圆角矩形、矩形、正多边形 那么可以直接使用PPT的图片裁剪工具 ➤选中图片 ?...进入界面顶端的图片工具——大小——裁剪 ? 在下拉列表中定义好要裁剪的形状 ? 设置好要裁剪的横纵比 ? 然后拉动裁剪框上的8个移动点 ? 移动到与地球正圆合适的尺寸和位置 ?...然后对着图片先单击一下 当鼠标变成带斜箭头的笔状图标时 对准图片中要取消的背景色(阿宝周围的白色)点击 此时背景的白色区域立刻消失 ?...弹出删除背景编辑区 ?...将编辑区的删除范围调整到包括阿宝整个身体 区域中紫色是被删除区域 正常显示的是将要保留的区域 此时如果局部区域被多删或者多余的话 可以点击左上角添加删除区域或者保留删除区域 譬如刚才阿宝底部的阴影删除太多了需要保留
除了将该图像标记为猫外,还需要定位图中的猫,典型方法是在该猫周围画一个边界框,这个方框可以看做定义该方框的一系列坐标,(x,y) 可以是方框的中心w 和 h 分别表示方框的宽和高。...R-CNN方法的主要缺点是依然很耗时,因为需要将每个裁剪区传入整个CNN中,然后才能生成一个类别标签。...与其他模型不同,R-CNN没有明确地产生表示对象是否在区域中的置信度得分,而是巧妙地产生一组类别得分,其中一个类是“背景”。...ROL池化层是网络中的一个附加层,它接收任意大小的矩形区域,对该区域执行maxpooling操作,使输出为固定形状。下面是一个将一些像素值分割成若干块的区域的示例,将对该区域应用池化。...把这些应用到这些图片之后,可以看到任何一个矩形区域是如何被压缩成一个更小的正方形的。 可以在下面看到从输入图像到区域到缩小,最大化池化区域的完整过程: ? ? ? ? ?
2、裁剪视频区域中心正方形 - 默认裁剪 3、裁剪视频区域中心正方形 - 手动计算 4、裁剪中心 1/2 宽高画面 5、裁剪中心区域正方形 - 边长等于高度 6、裁剪掉左上角 100 像素 7、裁剪出右下角...、裁剪视频区域中心正方形 - 默认裁剪 裁剪视频画面中心的 200x200 像素的画面 , 根据 crop=ow[:oh[:x[:y[:keep_aspect]]]] 裁剪过滤器 语法 , x 和 y...-vf "crop=200:200" output.mp4 执行结果如下 : 3、裁剪视频区域中心正方形 - 手动计算 通过手动计算的方式 , 不仅可以裁剪中心区域的画面 , 还可以裁剪任意比例区域的画面...中心区域的画面 , 裁剪命令执行效果 和 播放效果 如下图所示 ; 4、裁剪中心 1/2 宽高画面 这里使用 iw 和 ih 两个变量 , 裁剪的画面宽高都为 1/2 , 由于 x 和 y 默认就是裁剪中心位置...: 输出视频的 宽高是 376x210 , 正好是输入视频的 752x420 的一半 ; 5、裁剪中心区域正方形 - 边长等于高度 这里需要使用 ih 变量 , 裁剪中心区域 , 这是默认设置 , 不需要设置
先复制所要移动的区域图层,然后再进行移动。 如何选定所要移动的特定区域。。 图层被选择 ctrl+z返回 选择区 移动命令下一个图形 可以起到保护选择区之外内容的作用。单独成为一个图层。。...选择规则工具组 矩形选框 圆形选框 黑白相间 矩形选矿时按shift键可以选出一个正方形区域。。...注意各个工具之间的配合。。 抠图 背景 ps默认的背景。 羽化,将选择区的边缘进行模糊 photoshop 新裁剪工具 单击裁剪工具直接裁剪。拉直,矫正地平线的倾斜。 删除裁剪的像素。...打钩之后可以确保将原来裁掉的素材扔出该图片。。裁切框动,图像本身不动。 自动居中预览,裁切框在画布中心位置。。显示裁剪区域。勾选他后显示勾选的裁剪区域。针对裁剪的区域颜色可以自定义。...alt+透明裁剪,放置中心点。。 可以将原来不规则的图形成为理想中的矩形图片。 ps切片工具用于网页的设计。 用切片工具切出几个切片。 视图-显示-切片 -可以隐藏切片,但切片是真实存在的。
区域汇总 区域汇总用于计算区域内的目标数目、长度或面积,并进行属性统计。输入数据类型是线和面,支持矩形、六边形网格和任意多边形汇总。其特点是支持线和面数据的统计汇总。...它的应用场景可以是现有移动信令位置数据,计算得到人流分布的聚集情况图,协助进行基站部署和网络优化;也可以是现有犯罪事件位置数据,计算得到一张犯罪高发区域风险的平面图,协助优化警力部署。...较常使用的模式为使用一个行政区划面对象对各种点线面底图进行裁剪,提取出来感兴趣的区域进行后续计算分析。...邻近分析 缓冲区分析 缓冲区分析是根据指定的距离,在点、线、面几何对象周围建立一定宽度的区域的分析方法。缓冲区分析在GIS 空间分析中经常用到,且往往结合叠加分析来共同解决实际问题。...例如,在环境治理时,常在污染的河流周围划出一定宽度的范围表示受到污染的区域;又如扩建道路时,可根据道路扩宽宽度对道路创建缓冲区,然后将缓冲区图层与建筑图层叠加,通过叠加分析查找落入缓冲区而需要被拆除的建筑
象限的划分通常是由轴对称的平面切割而成,所以每个象限是正方形或长方形的,不过也有一些四叉树用任意形状来细分空间。四叉树这种数据结构出现的目的就是加速平截头体的裁剪,那么它是如何办到的呢?...八叉树是四叉树的三维版本,每层递归细分都把八叉树空间划分为8个子区域,子区域通常中正方体或者长方体,不过也可以是任意三维区域。 2....视口坐标系(屏幕坐标系) 从视点坐标系到视口坐标系的转换是通过视口变换操作来进行的。视口变换的任务是将顶点坐标从投影平面转换到屏幕的一个矩形区域中,该区域称为视口。...在游戏中,视口通常是整个矩形屏幕区域,当然也可以将视口描述为屏幕的一个子区域,视口的坐标是相对于窗口来描述的 经过一系列坐标的转换,我们输入计算机的一系列三维坐标点已经转换为2D屏幕的三维显示数据。...在实现镜面效果时,我们在“镜子”这块区域中绘制某个特定物体的映像,而使用模板缓存来阻止物体映像在“非镜子”的区域中进行绘制。 为了进行这种阻止,就需要使用模板测试。
象限的划分通常是由轴对称的*面切割而成,所以每个象限是正方形或长方形的,不过也有一些四叉树用任意形状来细分空间。四叉树这种数据结构出现的目的就是加速*截头体的裁剪,那么它是如何办到的呢?...八叉树是四叉树的三维版本,每层递归细分都把八叉树空间划分为8个子区域,子区域通常中正方体或者长方体,不过也可以是任意三维区域。 2....视口坐标系(屏幕坐标系) 从视点坐标系到视口坐标系的转换是通过视口变换操作来进行的。视口变换的任务是将顶点坐标从投影*面转换到屏幕的一个矩形区域中,该区域称为视口。...在游戏中,视口通常是整个矩形屏幕区域,当然也可以将视口描述为屏幕的一个子区域,视口的坐标是相对于窗口来描述的 经过一系列坐标的转换,我们输入计算机的一系列三维坐标点已经转换为2D屏幕的三维显示数据。...在实现镜面效果时,我们在“镜子”这块区域中绘制某个特定物体的映像,而使用模板缓存来阻止物体映像在“非镜子”的区域中进行绘制。 为了进行这种阻止,就需要使用模板测试。
对象选择工具可简化在图像中选择单个对象或对象的某个部分(人物、汽车、家具、宠物、衣服等)的过程。只需在对象周围绘制矩形区域或套索,对象选择工具就会自动选择已定义区域内的对象。...您可以在以下位置访问对象选择工具: Photoshop 中主要的应用 -“工具”面板。 选择并遮住工作区中的“工具”面板。...选取一种选择模式并定义对象周围的区域。 在选项栏中,选取一种选择模式:矩形或套索。 矩形模式:拖动指针可定义对象周围的矩形区域。 套索模式:在对象的边界外绘制粗略的套索。...添加到选区:按住 Shift 键或在选项栏中选择添加到选区,然后在缺失区域周围绘制新的矩形或套索。为所有要添加到选区的缺失区域,重复此过程。...在套索或矩形区域中包括更多背景,会产生较好的删减结果。 将选项栏中的减去对象选项置为“开”状态。
前言 常见的图片裁剪有两种,一种是图片固定,裁剪框移动放缩来确定裁剪区域,早期见的比较多,缺点在于不能直接预览裁剪后的效果;还有一种现在比较普遍了,就是裁剪框固定,直接拖动缩放图片,便于预览裁剪结果。...矩阵中的XY位移量,我起初以为是显示区域中心相对于原图中心的位移,即如果仅有缩放操作的话,位移应该为0。...但实际通过特殊位置(例如取四个顶点)的裁剪结果来看,这里的XY位移量实际最后显示区域左上角的点相对原点(即原图左上角)的位移,简单点说,可以把位移量作为最终显示区域左上角的坐标。...,再根据相应的位移量确定裁剪区域的位置。...Android ImageCropper 矩形 圆形 裁剪框 Android裁剪图片为圆形图片的实现原理与代码 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值
CSS裁剪的这一概念最早是在CSS 2.1时代由clip属性引入,但该属性的限制非常多。裁剪初期只能应用于绝对定位的元素,并且只能裁剪成矩形。...clip-path 属性可以创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。...circle():修建矩形的可视范围 clip-path: inset(10px 20px 30px 40px); ellipse():修建圆形的可视范围 clip-path: circle(50%)...; inset():修建椭圆形的可视范围 clip-path: ellipse(50% 30%); polygon():修建任意多变形的可视范围 css实现梯形 clip-path: polygon...属性只能作用于正方形的裁剪区域,clip-path可以以任意形状去裁剪元素,这使得设计师可以创建更为复杂和独特的裁剪效果。
arcgis中选中行政区要素 2....---- 实验内容二:按坐标范围裁剪(clip法) 资源准备: 1.广东省10级影像 tif格式——————互联网下载 重要提示: Clip法,主要形成裁剪面的最小外接矩形!...最小外接矩形!比如说你的裁剪面是不规则的(例如行政区),最后的裁剪结果就是某一行政区的最小外接矩形(可能好看?)...---- 实验内容三:自定义范围裁剪 关键步骤: 一:新建shp格式自定义范围裁剪面(可不规则、可矩形、可正方形等) 1.打开ArcGIS中,在你选择的影像所在的文件夹直接右击...启动Google Earth,打开生成的kmz文件,Google Earth将会自动转到kmz文件所在的区域。
GeoHash 原理 将二维的经纬度坐标点转换为一维的字符串,也就是编码,某一个字符串表示了某一个矩形区域,也就是说在这个矩形区域中的所有经纬度点都共享一套编码也就是字符串。...但是如果现在不仅仅是三个位置,如果是几十万甚至是更多的位置,我们应该如何处理呢?如果还是求任意两个位置的欧式距离显然那是灾难性的。...而GeoHash对这些位置进行编码,通过前缀匹配,匹配度越高的位置就越相近,但是仔细想想如果两个位置被分到两个不同的矩形区域中,它们的匹配度很低,但是两个位置距离很近,比如下面的和红点距离近的绿点显然和红点是在一个矩形区域中...,而和红点匹配度高的显然是和它在一个矩形区域中的另外一个绿点,这样就尴尬了。...解决的思路很简单,我们查询时,除了使用定位点的GeoHash编码进行匹配外,还使用周围8个区域的GeoHash编码,这样可以避免这个问题。
题目描述 小明有一些矩形的材料,他要从这些矩形材料中切割出一些正方形。...当他面对一块矩形材料时,他总是从中间切割一刀,切出一块最大的正方形,剩下一块矩形,然后再切割剩下的矩形材料,直到全部切为正方形为 止。...形 依次切出3x3、2x2 1x1 1x1共4个正方形 例如,对于一块两边分别为5和3的材料(记为5x3),小明会 切 最终会切出多少个正方形?...现在小明有一块矩形的材料,两边长分别是2019和324。..." + count + " 个正方形"); System.out.println("-------------------- 裁剪系统结束 ------------------
题目描述 小明有一些矩形的材料,他要从这些矩形材料中切割出一些正方形。...当他面对一块矩形材料时,他总是从中间切割一刀,切出一块最大的正方形,剩下一块矩形,然后再切割剩下的矩形材料,直到全部切为正方形为 止。...形 依次切出3x3、2x2 1x1 1x1共4个正方形 例如,对于一块两边分别为5和3的材料(记为5x3),小明会 切 最终会切出多少个正方形?...现在小明有一块矩形的材料,两边长分别是2019和324。..." + count + " 个正方形"); System.out.println("-------------------- 裁剪系统结束 -------------------
这样我们就把地图分成了一个个的矩形区域了。 地图上虽然把区域划分好了,但是还有一个问题没有解决,那就是如何快速的查找一个点附近邻近的点和区域呢?...球面矩形投影修正 上一步我们把球面上的球面矩形投影到正方形的某个面上,形成的形状类似于矩形,但是由于球面上角度的不同,最终会导致即使是投影到同一个面上,每个矩形的面积也不大相同。...从末尾最后一位向前查找,找到第一个不为0的位置,即找到第一个1。这一位的前一位到开头的第4位(因为前3位被占用)都是可用数字。 绿色格子有多少个就能表示划分多少格。...可以看到相同的 level 的范围,cell 个数越多越精确目标范围。 这里是匹配矩形区域,匹配圆形区域也同理。 代码就不贴了,与矩形类似。...单位球体上的几何形状,如球冠(“圆盘”),纬度 - 经度矩形,折线和多边形。 支持点,折线和多边形的任意集合的强大的构造操作(例如联合)和布尔谓词(例如,包含)。
特征提供程序类的行为类似于字符串和字典MLFeatureValue,其中每个特征值可以是简单的字符串或数字,数组或数据,或包含图像的像素缓冲区。...该示例将Vision框架中的矩形识别与MNINSTClassifier CoreML模型相结合,以识别照片中的手写数字。 ? 3号图像识别 ?...3.处理视觉处理的结果 矩形检测完成后,执行HandleRectangles方法,裁剪图像以提取第一个矩形,将矩形图像转换为灰度,并将其传递给CoreML模型进行分类。...(最高置信度优先): C#复制 样品 有三种CoreML样本可供尝试: 的火星居价格预测器样品具有简单的数字输入和输出。...所述影像与CoreML样品接受一个图像参数,并使用视觉框架的图像,其被传递到识别单位的CoreML模型中,以确定正方形区域。 最后,CoreML图像识别示例使用CoreML来识别照片中的要素。
训练集: 经典的目标检测算法在区域中提取人工设定的特征。本文则采用深度网络进行特征提取。使用两个数据库: 一个较大的识别库(ImageNet ILSVC 2012):标定每张图片中物体的类别。...重复直到整张图像合并成一个区域位置 输出所有曾经存在过的区域,所谓候选区域 其中合并规则如下: 优先合并以下四种区域: 颜色(颜色直方图)相近的 纹理(梯度直方图)相近的 合并后总面积小的: 保证合并操作的尺度较为均匀...上述四条规则只涉及区域的颜色直方图、梯度直方图、面积和位置。合并后的区域特征可以直接由子区域特征计算而来,速度较快。...有两种办法 A、先扩充后裁剪: 直接在原始图片中,把bounding box的边界进行扩展延伸成正方形,然后再进行裁剪;如果已经延伸到了原始图片的外边界,那么就用bounding box中的颜色均值填充...;如上图(B)所示; B、先裁剪后扩充:先把bounding box图片裁剪出来,然后用固定的背景颜色填充成正方形图片(背景颜色也是采用bounding box的像素颜色均值),如上图(C)所示; 对于上面的异性
这样我们就把地图分成了一个个的矩形区域了。 地图上虽然把区域划分好了,但是还有一个问题没有解决,那就是如何快速的查找一个点附近邻近的点和区域呢?...在数学分析中,空间填充曲线是一个参数化的注入函数,它将单位区间映射到单位正方形,立方体,更广义的,n维超立方体等中的连续曲线,随着参数的增加,它可以任意接近单位立方体中的给定点。...球面矩形投影修正 ? 上一步我们把球面上的球面矩形投影到正方形的某个面上,形成的形状类似于矩形,但是由于球面上角度的不同,最终会导致即使是投影到同一个面上,每个矩形的面积也不大相同。 ?...从末尾最后一位向前查找,找到第一个不为0的位置,即找到第一个1。这一位的前一位到开头的第4位(因为前3位被占用)都是可用数字。 绿色格子有多少个就能表示划分多少格。...可以看到相同的 level 的范围,cell 个数越多越精确目标范围。 这里是匹配矩形区域,匹配圆形区域也同理。 ? ? 代码就不贴了,与矩形类似。
简单地说,一张图片就是一个由数字组成的矩阵,矩阵的每一个单元上的数字则表示了光在图片的这个像素上留下的数字信号,也就是说,这一整个矩阵就是一张图片的数字表达形式。...我们可以把这些矩形当作提取图片特征的过滤器,当你把某个矩形套在图片的某个区域上,你会发现这块区域中有一部分像素落在了矩形的白色区域里,另一部分落在黑色区域。...然后我们用白色区域的像素和减去黑色区域的像素和,得到的结果便是该图片区块的“特征”。...可以想象,把这些矩形放在人脸上提取出的特征,与在其他区域上提出的一定会大相径庭,因此通过Haar量化这些特征,再通过分类器(如Boost),我们便可以判断某个区域是否人脸。...有了人脸的位置,我们再想优化剪裁就很容易了。举个栗子:在以上594 X 444的原图基础上,我们想裁出一张90 X 160的竖图。
那么,今天才哥带大家玩点不一样的,咱们用Python写个益智的拼图游戏,咱自己拼个月饼出来,顺便比拼一下IQ,看看最少几步搞定(欢迎留言区 留言)!...图片资源准备 案例中我们采用的是3×3的拼图结构,需要准备一张月饼图,建议是正方形的尺寸(当然大家学会后可以任意尺寸其实),然后将图片裁剪成3×3=9张。...# 保存裁剪后的图片 region.save(f'{i+3*j}.png') 裁剪后 2....先构建一个画布区域 然后将画布区域分为9份(本案例中),从左到右从上到下依次编号为0-8 初始情况下,随机在每个区域填充一份月饼区域图(第1步中裁剪的,除了第8张),其中有一个区域为空 点击月饼区域图,...(PhotoImage(file=filename)) 再定义一个月饼区域图的类 这个类包含编号和填充图的方法,create_image是在指定位置创建一张图 class Square: def
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