我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法。那些方法就是你最初需要关注什么、哪些是你现在需要避免的。 虚幻引擎4是一个完全的游戏引擎。...▼ 在这个教程中 你会学习将会指导你 更轻松地学习 虚幻引擎4的16道准则 1.获取虚幻引擎4 首先,下载并且安装虚幻引擎4。它是免费的。...但是作为一个学虚幻引擎4的彻底的新手,你需要的是将这些范围缩小到一个特定的结果。这样当你熟练使用引擎后,你就可以延伸你的知识。但是在学习的早期阶段,还是专一比较好。...但是当你开始时,不要将制作游戏或个性化的游戏环境作为你在虚幻引擎4里的第一个作品。 4.UE4里游戏制作的步骤 当你学习UE4或其他游戏引擎时,你最好对游戏和游戏环境如何制作有个总体的了解。...现在,让我们开始学习如何通过虚幻引擎4来制作一个游戏环境吧! 5.UE4中环境创建的步骤 就如同制作一个游戏,做一个个性化3D游戏环境也需要许多不同类型的技能。
Stay foolish” 好春光,我用加班来回应~ 最近在看SEO的东西,总结一下; SEO: Search Engine Optimization,直译为搜索引擎优化,其实这句话真正的意思是根据搜索引擎的工作原理对我们的项目进行优化...搜索引擎是如何工作的? https://www.youtube.com/watch?...v=BNHR6IQJGZs#action=share 这个视频是google质量小组的一名工程师介绍搜索引擎的工作原理,这个视频中说: 在你在google中搜索时其实真正搜索的是google的网页索引,...因为SPA第一次请求返回来的只是一个空白的html,然后到后台请求数据,搜索引擎并不会等待数据请求回来之后再获取你的关键字,所以需要做的就是,在html中直接返回关键字,那么就是需要服务端渲染,这样搜索引擎就能读到完整的...所以,对于前端开发工程师来说,学习nodejs已经是迫在眉睫了!加油吧,没什么可说的了! 愿我们有能力不向生活缴械投降---Lin
第4步:确定要索引的元素。识别文档中潜在的可索引元素会显著的影响引擎将要搜索的文档表示的性质和质量。在设计系统时,我们必须定义“检索词【term】”一词。它是空格或标点符号之间的字母数字字符吗?...用户输入查询后立即搜索引擎 — 无论是基于关键字的系统还是完整的自然语言处理(NLP)系统 — 必须将查询流标记化,即,将其分解为可理解的部分。...在NLP系统的情况下,无论如何表达运算符(例如,介词,连词,排序),查询处理器将隐式地识别所使用的语言中的运算符。 此时,搜索引擎可以获取查询术语列表并针对倒排索引文件搜索它们。...然而,由于大多数公开可用的搜索引擎鼓励非常短的查询,如所提供的查询窗口的大小所示,引擎可能会放弃这两个步骤。 第5步:创建查询。每个特定搜索引擎如何创建查询表示取决于系统如何进行匹配。...引擎使用此信息向用户提供文档/页面列表。 在最后一步之后,针对文档的反向索引文件搜索扩展的加权查询。 搜索和匹配功能 系统如何执行其搜索和匹配功能有所不同,信息检索的理论模型是系统设计理念的基础。
简介TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...Args)InitArray.Emplace(3);两者区别多数效果相同,细微区别:Add(或 Push)将元素类型的实例复制(或移动)到数组中。Emplace 使用给定参数构建元素类型的新实例。...(内部使用元素的==判断)IntArray.Remove(20)//原{1,20,3,20} 新{1,3}RemoveSingle删除匹配的首个元素IntArray.RemoveSingle(20)/...查[]通过下标索引返回对应元素的引用,因为是引用所以可以改变容器元素。...在FString中,此为忽略大小写的词典编纂比较。稳定排序。可自定义比较器。
概述 在设计 Web 应用程序时,为本地浏览器选择合适的存储机制至关重要, 一个好的存储引擎可以确保可靠地保存信息,减少带宽,提高响应能力。...正确的存储缓存策略是实现离线移动 Web 体验的核心构建块,同时也大大的提高了用户体验。 在本章中,讨论可选择的存储 Api 和服务,并提供一些在构建 Web应用程序,该使用哪种存储引擎。...当然,有必要知道的的第一件事是你的 Web 应用程序应用场景是什么,以及以后如何迭代和丰富。即使你知道了这些,最终也会有几个选择。...IndexedDB 是一种在用户浏览器中持久存储数据的方法。因为它允许你创建具有丰富查询功能的 Web 应用程序,无论网络可用性如何,这些应用程序都可以在线和离线工作。...当操作完成时,数据库会以DOM事件的方式通知你,同时事件的类型会告诉你这个操作是否成功完成。这个过程听起来会有些复杂,但是里面是有明智的原因的。这个和 XMLHttpRequest 请求是类似的。
最近,JavaScript生态系统又多了2个非常硬核的项目。...大神Fabrice Bellard发布了一个新的JS引擎QuickJS,可以将JavaScript源码转换为C语言代码,然后再使用系统编译器(gcc或者clang)生成可执行文件。...当然,JavaScript引擎的工作也不只是编译代码,它还要负责执行代码、分配内存以及垃圾回收。...而且,机器的CPU类型不一样的话,生成的汇编代码也不一样。 这些汇编代码就不用去管它了,因为最重要的是理解TurboFan是如何优化所生成的汇编代码的。我们可以通过add函数来梳理整个优化过程。...JS动态特性的相关代码; 这样做,可以将JS引擎简化很多,一方面不再需要parse以及生成bytecode,另一方面编译器不再需要因为JavaScript动态特性做很多额外的工作。
了解这种环境,它的工作原理以及它的组,这些有助于你够构建更好的应用程序,并为应用程序发布后可能出现的潜在问题做好充分准备。 ?...是基于两种渲染引擎构建的,Firefox 使用 Geoko——Mozilla 自主研发的渲染引擎,Safari 和 Chrome 都使用 Webkit。...Blink 是 Chrome 基于 WebKit的自主渲染引擎。 渲染的过程 渲染引擎从网络层接收所请求文档的内容。 ?...渲染器使其在屏幕上的矩形无效,这会导致操作系统将其视为需要重新绘制并生成绘 paint 事件的区域。 操作系统通过将多个区域合并为一个来智能完成。 总的来说,重要的中要理解绘图是一个渐进的过程。...要优化渲染,考虑以下事项: 减少选择器的复杂性,与构造样式本身的其他工作相比,选择器复杂性可以占用计算元素样式所需时间的50%以上。 * 减少必须进行样式计算的元素的数量。
近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。...从异星球荒漠般的风景,到光线照下来的人物和建筑物影子,再到洞穴中自带亮光的漂浮生物,在虚幻引擎4的超强渲染能力下,为玩家描绘了一个极为真实的外星世界。 ?...在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。...《子弹之殇VR(Bullet Sorrow VR)》是一款运用了虚幻引擎4的第一人称VR射击游戏,由国内开发商维京互动推出,即可单人独自体验,同时支持多人模式对战模式,最多可支持两队10个玩家一起游玩。...到目前为止,已经有超过400万开发者在使用虚幻引擎4制作游戏,对于秉承着“你的成功就是我们的成功”的Epic Games来说,这个成功是他们前进的动力,相信在之后的新版本中,会迎来各方面更加优化的改进。
许多同学在阅读了基础进阶系列文章之后,对JS代码的执行顺序理解得更清晰了。可也有不少好学的大佬在此基础上进一步思考,JS引擎到底是如何工作的?什么时候解析?什么时候执行?...特别是在其他地方阅读了不少各种说法的文章之后,疑惑更重了。 这里就以V8引擎为例,跟大家聊一聊,JS引擎是如何工作的。 JS引擎是一个应用程序,它是浏览器引擎的一部分。每个浏览器的JS引擎都不一样。...因此大家的实现方式可能有所差异,解析原理也不尽相同,但大体表现基本上能保持一致。想要了解JS引擎的工作思路,了解V8就足够了。...Chrome(还有Nodejs)的JS引擎是V8,他的内部有许多小的子模块组成。这里我们只需要了解其中最常用的四个模块即可。 1.parser 顾名思义。.../edit#slide=id.g1357e6d1a4_0_58
本文是旨在深入研究JavaScript及其实际工作原理的系列文章中的第一篇:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们是如何工作的,将能够编写更好的代码和应用程序。...概述 几乎每个人都已经听说过 V8 引擎,大多数人都知道 JavaScript 是单线程的,或者它使用的是回调队列。 在本文中,我们将详细介绍这些概念,并解释 JavaScrip 实际如何运行。...如果你是一个有经验的JavaScript开发人员,希望它能让您对每天使用的JavaScript运行时的实际工作方式有一些新的见解。...JavaScript引擎 JavaScript引擎的一个流行示例是Google的V8引擎。...然后我们还拥有如此流行的事件循环和回调队列。 调用栈 JavaScript是一种单线程编程语言,这意味着它只有一个调用堆栈。因此,它一次只能做一件事。
创建这么多 goroutines势必要付出不菲的代价?一个操作系统线程使用固定大小的内存作为它的执行栈,当线程数增多时,线程间切换的代价也是相当的 高。...所有的goroutines都是 活着的,并且以多路复用的形式运行于操作系统为应用程序分配的少数几个线程上。...Go调度器和任何现代操作 系统的调度器都是O(1)复杂度的,这意味着增加线程/goroutines的数量不会增加切换时间,但改变寄存器的代价是不可忽视的。...即使成千上万的Goroutine被创建了出来,如果它们阻塞在上述的某个操作上,也不会浪费系统资源。从操作系统的视角来看,你的程序的行为就像是一个事件驱动的C程序似的。...本文来自:Tony Bai 感谢作者:bigwhite 查看原文:Goroutine是如何工作的
在前面我们介绍各种各样的Widget,相信大家对Wiget的使用都已经有了自己的认识,今天我们就从底层角度看下Widget是如何工作,是什么支撑起了Wiget这个系统。...联系来进行渲染工作,因为如果这样我们每次改变一个Widget下层的Widget都需要重新构建,这大大增加了底层渲染的成本。...绘制完毕后,合成和渲染的工作则交给 Skia 搞定。...的内容区域"), ); } 首先传入了一个Container,由于它是一个布局所以它并不直接参与绘制,它往往只参与布局工作,绘制工作往往由相关的子Widget或者相关属性Widget来进行绘制。...在这个方法里,会完成与之关联的 RenderObject 对象的创建,以及与渲染树的插入工作,插入到渲染树后的 Element 就可以显示到屏幕中了。
最开始的时候,HTTPS主要用于保护万维网上的支付行为,电子邮件和公司信息系统中的敏感交易。...简单的说,PFS的主要工作是确保在服务器私钥遭到入侵的情况下,攻击者无法解密任何先前的TLS通信。...server_version:服务端从客户端支持的SSL/TLS版本中选出一个 random:一个32字节的随机数,其中4个字节是服务端当前时间戳。 session_id:会话id。...client_version:客户端支持的SSL/TLS版本 random:一个32字节的随机数,其中4个字节是客户端当前时间戳。...这些安全措施要由浏览器和操作系统发行商来处理,他们只信任干净的根CA,那些组织是他们的用户最终信任审查网站并保证证书安全的组织。
我们上期详细介绍了PROFIBUS总线的三种物理层类型: RS485 MBP 光纤 Profibus总线OSI七层模型详细解析 这期重点和大家分享PROFIBUS总线的工作机制。...PROFIBUS技术系统结构 我们先总体看下PROFIBUS技术系统的结构,可以帮助我们清晰了解这一技术的具体协议内容及不同的应用类别等。...核心的实际上是PROFIBUS DP,这里我们会在后期详细的分享DP的具体内容。 主从架构 PROFIBUS采用主从通信架构。...两个版本 PROFIBUS有两个版本,它们都利用这种主从结构: PROFIBUS-DP(分散外设):这是最常用的版本,设计用于控制系统和I/O设备之间的快速通信。...如下图所示: 通过上述的程序,那么这里就可以允许多主站的存在了。当然,还需要在运行前进行相应的配置工作(地址分配、通信参数、计时器等的设置)。
代码组件是容器中一次执行一行代码的地方。这个代码组件还有一个奇特的名字,即“执行线程”。我觉得听起来很酷! JavaScript 是一种同步的单线程语言。...当它遇到var a = 2 时,它将 2 分配给内存中的 'a'。到目前为止,'a' 的值是未定义的。 同样,它对 b 变量也做同样的事情。它将 4 分配给 'b'。...JavaScript 中的函数与其他编程语言相比,工作方式有所不同。...(n); var square4 = square(4); 上面的例子有一个函数,它接受一个 number 类型的参数并返回数字的平方。...它将获得 num 的值,该值等于第一个变量的 2,然后计算 ans。计算完 ans 后,它将返回将分配给 square2 的值。 一旦函数返回值,它将在完成工作时销毁其执行上下文。
在golangweekly的第36期Go Newsletter中我发现一篇短文"How Goroutines Work" ,其作者在参考了诸多资料后,简短概要地总结了一下 Goroutine的工作原理,...创建这么多 goroutines势必要付出不菲的代价?一个操作系统线程使用固定大小的内存作为它的执行栈,当线程数增多时,线程间切换的代价也是相当的 高。...所有的goroutines都是 活着的,并且以多路复用的形式运行于操作系统为应用程序分配的少数几个线程上。...Go调度器和任何现代操作 系统的调度器都是O(1)复杂度的,这意味着增加线程/goroutines的数量不会增加切换时间,但改变寄存器的代价是不可忽视的。...即使成千上万的Goroutine被创建了出来,如果它们阻塞在上述的某个操作上,也不会浪费系统资源。从操作系统的视角来看,你的程序的行为就像是一个事件驱动的C程序似的。
作者:阿进的写字台 主页:www.cnblogs.com/homejim 一、HashMap在JAVA中的怎么工作的? 基于Hash的原理 二、什么是哈希?...四、键值对在 HashMap中是如何存储的 键值对在 HashMap 中是以 Node 内部类的数组存放的,如下所示: transient Node[] table; 哈希码计算出来之后,...则如传入的 cap 是 2 的整数幂, 则返回值是预想的 2 倍 n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>>...八、HashMap.put() 函数内部是如何工作的?...九、HashMap.get() 方法内部是如何工作的?
TypeScript 是一门基于 JavaScript 拓展的语言,它是 JavaScript 的超集,并且给 JavaScript 添加了静态类型检查系统。...相信大家对于如何在项目中使用 TypeScript 已经轻车熟路,本文就来探讨简单探讨一下 TypeScript 是如何工作的,以及有哪些工具帮助它实现了这个目标。...Symbol 是语义系统的基本构造块,它有两个基本属性:members 和 exports。members 记录了类、接口或字面量实例成员,exports 记录了模块导出的对象。...理解了绑定器的作用之后,相信检查器如何工作的也非常明了了。...这是因为程序分析功能都由语言服务器实现,这一部分的工作量是最大的。本节内容也先从语言服务器说起。
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)是HTTP(Hypertext Transfer Protocol)的安全版本,用于在用户的Web浏览器和网站之间传输数据...以下是HTTPS的工作原理的简化解释: 1.握手和密钥交换: 当用户使用HTTPS连接到网站时,Web服务器和客户端(用户的浏览器)进行握手过程。 在握手期间,服务器向客户端呈现数字证书。...4.安全数据传输: 一旦建立了共享的密钥,客户端和服务器可以使用对称加密算法加密和解密数据。 客户端和服务器之间交换的所有数据,包括HTTP请求和响应,都使用这个共享密钥进行加密。...虽然SSL是最初的协议,但它在很大程度上被更新且更安全的TLS版本所取代。目前广泛使用的是TLS 1.2和TLS 1.3。...总的来说,HTTPS通过加密客户端和服务器之间交换的数据,确保了信息的机密性和完整性。这种加密是通过数字证书的交换和在握手过程中建立共享密钥实现的。
Git是如何工作的 http://zoo.zhengcaiyun.cn/blog/article/git-work 前言 Git 是一个分布式的版本控制系统,这意味着它使用多个本地存储库,包括一个集中式存储库和服务器...Git 的好处在于,你可以在整个职业生涯中都不知道 Git 内部是如何工作的,但你依然可以和它相处得很好。...Git 实际上是如何工作的 当我们要去探究 Git 是如何工作的时候我们该从何处下手呢?...这也就是为什么当我们新建一个分支的时候会如此迅速。 那么 Git 是如何知道你当前在哪个分支上工作的呢?其实答案也很简单,它保存着一个名为 HEAD 的特别指针。...解决冲突的办法无非是二者选其一或者由你手动整合到一起。但是 Git 是如何进行 Diff 的呢?
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