本文包含Vim的基本使用有: 移动光标、屏幕滚动、模式查找、位置标记、删除文本、撤销与重做、插入文本、复制与移动、修改文本、写入与退出。
贪吃蛇游戏当中蛇的移动速度可以进行调整,动图当中把速度调得较慢(速度太快导致动图上蛇身显示不全),下面给出的代码当中将蛇的速度调整到了合适的位置,大家可以试试。
俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明:
目录[-] Vi编辑器是Unix系统上早先的编辑器,在GNU项目将Vi编辑器移植到开源世界时,他们决定对其作一些改进。 于它不再是以前Unix中的那个原始的Vi编辑器了,开发人员也就将它重命名为Vi improved,或Vim。 为了方便使用,几乎所有Linux发行版都创建了一个名为vi的别名,指向vim程序。 Vim基础 Vim编辑器在内存缓冲区处理数据。只要键入vim命令和你要编辑的文件的名字,即可启动Vim编辑器。 如在启动Vim时未指定文件名,或者这个文件不存在,Vim会新开一段
此外,我们还需要两个结构体,分别用于存储蛇头的信息和蛇身的信息。蛇头结构体当中存储蛇头当前所在的坐标,以及当前蛇身的长度。
操作方式:只读,只写,追加,读写,写读。。。 以什么编码方式打开文件,就以什么编码方式进行操作
今天有一个学妹问我:学长,我的 Eclipse 太变态了!我一脸吃惊,Eclipse 有什么变态的,这不是最好用的工具吗?她说在她的 Eclipse 里面她的鼠标光标变成了一个小黑方块!哦,不就是这么个小问题吗?今天我们来解决它,顺便看看其中有什么原理。
目录 文件操作 文本模式和二进制模式下read()方法的使用 文本模式 二进制模式 文件内光标的移动 文件内容的修改 文件操作 文本模式和二进制模式下read()方法的使用 英文字符统一使用一个bytes来表示,中文字符统一使用三个bytes来表示 文本模式 格式:read( n ),n为数字 文本模式下n表示字符个数 实例如下: # 在a.txt文件中写入‘python编程’ with open(r'a.txt', 'rt', encoding='utf8') as f:
在C语言中,字符可以分为可显字符(printable characters)和控制字符(control characters)。
问题 1:代码 1 好像是先执行了 sleep ,在执行 printf ,是这样吗?
#include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define ROW 22 //游戏区行数 #define COL 42 //游戏区列数 #define KONG 0 //标记空(什么也没有) #define WALL 1 //标记墙 #define FOOD 2 //标记食物 #define HEAD 3 //标记蛇头 #define BODY 4 //标
快捷键 功能描述 p 将剪贴板中的内容粘贴到光标后 P(大写) 将剪贴板中的内容粘贴到光标前 y 复制已选中的文本到剪贴板 yy 将光标所在行复制到剪贴板,此命令前可以加数字 n,可复制多行 yw 将光标位置的单词复制到剪贴板 x 删除光标所在位置的字符 dd 删除光标所在行 ndd 删除当前行(包括此行)后 n 行文本 dG 删除光标所在行一直到文件末尾的所有内容 D 删除光标位置到行尾的内容 vim filename 打开或新建一个文件,并将光标置于第一行的首部 vim -r filename 恢复 v
按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。 短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。 蛇头触碰障碍物或自身造成游戏结束时,可按“y”重新开始或按“n”结束游戏 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。
在命令行中可以使用ctrl+a,来进行光标的快速定位:可以将命令行中的光标从其他的位置快速移动到行首。【ahead】
VxWorks的Host/Kernel Shell都支持两种Mode:Input Mode、Edit Mode。默认使用的C解释器就是在Input Mode下工作的,而Edit Mode又支持两种风格:vi和emacs(低一些的版本只支持vi)。vi,Linux中最常用的文本编辑器。
vim可以看做是 vi 增强版,具有程序编辑能力,支持语法高亮,代码补全,编译及错误跳转等功能,因此被广泛使用
修改工作目录,cd 和 ls 应该是使用最多的两个命令,尤其是对于 Linux 目录结构不熟的用户。
追加文本 回忆上节课内容🤔 我们这次深入了 i 命令 i 在当前的光标之前插入 I 在本行文本的最前面插入 还有一些常用的编辑命令 . 重做 u 撤销 ctrl+r 还原 关于插入,还有什么讲究吗?🤔 类似的命令 还有没有和插入相关的的命令呢??🤔 相类似的命令一定在手册的同一个地方!🤨 我们得还在插入命令的附近找找 插入命令 首先我们找到插入命令的帮助📕 :help insert 简写为 :h i 我们向上翻可以找到 a 命令。 追加文本 i 和 a 都是 Insert mode com
vi(vim)是上Linux非常常用的代码编辑器,很多Linux发行版都默认安装了vi(vim)。vi(vim)命令繁多但是如果使用灵活之后将会大大提高效率。vi是“visual interface”的缩写,vim是vi IMproved(增强版的vi)。在一般的系统管理维护中vi就够用,如果想使用代码加亮的话可以使用vim。
vim简单的命令用着还好。比如插入,删除,查询。但替换就用的比较少。所以,还是需要用的时候拿出来对照者看。
使用IDEA Intellij已有两年,在此罗列一下在实践中觉得能有效提升开发效率的一些小技巧和插件。 1. 重设移动键 方向键和Home/End键离基键太远,经常把手移过去其实很费时。所以建议重设到主键盘上。考虑到后面会提到的IdeaVim插件,所以最好使用类似Vim的方案。我个人的设定是: Ctrl+H ← Ctrl+J ↓ Ctrl+K ↑ Ctrl+L → Ctrl+A End (Vim中Shift+A是在行尾插入) Ctrl+I Home (Vim中Shift+I是在行首插入) 被冲掉的原本的快捷键可以设到Alt上(最常用的Ctrl+A全选和Ctrl+J Live Template)。当然你也可以把移动键设在Alt上,不过使用标准键盘时,左Ctrl可以用手掌来按(使用emacs的必备技能),非常方便。所以我个人喜欢把常用操作设到Ctrl上。 2. 好用的Select Word at Caret快捷键 在IDEA的Keymap中有Select Word at Caret这个动作,字面意思是“选中光标所在的单词”,默认快捷键是Ctrl+W。但事实上,这个动作的实际操作是选中更上一层的语法结构。例如,如果你在一个字符串的一个单词中,按一下Ctrl+W,会选中光标所在单词。再按一下,会选中整个字符串的内容,不包括引号。再按一下,会选中包括引号的字符串。再按一下,会选中整个表达式(如果表达式含有括号,会逐层选中)。再按一下,会选中整个语句块。再按一下,会选中整个方法。再按一下,会选中整个类。 3. Ace Jump插件 可以说Ace Jump和IdeaVim这两个插件是我使用了Intellij后再也不想用eclipse的最主要原因。Ace Jump是一种从emacs上借鉴过来的快速光标跳转方式,操作方式是:你用某个快捷键进入Ace Jump模式后,再按任一个键,当前屏幕中所有该字符都被打上一个字母标记,你只要按这个字母,光标就会跳转到这个字符上。这种跳转方式非常实用,你根本不用管当前光标在什么位置,眼睛只需要盯着需要跳转到的位置,最多三四下按键就能准确把光标定位,开始编辑。按道理这种功能非常容易实现,但偏偏到目前为止我没有在eclipse上找到类似插件。 安装与使用: 在Intellij的Setting -> Plugins -> Browse repositories中查找acejump,可以找到两个插件,AceJump和emacsIDEAs。AceJump是最纯正的Ace Jump插件,功能单一,也比较稳定,但我个人感觉没有emacsIDEAs好用。两者最大的差异是,Ace Jump是先按键调出跳转标记,再通过不同功能键(Ctrl,Shift,Alt等)配合书签按键追加额外功能(例如从当前位置选中文本至书签位置)。而emacsIDEAs是使用不同的快捷键进入不同的功能模式(例如跳转到字符,跳转到单词,选中到标签等)同时调出书签标记,然后再按书签按钮实现跳转。感觉emacsIDEAs的方式比较符合我的思维习惯。 如果选择了AceJump插件,重启Intellij后即可使用,默认快捷键是Ctrl+;(分号)。但我习惯将它重设到Alt+K。下面是使用AceJump的效果
输入重定向是指把文件导入到命令中,而输出重定向则是把原本要输出到屏幕的数据信息写入到指定文件中。
命名模式:可以移动光标,进行复制,粘贴之类的命令操作 插入模式:可以进行编写 底行模式:在底行中进行相应的操作
基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下:
IdeaVim插件使用技巧在 IDEA Intellij小技巧和插件 一文中简单介绍了一下IdeaVim插件。在这里详细总结一下这个插件在日常编程中的一些常用小技巧。供有兴趣使用这个插件,但对Vim还不十分熟悉的朋友参考。当然基本的hjkl移动光标和几种常见模式等等基本概念就略过不提了。为了确保只包含常用操作,这里提到的技巧都没有从现成文档里抄,而是凭记忆列出(不常用自然就不记得了)。估计会有所遗漏,慢慢再补充。1. 切换Vim模拟器状态这个插件允许设置一个快捷键一键开启或关闭,在切换模式时会同时自动切换keymap,十分方便。默认键位是Ctrl+Alt+V,但这个键位覆盖了很常用的“抽取局部变量”功能,建议重设,在setting->keymap中查找VIM Emulator即可。由于开启和关闭状态分别使用两套keymap,因此两套都需要设定。可以把两套keymap下的都设为一样的键,也就是用同一个键切换。但个人建议设为不同的键,这样能清楚知道当前处于那种模式中。并且,如果在开启Vim的插入模式下关闭Vim模拟器,下次进入时仍然是插入模式,比较混乱(因为你关闭模拟器就是为了使用默认keymap输入大段代码,重新开启Vim模拟器就是为了使用普通模式下的命令)。因此建议把Vim keymap中的Exit Insert Mode设为与另一个keymap的Vim Emulator相同的键(也就是进入Vim模拟器的快捷键)。例如,我使用的设定是:Default keymap -> Vim Emulator : Ctrl+; (用Ctrl+分号开启Vim模拟器)Vim keymap -> Vim Emulator : Ctrl+, (用Ctrl+逗号关闭Vim模拟器)Vim keymap -> Vim Emulator : Ctrl+; (用Ctrl+分号退出插入模式,进入普通模式)这样,在任何时候只要连按两下ctrl+分号,就能保证必定在Vim模拟器的普通模式中。2. ScrollOff 参数启动Intellij后在Vim模拟器下输入命令 :set so=5 可以令屏幕滚动时在光标上下方保留5行预览代码(也就是光标会在第5行触发向上滚动,或者在倒数第5行触发向下滚动)。在代码窗口比较狭小时(例如单步跟踪调试时)非常方便。可惜仅在Vim模拟器开启时有效。3. 行号定位普通模式下输入 行号G 或 :行号 都能快速定位到某一行。区别在于前者在输入行号时屏幕上没有任何提示,后者则在Vim命令输入框中可以看到输入过程。(题外话:Sublime Text 2也是用 :行号 来快速定位到某行,应该是沿用了Vim的习惯)4. 进入修改进入插入模式的方式有很多,直接选用合适的方式进入插入模式比进入后再用箭头键移动光标要好。常用的有:o – 在当前行下方插入新行并自动缩进O – 在当前行上方插入新行并自动缩进 (普通模式下的大写字母命令用 shift+字母键 输入,下同)i – 在当前字符左方开始插入字符a – 在当前字符右方开始插入字符I – 光标移动到行首并进入插入模式A – 光标移动到行尾并进入插入模式s – 删除光标所在字符并进入插入模式S – 删除光标所在行并进入插入模式c – 删除光标所在位置周围某个范围的文本并进入插入模式。关于范围请看第5点,常用的组合有:caw – 删除一个单词包括它后面的空格并开始插入; ciw – 删除一个单词并开始插入; ci” – 删除一个字符串内部文本并开始插入; c$ – 从光标位置删除到行尾并开始插入; ct字符 – 从光标位置删除本行某个字符之前(保留该字符)并开始插入。等等。C – 删除光标位置到行尾的内容并进入插入模式 (相当于c$)r – 修改光标所在字符,然后返回普通模式R – 进入覆盖模式5. 范围操作某些普通模式的动作命令后面可以追加一些表示范围的指令,表示该动作将作用在整个范围上。这类命令常用的有:d – 删除一定范围内的文本c – 删除一定范围内的文本并进入插入模式y – 将范围内的文本放入0号和”号注册栏v – 选择范围内的文本= – 自动缩进范围内的文本gU – 将范围内的字符转换为大写gu – 将范围内的字符转换为小写> – 将范围中的内容缩进一格< – 将范围中的内容取消缩进一格常用的范围指令有:空格 – 光标所在位置字符。(例如 gU空格 – 将光标位置字符转为大写)重复某些动作命令 – 光标所在行。 (例如dd删除一行,yy复制一行,cc删除一行文本并开始插入,>> 当前行缩进一格,==自动缩进当前行)$ – 从光标位置到行尾^ – 从光标位置到行首,不包含缩进空白0 – 从光标位置到行首,包含缩进空白gg – 从光标位置到文件开头G – 从光标位置到文件结尾% – 从光标位置到另一边匹配的括号f – 从光标位置到光标右边某个字符首次出现的位置,包括该字
读操作 file = open('测试文件',mode='r',encoding='utf-8') print(file.read()) 写操作 file = open('测试文件',mode='w',encoding='utf-8') file.write('\t测试内容') # 这里的写入操作都会先将内容清空,再重新进行写入;并且支持转义字符的使用 file.close() 追加操作 file = open('测试文件',mode='a',encoding='utf
:s/old/new/g 将当前行中查找到的所有字符串“old” 替换为“new”
文件操作 注意: 1. r+ 最为常用 2.encoding 的编码格式一定要与文件编码格式一致 读取 r rb #在本地创建 txt 格式的文件默认使用 gbk 格式 f = open('e:/py/file.txt',mode='r',encoding='gbk') content = f.read() print(content,type(content)) f.close() # b 二进制模式 bytes f= open('e:/py/file.txt',mode='rb') content
希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到却“摸”不到,那要如何进行操作呢。我不知道网上是怎么做的,这里用自己的想法做了个DEMO分享给大家。 思路: 虽然Canvas不能拖拽,但div可以拖拽,那怎么把二者结合起来呢。初步想法是将一个与Canvas图像大小差不多的div覆盖在其上,在拖拽div时将获取的光标坐标修正后传给Canvas绘制函数并刷新图像
前面我们说了editplus快捷键大全之editplus文件快捷键和editplus快捷键大全之editplus光标快捷键,这里我们讲一下editplus快捷键大全之editplus编辑快捷键
\033[0m // 关闭所有属性 \033[1m // 设置为高亮 \033[4m // 下划线 \033[5m // 闪烁 \033[7m // 反显 \033[8m // 消隐 \033[nA // 光标上移 n 行 \033[nB // 光标下移 n 行 \033[nC // 光标右移 n 行 \033[nD // 光标左移 n 行 \033[y;xH // 设置光标位置 \033[2J // 清屏
Camtasia Studio 2023是一款专门录制屏幕动作的工具,它能在任何颜色模式下轻松地记录 屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动轨迹、解说声音等等,另外,它还具有即时播放和编 辑压缩的功能,可对视频片段进行剪接、添加转场效果。 让您用更短的时间创作更多的视频。Camtasia 2023版本带来了焕然一新的软件主界面、更加简化的视频导出流程,让我们的创作更加高效,新增加的混合模式、动画光标等功能也能让我们创作的视频拥有全新的视觉体验
在 IDEA Intellij小技巧和插件 一文中简单介绍了一下IdeaVim插件。在这里详细总结一下这个插件在日常编程中的一些常用小技巧。
Linux中的命令行界面常被称为Shell。操作系统的Shell就是“外壳”的意思,区别于操作系统的内核部分,是指“为使用者提供操作界面”的软件(命令解析器)。它接收用户命令,然后执行相应的应用程序。基本上Shell分两大类:
导读 vi(vim)是上Linux非常常用的编辑器,很多Linux发行版都默认安装了vi(vim)。vi(vim)命令繁多但是如果使用灵活之后将会大大提高效率。vi是“visual interface”的缩写,vim是vi IMproved(增强版的vi)。在一般的系统管理维护中vi就够用,如果想使用代码加亮的话可以使用vim。下面vps侦探整理一下vi的使用教程:包含vi的基本介绍、使用模式、文件的打开关闭保存、插入文本或新建行、移动光标、删除、恢复字符或行、搜索等等,算是一篇比较适合新手学习vi的教程。
1.普通模式—> 插入模式 i , a , o 2.普通模式—>命令模式 3.插入模式—>普通模式 esc 4.命令模式 —>普通模式 删除 :
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
ubuntu系统重启 输入 reboot 只有切换到root权限才能使用;
到目前为止,我们介绍了一些用于在文件中移动和选择区域的方法,现在让我们真正来修改一些文本吧。很显然你可以通过打字的方式来输入字符,但是有另一些方法使删除和处理字符变得更简捷易用。
vi是UNIX和Linux系统内嵌的标准正文编辑器,是一种交互类型的正文编辑器,是一种命令行方式的正文编辑器,可以在图形界面没有启动的情况下工作,是全屏幕正文编辑器,可以用来创建和修改正文文件,操作系统管理和维护时非常有用,vi是visual interface to the ex editor 的前两个单词的首字母。使用vi编辑一个正文文件时,vi将文件中的所有正文放入一个内存缓冲区,所有的操作都是在这个内存缓冲区中进行的,可以选择将所做的修改写到磁盘上,也可以放弃这些修改,在Red Hat Linux和Oracle Linux系统上的vi编辑器实际上是vim。vim是vi improved的缩写、是一种开源的vi编辑器而且加入了许多扩展的特性。
vi niit.txt :如果 niit.txt 文件存在,就进入命令模式 :如果不存在,就先创建,再进入命令模式 命令模式:按键 ESC,由输入模式进入命令模式 特点:在文件的最下方,什么都不显示或者显示文件基本信息
本文介绍了MATLAB数字图像处理学习笔记,从基础知识、读取图像、显示图像、图像处理、数学形态学、图像分析、高斯模糊、图像复原、图像编码与压缩、图像的数值积分、图像处理算法、线性代数在图像处理中的应用、图像处理工具箱、图像处理实战、拓展技能等方面进行讲解。
Camtasia专业的 屏幕录制和视频剪辑软件3000多万专业人士在全球范围内使用Camtasia展示产品,教授课程,培训他人,以更快的速度和更吸引人的方式进行沟通和屏幕分享。使您在Windows和Mac上进行录屏和剪辑创作专业外观的视频变得更为简单。
最近写了很多围绕软件测试从业者的经验文、成长文;如果不去思考、总结、反思、落地到实际工作中,看了再多,也没啥用 。
:set wm=10 设置与右边界的距离。右边界为10个字符。 o 移到一行的开头 s 移到一行的结尾 w 移到下一个单词的 b 退后一个单词 S 更改一行文本 ~更改大小写 d 删除 dw 删除单词 dd 删除一行 p 放置命令 yy拖拽 . 重复动作 u 撤销 J 合并两行 编辑命令 文本对象 更改 删除 复制 一个单词 cw dw yw 两个单词 2cW/c2W 2dW/d2W 2yW/y2W 后退三个单词 3cb 3db 3yb 一整行 cc dd yy 到一行的结尾 C D y$ 到一行的
转载自http://www.wolfbe.com/detail/201608/283.html
刚刚好位于右手最灵活的3根手指上(右手食指负责h和j),所以推荐使用hijk来移动光标。
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