观察者模式,指的是定义一种对象间的一对多的关系,当一个对象的状态发生变化的时候,所有依赖于它的对象都将得到通知并更新自己。...现在要说的分歧在这里: “推” 的方式是指,Subject 维护一份观察者的列表,每当有更新发生,Subject 会把更新消息主动推送到各个 Observer 去。...“拉” 的方式是指,各个 Observer 维护各自所关心的 Subject 列表,自行决定在合适的时间去 Subject 获取相应的更新数据。 “推” 的好处包括: 1、高效。...“拉” 的好处包括: 1、如果观察者众多,Subject 来维护订阅者的列表,可能困难,或者臃肿,把订阅关系解脱到 Observer 去完成。...的模式的例子; 通常我们希望把压力分散到各个客户端上去,服务端只做最核心的事情,只提供内容,不管理分发列表; …… 还有一个 idea 是关于 “推” 和 “拉” 结合的形式,例如,服务端只负责通知某一些数据已经准备好
观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。...我们再来看下这两个模式的代码案例:(猎人发布与订阅任务) 观察者模式: //有一家猎人工会,其中每个猎人都具有发布任务(publish),订阅任务(subscribe)的功能 //他们都有一个订阅列表来记录谁订阅了自己...观察者模式和发布订阅模式最大的区别就是发布订阅模式有个事件调度中心。 观察者模式由具体目标调度,每个被订阅的目标里面都需要有对观察者的处理,这种处理方式比较直接粗暴,但是会造成代码的冗余。...观察者模式是不是发布订阅模式 网上关于这个问题的回答,出现了两极分化,有认为发布订阅模式就是观察者模式的,也有认为观察者模式和发布订阅模式是真不一样的。...其实我不知道发布订阅模式是不是观察者模式,就像我不知道辨别模式的关键是设计意图还是设计结构(理念),虽然《JavaScript设计模式与开发实践》一书中说了分辨模式的关键是意图而不是结构。
推流 推流:将直播的内容推送至服务器的过程。 即指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。...“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。 要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。...拉流 拉流:指服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。 即是指服务器里面有流媒体视频文件,这些视频文件根据不同的网络协议类型(如RTMP、RTSP、HTTP等)被读取的过程,称之为拉流。...在这个过程中有三个要素:1-服务器【提供视频文件存储的地方】 2-传输协议【就是你要通过什么方式传输视频】3-读取终端【就是通过什么播放出来】 示意图 以下是从网络上搜寻到的有关推流与拉流的示意图,...一张示意图没有看明白,没有关系,再来一张示意图: 其实可以简要的理解为推流就是直播端,而拉流就是客户端哦。
在开始敲代码之后,设计模式已经听了很多,总有一个感觉,这是很高大上的东西。其实设计模式不只是代码开发在使用,设计模式是一种思想,适用与任何方面。...观察者模式(Observer Pattern): 一种一对多的依赖关系,当一个对象发生改变,所有依赖这个对象的都将得到通知,并更新。观察者直接订阅主题,当主题发生变更,直接通知观察者。...发布订阅模式(Publish/Subscribe Pattern): 起初发布订阅模式也叫观察者模式的别名,慢慢的独立成一个不同的设计模式。...观察者模式的观察者相当于发布订阅模式的订阅者,两者的最大区别就是发布订阅模式有了一个中间机制。观察者模式当对象状态发生改变,直接通知观察者,所以对象和观察者是松散的耦合在一起的,而且是同步实现。...对于观察者模式和发布订阅模式大概就理解到这样的程度了,至于怎么在编程中使用,就有待商榷了。 (完)
介绍 观察者属于行为模式,当一个对象改变时,会通知订阅者做相应的处理。 是一种低耦合的方式,观察者和被观察者者之间不互相依赖。...缺点或者说需要注意的点:1、如果观察者很多,要通知所有的观察者需要很多时间 2、观察者之间互相循环调用,会导致系统崩溃。...Demo 1、定义一个被观察者 public class Subject { //监控的状态 private Integer state; //维护所有观察者的列表 private...= new ArrayList(); public Integer getState() { return state; } //状态被改变 通知所有的观察者.../** * 二进制观察者 */ public class BinaryObserver extends Observer { public BinaryObserver(Subject
序 本文主要研究下java里头的reactive streams与观察者模式。...reactive streams reactive编程范式是一个异步编程范式,主要涉及数据流及变化的传播,可以看做是观察者设计模式的扩展。...观察者模式 ?...观察者模式的实现有推模型和拉模型 拉模型 即发布者通知订阅有新消息,订阅者再去找发布者拉取 推模型 即发布者通知订阅者有消息,通知的时候已经带上了一个新消息 reactor实例 maven...broker拉取消息,由于消息是持久化的,因此无需关心生产消费速率的不平衡 backpressure backpressure这个是为处理生产速率与消费速率不平衡这个问题而衍生出来的,订阅者可以在next
当对象间存在一对多关系时, 则使用观察者模式(Observer Pattern). 比如, 当一个对象被修改时, 则会自动通知依赖它的对象....图片 优点: 观察者和被观察者是抽象耦合的 建立一套触发机制 SpringBoot应用场景 在SpringBoot启动流程中org.springframework.boot.SpringApplication
概述 观察者模式又叫发布 - 订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象(为了方便理解,以下将观察者对象叫做订阅者,将目标对象叫做发布者...观察者模式的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式。...观察者模式的中心思想就是促进松散耦合,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体,从而使得各自的变化都不会影响到另一边的变化。...用观察者模式重写之后,对用户信息感兴趣的业务模块将自行订阅登录成功的消息事件。...参考 《JavaScript设计模式与开发实践》 第 8 章 发布—订阅模式 《JavaScript设计模式》 第 9 章 第 5 节 Observer(观察者)模式 http://www.cnblogs.com
概述 观察者模式是一个使用率非常高的模式, 它最常用的地方是 GUI 系统、订阅——发布系统。...这个模式的一个重要作用就是解耦, 将被观察者和观察者解耦, 使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。...,观察者模式此时就派上用场了。...因为观察者仅负责调度被观察者的更新方法, 并提供一个业务数据给被观察者; 被观察者具体实现更新方法【可以实现UI、数据更新】, 其更新方法具体实现的内容与观察者的业务逻辑基本毫无依赖!..., 消息队列(MsgPool)或消息(Msg)是被观察者, 所有客户端处理线程(ClientTask)都是观察者 ---- 参考: 《Android源码设计模式解析与实战》 慕课网
目前受大众广泛使用的视频流拉转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的拉转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以拉RTSP流转RTMP流。...image.png 这几天遇到一个客户反馈说用FFMPEG进行拉IPC的流然后推给EasyDSS流媒体服务器的时候,发现播放画面不完整,有花屏的情况。...带着这个情况,我们做了如下实验: 1、FFMPEG拉RTSP流推RTMP的命令如下: ffmpeg -re -i rtsp://admin:a1234567@192.168.77.223:554/Streaming...看下播放效果,确实有花屏的情况 image.png 根据上诉的现象我们分析花屏可能的情况如下: 1、播放端读取缓冲区不够,有时候遇到高清码流,一帧就好几兆,所以缓冲区要足够长,这块可能是播放器的问题; 2、推流端可能丢帧推流...为证实我们的预判,我们用EasyRTSPLive再做一个实验,EasyRTSPLive是基于LIVE555改造的一个拉转推工具,配置很简单,拿到程序包解压后有个ini配置文件,直接配置RTSP源和RTMP
MAKEWORD(1, 1); WSAStartup(version, &wsaData); int res = 0; RTMP* rtmp = RTMP_Alloc(); RTMP_Init(rtmp); 推流...\n"); //推流 FILE *fp_push=fopen("save.flv","rb"); FlvHeader flvheader; fread(&flvheader...拉流 res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live//hks");//拉流 PRINTERROR(res...\n"); //拉流 int nRead = 0, NRead = 0; int bufsize = 1024*1024; char* buf = (char*)malloc...nRead; RTMP_LogPrintf("Receive: %5dByte, Total: %5.2fkB\n",nRead,NRead*1.0/1024); } //拉流结束
观察者模式 观察者模式Observer Pattern是一种对象行为型模式,当定义的对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新,观察者模式又叫做发布...描述 观察者模式建立了一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。...优点 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并定义了稳定的消息更新传递机制,抽象了更新接口,使得可以有各种各样不同的表示层作为具体观察者角色。...观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合。 观察者模式支持广播通信。 观察者模式符合开闭原则的要求。...观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。 适用环境 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。
在设计模式中也有一种模式能有效的达到解偶、异步的特点,那就是观察者模式又称为发布订阅模式。 今天阿丙就分享一下实际开发中比较常见的这种模式 大纲 ? 定义 什么是观察者模式?他的目的是什么?...框架应用 观察者模式在框架的中的应用也是应该很多 第一种 熟悉JDK的人应该知道 在java.util 包下 除了常用的 集合 和map之外还有一个Observable类,他的实现方式其实就是观察者模式...respond to */ void onApplicationEvent(E event); } 第三种 Google Guava的事件处理机制Guava EventBus 他的实现也是采用设计模式中的观察者设计模式...看到这个问题 大家可能首先会想到用MQ消息处理呀,是的,用消息确实可以的,但是这里我们用观察者模式来实现这个问题,同时可以给大家演示一下,同步或者异步的问题。...总结 大家看完本篇文章不知道有发现没有,其实整个内容都是围绕了解耦的思想来写的,观察者模式作为行为型设计模式,主要也是为了不同的业务行为的代码解耦。
观察者模式 概述 UML类图 代码栗子 总结 概念 概念 观察者模式又叫做发布-订阅模式,观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新...栗如,抗日战争中我方地下党人会密切监视日军的一举一动,根据它们的战略部署及时做出相应的返回,这也就是观察者模式(我军->观察者;日军->被观察者) 作用 观察者和被观察者之间是抽象耦合 建立一套触发机制...image 代码栗子 观察者 注意这里的接口 Observer ,这是观察要实现的接口,JDK 原生提供了 观察者接口的定义,这里就直接使用JDK自带的 public class ClassLeader...image.png 总结 观察者模式的应用极其广泛,但是要注意它的观察链(触发链),栗子 A观察B ,触发C; C观察D ,触发E;E观察F ,触发A; 这样一条触发链后期维护的成本很大 参考资料 书籍...《设计模式之禅》
观察者模式 模式定义 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当注意对象发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并更新 应用场景 当更改一个对象的状态可能需要更改其他对象,并且实际的对象集事先未知或动态更改时...,请使用观察者模式 优点 1.符合开闭原则 2.可以在运行时建立对象之间的关系 实现 //主题对象 class Subject{ //容器 List container...for (ObServer obServer : container) { obServer.update(object); } } } //观察者
观察者模式 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象,当主题对象在状态上发生改变时,通知所有的观察者对象,并让他们自动更新自己; 观察者模式的组成 抽象主题角色: 将所有的观察者引用存放到一个集合中...,每个主题可以拥有任意数量的观察者;主题提供一个接口,用来增加,移除通知观察者。...一般用一个抽象类或接口来实现; 抽象观察者角色: 为所有的观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己; 具体主题角色: 在具体主题状态发生改变时,通知所有登记过的观察者。...具体主题通常由一个子类实现; 具体观察者角色: 该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,在得到主题通知时更新自己,让本身的状态和观察者的状态相协调。通常是一个自类实现。...程序实现 抽象观察者角色 /** * 抽象观察者接口 * Created by sky-mxc on 2016/12/25. */ public interface IObserver {
01 前言 观察者模式是松偶合的。改变被观察者或观察者中的一方,另一方不会受到影像。 JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。...Android中的EventBugs,RxBugs等优秀框架项目也都是基于观察者模式。观察者模式是一对多的。...观察者模式中有被观察者(Observerable)和观察者(Observer).观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,这样,当"一"的一方状态发生变化时,它所依赖的"多"的一方都会收到通知并且自动更新...其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 ? 02 观察者模式结构图 ?...具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。 ?
今天介绍另一种模式 观察者模式是我们经常用的一个模式,比如在用wcf做服务的时候通知客户端做一些操作一般用设计者模式。...今天做一个订报纸的小例子来理解一下观察者模式 出版者+订阅者=观察者模式 用下边的图来说就是 人民日报+订阅者=观察者模式 ?...下面我们就来用代码实现一下这个模式 //报纸接口 public interface INewsPaper { //添加订阅者 void RegisterSubscriber
1.0版本(双向耦合) 我们描述一个工作做的实际场景来说一说观察者模式,我们在公司的时候会加入很多的群,微信群、QQ群、企业微信群、钉钉群等,他们都有一些公共的功能,第一个功能是可以邀请员工加入,第二个功能是发布群公告来通知群成员...我们员工和工作群之间就形成了符合观察者模式的特点,多位员工关注(订阅)着群公告,工作群在有重要事件的时候进行信息的发布。...\n${this.swg.getNotice()}` ); } } 体验一下 我们在版本1.0的第二步将测试小李邀请入群吧 在我们将观察者抽象出来后不管是我们的测试小李,还是其他岗位的同事我们都可以用最小的改动来满足他们关注群公告的需求了...观察者模式也称为发布-订阅模式。 1. 观察者模式定义一对多的依赖关系,让多个观察者同时关注一个主题对象,并在主题对象发生变化后通知观察者尽心更新。...注:最近翻了翻好早前买的《大话设计模式》,感觉还有很有意思呀。
《Head First Design Pattern》一书中对观察者模式的定义如下: The Observer Pattern defines a one-to-many dependency...观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。...下面是设计模式中包含角色的UML类图(来自百度百科)。 ? 观察者(Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。...使用观察者模式A可以作为被观察者(Subject),B、C、D可以作为观察者(Observer)。...number.getNumber(); System.out.println(inum + "=0x" + Integer.toHexString(inum)); } } } 观察者模式测试代码
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