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沙龙
1
回答
使用SKScene时不显示GCVirtualController
、
、
、
虚拟
控制器
将出现,但随后会被添加到视图中的对象遮挡。我还尝试在UIViewController中添加
虚拟
控制器
,但也不起作用。
浏览 42
提问于2021-10-05
得票数 0
1
回答
虚拟
现实在网络上的播放位置同步
、
、
、
我正在开发一个多人
游戏
,其中一个正常的字符
控制器
用户和
虚拟
现实用户可以参与。因此,
游戏
有两种模式,通过用户可以加入:VR模式 我能够管理这些模式,用户可以参与任何模式,但问题是普通玩家(charcter
控制器
)无法查看VR
控制器
(HTC vive
控制器
),因为这些对象在字符
控制器
的一侧消失那么,我如何看待
虚拟
现实
控制器
在正常的播放器,
虚拟
现实播放器正在做什么。我制作了一个对象,并试图模拟它的
浏览 0
提问于2016-10-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
无陀螺VR
、
、
有没有类似的应用程序可以不用陀螺仪传感器工作。我所说的工作是:
浏览 4
提问于2016-03-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
虚拟
游戏
控制器
、
、
我使用的是Phaser3.18,我在我的
游戏
中添加了箭头的图像,以使它在移动设备上工作(看起来像一个
游戏
控制器
),我不能让左右箭头正常工作。
浏览 29
提问于2019-06-20
得票数 1
1
回答
当你穿过扳机的时候,你是如何统一地玩动画的?
、
、
我正在制作一个恐怖的
虚拟
现实
游戏
,它和
虚拟
现实
游戏
的
控制器
是一致的,我试图弄清楚,当我走进某个盒子的触发器时,如何在搅拌机里制作一个动画。
浏览 0
提问于2021-12-31
得票数 -1
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1
回答
为什么XInput可以通过USB识别DualSense
控制器
,但不能识别蓝牙?
、
我可以通过USB或蓝牙将索尼DualSense (PS5)
控制器
连接到Windows。我用XInput测试了一个Xbox
控制器
,它可以通过USB或蓝牙工作。
浏览 232
提问于2021-06-10
得票数 0
1
回答
是否可以在javascript中向gamepad API注册自定义
游戏
垫?
、
、
、
、
快速背景跟踪控件使用
游戏
垫api来更新自己,因此能够将我们自己的
游戏
垫放到navigator.getGamepads列表中并更新
游戏
垫的数据将是完美的。然而,当前的
控制器
在不断地变化,并且不可能像vive这样的浏览器特定的实现。 是否可以在javascript中向gam
浏览 1
提问于2018-02-04
得票数 3
2
回答
如何将两个
游戏
控制器
的输入混合成一个“
虚拟
”
控制器
?
、
你有两个物理USB
游戏
控制器
,我们叫它们A和B。 我想这个问题肯定已经出现在某个硬核
游戏
中了,并且有一种“
虚拟
游戏
控制器
驱动程序”或者其他的软件。理想情况下,这将在Windows中显示为
游戏
控制器
,并允许
浏览 5
提问于2009-09-08
得票数 5
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1
回答
AirConsole
控制器
生成器
我在弄清楚使用AirConsole
控制器
生成器构建的
控制器
发送的消息时遇到了问题。我创建了一个简单的
控制器
,其中有一个dpad,两个中间的按钮,分别标记为Start和Back,以及两个垂直的按钮Jump和Attack,并在目录中包含了airconsole-controls文件夹。我能够使用模拟器测试我的
游戏
,并且显示了我的
控制器
,并且可以点击
虚拟
按钮,但是消息没有被
游戏
正确地发送或接收。我确实使用了乒乓球
游戏
的演示
控制器
,并且能够在<
浏览 2
提问于2016-02-18
得票数 1
1
回答
虚拟
现实播放器
控制器
没有显示给字符
控制器
。
、
、
、
、
我正在开发一个多人
游戏
,其中一个普通字符
控制器
用户和VR用户可以参与。所以有两种模式的
游戏
,通过用户可以加入, ,但问题是普通播放器(字符
控制器
)无法查看VR
控制器
(HTC
控制器
),因为这些对象在角色
控制器
的一侧被关闭,所以如何将VR
控制器
显示给普通玩家方,这是VR播放器目前正在做的事情。(我尝试过)我制作了一个对象,并试图模仿它相对于VR
控制器
的
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 7
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1
回答
在折叠代码中解释GvrPointerInputModule.pointer
、
、
我正在添加以下代码在我的脚本中,使
控制器
支持统一
虚拟
现实
游戏
,这是在谷歌的白日梦。如果没有这些代码,
控制器
就不会在
游戏
的最终构建中显示出来。GvrPointerInputModule.Pointer = }有人能解释一下为什么在
游戏
期间我需要启用
控制器
和
控制器
浏览 2
提问于2018-05-10
得票数 1
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1
回答
为什么没有允许你移动的3D
游戏
?
、
我尝试过很多3D增强现实
游戏
动画,它们都是基于这个概念的:你的头在一个参照点上,站着不动,它们只允许你转过头,环顾四周,也许还包括手臂和腿,但你不允许走动或改变你的位置。对吗?
浏览 0
提问于2015-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
与WorldSpace用户界面交互的光线转换
、
、
、
我正在为谷歌的白日梦创建移动
虚拟
现实
游戏
,我想在我的
游戏
中添加WorldSpace用户界面,并与它进行交互。有
控制器
(工作像Wii连铸机)跟踪旋转,所以我有旋转枢轴在我的
游戏
。是此
控制器
工作方式的示例。我认为这样做的好方法是使用raycast来与UI交互(它将被拍摄为表单枢轴),但是在搜索之后,我没有发现任何有用的东西。也许还有更简单的方法来做呢?
浏览 3
提问于2016-08-22
得票数 0
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1
回答
安卓
游戏
垫应用程序到dispatchKeyEvent到另一个应用程序(
游戏
)
、
、
、
、
我正在为一个学校项目开发一个
游戏
控制器
应用程序,该应用程序显示一个
虚拟
游戏
垫,旨在控制Android上的任何
游戏
应用程序。当然,
游戏
应用程序应该支持听KeyEvents。我发现了许多关于如何处理
控制器
操作和接收KeyEvents (
游戏
端)的资源,但是很难找到关于另一方的信息--如何将这些KeyEvents从一个应用程序(
控制器
)实际发送到另一个应用程序(
控制器
)。我让我的
控制器
应用程序每2秒发送一
浏览 12
提问于2022-05-03
得票数 1
1
回答
使用一个Vive
控制器
:默认为左手?
、
我们正在为Vive制作一个
虚拟
现实中的帆船
游戏
,在这里你用左手握住舵,使用Vive
控制器
。我们只使用一个
控制器
,因为与你的另一只手没有任何关系,而舵在玩家的左边(这是一个坐位设置)。第二个
控制器
将充电,否则它将关闭时,
游戏
正在进行。 我们使用的播放器预制件,随蒸汽
虚拟
现实统一插件,它有GameObjects的左和右,与选项显示
控制器
和/或手骨架,根据您在
控制器
上使用的控制移动。只要未使用的
控制器
位于玩家的右
浏览 0
提问于2019-11-18
得票数 0
1
回答
我们可以编程GVR从鼠标输入移动..。没有按住alt键
、
、
、
我正在开发一个统一的
虚拟
现实
游戏
。在这里,我计划通过一个外部
控制器
来实现运动。我可以根据鼠标输入来编程运动
控制器
。但是GVR转轮输入是不可访问的。请帮帮我。
浏览 0
提问于2016-07-21
得票数 2
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1
回答
Rails如何在MVC框架中正确地分离
控制器
/视图
、
、
我准备了一个快速的
虚拟
骰子
游戏
,作为一个学习项目,我有点迷失在最好的方式来组织一切。
游戏
真的很简单。
游戏
有四个“状态”。我要做的是有两个
控制器
。一个用于启动显示规则的
游戏
,一个用于启动
游戏
,另一个用于控制掷骰子的逻辑。开始
游戏
控制器
将初始化所有的值,基本上重置
游戏
和滚动骰子
控制器
处理
游戏
的发挥。我有一个视图开始
游戏
控制器
,然后滚动骰子
控
浏览 3
提问于2014-01-24
得票数 0
回答已采纳
0
回答
将自行车控件连接到
游戏
模拟
、
、
我建立了一个简单的
虚拟
现实
游戏
。一个无限的跑步者-然而,复杂的是接收输入。有三个输入: 1)加速度2)齿轮/离合器3)断开4)方向(左/右) 我想把这个和我的Yamaha Fazer自行车绑在一起。因此,当我坐在我的自行车上,使用Oculus / HTC Vive时,我可以进行一次
虚拟
骑行,并控制
游戏
,就像我真的在驾驶自行车一样。所以我需要把自行车的硬件和我的Oculus
游戏
连接起来。我们有没有任何
游戏
控制器
可以购买这个模拟?
浏览 7
提问于2016-07-09
得票数 0
1
回答
axis工作正常,但在Android构建中按钮不工作
、
、
我正在构建一个
虚拟
现实移动
游戏
,我控制这个
游戏
由PS3
控制器
,
控制器
很好地工作在统一编辑器与所有按钮和轴。当我把
控制器
连接到android手机上时,所有的按钮都能工作,轴也能工作。的问题是,当我构建
游戏
时,只有安卓轴的工作按钮没有。,虽然我多次更改输入管理器设置,但它也什么也没做。这一行代码获取轴值: 因此,我尝试从按钮中获取值,并使名为
浏览 0
提问于2018-04-17
得票数 0
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1
回答
OpenVr:替代品和兼容性
、
、
到目前为止,我知道可以使用OpenVR开发
游戏
,以便在所使用的硬件类型上具有灵活性。 非常感谢
浏览 3
提问于2017-12-20
得票数 1
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