我遵循这个视频( ) 1:1,当我尝试编辑鼠标敏感性变量时,脚本组件中没有显示任何框来编辑数字。
下面是我从视频中提取的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 100f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
我正在进行一项活动
VideoView --从网络服务器上传输视频。
按钮-带用户到下一个要显示的活动。
当应用程序启动时,VideoView将用于从When服务器播放视频。
现在假设
Total Video length is 60 Minutes
Current Video progress is 20 Minutes
Current Buffered progress 30 Minutes
现在,当我单击上面提到的Button时,它会将用户带到下一个活动。
从该活动中,如果我按后退按钮,前面的活动(带有VideoView和button )就会出现在用户面前。但