HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
直播平台实际是感情归属的一种消费模式,直播视频平台融合了内容、社交、商业等多模式运营方式,短视频类是网络直播平台的另外一种产业升级体现,企业如果想要搭建一个以直播平台为导向的源码系统,那么应当如何理解合适的直播源码对于一个直播系统平台的所带来的影响有多大呢?
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
视频直播开发随着直播的火爆也进入了白热化阶段,各大企业对于自己搭建视频直播平台也满怀热情,那么,自己搭建直播平台都需要注意哪些事项呢?
以秀场起家的KK早在 2013 年就推出移动端SDK服务,技术升级后包括手机开播、H 5 等更多功能,为其他产品提供开放平台,实现专业化直播功能,以求“双赢”。 📷 直播行业疯狂加码,大大小小几百家直播平台争相涌现,而随着资本寒冬、政策规范、人口红利消失等等多重因素的显现,直播平台的竞争愈加激烈,各直播平台都开始在寻找更多可开拓空间。以秀场起家的KK早在 2013 年就推出移动端SDK服务,技术升级后包括手机开播、H 5 等更多功能,为其他产品提供开放平台,实现专业化直播功能,以求“双赢”。
自从苹果公司在iPhone 4引入了视网膜屏幕的概念以来,手机的分辨率自此开始突飞猛进。当前,1920x1080甚至更高的分辨率已经成为了标配。不过当我们谈到实时音视频聊天的时候,无奈受制于上行带宽,有相当一部分用户还是只能发送码率在250kbps以下的小分辨率视频码流,这就白白浪费了用户的高清手机屏幕。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
本文将分享新浪微博系统开发工程师陈浩在 RTC 2018 实时互联网大会上的演讲。他分享了新浪微博直播互动答题架构设计的实战经验。其背后的百万高并发实时架构,值得借鉴并用于未来更多场景中。本文正文是对演讲内容的整理,请继续往下阅读。
广州TIT创意园,这里是腾讯在广州的研发团队所在地,LiveVideoStack采访了微信多媒体内核中心音视频算法高级工程师梁俊斌(Denny)。从华为2012实验室到腾讯,过去十余年梁俊斌一直专注在音频技术。他告诉LiveVideoStack:音频技术还有许多难点需要解决,而作为技术人也延展到应用场景,关注用户需求。本文整理了本次访谈的主要内容,仅供参阅。
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。
1、 用户想看直播就要去服务器进行拉流,什么是拉流?你打开视频网站,点击视频,你点击视频和视频打开之间的时间段,就是你的客户端去向服务器请求拉流了,这一步要注意的是首屏开启时间,时间越短,观众越有可能被留下。
网络视频直播市场已经在国内形成稳定产业,但随着用户流量红利的逐渐衰退,“全民直播”的景象恐怕不会再出现了,当然受影响的还有视频直播软件开发市场。愈发完善的视频直播服务,已经让直播平台开发技术门槛大大降低。
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。
微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富。而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过。本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思、设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
EasyDSS能实现视频流媒体的上传、转码、存储、录像、推流、拉流、直播等功能。在视频能力上,平台可支持用户自行上传视频文件,也可将上传的点播文件作为虚拟直播进行播放。EasyDSS能支持多屏播放,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。
直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发。
本文以TFBOYS“日光旅行”七周年这场直播演唱会为案例,为你分享大型直播系统后端架构设计的方方面面,包括:基本架构、稳定性保障、安全性障、监控报警、应急预案等技术范畴。
这几年直播软件在开发的道路上也经历过不少的坎坷,才发展到今天的成熟阶段。越来越多的年轻人喜欢看直播、开直播。同时,随着直播系统源码的诞生,直播软件开发也变得越来越容易。那么如何实现视频直播?直播系统源码如何搭建?现在一一给你解答。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。在刚刚过去的2015年,视频直播成为互联网行业最抢眼的领域之一。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播平台。
手机直播APP平台经过了市场、政策的严格整顿之后开始平稳发展,为了更大程度的留住现有老用户以及探索新流量渠道,实现精准视频直播平台精准引流。例如一对一直播系统源码平台,将社交属性的直播视频平台相融合,将直播行业方向衍生新的发展领域。在线直播平台系统终端类型选择对于直播平台来讲,常见的直播系统应用终端主要有:PC客户端、web网页客户端、手机客户端(包含Android和iOS),以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的在线直播平台开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。一对一直播系统源码开发大多只需要手机APP客户端开发足矣,随着5G时代的来临,PC的打开率将会越来越低,所以一对一直播系统源码开发的应用终端我们优先考虑移动端。
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
2012 年 7 月,微信 4.2 版本首次加入了实时音视频聊天功能,如今已发展了 5 年,在面对亿级微信用户复杂多变的网络和设备环境,微信多媒体团队在每个技术细节上不断地深耕细作,为微信用户提供了高质量的视频通话。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
本文来自网易云音乐音视频实验室负责人刘华平在LiveVideoStackCon 2017大会上的分享,并由LiveVideoStack根据演讲内容整理而成(本次演讲PPT文稿,请从文末附件下载)。
现在很多行业都可以有涉及到直播,如今直播在不断的进化,一对一直播也由此火爆起来,简单来说一对一直播源码区别于以往我们所看到多直播平台,它更加侧重于陌生人社交,同时也属于内容付费直播范畴,除了在社交领域多应用之外,它也可以作为一种工具,应用于在线教育、在线医疗等应用场景。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播教学系统。
视频直播是当下炙手可热的互联网业务,它融合了图像、文字、声音等丰富元素,是未来互联网的重要组成部分。但是,其所需的技术研发、网络带宽和服务器成本也成了阻碍直播发展的关键因素。作为国内最早提供“直播云”的云计算服务提供商,UCloud对视频直播架构的优化有着自己的理解。 本文为UCloud高级架构师叶仲华在2016全球移动技术大会上发表的演讲内容,主要介绍了视频直播重点要关注的内容以及UCloud“直播云”的平台架构,希望对正在开发直播App和想要了解云直播架构的朋友有一些帮助。 本文大纲如下: 直播业务的关
在各大巨头相继布局、社交领域竞争越发激烈的情况下,当前市场上主打语音交友的陌生人社交产品数量较多。多年的内容深耕积累之后也在迎来用户增长的春天,而基于语音直播的特点,其相比于视频直播有着独特的魅力:语音社交源码天有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。同时随着移动互联网的发展,越来越多的人们将主要精力都转移到了移动端,社交也不例外。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
众所周知,现在移动端流量占比是越来越重,尤其是app抢占了大量的移动端入口流量,而搜索引擎中移动端的流量也不容忽视,前面本渣渣有分享过百度搜索下拉词的挖掘采集工具及源码,今天就为大家分享Python百度移动端搜索下拉词采集工具及源码。
视频直播这么火,再不学就out了!为了紧跟潮流,本文我也将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但仅不限于前端技术。
时至今日,直播早已成为了我们日常生活中不可缺少的产品,不只是利用实时直播带来了的娱乐和欢乐,还有更重要的是实时信息分享,由此可见直播也带来了很大的商业价值和潜力。不光是现在的秀场直播,现在渐渐发展起来的教育培训、电商行业等,都在逐渐的踏入直播领域,由此可见直播的领域应该还存在着更大的潜力等待我们去挖掘。那么如果自己搭建的话,首先需要拥有一套直播系统源码,因为直播源码是实现直播系统应用功能的基础。
自2015年起到现在的2020,随着技术瓶颈的突破,移动端直播逐渐发展起来,至今直播市场仍然火爆。在市场逐渐饱和的态势下,直播+短视频的新形式逐渐抢占了发展先机。近年来各大平台不断探索短视频直播系统开发的新模式,为直播市场注入了新的活力。
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
腾讯云公布视频直播新趋势:SDK覆盖2亿用户,支持超1000场NBA直播;浙江移动与科大讯飞签订战略合作协议,共建智能语音服务;苹果正式推出了iOS的10.3版本,新增查看AirPods位置功能;微信
随着信息化的逐步发展,网络链路在不断升级。目前移动端的5G网络基本全面覆盖,上下行网络带宽从以前的3G、4G有了进一步的跨越。中大型内部网络也实现桌面千兆部署。网络链路的升级为实时音视频的传播,媒体信息的快速发布创造了必要条件。
2016年上半年中国互联网广告运营商市场规模达1187.1亿元人民币,同比增长27.3%。 竞争格局方面,百度、阿里巴巴、腾讯分别位居市场前三位置。相较于第1季度,第2季度百度占比有所上升,占26.9
就在微信新版将『下拉』发小视频功能取消的时候,陌陌最新版引入了视频功能,用户可以发视频给好友或群组,或分享视频到附近动态中。在短视频功能已经成为社交应用标配的情况下,陌陌短视频功能来得有点晚,不过鉴于
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议接入的视频平台,具备视频直播监控、录像、检索与回看、存储、国标级联等视频能力,可支持将接入的视频流进行全平台、全终端的分发,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等。
对于EasyNVR是可以满足自身拉取摄像机的视频流然后转发出来播放; EasyBMS自身作为以EasyDSS为核心的RTMP流媒体服务器,接受推流就是自身的一大功能特色,因此,我们所需要实现的就是将EasyNVR转发出来的视频流推给部署公网的EasyBMS,就可以实现公网、无插件兼容、兼容多客户端播放功能,结合EasyBMS自身的对推上来的视频流的鉴权操作,也就可以实现了,对流的鉴权操作问题。
奥运会是全世界人类的竞技平台,也是人类生活的镜子。1936年德国柏林奥运会首次实现电视转播,大幅提升奥运会的影响力(希特勒的纳粹一直很注重宣传),从此以后,全世界不同地区的人们在几十年里便习惯于通过电
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