可能是由于以下几个原因:
针对以上问题,可以尝试以下解决方案:
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TextureView在4.0(API level 14)中引入的,它可以将内容流直接投影到View中,可以用于实现Live preview等功能。和SurfaceView不同,它不会在WMS中单独创建窗口,而是作为View hierachy中的一个普通View,因此可以和其它普通View一样进行移动,旋转,缩放,动画等变化。例如,将TextureView设置成半透明。值得注意的是TextureView必须在硬件加速的窗口中。
相信做过移动端视频开发的同学应该了解,想要实现视频从普通播放到全屏播放的逻辑并不是很简单,比如在 GSYVideoPlayer 中的动态全屏切换效果,就使用了创建全新的 Surface 来替换实现:
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
前言 AVKit框架为媒体播放创建视图级别的服务,包含用户控件,章节导航以及对字幕和隐藏式字幕的支持。接下来几篇我们就一起看一下这个框架。 AVKit框架为播放视频内容提供了一个高级界面。 ---- Topics 1. Classes AVCaptureView AVCaptureView是NSView的一个子类,可用于显示用于捕获媒体数据的标准用户界面控件。 AVContentProposal AVContentProposal描述了为了跟随当前项目而提出的内容(例如,同一系列的下
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
其实C#除了在游戏开发上具有显著优势以外,在winform交互页面设计和web网站开发上也是独树一帜的。
AirPlay允许人们将媒体内容从iOS、ipad、macOS和tvOS设备无线传输到支持AirPlay的Apple TV、HomePod以及电视和扬声器上。
在ios和安卓手机里的微信下播放视频时,会遇到不少问题,例如需要手动点击,视频才会播放,并且视频会跳出微信框,出现控制条,如果视频不是腾讯视频,播放完毕会出现腾讯视频的广告推送,今天我们就来看一下如何规避这些问题。
Surface 就是“表面”的意思,可以简单理解为内存中的一段绘图缓冲区。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”, 这句话包括下面两个意思:
使用TextureView替换SurfaceView实现VideoView,因为TextureView是直接继承View的,并且在ListView中滑动的时候,也不会在滑动的时候,有残留(看起来像是普通的View绘制和SurfaceView的绘制是两套)
本文翻译自:https://google.github.io/ExoPlayer/guide.html#mediasource
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
如有更多需求,或希望深度合作,可以 提交工单 或致电4009100100联系我们。
可折叠设备向用户们提供了使用他们的手机做更多事情的可能性,包括*桌面模式**等创新,也就是当手机平放时,铰链处于水平位置,同时折叠屏幕处于部分打开的状态。
直播是指通过互联网实时传输演出的音频和视频内容。随着实时视频的流行,直播俨然已成为众多企业和组织市场战略的重要组成部分。直播可用于活动(赛事)直播、提供客户服务以及举行网络研讨会等一切内容。
现在很多应用都使用到悬浮窗,例如微信在视频的时候,点击Home键,视频小窗口仍然会在屏幕上显示。这个功能在很多情况下都非常有用。那么今天我们就来实现一下Android悬浮窗,以及探索一下实现悬浮窗时的易错点。
前面一章我们学习了delphi 使用windowsmediaplayer播放视频,这次我们直接用实战演练,文章的最后我会把源码的下载地址放上。我们今天来做一个程序,一般双屏的POS机副屏都要播放一些广告,其中图片和视频居多,所以我们今天开发一个双屏播放的程序,支持播放视频和图片。
前言 播放页是QQ音乐内曝光量最大的二级页,是端内展示歌曲信息、提供播控操作、进行推荐宣发的重要入口。随着QQ音乐的快速发展,播放页也从一个简单播控页面逐渐演变到了现在业务众多、UI多变的复杂页面。在该转变的过程中,播放页Android端的代码也根据不同时期的需要,进行了持续演进。本文将简要回顾Android端播放页代码在过去不同时期的结构特点,并重点介绍在最近一次代码结构调整中,我们探索出的一种适合多人开发和代码复用的复杂页面管理模式。 图 1: QQ音乐播放页 背景 MVC 在QQ音乐发展之初,播
在构建应用程序和设计系统时,最困难的事情之一是决定如何建模和处理状态。当我们的应用程序的一部分最终没有符合我们的预期时,管理状态的代码是一个非常常见的 bug 来源。
感觉让自己的桌面动起来非常屌,使用其他的软件不是这收费就是下载不了,没法设置。首先看windows窗体查看工具spy++查看windows桌面如图我们需要把我们的窗体,我们只要将我们的窗体放在第二WorkerW下即可。
根据腾讯云音视频官方的消息显示,播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,它采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。
视频上很容易就可以做到倍速播放,一般的视频格式都是每秒固定的帧数,按比例跳帧就可以了。音频上其实也可以用这种方式来直接删除一些周期,因为电脑里的音频也是数字化离散化地储存的。但是为了使声音不失真,应该都用了稍复杂一点的算法的,比方说把相邻时钟周期内的声音电平信号取平均,或者用高斯平均值代替原信号,再精细点可以自适应地在音调信号比较丰富的地方设置比较高的权重来尽量少压缩保持音色,总之有很多种方法都可以做到啦。因为没有关注过这个,所以并不知道在软件里具体是怎么实现的,但是数字信号的缩放、滤波这些算法应该都差不多是这么做的,音频的加速也不像是需要使用更复杂的非线性自适应滤波的样子。
最近在做的采用React Native项目有一个需求,视频直播与直播流播放同一个布局中,带着问题去思考如何实现,能更容易找到问题关键点,下面分析这个控件解决方法: 现在条件:视频播放控件(开源的ijkplayer),直播控件(自定义控件继承自TextureView与SurfaceView) 1.两种控件切换方式? 讲到切换方式,那应该是从一个布局切换到另一个布局,那如何进行布局,可以是两种布局:嵌套布局(直播控件包括播放控件),单独布局(先移除容器的控件后添加所需控件),采用第二种方式进行实现。 2.如何实
前面有一篇博客探讨了iOS中视频播放的开发相关类和方法,那篇博客中主要讲解的是MeidaPlayer框架中的MPMoviePlayerController类和MPMoviePlayerViewController类。在iOS8中,iOS开发框架中引入了一个新的视频框架AVKit,其中提供了视频开发类AVPlayerViewController用于在应用中嵌入播放视频的控件。在iOS8中,这两个框架中的视频播放功能并无太大差异,基本都可以满足开发者的需求。iOS9系统后,iPad Air正式开始支持多任务与画中画的分屏功能,所谓画中画,即是用户可以将当前播放的视频缩小放在屏幕上同时进行其他应用程序的使用。这个革命性的功能将极大的方便用户的使用。于此同时,在iOS9中,MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController类也被完全易用,开发者使用AVPlayerViewController可以十分方便的实现视频播放的功能并在一些型号的iPad上集成画中画的功能。
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
wallpaper是一款优秀的动态壁纸软件,除了播放动画以外,还可以执行程序,甚至可以实时响应鼠标移动。
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
今年九月初,王者人生Android端及iOS端正式接入flutter跨平台方案来提升开发效率。
上例牌 github>>>>>>>> https://github.com/CarGuo 对,就是这个郭老司机。
播放器性能的极致优化,就是要发现播放流程中一点一滴的耗时,然后分析这些耗时,并提出有效的方式解决这些耗时.了解过ExoPlayer播放器的同学们都知道ExoPlayer的解码是依赖Android系统提供的原生的解码模块,即MediaCodec来实行视频和音频解码的.
WPF 的 VisualBrush 可以帮助我们在一个控件中显示另一个控件的外观。这是非常妙的功能。
Web网页播放视频的播放器有很多,TSINGSEE青犀视频开发的EasyPlayer也是比较完善且稳定的一套播放器,目前已经集成到了我们EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS等多个视频流媒体平台当中。也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。
Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
在Android中播放视频的方式有两种: 1、使用MediaPlayer结合SurfaceView进行播放。其中通过SurfaceView显示视频的画面,通过MediaPlayer来设置播放参数、并控制视频的播放操作;该方式的具体说明参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》。 该方式的好处是灵活性强,可随意定制。缺点是编码复杂,连开始/暂停的按钮都要自己实现。 2、使用VideoView结合MediaController进行播放。VideoView其实是从SurfaceView扩展而来,并在内部集成了MediaPlayer,从而实现视频画面与视频操作的统一管理;而MediaController则是一个简单的播放控制条,它实现了基本的控制按钮,如开始/暂停按钮、上一个/下一个按钮、快进/快退按钮,以及进度条等控件;把VideoView与MediaController关联起来,便是一个类似于Window Media Player的精简版播放器。 该方式的好处是简单易用,编码容易。缺点是可定制差,难以扩展,想给按钮换个样式都不行。 但是不积跬步无以至千里,如果我们要定制一个好用好看的播放器,还是得先把笨拙的VideoView与MediaController搞清楚才行。就像穷国一开始没有汽车工业,那只能从研究拖拉机开始,没办法一蹴而就强行大跃进呀。
EasyPlayer几乎涵盖了开发者所需的全部平台,尤其是在web端的EasyPlayer.js时遇到的播放器接入的问题,比如:不懂前端的js代码、没有公网服务器放置这些js脚本和网页、微信对接入IP播放地址有限制等。EasyPlayer.js,极大地方便了开发者在解决B/S型业务开发,集 rtmp,hls,flv,websocket 于一身的网页直播/点播播放器。
本文首发:《Video.js 使用教程 - 手把手教你基于 Vue 搭建 HTML 5 视频播放器》
我们很多安防、互联网、直播的应用场景中,在打开一路直播流后,极少看到需要点击播放按钮才能直播 播放视频流的情况,但是由于H5场景的播放需要兼容的浏览器非常多,这样的情况下经常会遇到各种各样的摄像机网页播放的问题,比如这里解析的视频流自动播放的问题:
如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。 PiP 模式将视频内容最小化到一个小窗口中,允许用户进行多任务处理。 在本教程中,您将学习如何向使用 UIKit 构建的现有视频应用程序添加画中画支持。
导航设计的目的就是需要突出产品的核心,扁平化用户的任务路径。让用户能够顺利的在产品中畅行,让用户时刻清楚自己在应用中所处的位置,及如何前往目的页面。
我们平时利用Android手机娱乐最常见的方式莫过于听歌和看电影了,当然还有玩游戏,当然,这里我要说的是针对Android对于媒体文件播放的支持。Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤:
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 回顾上篇小窗播放视频的原理和实现(上),SurfaceView在它所在的位置上创建一个新的Window,Window创建一个独立的Surface,显示内
控件的背景使用 DrawingBrush 传入,在 DrawingBrush 传入 VideoDrawing 即可。创建 VideoDrawing 需要一个 MediaPlayer 和给定视频的宽度和高度
鉴于大家对于SkeyePlayer插件的使用还不太熟悉,特此写一篇插件的使用文档,供大家参考;SkeyePlayer插件有两种,一种是基于IE的ActiveX控件,一种是基于FireFox(也支持多浏览器)的npAPI插件;两种插件均包含源码,由于FireBreath框架生成代码比较多,npAPI插件只包含关键代码,后续会提供专门讲解FireBreath生成SkeyePlayer npAPI插件的文档,下面我们开始讲解两种插件如何使用。
大家好,我是FreeRonin,今天要介绍的是一个非常著名的软件---Adobe Flash Player,相信用过PC机的小伙伴们,肯定都用过Flash插件,无论是玩页游还是看视频,一般都离不开Flash。而这款大家习以为常的插件,不知从何时起,我们在国内Adobe Flash Player的官网下载的安装包却变成了“中国特供”。这个特供,不是为我们做了优化,而是附带了一个窃取用户隐私的“监视器”。
注意点: 将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下,经测试.MP4可用。最好通过网络加载的方式进行下载,避免打包程序过大。用完设置一个保存时间,一个月或者7天删除。
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