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沙龙
1
回答
统计或利润给出
游戏
的结果
、
、
想一想一个协流
游戏
,它的逻辑看起来如下:
服务器
以更新的聚合统计数据(STATS_MESSAGE)向前端发送websocket这是一个多人
游戏
,每个用户每秒钟有几十个
游戏
/动画正在进行。因此,在前端排队一堆东西可能并不理想(不过,我仍在研究该解决方案的性能版本)。
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我应该使用哪个Gamelift实例来并发处理100万玩家?
、
、
、
我正在尝试理解Gamelift是如何工作的,因为我在
游戏
开发方面完全是一个新手。 根据AWS的说法,Gamelift实例可以在每个会话中处理多达200名玩家,但也可以在同一时间托管多个会话。
浏览 80
提问于2020-02-15
得票数 0
1
回答
没有iOS AppStore的应用程序内支付
、
、
我正在编写iOS客户端-
服务器
游戏
。 在我的系统中,我有自己的
虚拟
货币。用户可以通过支付系统购买
虚拟
货币。用户可以在
游戏
中花
虚拟
的钱。因为花钱,他在我自己的忠诚度计划中建立了自己的声誉。对于一定程度的忠诚度,他将有一些特权,例如访问其他功能的应用程序。如前所述,<
浏览 3
提问于2016-11-13
得票数 2
1
回答
如何通过DNS或其他方法将子域连接到自定义
游戏
服务器
、
、
、
所以,我和一个朋友用java建立了一个自定义
游戏
服务器
。此
游戏
服务器
侦听来自特定ip /端口的HTTP和TCP消息(本地主机或设备用于端口转发的外部IP地址)。然后,您可以采取IP /端口组合,并在
游戏
中使用它,它连接良好。
服务器
工作得很好。问题是,我们希望为
服务器
设置一个域。托管实际
游戏
服务器
的
虚拟
私有
服务器
是Google
虚拟
机。我使用Cloud将我的域连接到
浏览 0
提问于2021-05-03
得票数 0
1
回答
使用applets查询的多人java
游戏
?
、
、
、
我是java
游戏
编程的新手,到目前为止我还在使用jquery和html5构建
游戏
。因此,我只想知道是否有可能使用java构建多人在线
游戏
,我可以在浏览器中运行,而不使用任何java托管, .I购买了一个托管计划,但它没有为java应用程序提供托管服务。
浏览 6
提问于2013-01-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
动态
游戏
服务器
体系结构
、
、
、
、
我试图找到一种方法来设计一个
游戏
服务器
架构,用于实时移动
游戏
。该设计应具有成本效益,但在某种程度上仍可扩展(稍后)。连接到由DNS LB提供的分发
服务器
,并与x播放机进行分组。如果到达y播放机,则分发
服务器
需要与控制
服务器
联系,控制
服务器
启动或使用已在运行的
游戏
服务器
。控制
服务器
将ip和端口发送回分发
服务器
,然后分发
服务器
将其发送给分组播放器。然后,玩家连接到给定
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 1
回答已采纳
3
回答
测试Debian
服务器
的
虚拟
化(可能是vmWare vSphere )
、
、
我很快就可以访问一个强大的根
服务器
(四核,16‘m内存,1 1gbit连接),
游戏
玩家(比如我的世界,反击等等)。为不同的客户设置。我的计划是使用诸如vmWare vSphere之类的程序为每个客户创建一些
虚拟
机。在这样一个
虚拟
机中,我将设置
游戏
服务器
,并在需要时设置某种ftp
服务器
。现在我对
服务器
虚拟
化有点陌生了,我想在我的桌面计算机上测试这个本地
服务器
。是否有可能在我的Windows桌面计算机上使用vmWare播
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 -2
2
回答
运行多台
虚拟
机的
服务器
?
、
这些机器运行Linux和Windows以及各种服务的组合,从Microsoft SQL server、Maria/MySql、构建机器人、web
服务器
、DNS服务、防火墙和NAS等。我想将这些机器中的许多(或全部)合并到一个
虚拟
环境中。这个想法是为了得到一台强大的机器,在那里我可以
虚拟
化我的大部分硬件。不断地托管12台
虚拟
机,每次24小时 托管Windows (Vista到1
浏览 0
提问于2015-10-09
得票数 8
1
回答
如何在无头的ubuntu
服务器
中运行多个需要x
服务器
的应用程序?
、
、
我在一个远程无头的ubuntu
服务器
上有一个图形卡。我已经设置了nvidia-xconfig来进行
虚拟
显示。我需要
虚拟
x
服务器
,但不是xvfb,运行一个统一
游戏
无头,但记录视频渲染
游戏
。如果我运行一个
游戏
的话,这对xinit很好。但是,当我尝试使用不同的x
服务器
同时启动多个
游戏
时: xinit
浏览 1
提问于2021-01-24
得票数 0
1
回答
Facebook Web主机无法正常工作
、
、
、
我正在为Facebook Canvas开发一个Unity
游戏
。我正在使用Facebook的
虚拟
主机产品。一切都是在
游戏
中的应用程序设置和开发人员的应用程序页面上设置,但当我试图通过使用Facebook网页
游戏
页面URL加载
游戏
时,我得到了以下错误:“请求的URL未在此
服务器
上找到”(请参阅所附图片)。 我遵循了设置项目、页面和
虚拟
主机产品()的每一步。
浏览 4
提问于2017-06-11
得票数 0
1
回答
Google App Engine上的Flash
游戏
崩溃(其中一些)
、
、
我有一些关于一些flash
游戏
的问题,这些
游戏
不能在我的Google app Engine应用程序上正常运行。但是,当相同版本的flash
游戏
运行在具有相同flash嵌入标签的普通
虚拟
主机服务(非GAE)上时,这些问题不会发生。我的网站上的
游戏
是运行在谷歌应用程序引擎和崩溃,但工作正常时,它是在一个标准的托管
服务器
上运行。我网站上的
游戏
在Google App Engine上运行,不能工作,但当它在标准的
虚拟
主机
服务器
上运行时,工作正常
浏览 0
提问于2012-12-14
得票数 1
1
回答
我可以免费使用Unity networking HLAPI吗?
、
、
、
我看到了Unity的,我完全搞糊涂了: 我可以在发布的
游戏
中使用 (NetworkManager / NetworkManagerHUD)而不需要支付Unity Matchmaker和中继
服务器
(无论它们是什么我有自己的基于云的
虚拟
机,我想在其上运行专用
服务器
。我的项目只是一个小
游戏
,我会和我的朋友玩(没有商业或大规模)。我想在我的
虚拟
机上以专用
服务器
模式运行该
游戏
的已发布副本,并让我的朋友运行其已发布的客户端副本并通过NetworkMana
浏览 4
提问于2016-03-19
得票数 14
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2
回答
garena客户端如何设置网络?
、
、
但它不会创建任何
虚拟
网络适配器。那么它是如何在玩家之间创建网络的呢?假设: windows
浏览 6
提问于2011-10-23
得票数 0
2
回答
大型
游戏
网站的可伸缩性建议
、
、
、
、
我正在建立一个网站,玩家可以玩一个基于回合的
游戏
为
虚拟
学分(像扑克网站,但不同)。我想出的设置: 运行
游戏
的多个
游戏
服务器
(所有规则都在
服务器
上,客户端只是一个遥控器和查看器),有一个负载均衡器。一旦创建了一个大厅,并且一个
游戏
必须启动,大厅
服务器
就
浏览 2
提问于2010-09-27
得票数 4
1
回答
超-V外部IP地址
、
、
我试图应用一个外部IP地址到我的
虚拟
主机在CentOS上,我已经从我的主机购买了一个故障转移IP,他们已经给我一个
虚拟
MAC。我已经用主机提供的MAC在
虚拟
主机上创建了一个静态MAC。我希望
服务器
的Windows端托管一个
游戏
服务器
,并使用CentOS托管一个
游戏
面板,因此我希望它们有两个不同的IP地址。
浏览 0
提问于2016-02-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我可以租一个多用途的
服务器
进行
游戏
和网络托管吗?
、
、
我在考虑租台
服务器
。问题是,这里不只是“
服务器
”,就像人们在家里构建的那样,还有
游戏
服务器
、网络
服务器
等等。 现在,第一个问题是:我可以租一个合并的网络和
游戏
服务器
吗?如果我需要一个单独的web
服务器
,这仍然可以,但是还有一些关于
游戏
服务器
部分的其他问题。正常的托管服务可能会让您在某个
游戏
中托管
服务器
,比如“我的世界”。但仅此而已。没有切换选项,只有一种类型的
服务器</em
浏览 0
提问于2014-01-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
中每个
游戏
室的线程?
、
、
、
、
我正在开发一个多人
游戏
,其中有一个大厅,人们可以加入不同的
游戏
。我正在使用java.io,所以我已经为每个玩家提供了一个线程。即使在每个线程上没有很重的负载,会有许多线程减慢我的
服务器
吗? 如果我主持一个100人的
服务器
和30个房间,一个
虚拟
服务器
能同时处理150个线程吗?还是会影响
游戏
?这是一个实时
游戏
,我需要为每个位置更新(UDP)即时消息传递?
浏览 2
提问于2017-11-19
得票数 0
回答已采纳
0
回答
云电脑不能从USB口或者HDMI口导入
游戏
画面?
、
、
、
电脑录屏,直播推流, 我想用云电脑:走上面电脑操作流程,可云电脑无法捕捉到直播视频,云电脑不能从USB口,或者HDMI口导入
游戏
画面,在云电脑上录屏,推流,怎么解决问题。
浏览 104
提问于2023-11-20
1
回答
ERC20铸币机和转机
、
、
、
、
我正在创建一个
游戏
,我对如何安全地铸造硬币产生了疑问。以AxieInfinity为基础,你玩和赢得SLP,在某个时候你可以赎回你的钱包,我的问题是在这个过程中。我怎么能实现这样的东西呢?
浏览 0
提问于2021-11-03
得票数 0
1
回答
Android设备调用REST web服务的速度有多快?
、
、
、
我正在尝试设计一个多人android
游戏
,它有一个持久的
虚拟
世界。我有一个
服务器
,它有一个代表当前世界状态的数据库,以及一些公开的web服务。我有一个android应用程序,它绘制特定玩家的世界视图,并向
服务器
发出http调用,以获取玩家的当前状态(并相应地更新android视图)。到目前为止,我的计划是让应用程序在应用程序处于活动状态时不断轮询
服务器
(不需要在用户不玩
游戏
时进行轮询)。我想知道我应该多快能够轮询我的网络服务和更新电话。我希望
游戏
是响应性的,并有点与<e
浏览 0
提问于2012-03-08
得票数 0
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