查阅了下资料,这种驱动数字人属于 First order motion model
你的脑洞,在这里都已实现:虚拟人Siren、AI画师YUI、腾讯丽影、智慧商超、智能弹幕、微派机器人······ 2018年12月4日到7日,第11届SIGGRAPH Asia在日本东京举行。作为国际顶级专业学术会议,SIGGRAPH Asia从2008年起每年召开,这也是有计算机图形图像研究领域“奥斯卡”之称的SIGGRAPH唯一的分会。SIGGRAPH Asia 2018汇聚了全球从事科研(硬件、软件)、电影、游戏、艺术、动画、人机交互、教育和新兴技术等方向的最前沿的专家、创意人员以及爱好者,
图 | 优链时代创始人兼CEO蒋亚洪博士 优链时代,正引领数字人产业“革命性”变化。 作者 | 来自镁客星球的毛毛 大浪淘沙。 去年至今,“元宇宙”正在全球范围内掀起新一轮的数字化浪潮。从政府到个体、从资本到企业,无不主动或被动地感受着这股巨浪给商业场景和生活场景所带来的丰富变化。 伴随着政策扶持、资本驱动和技术创新的多方助力,中国元宇宙产业正“由虚入实”,抢先世界一步大力发展,已显现出烈火油烹、鲜花着锦似的新产业格局。数字人/虚拟人、虚拟平台、数字藏品和VR/AR/MR等多个领域,正成为冉冉升起的新兴赛道
虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。虚拟人可分为服务型虚拟数字人、身份型虚拟数字人。
在虚拟现实、增强现实、游戏和人机交互等领域,经常需要让虚拟人物和屏幕外的玩家互动。这种互动是即时的,要求虚拟人物根据操作者的动作进行动态调整。有些互动还涉及物体,比如和和虚拟人物一起搬动一把椅子,这就需要特别关注操作者手部的精确动作。智能、可交互的虚拟人物的出现,将极大地提升人类玩家与虚拟人物的社交体验,带来全新的娱乐方式。
过去的2021年,被称为元宇宙元年。在这条新赛道上,VR、AR、MR、XR等虚拟现实技术蓬勃发展,让人们在游戏中更有沉浸感;5G传输、交互技术、人工智能等丰富了高质量、独特的数字内容;区块链、NFT等数字金融技术激发了数字藏品的流行。
机器之心专栏 作者:王雅楠、廖胜才 本文通过从单张照片克隆整套衣服穿搭到三维人物,构建了一个包含 5621 个三维人物模型的虚拟行人数据集 ClonedPerson。这些虚拟人物在游戏环境里模拟真实监控渲染了多场景下的多摄像机视频。实验表明,该数据集在行人再辨识任务取得了良好的泛化性,并可应用于无监督域适应、无监督学习、人体关键点检测等多个相关任务。相关论文已被 CVPR 2022 接收,数据和代码已开源。 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2204.02611.pdf 项目地址:ht
三维参数导引下可控一致的人体图像动画生成项目。只需要一张照片,就能让照片里的人物动起来。
在本期 CSDN 技术公开课Plus:《多模态人物识别技术及其在视频场景中的应用》中,爱奇艺科学家路香菊博士将为大家介绍了多模态人物识别技术及在视频场景中的应用。大家可以学习到爱奇艺在多模态技术领域的三项主要研究工作,并且在爱奇艺视频中是如何应用这些技术的。
机器之心知识站与国际顶尖实验室及研究团队合作,将陆续推出系统展现实验室成果的系列技术直播,作为深入国际顶尖团队及其前沿工作的又一个入口。赶紧点击「阅读原文」关注起来吧! 4月6日-4月7日,最新一期「机器之心走近全球顶尖实验室」邀请到马普所智能系统系与苏黎世联邦理工AIT团队带来分享。 马普所智能系统系的研究结合了计算机视觉、机器学习和计算机图形学,致力于构建能在虚拟 3D 世界中感知、学习和行动的数字人。相关技术包括使用单目视觉传感器获取真实人类的外形、外观和动作,以及人与人之间、人与场景之间的交互信息。
名片、简历等物件与各类社交活动都需要充分展现个人的亮点信息。数字人作为现实用户的虚拟化身可更生动与多感知通道地传递个人信息,提升社交体验,“提亮” 个人特色。
虚拟人指具有数字化外形的虚拟人物。根据《2020 年虚拟数字人发展白皮书》,虚拟数字人具备三 大特征:
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
允中 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 全身动作捕捉,现在无需昂贵的动捕设备,只要一个摄像头就能轻松实现。 并且就在抖音上,人人都能上手体验。 上面这段虚拟数字形象跳舞的视频采用了抖音直播伴侣功能背后的全身驱动技术,主播仅需要单个普通摄像头并开始跳舞,就可以实时、精准地驱动虚拟形象。 相较于以往的轻量化动作捕捉,这项来自字节跳动智能创作团队的全身驱动技术具有高真实性,可以体现空间的距离感和地面感。 并且具有更高的鲁棒性,能够在复杂的环境、穿戴等场景下实现良好的结果。 同时,还具备更高的还原性,
(VRPinea 2月16日讯)据统计,今年1月XR行业全球共完成15笔融资并购,国内完成4笔,国外完成11笔,1月目前已知的全球融资并购总额约为7亿6105万美元(约合48亿3518万元人民币)。
(VRPinea 10月10日讯)今日重点新闻:最新消息称腾讯对黑鲨的收购计划搁浅,黑鲨手机半数岗位被裁撤;日本寺庙住持开发可让佛祖“面授机宜”的AR佛陀APP;免费VR运动游戏《Gym Class - Basketball VR》即将登陆Quest 2。
虚拟人,就是今天的元宇宙。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。 目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。 研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动的产业市场规模和核心市场规模,分别达1074.9亿元和62.2亿元。并乐观预计:
虚拟人的风口正在到来。数据显示,平均每天全球都会诞生一个虚拟人,到2030年光是国内虚拟人市场规模就会高达2700亿元人民币。
用 Suno 十秒写歌,是不是已经很震撼?现在不仅如此,用最新的 AI 工具,我们还可以快速生成歌手唱歌 MV。
Avatar,作为元宇宙的必要组成之一,凭借千人千面的独特形象和实时驱动的拟真表现,已逐渐成为线上社交用户在虚拟世界中展示个性、互动交流的新标配。
关注并星标 从此不迷路 计算机视觉研究院 公众号ID|ComputerVisionGzq 学习群|扫码在主页获取加入方式 计算机视觉研究院专栏 作者:Edison_G 通过我们“计算机视觉研究院”的资源,我们可以帮你内推今天介绍的岗位,有兴趣的小伙伴可以继续阅览! 视觉算法工程师 base北京,薪资:30k-50k,3年以上经验 ,具体薪资看能力可谈 岗位职责: 1,参与虚拟人相关技术研究与开发,包括人体关键点识别,ai人脸生成等; 2,参与下述研究课题中的一项或多项,包括但不限于:三维运动(人脸/
热度只增不减的元宇宙,让众多互联网公司为之不惜加码,投入大量的人力、物力和财力,从不同角度切入元宇宙这条新赛道。对此,我们很荣幸地邀请到了腾讯音乐天琴实验室,计算机视觉负责人 董治老师,来聊一聊入局元宇宙需要具备哪些能力?以及用AI技术驱动的虚拟人从建模到渲染,再到场景应用,当前遇到的瓶颈是什么?腾讯音乐天琴实验室在AI驱动虚拟人方面又做了哪些工作?在本篇采访中,董治老师分享了很多观点和相关经验。 董治 腾讯音乐天琴实验室 , 计算机视觉负责人 董治,腾讯音乐天琴实验室计算机视觉负责人,负责虚拟人舞蹈、
最近,韩国人工智能公司Pulse 9推出了一个完全由AI打造的韩国流行音乐女团,Eternity。Pulse 9通过该公司研发的“Deep Real”技术打造了11位AI女团成员,并发布了单曲MV“I’m Real”。该单曲在YouTube上的播放量达到67万。
机器之心原创 作者:泽南 在 CVPR 大会上,看数字人技术的最新趋势。 对表情和手势进行精细建模、让数字人跳舞的算法、用 2D 图片生成 3D 模型…… 最近一段时间,AI 领域里面向元宇宙和数字人的新技术越来越多。 人工智能最重要学术会议之一——CVPR 2022 这几天正在进行过程中,今年大会获得的投稿数量超过一万,接收论文数量超过 2000 篇,是历届规模最大的一次。 在大会上,商汤科技及其联合实验室有 71 篇论文被录用,其中近四分之一为 Oral(口头报告)论文。值得关注的是,这些最新研究中有
这周,想必许多小伙伴看到自己的「健康宝弹窗」后,泪崩了。排队去做核酸不说,还得误上一天工钱。
本文将介绍 AI Lab 基于前沿多模态研究开发的首个“电竞虚拟人”——“天鹅静”(T.E.G)。
虚拟人,或许是落地最顺利的“元宇宙”分支。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 风起于青萍之末,浪成于微澜之间。 进入2022年,过去一年里被人们不断提及的热词:“元宇宙”并没有冷却下来,反而显出了更旺盛的生命力——其正从一个宏大且模糊的概念,化身为千百条“暗流”渗透到各行各业:或赋能传统行业改造旧有的消费场景,或建立起新的细分赛道开辟出更富有创意的服务机会。像沉寂多年的VR/AR硬件产业,就已经因此而“焕发新生”;游戏、金融和互联网等产业也在其“赋能”下正开辟出新的业务场景。 镁客网注意到,这其中,“虚拟人”
元宇宙可谓是处在风口浪尖,无数的厂商都对元宇宙未来抱有非常美好的憧憬。正因如此,许许多多厂商都在用他们自己的方案,为元宇宙更快、更好的实现,在自己的领域贡献力量。LiveVideoStack 2022北京站邀请到了 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙,为我们介绍 ZEGO 在元宇宙场景中的底层技术能力构建。 文/许明龙 编辑/LiveVideoStack ZEGO即构科技 , 解决方案开发专家 各位下午好。我是来自深圳 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙。今天给大家分享的主题是《元宇宙场景下的实时
5月4日晚,央视播出的“2022年五四青年节特别节目”,看了吗? 错过有点可惜,毕竟里面有小编蹦迪、虚拟人飚舞的珍贵画面。 在哪蹦的?给你发个“坐标”吧—— 这是今年,我们与央视携手,打造的国内首个“数实融合虚拟音乐世界”节目体验。 在这个与央视现场实时联动的虚拟空间,你可以3D沉浸观光音乐世界,与在线网友斗舞,还能看到虚拟人偶像演出...... 没看节目的,来看小编从前线发回的图文log解馋吧。 | 超大虚拟世界沉浸式“蹦迪” 观众入场前,小编的“数字分身”就率先潜入了TMELAND(腾讯音乐虚拟世界
虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、交互能力等)的综合产物。虚拟数字人可按人格象征和图形维度划分,亦可根据人物图形维度划分。人物形象、语音生成模块、动画生成模块、音视频合成显示模块、交互模块构成虚拟数字人通用系统框架。
近日,Meta Connect 大会上「有腿」的虚拟世界人物形象引起机器学习和VR社区的高度关注。人们意识到,在构建元宇宙的美好愿景中,虚拟形象的生动逼真是非常重要的。
自2021年3月,Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,元宇宙迅速成为下一代互联网代名词。
当大众对元宇宙尚处于懵懂状态时,看得见的虚拟偶像们便成了连接现实世界的桥梁,填补了对元宇宙的想象空白。
★导语★ 英国演员Alexa Lee通过动捕设备实时驱动数字人Siren,这标志着实时高保真数字人技术迈向了一个新的高度。技术的进步为Siren赋予了逼真的3D形象,我们能否进而为她赋予精致的“灵魂”呢?腾讯互娱NEXT技术中心和AI Lab的研究团队携手进行了一次尝试,让Siren在没有真人驱动的情况下,自主和人类交互。虽然,该技术尚处于试验阶段,我们已经可以看到“高保真可交互虚拟人”这一领域的美好前景。值得一提的是,本次Siren AI参加SIGGRAPH Asia2018,是其首次亮相国际舞
---- 新智元报道 编辑:好困 桃子 Aeneas 【新智元导读】元宇宙,新世界诞生的初始之地。当人类复刻出十倍于自身的虚拟人之后,该如何与其共生?又该如何在元宇宙中开辟的新天地? 黑客帝国中,一串串代码组成的矩阵,是尼奥生活的世界。 这正是所有人目前想要追寻的平行世界——元宇宙。 就像代码尼奥,这个平行时空需要复现一个人的虚拟形象。 其实在GTC大会上,老黄和Q版的虚拟老黄便实现了实时对话。 可是,若将老黄本人原模原样地复刻出来可不是一件易事。 不仅需要行星级算力的加持,更重要的是,必须是
近年来,随着元宇宙概念的兴起和技术的完善,各大品牌先后布局,于游戏、内容、社交等领域多方面发力,加速了元宇宙营销应用的进程。 中国营销市场超过亿万,元宇宙的发展之于营销行业的价值举足轻重。元宇宙营销的价值,不可估量。从概念到落地,品牌要如何做好准备? 由腾讯企点发起的【增长者50】专题沙龙线上分享会中,第二期以“解锁元宇宙营销的价值密码”为主题,聚焦Z时代消费者的新会员经济,邀请行业相关专家,共探数字化营销与元宇宙经济。 让我们一起来回顾分享会上的精彩观点! 数字藏品营销的新价值 第一位分享嘉宾
进入2022年,AI行业变得更加“冷静且成熟”。一边是传统AI应用的投资愈发谨慎,一边是AI绘画、虚拟人、自动驾驶等新兴应用持续爆火。
举世瞩目的2022北京冬奥会将于今天开幕! 「科技冬奥」将成为2022年北京冬奥会和冬残奥会的一大亮点,场馆建设、基础设施、绿色环保、智慧服务、转播技术、人工智能等新技术将得到充分展示和应用。
敬畏、热情、坚持,是图形学教会韩晓光的三件事情。 作者 | 陈彩娴、李梅 编辑 | 岑峰 1 远大视野 2005 年,韩晓光上大学的那一年,中国的图形学历史刚经历了一个高光时刻: 那一年,以沈向洋、郭百宁等人为首的微软亚洲研究院(MSRA)研究团队在世界图形学顶级会议 SIGGRAPH 上发表 9 篇论文,占当年 SIGGRAPH 全球论文接收总量(98篇)的十分之一。 这也构成了一代微软人的记忆与自豪。 韩晓光不是微软人,后来也未曾在微软实习或工作过,但当他在 2009 年到浙江大学读研究生时,集中在浙大
---- 新智元报道 编辑:好困 【新智元导读】万物皆可播,人人皆主播。不过现在直播间里和你对话的可不一定是个「真人」了哦。 直播带货,这有啥新鲜的? 别急,今天给你来点儿不一样的。 请看上面这两位长相差不多的主播,像不像是一对双胞胎? 但实际上,她们是「同一个人」! 至于原因,这里先卖个关子。 半夜还要直播,太「费人」了吧 我们先说说直播带货这件事。 顾名思义,重点就是为了「带货」。 但每次都要卡着点进去,一不小心就会错过。 一来二去,可能也就不想再看了。 商家们似乎也发现了这个问题,于是虚拟带
2021年科技圈的最大风口非“元宇宙”莫属。2022年元宇宙的风继续吹,不过行业多了一些理性,更加重视将元宇宙落地到实际应用场景解决有意义的问题。而谈到元宇宙的落地,就离不开虚拟人。 虚拟人是元宇宙的基石 元宇宙有8大特点:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明,而这一切的基础都是虚拟身份形象(Avatar)即虚拟数字人,正如移动互联网的基础是账户ID一样。 虚拟人概念先于元宇宙概念于20世纪80年代出现,最先普及的是虚拟偶像,1984年世界上第一位虚拟偶像“林明美”诞生于日本,此后
来源:人民数据本文约2200字,建议阅读6分钟AI、VR/AR等技术在提升用户未来互联网应用使用体验的同时也可能带来新的挑战。 人工智能(AI)将给数字经济的创新发展提供强大动力。在内容生产层面,生成性AI、数字虚拟人等AI技术和机器学习模型将带来内容生产的变革,可以自主生成文本、图像、音频、视频、虚拟场景等各类数字内容,这将推动生成性AI的蓬勃发展,打造新的数字内容生成与交互形态。此外,AI和生成性AI带来的内容生产变革也将让VR/AR、元宇宙等未来互联网应用成为可期待的现实。 生成性AI、数字虚拟人成发
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 谁能想到,“抢镜”这事,还能发生在虚拟人身上 …… 就在刚刚过去的五四特别节目中,这样的一幕便真真儿地上演了: 不难看出,他们并不只是舞台上的配角,而是和李一桐、赵珈婧云等明星一道,共同演绎着青春、释放着活力。 而且舞台的镜头也会时不时的给到他们,来一个特写: 不得不感叹……这年头,连虚拟人都有实力和真人“抢镜”了。 这些虚拟人,到底是什么来头? 眼尖的友友们或许早就发现了他们都出自腾讯之手,没错,他们分别是: 星瞳,来自QQ炫舞 吉莉,来自和平
你前脚让自己的五官乱飞,后脚,一模一样的表情就被复现出来,瞪眼、挑眉、嘟嘴,不管多么夸张的表情,都模仿的非常到位。
---- 新智元报道 编辑:好困 桃子 【新智元导读】五一宅家,无迪可蹦?你可能错过了一场和虚拟人的超级狂欢! 上方是演出大屏,下方是人潮嗨舞的迪厅,两侧滚动的是表白宣言,身旁还有「虚拟」的央视主持人尼格买提。 央视一场自带话题度的五四特别节目,当晚便冲上热搜。 它,凭什么火了? 100万人「云斗舞」 时间回到2021年,「TMELAND」腾讯音乐虚拟世界在12月31日正式亮相。 当晚,在高雄世运主场馆线下开唱的五月天,也空降到了TMELAND这个「虚拟音乐嘉年华」。 全球110万乐迷陆续「登岛
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一个女孩登上了央视《对话》栏目,仅是浅唱了一首歌,便让全场惊叹连连。 讲真,这种reaction还真没有一点夸张。 话不多说,先来感受下这个feel: 或许你会问了,人美歌甜是没错,但也不至于到震惊的程度吧? 但如果说,视频里的这个女孩,她并不是人呢? 没错,她便是央美研究生毕业、画作还参加了迪拜世博会的小冰框架虚拟人类——夏语冰。 而用小冰公司首席运营官李笛的话来说: 这是全球范围内最高技术的人工智能歌声合成。 △ 小冰CEO,李笛 于是,这样一
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
引言 一年一度的计算机视觉顶级会议 CVPR 2018 于6月18-22日在美国盐湖城召开。本届大会有超过 3300 篇的论文投稿,录取 979 篇(接受率约为 29%,其中包括 70 篇 Oral
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