首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Go语言服务端消息接收和发送

") //阻塞式等待客户端消息,返回连接对象,用于接收客户端消息或向客户端发送消息 conn, _ := lis.Accept() //把数据读取到切片中 b := make...([]byte, 256) fmt.Println("read之前") //客户端没有发送数据且客户端对象没有关闭,Read()将会阻塞,一旦接收到数据就不阻塞 count, _ :=...conn.Read(b) fmt.Println("接收到的数据:", string(b[:count])) /* 向客户端发送数据 */ conn.Write([]...([]byte("客户端传递的数据")) fmt.Println("客户端向服务端发送的数据量为:", count) /* 接收服务器传递回来的数据 */ b := make...,不停接收客户端发送来的数据,服务端代码修改如下 package main import ( "net" "fmt" ) func main() { addr, _ := net.ResolveTCPAddr

1.2K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    SMTP服务器地址_接收邮件服务器和发送邮件服务器

    ,使用大陆节点服务器提供互联网信息服务的用户,需要在服务器提供商处提交备案申请。...当安全组检测到外部访问请求时,会同时检查入方向上发送请求的设备的IP地址及端口是否在允许放行的安全组规则中,只有匹配到的安全组规则允许放行该请求时,才可以建立数据通信。弹性云服务器常用端口如表1所示。...您提交备案的网站须通过管局审核备案完成,并且是该弹性云服务器提供服务的第一个通过管局审核的网站,备案类型须为新增备案、新增网站和新增接 空壳网站指备案主体已在工信部成功备案,但由于部分原因,导致网站备案信息中没有接入商信息...您可以参考通用请求返回值中错误码说明排查可能原因。以下排查思路根据原因的出现概率进行排 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    17.2K30

    低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端

    低功耗蓝牙BLE外围模式(peripheral)-使用BLE作为服务端 Android对外模模式(peripheral)的支持 从Android5.0开始才支持 关键术语和概念 以下是关键BLE术语和概念的摘要...: 通用属性简档(GATT) - GATT简档是用于通过BLE链路发送和接收称为“属性”的短数据块的一般规范。...蓝牙SIG为低能量设备定义了许多配置文件 。 配置文件是设备在特定应用程序中的工作方式的规范。 请注意,设备可以实现多个配置文件。 例如,设备可以包含心率监视器和电池水平检测器。...处于中心角色的设备扫描,寻找广告,并且外围角色中的设备进行广告。 GATT服务器与GATT客户端。 这决定了两个设备在建立连接后如何相互通信。...BLE权限 首先,需要在manifest中声明使用蓝牙和操作蓝牙的权限 在应用程序清单文件中声明蓝牙权限。

    1.9K00

    Qt中实现http服务接收POST请求

    WebSocket协议允许在客户端和服务器之间建立持久连接,双向通信。 连接方式:HTTP服务器采用"请求-响应"模式,即客户端向服务器发送请求,服务器响应后断开连接。每个请求都需要重新建立连接。...WebSocket服务器在初始握手后,建立一个持久连接,允许双向通信,客户端和服务器可以随时发送消息。 通信模式:HTTP服务器基于请求-响应模式,客户端发起请求,服务器做出响应。...WebSocket服务器支持双向通信,客户端和服务器可以通过发送消息进行实时交互,服务器可以主动推送消息给客户端。...Qt中实现http服务接收POST请求 要在Qt中接收HTTP POST协议的数据,你可以使用Qt的网络模块和HTTP类来处理请求。...你可以在processPostData函数中对POST数据进行处理。 最后,我们给客户端发送一个简单的响应,然后关闭连接。

    1.5K30

    【Python爬虫实战】用urllib与服务端交互(发送和接收数据)

    image.png urllib是Python3中内置的HTTP请求库,不需要单独安装,官方文档链接如下: https://docs.python.org/3/library/urllib.html...图1 urllib官方文档目录 这4个模块的功能描述如下: request:最基本的HTTP请求模块,可以用来发送HTTP请求,并接收服务端的响应数据。...用urlopen函数发送HTTP GET请求 urllib最基本的一个功能就是向服务端发送HTTP请求,然后接收服务端返回的响应数据。这个功能只需要通过urlopen函数就可以搞定。...例如,下面的代码向百度发送HTTP GET请求,然后输出服务端的响应结果。...下面是一个实际的案例,用来演示了HTTPResponse对象中主要的方法和属性的用法。

    87320

    TCP socket 多线程 并发服务器(发送)与客户端(接收)

    实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件。适用于短连接。 问题小结: 01....每条线程在同时发送文件时,需要使用独立的变量,如accept(), FILE *fd, *buff 等,用结构数组 + 标号实现。...由于可能接收缓冲区存满,本一次接收1096字节数据,结果分成两次819和277字节,导致错误接收和解析,处理办法为判断每次接收到的数据是否携带包头。 07....多线程中,在主线程中某一动态分配的对象同时被两个线程使用,一个线程释放了该对象,而另一个线程继续对该对象进行操作,会造成使用了无效指针错误。 08....函数中的局部指针变量不可返回,只有静态变量,全局变量,动态分配的指针变量可以返回。 **09.

    4.1K10

    TCP编程tcp服务器客户端服务端tcp服务端发送和接收消息客户端接受和发送消息tcp服务器使用多线程接受多个客户端服务端使用多进程接收多个客户端

    /send接收发送数据 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。...,不会关闭 tcp服务端发送和接收消息 import socket import time ''' serverSocket是用来接收新的客户端的 以后与这个连接的客户端的收发消息就不能用serverSocket...newSocket.recv(1024) print(recvData.decode('gbk')) newSocket.close() serverSocket.close() 客户端接受和发送消息...serverThread.start() # 这里不能关闭,多线程共享数据 #newSocket.close() if __name__ == '__main__': main() 服务端使用多进程接收多个客户端...''' newSocket.close() if __name__ == '__main__': main() 总结: 用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单

    7.6K30

    从 Go channel 源码中理解发送方和接收方是如何相互阻塞等待的

    意思是:在一个 channel 上的发送操作应该发生在对应的接收操作完成之前。说人话就是:要先发送数据,然后才能接收数据,否则就会阻塞。这也比较符合一般的认知。...意思是在无缓冲 channel 上的接收操作发生在对应的发送操作完成之前,说人话就是:要先接收数据,之后才可以发送数据,否则就会阻塞。...这句话看上去与第一条相悖,因为第一条强调发送操作要在接收完成之前发生,而这一条强调接收操作要在发送完成之前发生,这样相互等待对方的情况,不会陷入死锁状态吗?...接下来看看 runtime/chan.go 中是怎么实现 channel 的发送和接收的。...否则将 sender 本身加入到 sendq 等待队列中 receive 具体干了什么 相应的与发送类似,执行到示例代码中第 (3) 步接收数据时,会调用 runtime/chan.go 中的 chanrecv

    20610

    如何在轻量级RTSP服务支持H.264扩展SEI发送接收自定义数据?

    并发性:能满足内网无纸化/电子教室等场景中的低并发需求,对并发要求不高的场景也适用(低并发解决大问题)。...总的来说,轻量级RTSP服务的目标是提供一种便捷、可扩展且能满足低并发需求的服务,特别适合在内网环境下使用。 如何在轻量级RTSP服务扩展SEI发送接收?...尽管Windows、Linux、Android和iOS平台,我们都支持了H.264扩展SEI发送和接收的模块,本文先以Windows平台为例,介绍下关键的接口设计思路: 图片 本文以Windows平台轻量级...RTSP服务为例,数据源采集计时器窗体,然后,启动RTSP服务,发布RTSP流,发布后,自动发送自定义数据,播放端接收并回显轻量级RTSP服务发过来的自定义数据。...目前使用sei机制发送用户自定数据到播放端 * 2. 这种机制有可能会丢失数据, 所以这种方式不保证接收端一定能收到 * 3.

    42500

    Android蓝牙开发(三)之蓝牙通信

    1.蓝牙通信简介   无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...消息接收端服务代码如下: public void receiveMessage(){ if (APP.bluetoothSocket == null){ return...通信和java中socket类似就不具体讲解了,需要注意的是当这里收到消息或者发送消息成功时,我这里用的是Eventbus异步通知 代码如下次: /** * 发送文本消息 * * @param...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件

    2.1K20
    领券