在build.gradle构建文件中输入以下构建脚本: task hello { doLast { println 'Hello world!'...这里是循环处理每个applicationVariant,当他们的输出文件名以apk结尾并且buildType是release时,重新设置新的输出文件名,这样就达到了我们批量修改生成的文件名的目的。...以前的时候我们通过把不同的配置文件打包进APK中来控制,现在不一样了,我们有更简便的方法,这就是buildConfigField。...这个常量可以在我们编码中引用。在我们进行打包的时候会根据Gradle配置动态替换。...我们发现一般渠道版本都是用来发布的,肯定用的是生产服务器,所以我们可以使用批处理来搞定这个事情,而不用在一个个渠道里写这些配置。
需求: 在产品开发中,经常需要发布各个版本,每个版本的服务器地址有不同的服务器地址。...在配合git开发中还要分支管理,常用的有: dev test master 我们起初的开发过程是: 1.在项目开始时,开发人员写代码,签入代码到dev分支。...开发人员使用 开发服务器的服务器地址 2.在启动测试时,开发组负责人合并代码到 test 测试分支。...使得 测试人员 在需要时,自己就能进行打包而不需要其他更多操作。当然,这需要我们配置好构建脚本。在使用Android studio之后,就需要了解 gradle脚本了。...技术关键词: buildConfigField, BuildConfig 思路: 在gradle脚本中,使用 buildConfigField 声明一个字段,编译成功后,会为这个字段生成静态常量,我们可以在代码中使用这个常量
Lint Report 当Assemble一个Release版本时,Lint将检查可能会导致App Crash的问题。如果找到的话,就会中断Build,并且在Command-Line中打印出错误。...在Android Studio中,右侧的Gradle窗口双击对应的Task即可开始执行。也就不用在命令行工具中输入命令了。 ?...常量。...而且,这也为Debug或者Release的常量区分带来了很多的方案,比如我们需要根据Build Type来开启/关闭一些Features,或者设置Server的URLs等等,例如: android {...一种更好的方案是在顶层的build.gradle中定义这些值,然后在各个Module中应用。
不同环境的设置基本都是在 productFlavors 里设置的, 而且在里面你想添加多少个环境都可以。...注意,这里是添加,是在 string.xml 里面添加了一个字段app_name,所以在现有的 string.xml 中不能有这个字段,否则会报错!!!... ②在 build.gradle 设置 productFlavors productFlavors { dev { manifestPlaceholders...通过以上方式,我们基本可以 通过 gradle 动态设定应用标题,应用图标,替换常量,设置不同包名,更改渠道等等。 打包编译 最后,做完所有的配置之后,然后就是打包操作了。...在项目跟目录下,有个 local.properties 文件,我们可以使用它来存放一些私密的属性,然后在 gradle 中读取,而 local.properties 文件不需要上传。
在 2.3.3 版本的 Android Gradle 插件中,这个 id 指向的类为 AppPlugin apply plugin 意思是为当前项目的构建应用一个 Gradle 插件,至于应用哪个插件,...android {} 代码块中,一些必配项,在新建项目时,build.gradle 就已经自动生成了。..."' buildConfigField 'boolean', 'enable', 'false' 注意,BuildConfig 里生成的常量的类型,变量名,以及属性值,三者全部是根据这三个参数来生成的...那么在 build.gradle 中就可以结合这个方法,然后在服务器上配置一个特定的环境变量,当检查到当前打包环境在服务器上时,就可以去触发这些本地开发过程中较耗时的构建工作了,尤其打包服务器还可以将这些...Android Studio 图形界面操作方式:在 AS 右侧的 Gradle 面板里找到脚本中的 task,点击即可运行,这种方式最好给 task 设置 group 属性,这样可以非常方便寻找。
使用 在构建时,Gradle 将生成 BuildConfig 类,以便应用代码可以检查与当前构建有关的信息。...而通过 buildConfigField 可以添加我们所需要的自定义属性字段。 例如基本的日志开关,之前采用的是 true/false,发布版本手动变更,某些情况下发包前会遗忘此出需要变更。...针对我之前这种法子做个小小升级,在原有 gradle 文件中添加如下内容: android { // 封装项目的所有构建类型配置 buildTypes { debug...", "LOG_DEBUG", "false" // ... } } } 随后 Build 之后变会根据当前构建类型在 BuildConfig 中插入此变量...三、local.properties 存放证书密钥 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意将这块放置在 local.properties 文件中。
VectorDrawable: 从5.0(API等级21)开始,android了支持矢量图,优点:文件比位图要小,可以缩小我们apk体积,并且可以任意放大矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,在屏幕适配时...相关文件 gradle.properties 配置文件,可以定义一些常量供build.gradle使用,比如可以配置签名相关信息,例如keystore位置、密码、keyalias等。...Linux和windows下的批处理文件,它们的作用是根据gradle-wrapper.properties文件中的distributionUrl下载对应的gradle版本,这样即使环境没有安装gradle...,而是在某个特定地址里,那么就需要在Project中的build.gradle中的allprojects结点下或者直接配到某个模块中: allprojects { repositories {...版本时检查内存泄露,并在发生时在桌面上生成图标,但是在release版本上我们并不希望这么做,这时候我们可以这么写: debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android
但是,不知道你们会不会跟我一样,在 github 上 clone 大神的项目后,总会发现他们的 build.gradle 里多了很多平常没看见过的代码,而且还看不懂代码要做什么; 或者是比如当需要进行签名时...还有其他类似这种情况,比如当需要打包时,在哪个地方加个什么标签再对它进行各种配置之类的。...build.gradle中定义,具体可以看看这篇博客: //http://blog.csdn.net/fwt336/article/details/54613419 compileSdkVersion..., KEYALIAS, KEYPASS 这些常量是定义在 //gradle.properties 文件里,如果没有该文件手动创建即可,这样可以保证安全 /.../只有定义在 gradle.properties 里的常量才可以直接通过常量名引用 storeFile file('meizhi.keystore') storePassword
包括从maven远程仓库、nexus私服、ivy仓库以及本地文件系统的jars或者dirs 轻松迁移:gradle适用于任何结构的工程,你可以在同一个开发平台平行构建原工程和gradle工程。...这也是重构的最佳实践 2、Gradle配置分析 2.1 根目录配置 settings.gradle 在代码编译时最先找到这个文件 apply from: 'allconfig.gradle' include...插件版本 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.0.1" } } allprojects { // 项目本身需要的依赖...'String','PLATE_FORM',"\"${name}\"" } 6、gradle打包加速 和maven打包一样,gradle会在编译时的用户家目录,例如/root/.gradle目录下生成一个缓存目录...,除此之外,在应用的目录下也会生成一个build目录,这个目录下也有相应的build cache 可以在全局配置gradle,使其拉取插件时走国内的源 配置文件为/root/.gradle/init.gradle
使用 --- 在构建时,Gradle 将生成 BuildConfig 类,以便应用代码可以检查与当前构建有关的信息。...而通过 buildConfigField 可以添加我们所需要的自定义属性字段。 例如基本的日志开关,之前采用的是 true/false,发布版本手动变更,某些情况下发包前会遗忘此出需要变更。...针对我之前这种法子做个小小升级,在原有 gradle 文件中添加如下内容: android { // 封装项目的所有构建类型配置 buildTypes { debug {...", "LOG_DEBUG", "false" // ... } } } 随后 Build 之后变会根据当前构建类型在 BuildConfig 中插入此变量...三、local.properties 存放证书密钥 --- 其实这块我们也可以直接写入到 build 中,但是不是相对来说并不安全吗,所以特意将这块放置在 local.properties 文件中。
此外 APP 打包时需要 KEYSTORE , STOREPASSWORD 的信息。这些都是私密配置信息,不应该发布到 Github 或其它公共空间。...最好的方式是当然是保存在服务端,在需要的时候进行获取。 使用 Gradle 配置文件 首先介绍一种简单方式在 gradle 种配置 string 资源和常量的方式。...而不是直接在 string 文件中硬编码。 gradle.properties 首先在 Project 的目录下创建一个 gradle.properties 文件。...build.gradle 在 app 目录下的 build.gradle 文件中对 keystore 和 APP_KEY 等信息进行了配置。...要在 .gitignore 文件中忽略 gradle.properties 文件。 要在 .gitignore 文件中忽略 gradle.properties 文件。
这次我们继续聊聊项目中遇到的问题吧,作为上辈子的天使,才换来今生的入坑Android,码农不易,我们的梦想就是,下辈子下班时,不再月上柳梢头,可以看到夕阳下的奔跑,那是我们逝去的青春〒〒。...其实你还可以选择在app跑起来的时候,对应下载支持的so实现热插拔,因为某种程度上,使用对应的so会让APP跑得比较快,可惜我lan(。・・)ノ。...lib module中,配置各种依赖版本、编译版本、最大最小版本支持,这时候各种版本的升级、管理会显示格外重复,或者你可以选择一个文件,来实现方(tou)便(lan)管理与维护。...首先定义一个依赖管理gradle:dependence.gradle,将库和版本都存放其中。 在项目根gradle中导入:apply from: 'dependencies.gradle'。...实际开发中,我们可以经常需要,在线上和线下版本切换,这时候不同环境中的appid、签名、URL都需要对应有不同的配置,还有AndroidManifest下的各种meta···(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,冷静冷静
概述 在build:gradle2.x的时代,我们在进行第三方依赖时,会有一些尴尬的问题。比如,我们制作了一个库,依赖了Glide2.0 。项目组集成我们的库,同时也需要使用Glide4.0 。...且不说Glide两个版本实现的差异,版本差距这么大,接口肯定也有不兼容的情况。 所幸在build:gradle3.x中,google为我们提供了新的依赖方式。...如果自制库中compile了第三方依赖,项目在使用自制库时,会将自制库的所有依赖加入项目中。 项目中可以直接用自制库和第三方依赖。...implementation 这个设置与compile类似,区别是当我们使用implementation时,我们其实希望不要将自制库的第三方依赖泄露给项目方。...然后,我们在接口层的build.gradle中,我们加入: dependencies { ...
检查您的应用程序的build.gradle文件。一个名为:defaultConfig,当你创建一个新的项目自动设置了两个build types (构建类型)debug和release。如图所示: ?...现在,你可以选择freeDebug和paidDebug在构建变量面板和设备上运行他们。 之后,你就会在设备上看到应用程序的两种变体,但你仍无法辨认他们,因为缺少了相关属性设置。 ?...你可能已经看到上面的gradle文件里面的元素了,当你创建一个新的项目时,这里是自动创建的。...当你在productFlavors使用这些属性时,他们将自动覆盖相同属性的值defaultConfig元素。...你已经看到了applicationId属性,它实际上市属于defaultConfig的元素,但在上面的例子中,我们已经在我们的productFlavors覆盖它。
文件中获取到在Gradle配置的数据,比如下面的配置不同的渠道 //AndroidManifest <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android...中buildConfigField的配置 通过在Gradle文件中配置的buildConfigField可以在自动生成的BuildConfig文件中获取到,可以给不同的buildType设置不同的值。...= yyy dribbble_client_access_token = zzz 待Gradle Sync之后在文件app/build/source/BuildConfig/Build Varients...String DRIBBBLE_CLIENT_ID = "yyy"; public static final String DRIBBBLE_CLIENT_SECRET = "zzz"; } 4.在Gradle...中定义supportLibVersion做到supportlib的版本统一 ext { archivesBaseName = "plaid-${android.defaultConfig.versionName
这里我们主要用到gradle文件中的buildTypes和productFlavors,今天我们主要研究下它俩。 先上图: ?...设置productFlavors的方法如下: 在build.gradle中加入productFlavors结构 ? 在其中每一种产品中可定义不用的属性,已创建不同的应用。...在每一种产品中,都可以类似defaultConfig进行属性设置,也有一些特殊属性,看个示例: ?...applicationId: 应用包名 versionCode:版本号 versionName:版本名 buildConfigField:自定义属性,和buildTypes中类似 manifestPlaceholders...:manifest文件中属性 好了,我们一起使用productFlavors进行多渠道打包: 1、gradle中创建各产品: ?
android 在app module下的gradle.build中都有一个android闭包,主要配置都在这里设置。...有了上面的基础,那么在defaultConfig中我们要配置的变量就显而易见了。...productFlavors 一个项目可能有不同的版本环境,例如开发功能中的开发版、项目上线的正式版。...可以设置buildConfigField,这样我们就可以在代码中通过BuildConfig获取 1 fun getApiUlr(): String { 2 return BuildConfig.API_URL...在gradle为每个构建变体或对应apk命名时,属于较高优先级风格维度的产品风格首先显示,之后是较低优先级维度的产品风格,再之后是构建类型。
定义统一的config配置 在项目中,你是如何去写你的版本号等其他默认配置呢?...在配置变体时,我们也可以替换在 build类型 中设置的所有默认值,具体原因是,在添加 build类型 时,默认的 defaultConfig 配置其实是属于 ProductFlavors 类,所以我们也可以在任意变体中替换所有默认值...配置方式1 最简单的方式就是,我们可以在执行 applicationVariants task任务时,将我们的 config 写入配置中,示例如下: app/ build.gradle android.applicationVariants.all...在CI打包时,我们只需要通过shell删除相应的配置ignore文件或者通过gradle执行相应命令即可。因为本篇是讲gradle的一些操作,所以我们就主要演示一下gradle的命令示例。...我们可以在 settings.gradle 里监听一下 Gradle 的 生命周期 ,然后在项目结构加载完成时,也就是 projectsLoaded 执行时,去判断一下,如果存在某个参数,那么就打开相应的组件
1.Gradel简介 Gradle是一个项目自动化建构工具,它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。...clean时,执行此处定义的task。...答: buildscript中的声明是gradle脚本自身需要使用的资源,而allprojects声明的却是你所有module所依赖的资源,比如你的每个module都需要用同一个第三库的时候,你可以在...Gradle工程中,它已经帮我们内置了debug和release两个构建类型,两种模式主要车别在于,能否在设备上调试以及签名不一样,其他代码和文件资源都是一样的 productFlavors...是BuildConfig文件的一个变量,而BuildConfig这个类是Android Gradle构建脚本在编译后生成的,生成的位置在: image.png 那这个buildConfigField
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