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如何使用CSS绘制一个响应式的矩形

如何使用CSS绘制一个响应式的矩形 背景: 最近因为需要用到绘制类似九宫格的需求,所以研究了一下响应式矩形的实现方案。...因为pading-top与padding-bottom的百分比取值来自于元素的宽度,所以,设置值为100%就实现了我们想要的功能。...实现更多的功能 想要实现更多比例的形状,其实就是修改::before中的pading-top或者padding-bottom的值即可。...square::before { padding-top: (3 / 4 * 100%); } // 1: 2 .square::before { padding-top: 200%; } 当然,上边的实现都只是一个简单的矩形...,如果你的矩形里边还要有一些内容的话,需要给元素添加以下几个属性: .content { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0;

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    总结 | 基于OpenCV提取特定区域方法汇总

    对于第一部分,我们将使用OpenCV的“ boundingRect()”检测每个轮廓的边界矩形,并检查纵横比(高宽比)是否接近1。 现在我们的任务已经完成,但还需要进行一些微调。...用于提取我们的ROI的蒙版 在原始图像上应用此蒙版可以在我们选择的背景(例如黑色或白色)上为我们提供所需的分段。...在黑色背景上提取的ROI 对于白色背景,我们首先创建一个白色画布,然后通过使用OpenCV函数“ drawContours()”绘制轮廓为黑色(R,G,B = 0,0,0)且厚度为FILLED的轮廓,如下所示创建颜色反转的蒙版...用于ROI提取的备用倒置掩模(图像源作者) 然后,我们使用OpenCV “ add()”函数将此反向蒙版添加到先前获得的黑色背景中,并获得相同的结果,但使用白色背景。 ?...在白色背景上提取的ROI 到此为止,我们总结了几种方法,可以轻松地从图像中提取感兴趣区域。 应当注意,在具有变化的复杂度的其他图像的情况下,上面使用的方法可以进行修改。

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    【OpenCV 4开发详解】图像腐蚀

    图像的腐蚀过程示意图如图6-12所示,图6-12中左侧为待腐蚀的原图像,中间为结构元素,首先将结构元素的中心与原图像中的A像素重合,此时结构元素中心点的左侧和上方元素所覆盖的图像像素值均为0,因此需要将原图像中的...A像素删除;当把结构元素的中心点与B像素重合时,此时结构元素中所有的元素所覆盖的图像像素值均为1,因此保留原图像中的B像素。...图6-12 图像腐蚀结果示意图 图像腐蚀可以用“”表示,其数学表示形式如式(6.4)所示,通过公式可以发现,其实对图像A的腐蚀运算就是寻找图像中能够将结构元素B全部包含的像素点。...需要注意的是该函数的腐蚀过程只针对图像中的非0像素,因此如果图像是以0像素为背景,那么腐蚀操作后会看到图像中的内容变得更瘦更小;如果图像是以255像素为背景,那么腐蚀操作后会看到图像中的内容变得更粗更大...在程序中分别利用矩形结构元素和十字结构元素对像素值为0做背景的图像和像素值为255做背景的图像进行腐蚀,结果在图6-14、图6-15给出。

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    【设计模式】 面向对象六大设计原则

    单一职责示例 (1) 反面示例 示例要求 : 创建一个绘图系统 -- 绘图 : 可以绘制圆形, 矩形; -- 显示 : 显示绘制好的图形; UML 图 : 明显下图不符合单一职责原则, 绘制圆形, 矩形..., 显示圆形, 矩形 都集成在了一个接口中, 明显不符合单一职责原则; (2) 正面示例 修改一下上面的示例, 我们可以得到下面的 UML 图 :  -- 说明 : 将 绘制 和 显示 分别封装在两个接口中...里氏替换可以正着用, 使用子类替换子类, 但是反过来不可以, 子类出现的地方, 父类不能使用; (3) 覆盖方法参数放大 前置后置条件 : 子类方法中得前置条件必须与超类中被覆写的前置条件相同或者更宽松...这样更有利于系统的稳定性; (4) 不要覆盖方法 不要覆盖方法 : 尽量不要覆盖方法, 如果方法在抽象类中已经实现, 子类不要覆盖; -- 覆盖缺点 : 会对系统稳定性产生影响; (5) 结合里氏替换..., 采用依赖倒置原则设计的接口或抽象类 对 实现类的约束, 会大大减少维护成本; (3) 依赖倒置与其它原则 依赖倒置与开闭原则联系 : 依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径, 依赖倒置原则没有实现,

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    View编程指南

    绘图涉及使用图形技术,例如Core Graphics,OpenGL ES或UIKit在view的矩形区域内绘制形状,图像和文本。...如果更改bounds矩形的原点,则在新矩形内绘制的内容将成为view可见内容的一部分。 图显示了图像View的frame和bounds之间的关系。...在图中,图像view的左上角位于其superivew坐标系中的点(40,40),矩形的大小是240×380点。对于bounds矩形,原点为(0,0),矩形的大小为240乘380点。...对于显式定义drawRect:方法的自定义view,UIKit调用该方法。这个方法的实现应该尽可能快地重绘view的指定区域,而不是其他的。...支持自定义的控件通过控件类本身的明确的,记录良好的接口来实现。 例如,UIButton类包含设置按钮的标题和背景图像的方法。 使用定义的定制点意味着您的代码将始终正常工作。

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    Android OpenCV(四十三):图像分割(Grabcut)

    图像分割的过程也是一个标记过程,即把属于同一区域的像素赋予相同的编号。 Grabcut GraphCut需要用户提供精确的前景背景的种子,而且当提供的种子无法覆盖所有分布时,必然会影响分割的准确度。...为了解决这个问题,微软研究室提出了更加快捷高效的GrabCut分割算法。GrabCut需要用户提供一个矩形,矩形内包含前景,而矩形外是背景。GrabCut具体步骤如下: 1....矩形外的像素作为背景,矩形内的像素作为前景,用标记的前景背景去训练背景GMM和前景GMM(这里GMM指高斯混合模型); 2....通过最优化能量函数得到图像的一个分割; 4. 用步骤3的分割结果中的前景像素和背景像素去训练前景GMM和背景GMM; 5. 重复2,3,4,直到分割结果收敛(不再有大的变化)。...由以上步骤可以看出,GrabCut是一个循环执行的算法,其循环的目的是为了EM(Expectation Maximization)。因为用户提供的矩形内也有部分背景像素,所以这样的种子是不完全正确的。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏 元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。...12.3.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口。...为让程序响应事件,我们编写一个事件循 环,以侦听事件,并根据发生的事件执行相应的任务。4处的for循环就是一个事件循环。...请尽可能选择背景透明的图像,这样可使用图像编辑器 将其背景设置为任何颜色。图像的背景色与游戏的背景色相同时,游戏看起来最漂亮;你也可以 将游戏的背景色设置成与图像的背景色相同。...Pygame的效率之所以 如此高,一个原因是它让你能够像处理矩形(rect对象)一样处理游戏元素,即便它们的形状并 非矩形。像处理矩形一样处理游戏元素之所以高效,是因为矩形是简单的几何形状。

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    聊聊 19.7k Star 的 canvas 绘图神器 fabric.js

    Fabric.js 是一个强大而简单的 Javascript HTML5 画布库 Fabric 在画布元素之上提供交互式对象模型 Fabric 还具有 SVG-to-canvas(和 canvas-to-SVG...: "green", //填充的颜色 width: 200, //矩形宽度 height: 200, //矩形高度 }); // 将矩形添加到canvas画布上 canvas.add(...rect); 可以看到界面中填充了一个可以通过鼠标放大缩小且可以旋转的绿色矩形 通过对象的形式配置元素样式,非常的方便!...当我们调用 applyFilters 时,“filters”数组中存在的任何滤镜将逐个应用,所以让我们尝试创建一个既色偏又明亮(Brightness)的图像。...文本背景 Text background 背景也支持文本对齐。 文字装饰 Text decoration 下划线,上划线,贯穿线。 行高 Line Height 在使用多行文本时有用。

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    【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 )

    过渡渲染示例 四、 背景过度绘制 一、 过度绘制 ---- 过渡绘制 : ① 过渡绘制 : GPU 绘制图像时 , 会从底层到上层逐层绘制 , 底层的图像会被上层覆盖 , 底层图像无法显示给用户观看 ,..., 很明显先刷的两遍是无用的 , 但是耗费了很多时间 , GPU 的过渡绘制也是这个原理 , 底层绘制了很多重叠覆盖的图像 , 花费了时间最终并不展示给用户观看 ; 二、 过度绘制两种情况 ( 自定义控件...绘制了很多重叠的元素 ; 如绘制 Bitmap 后 , 又在该 Bitmap 上又绘制了一个矩形 , 这样矩形覆盖了 Bitmap , 这两个图像都要被 GPU 渲染 , 这样就增加了渲染时间 ; ②...; 对于每个组件 , CPU 都会将该组件对象转为向量图 , 传递给 GPU 渲染 , 重叠图像过多 , 显然会使 GPU 过渡绘制 ; 设置透明背景 , 或者设置组件 Gone , 就不会绘制该组件..., 也会增加 1 次绘制 ; 如果同时设置布局的背景和主题背景 , 此时会绘制 2 次 ; 删除一次背景设置 , 这里建议删除主题的背景 ; 2 .

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    OpenHarmony 实战开发——ArkUI之Canvas组件

    如图 2 所示,是 CanvasRenderingContext2D 对象提供的部分 2D 图像绘制方法,丰富的绘制方法让开发者能高效地绘制出矩形、文本、图片等。...如图 3 所示,在画布内绘制了一个黑色的填充矩形,x 与 y 指定了在 canvas 画布上所绘制的矩形的左上角(相对于原点)的坐标,width 和 height 则设置了矩形的尺寸。...,顶层的图片覆盖了底层的图片。...通过依次使用 drawImage(x,y, width, height) 方法设置图片坐标及尺寸,后面绘制的图片自动覆盖原来的图像,从而达到预期效果。...绘制背景图片和战机向下移动的效果this.ctx.drawImage(this.bg, 0, this.bgY);this.ctx.drawImage(this.bg, 0, this.bgY - 480

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    LabVIEW图像灰度分析与变换(基础篇—4)

    使用它不仅可以判断图像中是否包含可从背景中分割出的区域、图像的饱和度和对比度是否适合检测任务,还能确定应该如何对图像采集系统进行调整以获得较高质量的图像。...Line沿着图像中产品上部放置一条和图像等宽度的线段无损图层; 该线段所覆盖的像素正是IMAQ Line Profile用于绘制线灰度曲线的线段。...计算指定矩形区域内沿坐标X方向上每列像素的灰度线性平均值XAxis Average; 为了检查药品灌装质量是否达标,程序所指定的矩形区域正好覆盖灌装达标时的液位; 为了直观地让用户看到所指定ROI区域的位置...矩形ROI区域的边界灰度曲线和线灰度分布曲线类似,它从矩形ROI的左上角开始,按照顺时针方向绘制边界所覆盖的各像素灰度。...由图中ROI边界灰度曲线可以看出,矩形上边框对应的灰度曲线变化类似于脉冲,这是因为白色药瓶与黑色背景之间交替变化而形成的。

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    基于图割算法的木材表面缺陷图像分割

    通常对能量函数中的区域项取概率的负对数,且将预定义的种子点作为目标和背景的采样,以此估计目标和背景的灰度直方图分布,对于目标/背景的二值分割,区域项可表示为: 式(2)代表了像素p分配给目标区域的可能性...,式(3)代表像素p分配给背景区域的可能性,随着可能性的增大, Rp(•) 的值会减小,从而可通过最小化能量函数来实现对图像的准确分割。...式(1)的边界项可表示为: 式中: p和q为相邻像素,边界项体现图像边界像素值的不连续性; N为4邻域或8邻域系统。...对于RGB空间上的彩色图像,吉布斯(Gibbs)能量函数为: 式中:E为能量;U代表数据项; V代表光滑项; α代表不透明度; θ代表图像目标和背景的灰度直方图; z代表图像灰度值数值。...试验的参数设定为距离参数β=0.1和GMM更新迭代次数k=5。木材缺陷图像为512×512的彩色图像。在试验过程中,首先输入相同的初始化矩形框。

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    如何使用CSS Paint API动态创建与分辨率无关的可变背景

    现代 Web 应用对图像的需求量很大,它们占据网络下载的大部分字节。通过优化它们,你可以更好地利用它们的性能。...如果你碰巧使用几何图形作为背景图像,有一个替代方案:你可以使用CSS Paint API以编程方式生成背景。 在本教程中,我们将探讨其功能,并探讨如何使用它来动态创建与分辨率无关的动态背景。...由于矩形的大小为 20,因此我们要将矩形的高度和宽度除以 20。 在第 4 行,我们可以使用模数运算符在两种颜色之间切换。我还为深度添加了一些阴影。最后,我们在画布上绘制矩形。...在DevTools中编辑背景 总结 为什么 CSS Paint API 对我们有用?有哪些用例? 最明显的是,它减小了响应的大小。通过消除图像的使用,你可以节省一个网络请求和几千字节。...在我看来,最大的好处是它的可定制性远高于静态背景图片。API 还可以创建与分辨率无关的图像,所以你不用担心错过单一屏幕尺寸。

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    基于OpenCV的区域分割、轮廓检测和阈值处理

    在“ ROI细分”中,(此处)我们选择框架中的特定区域,并以矩形方法提供其尺寸,以便它将在框架上绘制矩形的ROI。 ?...(输出)蓝色矩形覆盖的区域是我们的投资回报率 现在,如果您也想绑定感兴趣的对象,那么我们可以通过在ROI中找到轮廓来实现。 什么是轮廓? 轮廓线是 表示或说是限制对象形状的轮廓。...因此,要找到轮廓,手上的问题是- 什么是阈值? 阈值不过是图像分割的一种简单形式。这是将灰度或rgb图像转换为二进制图像的过程。例如 ? (这是RGB帧) ?...我们可以做的另一件事是,我们可以遮盖ROI以仅显示被检测到的轮廓本身覆盖的对象。再次- 什么是图像MASK? 图像MASK是隐藏图像的某些部分并显示某些部分的过程。这是图像编辑的非破坏性过程。...通常,它是一种有效且更具创意的图像处理方式。 因此,基本上在这里我们将掩盖ROI的背景。为此,首先我们将修复ROI的背景。

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    胶囊网络为何如此热门?与卷积神经网络相比谁能更甚一筹?

    CNNs不能很好地处理图像多义性表达。而胶囊网络可以很好处理这一问题,即使在拥挤的场景下也表现出色(尽管CapsNets现在仍与背景纠缠在一起)。 CNNs在池化层丢失大量信息。...最下层的胶囊被称为主胶囊:每个胶囊都接收图像的一个小区域作为输入(称其为接受场),尝试检测一个特定模式的存在和姿态,如矩形。更高层的胶囊称为路由胶囊,检测更大更复杂的对象,如船只。...每个胶囊输出一个向量,每个箭头符号表示一个不同胶囊的输出,蓝色箭头符号表示一个尝试检测三角形的胶囊的输出,黑色箭头符号表示一个尝试检测矩形的胶囊的输出。图像由AurélienGéron提供。...这在拥挤的场景中特别有用:如图7中,场景是存在歧义的,因为你从中间看到的可能是倒置的房子,但是这会使底部的矩形和顶部的三角形无法解释。协议算法很可能会给出更好的解释:底部是一只船,顶部是一个房子。...图7按协议路由能解析拥挤场景,如可被误解为颠倒的房子而其他部分无法解释的存在歧义的图像。但底部矩形路由给船,同时底部三角形将也路由给船。一旦船被解释清楚,那么很容易将顶部解释为房子。

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    【从零学习OpenCV 4】图像膨胀

    定义结构元素之后,将结构元素的中心点依次放到图像中每一个非0元素处,如果原图像中某个元素被结构元素覆盖,但是该像素的像素值不与结构元素中心点对应的像素点的像素值相同,那么将原图像中的该像素的像素值修改为结构元素中心点对应点的像素值...图像的膨胀过程示意图如图6-12所示,图6-12中左侧为待膨胀的原图像,中间为结构元素,首先将结构元素的中心与原图像中的A像素重合,将结构元素覆盖的所有像素的像素值都修改为1,将结构元素中心点依次与原图像中的每个像素重合...图6-17 图像膨胀结果示意图 图像膨胀可以用“”表示,其数学表示形式如式(6.5)所示,通过公式可以发现,其实图像A的膨胀运算就是生成能够将结构元素B全部包含的图像。 ?...需要注意的是该函数的膨胀过程只针对图像中的非0像素,因此如果图像是以0像素为背景,那么膨胀操作后会看到图像中的内容变得更粗更大;如果图像是以255像素为背景,那么膨胀操作后会看到图像中的内容变得更细更小...另外,程序中分别利用矩形结构元素和十字结构元素对像素值为0做背景的图像和像素值为255做背景的图像进行膨胀,结果在图6-19、图6-20给出。

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    OpenCV图像无缝融合-seamlessClone介绍与使用(PythonC++源码)

    参数: src 输入8位3通道图像(截取目标的大图) dst 输入8位3通道图像(待粘贴融合的目标背景图标) mask 输入8位1或3通道图像(目标掩码区域图像) p 对象被放置在目标图像dst中的位置...目标区域的梯度只由源图像决定。 -MIXED_CLONE: 保留dest图像的texture 细节。目标区域的梯度是由原图像和目的图像的组合计算出来(计算dominat gradient)。...效果展示 手动框选左图中的花灯,然后自动粘贴融合到右图背景中: 参数对比演示与实现步骤 src图: ? 框选ROI区域设定mask: ? dst背景图: ? NORMAL_CLONE: ?...对比发现第二种MIXED_CLONE参数效果融合最自然,不会覆盖背景图信息。...放花灯程序实现步骤: (1) 使用OpenCV鼠标事件绘制矩形截取Rect设置mask(不会的话看我B站的视频教程有详细讲解); (2) 使用seamlessClone完成图像融合。

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    H5+CSS3+JS逆向前置——CSS3、基础样式表

    HTML为网页提供了一种结构性的标记方式,使得浏览器可以正确地解析和显示网页内容。 HTML的主要元素包括: 元素:包括段落、标题、链接、图像、列表等等。...HTML为这些元素提供了特定的标签,如、、、、等。 属性:这些是HTML元素中可以包含的额外信息,如链接的href属性,图像的src和alt属性等。...响应式设计属性:如媒体查询(media queries)等,用于创建适应不同设备的网页布局。...CSS3样式表 CSS3是一种用于描述网页样式的标准语言,它提供了许多新的样式特性,包括颜色、字体、布局、动画等。...多列布局(Multicolumn Layout):允许您创建具有多个列的布局。 圆角矩形(Rounded Corners):允许您为元素设置圆角矩形样式。

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