntry> apply(Validator<? super T> input) {
return input.validate(value);
}
});
...than此命令:
Lists.transform(vals,
new Function<Validator<? super T>, List<ValEntry>
我有一个项目,它仍然使用Java1.6。在java1.7中,我可以像他那样写。
public ASTParseUnit(final IParserSelector parserSelector) {
Data = new ArrayList <>(); // this is error in java 1.6
this.parserSelector = parserSelector;
}
我如何用这个代码Data = new ArrayList <>();来表示Java1.6中的语句?
谢谢
解决了。对不起,这是她手中的一个旧项目。现在代码看起来像这样
假设您有一个参数化类和一个不推荐的构造函数,以及一个调用此构造函数的User类。在下面的示例中,使用菱形操作符,javac (Version11.0.11)不会产生弃用警告:
class DepTester<T> {
T t;
@Deprecated
public DepTester(T t) {
this.t = t;
}
}
class User {
DepTester<String> tester = new DepTester<>("This does not produce a w
我想写模板合并排序。
template <class RandomAccessIterator, class Comparator = std::less<>>
void MergeSort(RandomAccessIterator begin, RandomAccessIterator end, Comparator compare) {
int s = end - begin;
if (s > 1)
{
RandomAccessIterator middle = begin + s / 2 + 1;
我已经将Facebook (4.1.1版)导入到我的项目中,并且遇到了一些错误,例如
ArrayList<String> permissionsList = new ArrayList<>();
它引发一个错误,需要java编译器1.7来工作。
然后,当我将项目的java编译器更改为1.7时,就会产生另一个错误,对于使用java1.7,我的项目需要用Android4.4编译。
因此,要使下载的facebook正常工作,我必须将它的安卓版本更改为4.4,将java编译器更改为1.7,但是我的项目使用安卓版本14,这会引发一个错误:
Using 1.7 requires c
好的,我大致理解52.0是java 8,异常意味着一些代码是用Java的一个版本编译的,而另一些代码是用另一个版本编译的。我想不通的是它是怎么回事。
下面是我得到的堆栈跟踪:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: org/openrdf/model/ValueFactory : Unsupported major.minor version 52.0
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at jav
我有一个类似下面的类。我的问题是,一旦我将泛型类型放在父类上,就会在我拥有的“嵌套”属性构建器上导致编译错误。如果我删除父类中的泛型类型,它会工作得很好。你知道怎么克服这个问题吗?
package com.mlp.raptor.cmf;
import java.util.function.Consumer;
public class Builder<T extends Builder>{
public T newattr(String value){
return (T)this;
}
public static class subB
在我的电脑(最后的JDK和编译器版本)上,我的程序工作起来很有魅力。但在我教授的电脑上她说她有两个错误
1) illegal start of type Stack myStack= new Stack()
2) illegal start of type Stack myStack = new Stack();
我百分之百肯定这是由于一个过时的编译器,因为这确实发生过,我必须“概括”的事情来修复。老实说,我不知道如何解决这个问题,而且我是Java的中级。
任何帮助都将不胜感激。
下面的代码使用简单的泛型并正确编译。当我试图创建一个McDelayQueue类型的对象时,我会得到一个错误。
public class McDelayQueue<E extends Delayed & IValue<K>, K> extends DelayQueue<E> {
final Set keys = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<K, Boolean>());
@Override
public E take() throws Interr
我有一个类型为patient_class的数组列表,该数组列表的类型已经用黄色加了下划线,并且集成开发环境提到了“新表达式中的冗余类型参数(改为使用菱形运算符)”。
我的问题是:我应该使用菱形运算符吗?这是必须的吗?在将记录存储到数组列表时,我会遇到任何数据丢失或任何其他问题吗?
下面是我的数组列表:
public class Register_newpatient extends javax.swing.JFrame {
public Register_newpatient() {
initComponents();
groupbutton();
Unity经常使用C#函数,这些函数在方法名之后提供菱形操作符中的类型。在统一源代码中,它的定义如下:
public static T FindObjectOfType<T>() where T : Object
{
return (T)FindObjectOfType(typeof(T), false);
}
其使用的一个例子:
CanvasRenderer canvas = FindObjectOfType<CanvasRenderer>();
我的问题是,Java语言是否有类似的结构?
我怎么用java写这段代码呢?
public class ComponentsManager
{
private List<IComponent> list = new ArrayList<IComponent>();
public <U extends IComponent> U GetComponent() {
for (IComponent component : list) {
if(component instanceof U)