观察者设计模式(Observer Design Pattern)是一种常用的软件设计模式,它允许一个对象(被观察者)在状态发生变化时通知其他多个对象(观察者),使它们能够自动更新自己的状态。这种模式通常用于实现事件处理系统、实时通知系统等场景。
观察者设计模式的主要组成部分包括:
观察者设计模式的优势:
观察者设计模式的应用场景:
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