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函数实现原理

前言 C++中的函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。...关于函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从函数实现机制上面为大家一个清晰的剖析。...言归正传,让我们一起进入函数的世界。 函数表 对C++ 了解的人都应该知道函数(Virtual Function)是通过一张函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。...在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。 一般继承(无函数覆盖) 下面,再让我们来看看继承时的函数表是什么样的。...这就实现了多态。 多重继承(无函数覆盖) 下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数

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    函数、纯函数

    浏览量 1 1.类里如果声明了函数,这个函数实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖(override),这样的话,编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。...纯函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。 2.函数在子类里面可以不重写;但纯函数必须在子类实现才可以实例化子类。...3.函数的类用于 “实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。纯函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。...4.带纯函数的类叫抽象类,这种类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其函数后,才能使用。抽象类被继承后,子类可以继续是抽象类,也可以是普通类。 5.基类是继承中的基类,具体见下文继承。

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    C++中函数多态实现原理刨析

    多态的实现原理刨析 函数关键字:virtual 未写virtual关键字前: #include using namespace std; class Animal { public...在深入探究多态实现原理前,先要理解多态的意思和函数实现的条件 多态: 不同类的对象对同一消息的不同响应 注意: 函数实现条件 : 1.有继承关系 2.子类重写父类的函数 动态多态的使用...: 父类的指针或者引用指向子类的对象 多态实现原理探究: 未写函数前: #include using namespace std; class Animal { public:...未写函数前,空对象a的大小为1,写了函数后,对象a的大小为4,是因为此时a里面存放了一个vfptr函数(表)指针,指针大小无论类型均为4个字节大小 该函数指针指向一个函数表 当子类未重写父类函数时...当发生函数重写时,子类会把自己的函数覆盖掉之前父类的函数 因此当父类的指针或者引用指向子类对象的时候,会发生多态,你传入的是cat对象,就去cat的函数表中找speak函数的入口地址

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    C++函数原理浅析

    C++函数表和对象存储 C++中的函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法...本文不再阐述函数的使用方法,而是从函数实现机制上做一个清晰的剖析 想了解实现机制,就必须先了解对象的存储方式 象数据和函数的存储方式 我们知道,用类去定义对象,系统会为每一个对象分配存储空间 在你的印象中类的存储可能是下图这样的...C++通过继承和函数实现多态性,函数是通过一张函数实现的,函数表解决了继承、覆盖、添加函数的问题,保证其真实反应实际的函数 不太熟悉的朋友,以下内容可能看的很懵,个人建议上下来回看 函数原理简述...C++实现函数的方法是:为每个类对象添加一个隐藏成员,隐藏成员保存了一个指针,这个指针叫表指针(vptr),它指向一个函数表(virtual function table, vtbl) 函数表就像一个数组...b所指的内存中的函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了,这就实现了C++的动态多态 多重继承(无覆盖) ?

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    【C++】多态 ⑦ ( 多态机制实现原理 | 函数表概念 | 函数表工作机制 | vptr 指针 | 函数表运行时机制 | 函数与动态联编 )

    一、多态原理 1、多态成立的三个条件 " 多态 " 实现需要满足以下三个条件 : 首先 , 要有 继承关系 ; 然后 , 父类中的函数需要有 virtual 关键字修饰 , 子类重写该 " 函数 "...; 最后 , 父类指针 或 父类引用 指向 子类的对象 ; 满足 ① 继承 , ② 函数重写 , ③ 父类指针/引用指向子类对象 三个条件 , 即可实现多态 ; 2、函数表概念 " 多态 " 的机制..., 由 " 函数表 " 实现 ; " 函数表 " , 英文名称为 " Virtual Function Table " , 简称 Vtable ; C++ 编译器 通过将 函数指针 放入 基类...的 函数表中 , 实现在 运行时 根据实际对象的类型 来调用对应的 virtual 函数 ; 函数表 是由 C++ 编译器 自动维护的 , 对 程序员 透明 ; 3、函数表工作机制 " 函数表...关键字 声明 函数 时 , C++ 编译器 会自动为该类生成 " 函数表 " ; 生成函数表的前提是 至少有 1 个函数 ; 如果 没有函数 , 就不会生成函数表 ; 如果 类 中有 virtual

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    函数后面的分号可有可无_函数需要实现

    首先理解一下分开的意思 成员函数后面用 const 修饰,const表示this是一个指向常量的指针,即对象成为一个常量,即它的成员不能够变化....例如在Sales_data成员函数中,this的类型是Sales_data *const,即类一旦实例化一个对象后,this指向这个对象,是不能改变的,但是对象本身可以变) =0表示这个成员函数是纯函数...,也就是它可以没有定义,只有接口,由它的继承类具体定义它的行为,当然,你也可以给它定义缺省的函数体 一个类里如果包含 =0 的纯函数,那么这个类就是一个抽象类,它不能具体实例化(不能创建它的对象),...而只能由它去派生子类 合起来在函数后面–>纯函数 const 写在函数后头还=0这里不是const=0,函数表示方法是 virtual 返回值 函数名(参数表){函数体} , 在继承的时候可以在子类中从新定义这个函数...如果你的子类中都重新定义了这个函数,那个父类中函数的定义就没有什么用了所以可以不定义只说明就行,也就是定义为纯函数形如: virtual 返回值 函数名(参数表)=0;这里就不用定义实际的函数了。

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    多态实现-函数函数指针以及变体

    函数 我敢保证,在大部分情况下,当听到运行时多态实现机制的时候,你第一印象肯定是函数(毕竟我们从接触多态开始,就是使用函数实现)。本节从实现以及效率角度来对函数机制实现的多态进行分析。...实现 C++中的函数的作用主要是实现运行时多态。在基类中声明一个(virtual)函数,然后在派生类中对其进行重写。...如果我们想在代码中直接通过函数表调用函数,又该如何实现呢?...,其原理就是通过传入的函数指针回调来实现多态。...特点 在前面的内容中,我们讲了使用函数以及variant来实现多态的方案,既然二者都能实现多态,那么我们什么时候使用函数什么时候使用variant呢?

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    函数

    ,在基类的类定义中定义函数的一般形式:   virtual 函数返回值类型 函数名(形参表)   { 函数体 }   函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了函数后...以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对函数重新定义,则它继承其基类的函数。...关于函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从函数实现机制上面为大家一个清晰的剖析。   ...函数表   对C++ 了解的人都应该知道函数(Virtual Function)是通过一张函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。...在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。 一般继承(无函数覆盖)   下面,再让我们来看看继承时的函数表是什么样的。

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    函数与纯函数的区别

    函数(impure virtual)   C++的函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供函数实现,为子类提供默认的函数实现。   子类可以重写父类的函数实现子类的特殊化。   ...; 纯函数(pure virtual)   C++中包含纯函数的类,被称为是“抽象类”。...抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯函数的子类才能new出对象。   C++中的纯函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”。   ...} //函数 virtual void xhs(){ //这个函数必须得在基类中实现 cout<<"我是基类的函数"<<endl;//即使是空的函数也要在基类中实现...} //派生类中可以不写这个函数,但是派生类对象调用时会调用积累的函数 //纯函数 virtual void cxhs() =0; //这个纯函数不在基类中实现,必须在子类中实现

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    函数表”推演及多态的原理

    C++ 的多态性据前辈们所说,是非常难以理解的一部分内容,虽然他实现很简单,但是套用到各种设计模式后,你会非常难以理解,但无论怎样,笔者始终认为,如果了解了内部的实现原理,实际就不会那么难了。...我们案例中只有一个函数,所以只看到一个,如果我们多写几个函数的话,就能在这个数组中看到多个函数指针。...,并通过间接的手段调用了一次函数表里面的函数。...当然我们并不是单纯的只是让大家知道他的存在,而是结合函数表,引导大家学习多态的实现。...很明显我们发现,继承下来的类 A 中的函数表第一个函数变成了 B::func,实际上,这个操作只是将函数表中的函数指针进行了覆盖。这种方式我们就称为覆写。当你使用子类对象初始化一个父类的指针时。

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    C++进阶:详解多态(多态、函数、抽象类以及函数原理详解)

    C++进阶:详解多态(多态、函数、抽象类以及函数原理详解) 结束了继承的介绍:C++进阶:详细讲解继承 那紧接着的肯定就是多态啦 1.多态的概念 多态是指同一个函数名可以根据调用对象的不同而具有不同的实现...2.多态的定义和实现 2.1多态的构成条件 多态的实现通常依赖于函数。在基类中声明函数,然后在派生类中进行重写(覆盖)。...所以如果不实现多态,不要把函数定义成函数 普通函数的继承(实现继承): 在普通函数的继承中,派生类继承了基类的函数的具体实现。 派生类可以直接使用基类的函数,而不需要重新实现函数。...重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法 Func2继承下来后是函数,所以放进了表,Func3也继承下来了,但是不是函数,所以不会放进函数表本质是一个存函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个...基类对象的指针 / 引用调用函数原理是什么?

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    函数继承寻踪

    多态让对象具有了运行时特性,并且它是软件设计复用的本质,函数的出现为多态性质提供了实现手段。...前四个字节存储的是函数表的指针vfptr,后四个字节存储对象成员var的值。函数表的大小为4字节,就一条函数地址,即函数fun的地址,它在函数表vftable的偏移是0。...如果子类定义了新的函数函数表内会追加一条记录,记录该函数的地址(如MyClassA::funA)。 使用这种方式,就可以实现多态的特性。...为了实现多重继承,我们再定义一个类MyClassC。...而且每一个父类都对应一个单独的函数表。MyClassC的对象模型如图3所示。 ? 图3 MyClassC对象模型 多重继承下,子类不再具有自身的函数表,它的函数表与第一个父类的函数表合并了。

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    函数&多态

    对于经常被问到的函数和多态的问题,发现百度百科回答得十分详细,所以自己在百度百科上的解释进行总结 一、函数 (1)函数简介:在某基类中声明为virtual并在一个或者多个派生类中被重新定义的成员函数...;实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。...(2)简单解释:被virtual关键字修饰的成员函数,就是函数。 (3)作用:实现多态性(polymorphism)。...(5)限制条件: 非类的成员函数不能定义为函数,类的成员函数中静态函数、构造函数也不能定义为函数,但是析构函数可以被定义为函数; 当基类中的某一成员函数声明为函数后,派生类中的同名函数函数名相同...在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 (2)实现方法:C++中,实现多态可以通过函数、抽象类、覆盖、模板(重构与多态无关)。

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    C++的函数与纯函数

    C++的函数是一种特殊的成员函数,用于实现多态性。函数允许在基类中声明一个函数,在派生类中根据需要进行重写,并通过基类指针或引用来调用派生类对象的特定实现。...通过将基类指针ptr指向派生类对象derivedObj,我们可以通过调用函数show()来实现多态性。运行时会根据实际对象的类型选择正确的实现。...ptr->show(); ③派生类重写函数 派生类可以重写基类中的函数,以提供自己的实现。...." << endl; } }; ④纯函数 函数也可以被声明为纯函数,即没有默认实现函数。纯函数通过在声明中使用= 0来标识。...函数使用动态绑定,即运行时将根据对象的实际类型选择正确的函数实现。 构造函数不能是函数。 静态成员函数不能是函数函数可以被继承,派生类可以选择是否重写函数

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    C++学习——函数与纯函数

    一、函数的定义和使用 可以在程序运行时通过调用相同的函数名而实现不同功能的 函数称为函数。...2、实现这种动态的多态性时,必须使用基类类型的指针变量,并使该 指针指向不同的派生类对象,并通过调用指针所指向的函数才能实现 动态的多态性。...为 了实现多态性,在每一个派生类中均要保存相应函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现的。因此,除了要编写一些通用的程序,并一定要使用函数才能完成其功能要求外,通常不必使用函数。...7、一个函数如果被定义成函数,则不管经历多少次派生,仍将保持 其特性,以实现“一个接口,多个形态”。...这个函数称为纯函数。 class { virtual ()=0; … }; 1、在定义纯函数时,不能定义函数实现部分。

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    函数详解

    文章目录 一、多态与重载 1、多态的概念 2、重载—编译期多态的体现 3、函数—运行期多态的体现 二、函数实例 三、函数实现(内存布局) 1、无继承情况 2、单继承情况(无函数覆盖) 3、单继承情况...3、如何去验证函数表的存在 一、多态与重载 1、多态的概念 面向对象的语言有三大特性:继承、封装、多态。函数作为多态的实现方式,重要性毋庸置疑。...函数实现过程:通过对象内存中的vptr找到函数表vtbl,接着通过vtbl找到对应函数实现区域并进行调用。...三、函数实现(内存布局) 函数表中只存有一个函数的指针地址,不存放普通函数或是构造函数的指针地址。...首先,我们已经知道函数实现则是通过对象内存中的vptr来实现的。而构造函数是用来实例化一个对象的,通俗来讲就是为对象内存中的值做初始化操作。

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    函数

    定义 纯函数就是在基类中声明的函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。...在基类中实现函数的方法是在函数原型后面加“=0” 引入原因 方便的使用多态,因此常常在基类中定义函数 在很多情况下,基类本身生成对象是不合理的。...纯函数的意义在于,让所有的类对象(主要是派生类对象)都可以执行纯函数的动作,但类无法为纯函数提供一个合理的缺省实现。...函数的声明如下:virtual void function(parameter); 函数必须实现,如果不实现,编译器将报错。 对于函数来说,父类和子类都有各自的版本。...实现了纯函数的子类,该纯函数在子类中就变成了了函数,子类的子类可以覆盖该函数,由多态方式调用的时候动态绑定。 函数是C++中用于实现多态的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数

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